Пркосно трансмедијски: Марк Стерн из Сифи-а говори о Дефианце-у и световима на више платформи

Пркос

Председник Сифи-а Марк Стерн је прошао убрзани курс из културе видео игара у последњих неколико година. Не само од односа кабловске мреже са ТХК па надаље Ред Фацтион, али и петогодишње партнерство са Трион Ворлдс-ом које кулминира у априлу двостраним лансирањем Пркос и као игра и као научнофантастична ТВ серија. То је чисти трансмедиј, реч која некима зује, а другима је прљава. То је нова авантура за Стерна, који је са Трионом радио последњих пола деценије на склапању нечега са чиме се могу повезати љубитељи научне фантастике – било да се ради о играчима, љубитељима ТВ-а или обоје. Ово није мали изазов за некога ко отворено признаје да има само светлу позадину у видео игрицама.

„Одрастао сам у ери Понг и аркадних игара, тако да моје искуство са играма живи преко мог сина“, рекао је Стерн за Дигитал Трендс у интервјуу на Д.И.Ц.Е. 2013. Самит. „Имам тинејџера. Осећам се веома упућено док јашем на бочном седлу и гледам га како игра сваку поједину игру, али ја сам потпуни почетник када су у питању замршености онога што чини одличан ММО од не.“

Препоручени видео снимци

„То је за мене веома застрашујуће, јер сам потпуно далтониста када гледам Пркос… Немам појма да ли је то одлична игра или не, осим што верујем овим момцима. Чини се да знају шта раде и били су веома искрени и поштени. Тако да идем по вери.”

Чини се да је то поверење добро постављено. Трион није новајлија у простору игара, јер је импресионирао све који су играли њен ММОРПГ из 2011. Рифт са својим маштовитим светом, врхунском техничком изведбом и оригиналним идејама. Сифи-у није страно ни ризиковање, ни пружање подршке идејама које се јављају у некој или другој заједници. Стерн је веома свестан да испорука квалитетног садржаја на телевизији није тако једноставна као да кажемо „Хајде да направимо серију која ће људима ће поштовати“, и научио је из прошлих и тренутних партнерстава у игрицама да је скоро иста ситуација у интерактивном простор.

„Мислим да сам стекао право поштовање због чињенице да, као и моји медији, споља изгледа лако“, објаснио је Стерн. „Стварно схватате да има толико замршености и стручности. То је креативан процес и понавља се као што је наш [на ТВ-у]. Стекао сам дубоко поштовање према томе колико је [развој игре] заиста тежак, да нису само полигони и пушке. Колико дубоко ови момци улазе у своју митологију је заиста импресивно за мене.”

Митологија дубоког роњења служи као неопходна основа за Пркострансмедијски фокус. То је привлачна перспектива, нешто што Стерн назива „мало једнорога“. Опслужујете више публике и надамо се да ћемо неке од њих укључити у праћење садржаја на више платформи. Трик није у стварању митологије и универзума – иако је ту укључено много тешког рада – већ у проналажењу како то учинити на начин који повећава заједницу обожаватеља. Сифи је идеалан дом за такав напор, како га Стерн види.

Марк-Стерн„Постоји нешто у овоме што заиста функционише за нашу публику. Они желе да буду у импресивним световима, желе да прошире то искуство. Они су играчи, многи од њих. Такође постоји прилика да се доведу играчи који нису нужно гледаоци канала и да се људи који су обожаватељи емисије наведу на игру“, рекао је он. „Ми стварамо ове велике светове и онда добијете један мали исечак [од] 45 минута недељно у том свету. Толико је тога остало на столу, такорећи, да само желите да будете у могућности да оживите и пустите друге људе да уживају у митологијама које сте створили."

Пркос је производ рада вредног пола деценије, при чему Трион и Сифи поделе креативне дужности између својих дисциплина. Први дани ове везе били су толико позитивни да је Сифи гледао и у другим правцима, што је довело до партнерства са ТХК. Феатуре-ленгтх Црвена фракција: Герила везати Црвена фракција: Порекло можда није био огроман успех - било да је грешка игре, филма или франшизе у целини је сасвим друга дискусија – али су научене важне лекције које су потом пренете у Трион партнерство.

„Црвена фракција је заиста била више традиционално, изведено истраживање ИП-а, и мислим да је за нас то била заиста занимљива митологија [за коју] смо креирали наратив да бисмо радили упоредо с тим. Амбиција за то није била ни приближно оно што [Пркос] јесте, и заиста није требало да буде“, објаснио је Стерн.

„Мислим да смо из тог искуства изашли уверени више него икад да заиста морамо да градимо од темеља на начин на који смо радили са Пркос," је наставио. „Било је невероватно тешко и био је то дуг пут и дефинитивно је било тренутака када смо [питали] да ли ће то успети. Мислим да са обе стране постоји одређени скок вере који морате предузети. Да ће испоручити одличну игру и да знају шта раде, а сигуран сам да су и они осећали исто према нама.”

„Изашли смо из Ред Фацтион искуство мислећи да ово није одговор. Заиста морамо да пронађемо нешто што је од самог почетка пројектовано у самом ДНК да живи на више платформи. Заиста је тешко, ако не и немогуће, учинити то само у једном правцу."

Тешко је изговорити реч „трансмедија“ а да не помислите одмах Ратови звезда, који заиста стоји као прототипски пример приповедања на више платформи смештених у једном, имерзивном универзуму. Стерн одаје велико поштовање Џорџу Лукасу и његовом стваралаштву, али такође напомиње да се чак и тамо могу наћи примери изазова које представља трансмедијски напор.

Ратови звезда је заиста импресиван, дубок, аутентичан свет. Лукас је створио митологију која је очигледно издржала тест времена, у којој људи желе да се изгубе и искусе на различите начине. Они су били у стању да обухвате и омогуће све врсте приповедања у том свету, а ипак сте и даље верни тој оригиналној митологији. То је оно што покушавамо да постигнемо овде“, рекао је Стерн.

„Било да то уради или не – вероватно јесте, јер је геније – оно што је створио било је нешто што је било довољно богато да то омогући. Рекавши то, још увек нема ТВ серије Ратови звезда, и мислим да још увек видите где се то не мора увек лако превести. Морате пронаћи пут. Чак и најневероватнија својства и даље имају своја ограничења.”

Основна компонента проналажења тог начина, како то Стерн види, јесте препознавање да постоји главни ниво интересовања за овај приступ забави. Није баш тако површински као што је то са заједницом хардцоре фанова, јер Пркос или било које друго дело популарне научне фантастике/фантастике, али постоји. Он упозорава да се не означавају подсекције заједнице или да се придаје превише заслуга тој ниши; без масовне привлачности, ови напори на више платформи били би изазов за одржавање.

„Мислим да је погрдно разматрати нишу културе штребера. Ово је жанр масовних медија. Научна фантастика, натприродно... само треба да погледате 10 најбољих филмова свих времена да бисте то видели“, рекао је он. „Мислим да је део људског стања да желите да живите дубоко [и] да се изгубите у стварима. Ратови звезда и Звездане стазе а сва ова гигантска трансмедијска својства нису постала велики хитови због мале групе штребера. Они су само најгласнији и најочигледнији пример. Они су хит јер их људи конзумирају широм света, било да се идентификују или не. Што више можете, то боље. Неће увек бити исправно."

Пркос свакако изгледа да има за циљ да исправи ствари. Ово је универзум који је изграђен од самог почетка да обухвата више медија. И игра и емисија нуде различите ствари различитим људима, али им је и намењено унакрсно комуницирају и, потенцијално, подстичу ниво повезаности који подстиче обожаваоце да још више истражују дубоко. Ове куке су неопходне и раштркане су и кроз игру и у првој сезони серије.

„Нешто од тога ће бити веома суптилно, нешто од тога можда знате само ако сте играч и гледате шоу“, открио је Стерн. „У једној од последњих епизода помиње се овај тип Црни Џона. Ако сам гледалац, тек сам га упознао, али ако сам играч [препознајем га из игре]. То су она врста ускршњих јаја која су одлична и желите да се исплате.”

Дефианце-Гаме

„Онда су дефинитивно велики догађаји – било је веома важно јер смо осмишљавали прву сезону да имамо најмање три или четири велика цроссовер догађаја. Дакле, имамо ову велику причу о вирусу, а онда постоји још неколико прича које не желим да кварим. Постоји много и много других, суптилнијих представа које се преплићу само зато што имамо два тима, и они раде заједно и играју се једни против других. Наравно, ово унакрсно опрашивање ћете имати на много различитих начина; неки вођени причом, неки карактери, неки естетика и сценографија. То заиста иде свуда.”

Друга сезона серије била би у комбинацији са пакетом за проширење које је развио Трион, али фанови такође могу рачунати на сталну подршку док су нове епизоде ​​у продукцији. „Овде постаје заиста узбудљиво: било би продужења између краја прве и почетка друге сезоне унутар игре. Дакле, митологија живи. Можда ћемо уводити нове ликове или ситуације у игру које ће се онда остварити у другој сезони. Како да одржимо свет серије живим у игри када нисмо у програму?"

Стерн није спреман да говори о томе шта је пред нама, али не пориче да Сифи већ има креативан богату библиотеку садржаја за наредна истраживања у области више платформи Забава. Док он и даље верује да је најефикаснији пут за изградњу трансмедијске имовине приступити јој из те перспективе у првом тренутку, он признаје да још увек постоји много прилика у ономе што је већ изашло тамо.

„Сигурно то не бих искључио, посебно ако погледате неке од романа [који се односе на садржај Сифи-а]. Постоје неки огромни светови који су створени у које бисмо могли да уђемо. Мислим да треба још разговарати. Свакако бисмо волели да поново радимо са [Трионом] и разговарали смо о другим стварима које желимо да радимо. Зависи где желе да иду даље. Такође сада само прелиминарно говоримо о томе шта је друга сезона Пркос... где бисмо могли да идемо, шта смо научили из свих ствари кроз које смо управо прошли. Научили смо да возимо, а сада идемо на тркачку стазу са тим."