Може ли РИМ-ов нови ББКС ОС спречити да се БлацкБерри поквари?

блацкберри-ббк-плаибоок-630

На БлацкБерри ДевЦон Америцас конференцији у Сан Франциску, Канада Истраживање у покрету званично најавио је ББКС, нови јединствени оперативни систем РИМ каже да ће радити на свим његовим хардверским платформама: паметним телефонима, таблетима и уграђеним системима. РИМ рекламира ББКС да комбинује најбоље елементе свог постојећег БлацкБерри ОС-а са најбољим од КНКС-а (који омогућава ПлаиБоок таблет), у комбинацији са могућностима услуга у облаку и нагласком на ХТМЛ5 високих перформанси развој. Будући да је ДевЦон конференција за програмере, РИМ је такође представио гомилу алата за БлацкБерри програмере, укључујући БлацкБерри Рунтиме за Андроид апликације на ПлаиБоок као део бета верзије ПлаиБоок ОС 2.0. Резултат је да би корисници ПлаиБоок-а ускоро могли да почну да користе веома велики (и брзо растући) свет Андроид-а апликације.

Шта је ББКС, по чему се разликује од претходних оперативних система РИМ-а и — што је можда најважније — да ли ће помоћи РИМ-у да поврати тржишни удео и профит изгубљен за сличне Андроид и Апплеов иОС?

ББКС укратко

РИМ описује ББКС као комбинацију РИМ-овог постојећег БлацкБерри ОС-а са КНКС-ом, али ББКС неће бити неки калдрмисани Франкенстеин хибридни ОС: ББКС се гради искључиво на КНКС-у. Главна разлика између ББКС-а и РИМ-овог претходног КНКС напора је да РИМ представља ББКС као јединствену развојну платформу која ће покретати све БлацкБерри уређаје, а не одвојене оперативне системе са којима компанија сада ради.

РИМ жели да заслади договор тако што ће програмерима понудити начине да креирају апликације високих перформанси за ББКС преко Нативе СДК, заједно са глатким интерфејсима преко новог БлацкБерри Цасцаде корисничког интерфејса оквир. Програмери који желе да почну да праве ствари које раде на оба данашња БлацкБерри уређаја и будући ББКС уређаји могу да зароне у БлацкБерри ВебВоркс, који програмерима омогућава да примењују апликације направљене помоћу ХТМЛ5, ЦСС и ЈаваСцрипт. РИМ каже да ће те апликације радити не само на данашњим БлацкБерри ОС 6 и 7 уређајима и БлацкБерри Плаибоок-у, већ и на будућим ББКС уређајима.

блацкберри-ббк-3д

РИМ-ов изворни СДК је занимљив, јер омогућава програмерима да креирају вишенитне, изворне Ц и Ц++ апликације за постојећи БлацкБерри ПлаиБоок, користећи снагу његовог прилично напредног хардвера и графике способности. Део РИМ-овог нагласка овде су игре: Нативе СДК обезбеђује приступ ОпенГЛ ЕС 2.0 (за 3Д графику) и Опен АЛ (за вишеканални 3Д аудио), заједно са уносом покретима. РИМ укључује алате за отклањање грешака и анализу, заједно са управљањем кодом преко Ецлипсе-а, а РИМ каже да „добро познати“ програмери игара доносе своје моторе у Нативе СДК. Тренутно, Нативе СДК циља само на ПлаиБоок, али РИМ обећава да ће Нативе СДК апликације и библиотеке радити на будућем ББКС-у паметне телефоне и таблете, што значи да ако сада покренете свој изворни код на ПлаиБоок-у, он ће радити на свим БлацкБерри уређајима касније. РИМ такође охрабрује портове библиотека отвореног кода на Нативе СДК.

Такође у раду је БлацкБерри Цасцаде, УИ оквир који је РИМ преузео аквизицијом шведског Тхе Астонисхинг Трибе крајем прошле године. БлацкБерри Цасцаде има за циљ да омогући програмерима да креирају интерфејсе који су „оријентисани на дизајн“ за своје апликације са 3Д ефектима, анимацијама и прилагођеним изгледима. Порука је да ће БлацкБерри апликације, барем технички, моћи да се такмиче са најбољим пиксел бомбонима на иОС-у и Андроид-у. Програмери ће моћи да се дочепају тога „касније ове јесени“.

блацкберри-ббк-цасцадес

Иза свега овога, РИМ ће нудити БлацкБерри Цлоуд услуге - и још није јасно да ли је ово само референца на услуге засноване на облаку РИМ тренутно пружа својим пословним клијентима или проширење услуга оријентисаних на потрошаче као што су е-пошта, календар, ББМ, БлацкБерри Апп Ворлд и недавно покренута услуга ББМ Мусиц— од којих се чини да споро почиње. Међутим, са широким спектром услуга потпомогнутих у облаку које нуди Гоогле – као и Аппле-овом новом иЦлоуд платформом – РИМ ће вероватно ће морати да понуди услуге засноване на облаку потрошачима ако жели да се будући БлацкБерри уређаји такмиче у потрошачкој арени. РИМ такође само купио ирску фирму за услуге у облаку НевБаи за 100 милиона долара, што би могло значајно да се уклопи у РИМ-ове планове оријентисане на потрошаче за облак.

ББКС уређаји, укључујући паметне телефоне и таблете, такође ће укључивати БлацкБерри Рунтиме за Андроид апликације, тако да ће корисници БлацкБерри-ја такође моћи да приступе широком свету Андроид апликације. РИМ је управо објавио верзију Андроид време извођења за ПлаиБоок програмере; рани извештаји су имали услугу која не подржава кључ Андроид карактеристике (као Гугл мапе, наплата у апликацији, претварање текста у говор, СИП, ВоИП и неки системи за размену порука), што значи да РИМ Андроид решење може да обухвати само део Андроид универзум.

Пут напред?

РИМ-ов главни говор који је најавио ББКС наглашава две ствари: развој ХТМЛ5 са ВебВоркс-ом и БлацкБерри као платформу за игре и забаву. Фокусирање на ВебВоркс има смисла: то је једина ствар коју БлацкБерри програмери могу да користе Сада који ће радити на постојећим БлацкБерри 6 и 7 уређајима, ПлаиБоок-у и на било чему што РИМ има у рукаву са будућим уређајима.

Нагласак на игрицама и забави је показатељ да РИМ не уступа тржиште потрошача. БлацкБерри је дуго био царство тешких предузећа и извршних актовки, али са ПлаиБоок-ом, РИМ покушава да се успостави као потрошачки, забаван бренд. РИМ је имао мали успех у тој арени са својим БлацкБерри Болд производима, али ПлаиБоок генерално није успео да ухватимо док су иОС уређаји (иПхоне, иПад и иПод тоуцх) и Андроид производи били веома популарни усвајање. Део тог усвајања потакнут је забавом и играма. РИМ жели да докаже да може да игра иу тој арени, како на постојећем ПлаиБоок-у тако и на будућим ББКС уређајима.

Међутим, РИМ се суочава са проблемом кокошке и јајета код програмера: програмери не желе да улажу у платформу која нема публику, а РИМ не може да изгради ту публику без апликација, садржаја, забаве и (да) чак игрице. Дакле, РИМ-ов нагласак на ВебВоркс-у као развојној платформи коју програмери данас могу да искористе има смисла. РИМ тренутно нема податке о продаји апликација које се такмиче са Аппле-ом и Андроид-ом, али се његов случај за програмере заснива на приходу, а не на обиму продаје:

„Са скоро 5 милиона БлацкБерри апликација које се преузимају дневно, наши клијенти су учинили БлацкБерри једним од најпрофитабилније платформе за програмере“, рекао је ко-извршни директор и председник РИМ-а Мајк Лазаридис у изјави.

алец-саундерс-РИМНа ДевЦон-у, Алек Саундерс из РИМ-а тврдио је да је БлацкБерри Апп Ворлд други само после Аппле-ове иТунес Апп Сторе-а по профиту и генерише више плаћених преузимања од Андроид Маркет-а. Саундерс је такође тврдио да БлацкБерри апликације остварују 40 одсто више прихода од Андроид апликације. Роњон Наг из РИМ-а понудио је више статистике, рекавши да БлацкБерри апликације генеришу 43 одсто више дневних преузимања од просечне иОС апликације и 48 одсто више дневних преузимања од просека Андроид апликација. И, што није изненађујуће, корисници новијих БлацкБерри уређаја преузимају више плаћених апликација: Наг је тврдио да је РИМ-ов нови БлацкБерри 7 телефони генеришу 11 пута већи бруто просечни приход по кориснику од БлацкБерри 5 или 6 телефона уређаја. Порука је да РИМ-ов БлацкБерри Апп Ворлд можда нема обим продаје иТунес Апп Сторе-а или Андроид Тржиште, али програмери могу зарадити више новца по продаји. Саундерс је тврдио да је 13 одсто БлацкБерри програмера зарадило 100.000 долара или више од продаје БлацкБерри Апп Ворлд-а.

Оно што недостаје?

Са ББКС-ом, РИМ тврди да је будућност светла за БлацкБерри платформу и за БлацкБерри програмере: апликације направљене за ББКС ће моћи да раде на будући ББКС паметни телефони и таблети, а те апликације ће моћи да се такмиче прстом до пете са иОС и Андроид понудама у погледу дизајна и перформансе. И, да, то значи и игре.

Међутим, РИМ је до сада оставио многа питања без одговора. Компанија није понудила временски оквир када ће ББКС бити доступан програмерима, а камоли потрошачима, нити назначила да ли ће ББКС радити на постојећим БлацкБерри 6 или 7 уређајима. РИМ такође није понудио никакве смернице о својим дуго очекиваним КНКС „суперфонима“—да ли они још увек излазе или ће бити задржани док ББКС не буде спреман? РИМ није објавио никакве најаве о будућим ПлаиБоок-овима—иако је добра опклада да ће ПлаиБоок 2.0, или како год да се зове, бити први ПлаиБоок са ББКС-ом. РИМ је програмерима понудио бета верзију ПлаиБоок ОС 2.0 (оперативни систем заснован на КНКС-у са РИМ-овим Андроид Рунтиме-ом и подршком за Адобе Аир 3.0), али није открио никакав временски оквир када би ПлаиБоок ОС 2.0 могао доћи до потрошача и потенцијално удахнути живот постојећем ПлаиБоок-у таблета.

Све у свему, ДевЦон изгледа као мешана торба за РИМ. Компанија има успешно артикулисао план за развој БлацкБерри платформе и дао програмерима мапу пута како да се припреме за ББКС. Међутим, недостатак било каквих упутстава о томе када би ББКС ОС и уређаји који га подржавају могли да стигну, ставља облак на ту платформу будућност, поготово јер је Аппле-ов иОС 5 већ на улици, са Гоогле-овим Ице Цреам Сандвицх-ом (а.к.а Андроид 4.0) врућим на потпетице.

Препоруке уредника

  • Најновији покушај оживљавања БлацкБерри-ја пада пре лансирања
  • Нови БлацкБерри са тастатуром је и даље на распореду за 2022. годину
  • ТЦЛ више неће правити БлацкБерри телефоне, враћајући бренд у лимбу
  • БлацкБерри Кеи2: Све што треба да знате
  • БлацкБерри поставља сопствени темпо за 2019.: Постигао договор са Веризоном, али 5Г телефон не долази