Диинг Лигхт 2: Стаи Хуман ставља велики нагласак на кретање, али у зависности од избора које направе, играчи могу на крају имати различите начине да обиђу огроман град игре. У ексклузивном видео интервјуу, водећи продуцент Диинг Лигхт 2, Еуген Хартон, открива за Дигитал Трендс да ће неки од кључних алата игре бити закључани иза задатака и НПЦ-а, а не вештина.
У кратком филму, Хартон објашњава да ће играчи зарадити ове алате који мењају игру „у зависности од избора које направите и људи на које наиђете и задатке које завршите“, позивајући се на разгранату причу игре и више фракције. Чини се да у зависности од тога на чијој се страни играчи придруже, свет игре неће бити само препун са различитим мобилним или офанзивним опцијама, али играчи ће такође добити различите алате за кретање.
Датум изласка Диинг Лигхт 2 брзо се приближава, а програмер Тецхланд је коначно открио неке жарко очекиване информације о предстојећој игрици. У новој презентацији Диинг 2 Кнов, програмер је детаљно описао како се борба, паркур и неке од други системи са којима ће играчи проводити пристојну количину времена у интеракцији ће радити у Диинг-у Светлост 2.
Диинг Лигхт 2 Останите људи — Диинг 2 Кнов: Еписоде 3 Гамесцом Едитион
Чак и са датумом изласка Диинг Лигхт 2 за само неколико месеци, Тецхланд држи обожаватеље прве игре у франшизи добро храњеним. Нови догађај у игри за Диинг Лигхт, под називом Лов Гравити, додаје нове ванземаљске непријатеље у игру, заједно са неким новим садржајем који долази бесплатно уз игру и малим плаћеним пакетом за проширење.
Диинг Лигхт – Астронаут Бундле Траилер