Ресидент Евил ХД Ремастер преглед

Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015 сцреенсхот 24

Ресидент Евил ХД Ремастер

МСРП $20.00

Детаљи о резултату
„Ресидент Евил ХД не само да чува класику Схињи Микамија, већ уводи нову шему контроле која савршено балансира његов укусни изазов.”

Прос

  • Одлична презентација чува оригинал док га отвара модерним машинама.
  • Нове контроле уклањају део досаде насталог због тежих подешавања тежине.
  • Дивне загонетке и уметност.

Цонс

  • Нове контроле се понекад збуне променама сцене у игри.

Прво, узмите скромну Рубикову коцку. Затим претворите једноставну генијалност вековне слагалице у Б-филм из 1950-их. Тако добијате оригинал Ресидент Евил.

Као и коцка, хорор игра са потписом Схињи Микамија је физичка загонетка која се развија са неугодним решењем. Уместо да су обојени блокови помешани и да их треба исправити, слагалица је огромна америчка вила са тајном лабораторијом лудих научника која се налази испод ње. Њут је другачији. Уместо блокова примарне боје, Ресидент Евил обојен је сваким елементом уклете куће у књизи.

Као Рубикова коцка, Ресидент Евил је физичка загонетка која се развија са непријатним решењем.

Звери људождерке! Зомбиес! Биљке убице и пауци и џиновске змије! Франкенштајново чудовиште, мутирана наказа, и где год погледате нова серија статуа, слика и фресака које као да прате сваки ваш покрет. Грађена купатила, ноћна гробља и мрачне лабораторије. Сваких неколико стопа, закључана врата иза којих је нови кључ за друга закључана врата. А сада је све у високој резолуцији.

Повезан

  • Најбоља грешка у брзом трчању Ресидент Евил 4 уклоњена је у најновијем ажурирању
  • Водич за Ресидент Евил 4 Схоотинг Галлери: локације, награде и савети
  • Ресидент Евил 4: Све локације жуте биљке

Ово ново ХД ре-мастеринг верзије Гамецубе из 2002 Ресидент Евил је најбољи начин да уживате у Микамијевом збуњујућем хорору 2015. захваљујући одличној презентацији и паметно преиспитаним контролама.

Поставка, за све новајлије који желе да се коначно инфилтрирају у ову препуну серију: бирате да играте или као Џил Валентин или Крис Редфилд, чланови Раццоон Цити-јевог елитног СТАРС одреда и крећу се у планине Арклаи да погледају извештаје о људима који нестају под сабласним околности. Када неки трули зомби пси нападну, налетите на вилу која се налази у шуми и онда све иде дођавола.

Вила? Пуна зомбија, разних других чудовишта, закључаних врата и обилних замки којима би негативац из Скуби Дуа аплаудирао. Дубоко у његовим најтајнијим халама лежи завера за тестирање биолошког оружја на грађанима који ништа не сумњају. Замислите Дизнијеву уклету кућу као што је замишљен од стране садисте који сарађује са Едом Вудом.

Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015 сцреенсхот 23
Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015 сцреенсхот 30
Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015, снимак екрана 40
Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015 сцреенсхот 26
Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015 сцреенсхот 29
Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015 сцреенсхот 11

Испод широког екрана, 1080п фацелифт у овом ремастеру, Ресидент Евил је иста игра као што је била на ГамеЦубе-у, и прелепа је. Док модерне игре високог квалитета могу у великој мери да реплицирају, па чак и надмаше визуелни квалитет Злопејзажа, његове унапред приказане позадине се лепо држе под оштрим светлом графике високе дефиниције.

Свака соба у Ресидент Евил осећа се извајано оштрим сенкама и светлошћу. Неке од његових најупечатљивијих сцена — попут шумске стазе ноћу и искривљеног, зеленог ходника — су илузије, структуре које се могу приказати у реалном времену на савременој машини за игре. Овде стварају предивно искривљену атмосферу, као да ходате кроз серију слика из ноћне море. Што је, на неки начин, управо оно што радите.

(Напомена за опседнуте графиком: иако изгледа одлично на широком екрану, играње у оригиналном формату 4:3 заправо изгледа мало боље.)

Ако сте само упознати са 1996 Ресидент Евил, ово је веома другачија, знатно дужа и изазовнија звер. Централно задовољство је исто. Већину времена само покушавате да се преселите у нове просторе. Главна сала виле има само неколико откључаних врата, тако да се крећете да пронађете кључеве иза тих врата. Уместо тога, нађете књигу нота, па можете да пронађете инструмент који одговара мелодијама.

Способност окретања у трену чини избегавање зомбираних чомпера видљиво лакшим за управљање.

У међувремену, имате само ограничен инвентар — Џил може да носи осам предмета, а Крис око шест — тако да ћете можда морати да одбаците те траке са мастилом које су вам потребне да бисте сачували игру на писаћим машинама. Све време нека наказа чека у мраку да почне да те гризе. Схватити не само где морате да идете, већ и који је најефикаснији начин да стигнете тамо са свиме што вам је потребно, остаје укусан проблем у Ресидент Евил. Постоји посебна "еурека!" Тренутак који излази из упада у закључану собу са довољно муниције и лековитог биља у руци да убије огромног, ватреноцрвеног зомбија који тамо чека.

Говорећи о тим црвеним наказама: Ресидент Евил 2002. је била страшно тешка. Планинарење, стандардна тежина понуђена на почетку игре, имала је више непријатеља који су наносили више штете и много мање средстава за преживљавање. Осим тога, чешће је враћао оборене непријатеље. (Ако Ресидент Евил зомбији се не уништавају ватром, они се реанимирају као црвени, канџасти берсеркери који трче уместо да се копрцају. Они су инкарнирани ноћни ужаси.)

Изазов је био цењен, али погрешан. Лакша потешкоћа вас је оставила у истој линији са стварима и уклонила део задовољства које је дошло са успехом. Опако неопростиво, могло би бити и досадно; када је смрт увек удаљена један или два поготка од стране непријатеља, приметићете да морате да понављате одређене делове чешће него што би требало.

Ресидент ЕвилНајзначајнија промена ће вероватно изазвати поделе међу верницима, али је такође једна од најбољих: Нема више контроле тенкова.

Снимак екрана Ресидент Евил (2015) 7

Претходне верзије игре користиле су контролну шему која је била погодна за статичну позадину, при чему су Џил и Крис деловале слично као људске инкарнације тенка. Према старој шеми, притискање нагоре или надоле померало је ваш лик напред или назад док су лево и десно ротирали у правцу у коме су били окренути. Римејк из 2002. је додао брзи маневар окретања, али чак и то захтева додатни ритам, остављајући вас рањивим на звери.

Колико год да је био нагнут, гломазан покрет је додао напетост, а такође је помогао у навигацији кроз пејзаж, који би редовно мењао перспективу када се крећете између статичних сцена. Ако је Џил закорачила у позадину библиотеке, али се камера померила на њену предњу страну када је стигла тамо, било је корисно знати да би је увек притискање наставило да иде у правом смеру. Када вас скакућа жаба са канџама за руке јури низ ходник, то вас такође тера да играте као некоординирани чудак.

Пуристи тврде да је овај крути интерфејс суштински део игре, а за неке је то сигурно тачно. Попут навијача Рубикове коцке који воле да је решавају везаних очију, додатни изазов је део привлачности. Стара контролна шема је ту, али Цапцом је додао право тродимензионално кретање — у ком год смеру притиснете на контролер, ходате тим путем — и то има драматичан утицај на игру.

Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015 сцреенсхот 8
Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015, снимак екрана 18
Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015 сцреенсхот 41
Ресидент евил хд ремастер рецензија 2015, снимак екрана 37

Способност окретања у трену чини избегавање зомбираних чомпера видљиво лакшим за руковање, али никако не и обичну шетњу. Нарочито на крају, када се суочите са великим шефом игре, и даље је лако бити ухваћен. У целини, међутим, ваша повећана брзина и управљивост уклањају већи део замора на још увек тешком нормалном подешавању.

Међутим, нове контроле нису савршене. Пошто игра још увек користи фиксне перспективе, понекад се може збунити када се сцена промени, а ви се можете случајно окренути у кључном тренутку. Такође олакшава лакше потешкоће. Међутим, чак и када преживљавање није тежак задатак, још увек се може наћи радост у решавању овог Рубиковог света.

Први, Ресидент Евил је једна од најпријатнијих загонетки видео игара, чије решавање захтева стрпљење и живце. Друго, то је дело ужаса, јер нешто увек покушава да те поједе док покушаваш да решиш загонетку и никад немаш довољно ствари да спречиш да се једење деси. Одговарајући и фанатицима и придошлицама, овај свеж ХД ремастер је најбоља верзија те слагалице коју смо до сада видели.

Ова игра је прегледана на ПлаиСтатион 4 користећи код који је обезбедио Цапцом.

Хигхс

  • Одлична презентација чува оригинал док га отвара модерним машинама.
  • Нове контроле уклањају део досаде насталог због тежих подешавања тежине.
  • Дивне загонетке и уметност.

Ловс

  • Нове контроле се понекад збуне променама сцене у игри.

Препоруке уредника

  • Цапцом Сховцасе 2023: како гледати и шта очекивати
  • Најбољи модови за Ресидент Евил 4
  • Ресидент Евил 4 Цхармс: сви ефекти шарма и где их пронаћи
  • Водич за закључане фиоке Ресидент Евил 4: све локације Смалл Кеи
  • Најбоље оружје у Ресидент Евил 4