Најбоље борбе са шефовима Легенде о Зелди

Један од основних стубова којиЛегенда о Зелди франшиза познат је по својим импресивним борбама са шефовима. Сваки улазак уздрма ствари са новом поставом моћних и јединствених шефова које треба уклонити на крају тамнице. Иако постоји неколико оних који су се појавили у вишеструким уносима – гледамо у тебе Ганоне – чак и када се понављају, борба против њих никада није исто искуство.

Садржај

  • Твинрова (Окарина времена)
  • Гохт (Мајорина маска)
  • Дарк Линк (Оцарина оф Тиме)
  • Краљ Хелмасаур (Веза са прошлошћу)
  • Колоктос (Небески мач)
  • Сталорд (Принцеза сумрака)
  • Гохма (Винд Вакер)
  • Ваати (Минисх Цап)
  • Краљ Булбин (Принцеза сумрака)
  • Монах Маз Косхиа (Дах дивљине)

Најбољи шефови су они који тестирају играча на критичко размишљање, скоро као решавање загонетке, нуде нови начин игре, масивни су спектакли или сва три одједном. Са десетинама фантастичних шефова у свим Линковим авантурама, сужавање најбољих је била тешка борба сама по себи, али ми смо преживели и сада можемо да представимо нашу листу најбољих Легенда о Зелди шефови свих времена.

Препоручени видео снимци

Твинрова (Окарина времена)

Две вештице лете на метлама.

Започињемо ову листу са често занемареним шефом који је вероватно најбољи у игри препуној незаборавних шефова. Иако ово није једино Окарина времена шеф којег ћемо представити, то је наш омиљени. Твинрова је шефица Храма Духа и апсолутно је савршен пример како шеф треба да ради у Зелда. У почетку се суочавате са две вештице - једна има ватру, а друга лед. Користећи штит од огледала, који сте вежбали у целој тамници, морате да рефлектујете зрак који један пуца на вас да бисте погодили други док лете по арени. Друга фаза их спаја, а сада морате да апсорбујете три експлозије истог елемента да бисте узвратили ударац без ресетовања набоја апсорбовањем супротног елемента. Све има смисла, забавно је схватити и потпуно је јединствено.

Гохт (Мајорина маска)

Гохт јури везу.

У овој игри заиста постоји само пет шефова, и иако сваки нуди нешто ново, Гохт је тај који нам је највише подигао адреналин. Као шеф храма Сноухед, ова звер је у основи битка у трци кочија. Морате користити своју Горонску форму да се котрљате за њом по кружној арени, избегавајући осветљење и падајуће сталактите, све док не постигнете довољну брзину да створите шиљке на својој спољашњости које можете користити за РАМ у Гох да га оштети. То је брза, високооктанска забава на начин који ниједан други шеф у серији није створио. Једноставно је, али тако ефикасно и незаборавно.

Дарк Линк (Оцарина оф Тиме)

Дарк Линк прави будалу од везе.

Шта може бити страшнији противник од зле верзије себе? Дарк Линк је прво пустио језу низ наше кичме Зелда 2, али његово изненађење и узнемирујућа појава у Окарина времена Храм воде је оно што сви памте. У стању да опонаша све ваше покрете, па чак и да скочи и слети на свој мач за контра, Дарк Линк се осећа готово немогућим ако се замахнете. Мораћете да изнесете своје друге алате и предмете да бисте надмудрили и надиграли овог страшног непријатеља.

Краљ Хелмасаур (Веза са прошлошћу)

Линк борбе против краља хелмасаура.

2Д борбе са шефовима тешко је учинити незаборавним ван снажног визуелног дизајна због ограниченије природе перспективе. Уз то, морали смо да платимо заслуге Линковим 2Д коренима, а Хелмасаур Кинг је један од најбољих примера тих класичних шефова. Оно што овог шефа чини забавним је то што морате да користите више алата да бисте га превазишли. Не можете да га оштетите док не употребите бомбе или чекић да уништите његову маску, у ком тренутку можете да пређете на конвенционалнија средства да бисте је довршили.

Колоктос (Небески мач)

Велики златни робот са много руку.

Многи су били скептични у погледу контроле покрета у а Легенда о Зелди игру, али је Колоктос доказао да систем нуди много дубине за серију. Овај шестокраки робот мора се раставити руку по руку вашим бичем да би се открило његово језгро. Ово је један од првих пута када смо заиста осетили да је наша сопствена способност, а не само коришћење праве ствари, победила у битци што је невероватан осећај изаћи из шефа.

Сталорд (Принцеза сумрака)

Змајев костур риче.

Искрено, ставка Спиннер је деловала као трик који бисмо користили за тамницу и о коме више никада не бисмо размишљали у Принцеза сумрака. Начин на који се користи у Сталорд борби учинио га је незаборавним. Нешто као Гохт, морате да возите Спиннер, мењајући трагове на зиду да бисте избегли и кренули да нападнете овај масивни скелет. Последња фаза коришћења Спиннер-а за вожњу по централном стубу је један од најузбудљивијих делова у серији.

Гохма (Винд Вакер)

Гохма прска у лави.

Гохма је био први шеф са којим смо се суочили у 3Д Легенда о Зелди али се вратио као први шеф Шетач по ветру. Будући да је прва борба, није замишљено да буде толико изазовна, али је изнад свега забавна. Процес побеђивања овог паука који дише ватру није превише тежак, само треба да употребите своју удицу на Валоо-у да отворите Гохму за нападе мачем, али све је то задовољство. А ко не жели да згњечи огромног паука?

Ваати (Минисх Цап)

Како се не бисмо ушуњали у још један 2Д наслов, посебно са Минисх Цап је последњи традиционални 2Д унос у серији? Оно што га чини тако јединственим је негативац Ваати, без иједног наговештаја или помена уобичајеног великог лошег Ганона. Што се његове битке са шефом тиче, то је савршен завршни тест да докажете да сте савладали игру. Мораћете да искористите сваку способност коју сте научили и стекли да бисте победили, као што је подела на четири и смањење. То је фантастична кулминација напредовања игре да се заврши у једном епском финалном шефу.

Краљ Булбин (Принцеза сумрака)

Зло чудовиште које јаше вепра.

Епона је била Линкин верни пратилац кроз многе авантуре, али тек у бици краља Булбина могла је да пружи руку (или копито) у борби за шефа. Чини се као нешто што је требало да се деси много раније, а опет нам је скоро драго да није због тога колико добро функционише овде. Прва фаза је ужурбана потера док се браните од других возача, али ствари постају заиста интензивне када дођете до моста. Борба је завршена за само два успешна поготка, али у тако уској арени, напетост је на врхунцу свих времена док се обоје јашете један на другог.

Монах Маз Косхиа (Дах дивљине)

Монах који се спрема да започне битку.

За све што је невероватно Бреатх оф тхе Вилд да, шефови нису били врхунац. Требало је ДЛЦ-у да дода посебан, и успео је. Ова борба долази на крају дугачког низа задатака и осећа се епско као прави коначни шеф. Косхиа је брза, телепортује се и мења своје нападе сулудо четири пута током борбе. Ово је рукавица борбе и теста вештине који се чини вредним да дођете након победе у главној игри.

Препоруке уредника

  • Најбољи модови Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом
  • Најгоре Зелда игре икада направљене добијају духовног наследника
  • Најбоље инди игре за 2023
  • Погледајте ових 5 филмова ако вам се допала Тхе Легенд оф Зелда: Теарс оф тхе Кингдом
  • Најбоље СНЕС игре свих времена

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.