Највећи утицај на 'Ресидент Евил 7: 'Ресидент Евил'

Са издавањем „Миднигхт“, последњег комада Цапцом-ове вишеделне игре Ресидент Евил 7 демо, „Тхе Бегиннинг Хоур“, играчи су коначно добили потпуну слику поглавља пролога програмера за следећи улазак у дуготрајну серију хорора преживљавања. Ако ништа друго, демо то јасно показује Ресидент Евил 7 ће се поново фокусирати на „хорор“ аспект франшизе сурвивал-хорор.

Демо је вероватно дао неколико дуго времена Ресидент Евил фанови паузирају. Да, „Тхе Бегиннинг Хоур“ игра као спорију, промишљенију и страшнију игру него што су наслови у серији били у последње време. То је значајан одмак од Ресидент Евил 6, који је ставио веома велики нагласак на акцију иако је деловао као нешто попут пакета „највећих хитова” у серији, комбинујући идеје за игру из Ресидент Евил 3: Немесис, Ресидент Евил 4, и Ресидент Евил 5. На први поглед, Ресидент Евил 7 Чини се да демо прати друге недавне хорор игре, као што је омиљени демо Хидеа Којиме ПТ, и преживети, хорор игра из првог лица о шуњању или бежању од опасности.

Препоручени видео снимци

„Да, ово је више фокус на хорор него на акцију, али на крају дана, још увек нудимо наслов Ресидент Евил.“

Продуцент серије Масацхика Кавата зна да је демо велики одмак од претходних наслова у серији, а у интервјуу на Плаистатион Екпериенце 2016, рекао је за Дигитал Трендс да, иако постоје разлике у презентацији, главна инспирација за Ресидент Евил 7враћа се коренима серије.

„Да, ово је више фокус на хорор него на акцију, али на крају дана, ми још увек пружамо Ресидент Евил наслов, који је у великој мери у сурвивал-хорору, где још увек има елементе борбе и акције“, објаснио је Камата. „То је нешто у чему ће фанови дефинитивно моћи да загризу и да уживају.

„Желим само да истакнем да када заиста играте игру, одмах ћете препознати да, у реду, ово веома личи на Ресидент Евил игра, иако би визуелни прикази могли бити мало другачији. Ако погледате само борбу, тамо ћемо имати неке битке са шефовима, постоји много познатих елемената које ће фанови моћи да препознају.”

Све серијске спајалице

Неки од тих елемената ушли су у демо ажурирање „Поноћ“. Играчи могу открити пиштољ, најпознатије оружје серије, и суочиће се са једним од њих „Изглупљено“, споро покретно, нејасно људско биће које има све зубе, канџе и лоше став. Као што су играчи „Тхе Бегиннинг Хоур“ видели, велики фокус је на езотеричним, вишестепеним загонеткама које су биле посебно велики део раних игара у серији. Кавата је то такође приметио РЕ7 остаће веран серији избегавајући натприродне елементе, за разлику од биолошки пројектованих зомбија и чудовишта која су срж Ресидент Евил искуства. Духови које су играчи видели у „Тхе Бегиннинг Хоур“, рекао је, били су само за демо, а у главној игри нема никаквих духова.

Иако играчи то можда неће одмах препознати, рекао је Кавата Ресидент Евил 7 биће наставак у суштинском смислу. Игра наглашава мању, личнију причу — заробљени сте у вили са породицом убица и, очигледно, разним другим чудовиштима. Ипак, то је и даље следећа примарна игра у франшизи: Заједно са врстом хорор игре за преживљавање, серија по којој је позната, њене дуготрајне наративне теме, као што су биотероризам и корпоративна похлепа, такође ће играти улогу улога.

масацхика кавата интервју ре7 гамеплаи сцреен 16
масацхика кавата интервју ре7 гамеплаи сцреен 10
масацхика кавата интервју ре7 гамеплаи сцреен 17
масацхика кавата интервју ре7 гамеплаи сцреен 5

„У смислу поставке Ресидент Евил универзум, када стварамо Ресидент Евил 7, јер има толико много елемената у Ресидент Евил универзума у ​​смислу играња и приче, желели смо да будемо сигурни да дајемо приоритете, јер не би имало смисла све уклопити у овај наслов“, рекао је Кавата. „Тако да смо морали да одредимо приоритете и схватимо шта желимо да ставимо у ово да бисмо били сигурни да је то следећи водећи наслов. Уверили смо се да се оно што смо тамо ставили заиста фокусира на чињеницу да је ово више интимно, више лично искуство у смислу приповедања. Али у исто време, јер се дешава после Ресидент Евил 6 и још увек је у истом Ресидент Евил универзуму, мислим да ако играте игру и проверите детаље, моћи ћете да видите неке од оних тема које сте могли да видите у претходним играма.”

Ресидент Евил 7 ради на томе да врати хорор у жанр хорора преживљавања, али Кавата је рекао да ће то такође укључују акцију и борбу — део жанра за „опстанак“ који је такође увек био главни елемент у Ресидент Евил игрице. Раније игре у серији, датирају из оригинала Ресидент Евил, укључивале битке које су често биле спорије и оптерећеније, са играчима који су се борили да управљају својом муницијом и избегавају огромна, уврнута створења. Та врста борбе се враћа Ресидент Евил 7, и улази у најновије ажурирање демо верзије.

Крај Ресидент Евил 4 ере

Повратак на оригинал Ресидент Евил стил преживљавања-хорор представља велику промену у правцу после 2012 Ресидент Евил 6 — игра која је имала луду причу о градовима препуним зомбија, са већином главних ликова серије, испричана је из разних перспективе и укључивао игру која се кретала од трчања од неубијених дивова до лаганог гађања зомбија до ватрених обрачуна из јуришне пушке са буг људи. Кавата је рекао РЕ6 представљао је, мање-више, крај једне гране мишљења за серију.

„Осећали смо се као Ресидент Евил 6 је била нека врста кулминације или надоградње елемената који су први пут уведени Ресидент Евил 4," рекао је. „Прорадивши Ресидент Евил 4, 5 и 6, осећали смо да је главни циљ био да наставимо да повећавамо скалу и обезбедимо да то буде већа и већа игра. Дакле до времена Ресидент Евил 6 хит, схватили смо да не можемо да будемо већи и већи и већи од Ресидент Евил 6, па смо схватили, у реду, одакле да узмемо ствари одавде? И закључили смо да је ово добар тренутак да га смањимо, учинимо скученијим простором, уместо тога учинимо интимнијим искуством.

„Ако желимо да га... учинимо још већег од чак и Ресидент Евил 6, морали бисмо да почнемо да представљамо суперхероје и да их натерамо да се боре у свемиру.

Ако бисмо желели да се проширимо и учинимо још већим од чак Ресидент Евил 6, мислили смо да ћемо морати да почнемо да представљамо суперхероје и да их натерамо да се боре у свемиру.”

Ако РЕ6 била је о неустрашивим, моћним ликовима који трче према опасност, рекао је Кавата, РЕ7 говори о некоме ко бежи од тога. Споменуо је филмове као нпр Тексашки масакр моторном тестером, Тхе Евил Деад, и Тестера као покретачка инспирација за такву врсту искуства Ресидент Евил 7 биће.

„Када почнемо са развојем Ресидент Евил 7, ствар коју увек желимо да имамо на уму као програмери је да увек желимо да се побољшамо и да обезбедимо да франшиза има што је могуће дужи век“, рекао је Камата. „А када смо погледали франшизу у целини, схватили смо да је ово савршена прилика да заиста развијемо франшизу и урадимо нешто ново, и заиста изазовемо себе. Дакле, када смо то погледали, одлучили смо: „У реду, време је да дамо већи значај на сурвивал-хорор“, и да будемо у могућности да понудимо фановима нешто што заиста могу да играју и да заиста добију уплашен. Да бисмо то урадили, желели смо да будемо сигурни да су визуелни елементи прошли кроз огромну ревизију, као и да имамо технологију која се заиста поклапа са најновијим хардвером.

Ово може бити мало разочарење за љубитеље модерног, више фокусираног на акцију Ресидент Евил игрице. Кавата је рекао да Цапцом ради на начинима да понуди такву врсту искуства у будућности. Иако није рекао ништа дефинитивно о спинофф-у или одређеној игри, Кавата је рекао да је Цапцом свестан поделе у РЕ базу обожаватеља и размишљање о оним обожаватељима који воле више акције у неким насловима франшизе.

„Чак и само гледајући реакцију навијача овог пута, видимо неки поделе у којима људи заиста цене што смо враћајући се више класичном стилу, а такође видимо и чињеницу да постоје неки обожаваоци који то још увек траже акција-тешка Ресидент Евил," рекао је. „Дакле, то је дефинитивно нешто што желимо да размотримо, да смо још увек у могућности да понудимо разне облике забаве у оквиру Ресидент Евил франшиза.”

Ако има шта да се одузме од недавног Ресидент Евил наслова и „Почетни час“, то је оно Ресидент Евил франшиза се проширила да обухвати и подржи много различитих идеја под једном етикетом. Ресидент Евил 7 изгледа да замахне клатно назад ка страховима, а не према постављеним комадима, али то није све то Ресидент Евил јесте или је било. Враћајући се коренима франшизе, чини се да би Цапцом могао направити нешто за разлику од било чега у серији до сада.

Ресидент Евил 7 је постављен за покретање јануара. 24, 2017. Његов демо који се може играти, „Тхе Бегиннинг Хоур“, сада је бесплатно доступан на Плаистатион Нетворк-у и укључује ажурирање „Миднигхт“ објављено током ПСКС-а.

АмазонГаместоп

Препоруке уредника

  • Најбоље игре 2023. до сада: Теарс оф тхе Кингдом, Ресидент Евил 4 и још много тога
  • Све што је најављено на Цапцом Спотлигхт: Ресидент Евил 4 демо, Екопримал и још много тога
  • Ресидент Евил Виллаге ДЛЦ, Екопримал и други наслов Цапцом Сховцасе
  • 3 Ресидент Евил игре добијају бесплатне надоградње следеће генерације
  • Од Сплаттерхоусеа до Ресидент Евил-а, хорор игре су пронашле забаву у страху