Пре неколико година, мобилним играма су доминирале две компаније: Нинтендо и Сони. Нинтендо је имао свој наизглед незаустављив југгернаут свог Нинтендо ДС ручног уређаја, који је заузврат изграђен на империји Гаме Бои компаније. Сони је, као и увек, циљао на врхунац са својим ПлаиСтатион Портабле, и док платформа никада није запалила пут Нинтендо јесте, и даље је придобио обожаваоце због квалитета игре и (повремено) због својих медија способности.
Новац је био добар: потрошачи су били навикли да плаћају око 200 долара сваких неколико година за мобилни уређај за играње и око 40 долара малопродају за појединачне наслове игара.
Међутим, ових дана Нинтендо и Сони су сведени на то да се такође јуре међу налетима Андроид и иОС уређаји: паметни телефони, преносиви медијски плејери и таблети. Ови уређаји имају већину основних могућности преносивих уређаја за игре — екране на додир, сензоре покрета, акцелерометри и брза графика — заједно са размјеном порука, приступом Интернету и експлозијом у широко доступним играма и садржаја.
Повезан
- Ова мобилна фитнес игра претвориће вашу свакодневну шетњу у РПГ
- Најбољи (и најчуднији) култни хит Нинтендо 3ДС стиже у Аппле Арцаде
- Роцксмитх+ се покреће следеће недеље и коштаће вас најмање 100 долара годишње
Могу ли Сони и Нинтендо преживети у свету преносивих игара којим доминирају паметни телефони и таблети?
Колико је лоше?
Прилично лоше. А нова анализа компаније Флурри Аналитицс даје мрачну слику прихода за Сони и Нинтендо у поређењу са комбинованом тржишном снагом
Додуше, тржиште преносивих игара је порасло у то време, што значи да нису сви добици у иОС-у и
Шта је са јединицама? Слика је још страшнија. Упркос вишегодишњем напредовању, продаја сирове јединице и Нинтендо ДС платформе и Сони ПСП-а је надмашена за
* Укључује Нинтендо ДС, ДС Лите, ДСи, ДСи КСЛ и 3ДС
** Укључује Сони ПСП и ПСПго
*** Процене првенствено на основу података које су објавили Гартнер и НПД; још нема конзистентних података за К3 2011
**** Укључује иПхоне и иПад; изоставља иПод тоуцх
Треба напоменути да су бројке које се овде користе за
Резултат: бројке у овим графиконима дефинитивно недовољно представљају продају иОС јединица, а потенцијално су и недовољно заступљене
Упркос томе, слика за Сони и Нинтендо у последња четири квартала је забрињавајућа:
Ово је, наравно, поређење јабуке и поморанџе. Иако је разумно претпоставити да је скоро свако ко купи преносиви уређај за игре заинтересован за играње, исто се не може рећи за
Али очигледно је да Сони и Нинтендо имају свој посао за њих. За
Шта раде Сони и Нинтендо?
Ни Сони ни Нинтендо не сједе баш скрштених руку док мобилни оперативни системи беже са тржишта преносивих игара. Међутим, није јасно да је ни једна компанија смислила стратегију која ће сачувати постојећу платформу.
И Сони и Нинтендо су познати по питању свог пословања са играма – само питајте свакога ко жели да покрене Линук или хомебрев на својим ПС3 уређајима. Међутим, Сони је управо покренуо приватну бета верзију комплета за развој софтвера (СДК) за оно што назива ПлаиСтатион Суите. Иако је усмерен на омогућавање програмерима да креирају наслове за предстојећа ПлаиСтатион Вита, СДК такође има за циљ да подржи „ПлаиСтатион Цертифиед“ производе. За сада, то укључује Сони Ерицссон Кспериа Плаи телефон и Сони у преговорима са другим произвођачима Андроид уређаја о понуди ПлаиСтатион Суите-а на више уређаја. Међутим, још није јасно да ли ће ПлаиСтатион Суите наслови испунити потребе озбиљних гејмера, или чак пружити довољно добре перформансе за свакодневне наслове. Иако програмери могу да направе своје програме у Ц# (и да хостују свој развој на Виндовс КСП или Виндовс 7), игре се покрећу у виртуелној машини на
У међувремену, чини се да се Нинтендо држи свог оружја, удвостручујући свој Нинтендо 3ДС хандхелд и рекламирајући предстојеће наслове. Упркос најави да ће компанија развити Покемон игру за иОС и
Дугорочно
Озбиљни играчи ће увек истаћи да, са ретким изузецима,
Међутим, јасно је да је велики (и растући) део потрошачког тржишта задовољан паметни телефони и таблети опште намене—и иако их не користе сви за играње игара, довољно њих су да преносне платформе за игре доживљавају и пад продаје јединица и значајан пад прихода од софтвера. Ако се тај тренд настави, програмери игара трећих страна биће приморани да прате новац. Нажалост за преносиве игре, то се односи на паметне телефоне и таблете.
Препоруке уредника
- Још увек можете добити Тхундер Схотгун у Фортните Поглавље 4, сезона 2. Ево како
- Ова генерација конзола се не односи на игре или хардвер. Реч је о услугама
- Најбоље мобилне игре 2022.: 6 наслова које морате преузети из шокантно сјајне године
- Сони формира ПлаиСтатион Мобиле Дивисион заједно са аквизицијом Саваге Гаме Студиос
- иОС 16 вам омогућава да упарите Нинтендо Свитцх контролере са вашим иПхоне-ом