Сплатоон 3
МСРП $59.99
„Сплатоон 3 пружа врсту забаве за више играча богате садржајем коју је освежавајуће видети у доба климавих обећања бесплатне игре.“
Прос
- Јака онлајн игра
- Забавно ново оружје
- Дуг садржај за једног играча
- Салмон Рун постаје напет
- Одлична светска конструкција
Цонс
- Још увек нема говорног ћаскања
- Борбе на терену се осећају изоловано
У праведном свету, Сплатоон 3била би највећа игра за више играча године. То је ниво успеха који би свакако заслужио, јер је Нинтендо до сада створио најбољу итерацију своје дивље инвентивне серије пуцача са мастилом. То ради без микротрансакција, обавезних бонуса за пријаву или референци на поп културу. И не само то, већ је упаковано у врсту издања са садржајем које се чини готово изумрлим у данашњем такмичарском окружењу за више играча.
Садржај
- Само тако настави
- Инкед уп
- Више од менија
То је углавном због фрее-то-плаи, пословни модел који програмерима даје много лабавости унапред. Бесплатне игре попут
Румблеверсеили МултиВерсус не морају бити потпуно формирани првог дана - дођавола, уопште не морају бити добри. Само треба да буду довољно забавни да привуку играче који су били радознали или им је довољно досадно да их преузму. Игра за више играча по пуној цени нема исти луксуз. Мора да буде потпуно искуство при покретању, а не само један забавни мод ако ће убедити играче да купе. Сплатоон 3Његова најбоља особина је то што изазов не прихвата олако.Ако нађете тренутни пејзаж за више играча мучнина, Сплатоон 3 можда је олакшање које вам треба. Не ради се само о томе да побољшава сваки аспект серије са преко потребним подешавањима квалитета живота и креативним новим модовима. Важно је како играчи проводе своје време између мечева на мрежи - нешто што бих волео да друге игре имају у виду.
Само тако настави
ДокСплатоон 2 осећао се као луксузна лука дебија серије Вии У, Сплатоон 3 је прави наставак. Мање је осећаја да се Нинтендо бави новим проналаском у ходу и решава преломе како то иде. Уместо тога, чини се као да идете од издања са раним приступом до покретања 1.0. Ово је једно од најпоузданијих и најпотпунијих Свитцх издања прве стране које смо видели током животног века конзоле.
Темељ није променио ни мало, али није потребно. То је и даље иста пуцачина из трећег лица прилагођена деци која замењује метке мастилом. Његове стандардне онлајн утакмице играју се као такмичарска бојанка, док деца/лигње фарбају бојно поље бојом свог тима. Као искуство за више играча, Сплатоонов препознатљив режим Турф Вар је и даље без премца. Остаје генијалан концепт који олакшава играчима свих узраста да се осећају као да помажу тиму без обзира на ниво вештине. Када су тест сервери постављени за период прегледа пали, био сам искрено тужан што ћу морати да чекам недељу дана дуже да играм више.
Неке од његових најважнијих промена су једноставно једноставне одлуке које боље постављају игру за успех. На пример, пријатељи који су се дружили једни са другима више се не мешају насумично у противничке тимове (бизарно Сплатоон 2 необичност која и дан-данас мучи ум). Иако уз сва своја побољшања, тимска игра и даље тврдоглаво одбија да укључи гласовно ћаскање у игри опција, нешто што је овог пута још више фрустрирајуће због другог позитивног квалитета живота избочине.
Иако то разочарава, мало шта друго чини када је у питању основна игра на мрежи. Карте су бројне на лансирању, доносећи снажан избор старих фаворита и нових истакнутих места. Повезивање је било стабилно током мојих тестова без кашњења или муцања које добијате од нечега попут Марио спортске игре. Рангирани режими се сада могу играти у серији од пет игара, што ће конкурентним играчима дати изазов са високим улозима за рад. И наравно, Сплатфестови се враћају са неким узбудљивим новим обртима који су већ подигли друштвену моћ серије током брзог демо викенда раније овог лета.
Свака мала промена доприноси стварању основног искуства на мрежи које ме није оставило забринутим о томе шта је следеће.
Такође има много тога за волети када је реч о новом оружју и способностима игре. Алати као што је Сплатана, брисач ветробранског стакла којим се може баратати као мач, већ су у потпуности променили начин на који играм. Током неколико дана мечева на мрежи, открио сам да чешће мењам оружје (нешто што сада, на срећу, може да се уради између мечева), пошто сам једноставно уживао у експериментисању са свим креативним новим начинима на које сада могу да изазовем олују са мастилом на свом противници. Посебно ми се свиђа једна супер способност која ми омогућава да призовем превелики чекић који моје противнике запљускује шармом слапстицк-а.
За оне који су икада играли Сплатоон само опуштено, ове промене можда неће изгледати посебно мењајуће. Међутим, свака мала промена доприноси стварању основног искуства на мрежи које ме није оставило забринутим о томе шта је следеће. То је нешто што ја није могао рећи за Хало Инфините, МултиВерсус, или било који хит за више играча који је избачен у протеклој години.
Инкед уп
Такмичарски мултиплаиер овог пута је само један укусни залогај у тањиру од лигњи. Сплатоон 3 иде до импресивних дужина да створи игру у којој би могао да ужива соло играч који само копа по свежим вибрацијама франшизе. То почиње са својим кампања за једног играча, који је дужи и детаљнији од онога што се нуди у обе претходне Сплатоон игре заједно. Садржи преко 10 сати изазова заснованих на нивоима који подучавају оружје и способности док пружа неке истинске изазове.
Охрабрујуће је видети како Нинтендо трансформише Сплатоон у убедљиво искуство за једног играча, уместо да га третира као брзу страну. Ипак, још увек има простора за побољшање. Кампања ставља много већи нагласак на причу, јер је свет изграђен са неким дивно чудним знањем. Међутим, то се ретко испоручује у самим нивоима, који су углавном нејасне стазе препрека које се дешавају да откључају кључне текстуалне дневнике. Постоји сјајан бљесак онога што би могло бити касно у кампањи док се прича преплиће у дизајн нивоа, али чини се као да смо још једна игра удаљени од Нинтенда да открије како изгледа Сплатоон кампања као.
Режим Таблетурф Баттле игре је на сличан начин на корак од савршенства, иако ми се свиђа темељ који поставља. Овде је Турф Вар преведен у заразну мини-игру за прављење шпилова у којој такмичари покушавају да унесу највише места на мрежи користећи картице. Иако сам провео сате савладавајући његове нијансе и правећи шпилове од карата налик на слагалицу, не постоји нужно јак разлог да ме држите у вези. То је помало острво у главној игри, донекле одвојено од остатка игре. Постоји слаб осећај напредовања са системом рангирања и НПЦ изазивачима које треба откључати, али желим постојала је нека чиста козметика или оружје искључиво за мод који би ме боље подстакао да копам ин. Чињеница да се не може играти уживо против пријатеља такође је погрешан корак, расипајући одличан такмичарски потенцијал мини игре
Волим и кампању и Таблетурф Баттле, да будемо јасни. Свака је забавна сама по себи, а не само да се користи за попуњавање онлајн режима. Они су само симбол уобичајеног проблема са Сплатоон-ом где се често чини да је најбоља имплементација сјајних идеја увек једна игра далеко. Знамо да када програмери могу нешто да закуцају, то може бити невероватно посебно. види: Салмон Рун.
Ништа се не осећа као накнадна мисао развијена да произвољно створи вредност.
ПВЕ режим за четири играча уведен у Сплатоон 2 се овде враћа као најбоља верзија себе. Раније је то био изненађујуће забаван режим одбране таласа који се задржавао тиме што је био темпиран догађај на који су играчи морали да се региструју. То ограничење је нестало и сада играчи могу да га играју у било ком тренутку, што је добродошла промена која чини да се осећа фундаменталније за екосистем. Иако основна идеја остаје непромењена - пљускајте таласе подводних непријатеља, зграбите јаја која испусте, закуцајте што више можете пре него што време истекне - овог пута имам апсолутну експлозију. То је захваљујући његовим новим шефовима налик каију, који се могу појавити након последње рунде и покренути хаотичну последњу борбу. То је мали преокрет који чини да се режим чини непредвидљивијим и изазовнијим, додајући савршену трешњу на врх режима који је требао само још једно брисање да заблиста.
Чак и ако неки од нових садржаја остављају простор за побољшање, импресиониран сам високим квалитетом присутним у сваком од Сплатоон 3-ови различити пипци. Ништа се не осећа као накнадна мисао развијена да произвољно створи вредност. Уверен сам да би неко могао да купи ову игру, а не да игра ни секунд Турф Вар-а, а да се и даље осећа као да вреди свог новца.
Више од менија
Сплатоон 3 долази у савршено време за мене. Последњих месеци све сам више разочаран играма за више играча. Покренуто је МултиВерсус, игра која улаже мало труда у искуство око својих борби испуњених ИП-ом. Када покренем игру, бацам се на низ менија са којих прелазим на листу за репродукцију. Када се меч заврши, брзо се враћам на више менија који показују гомилу трака напретка како се подижу, маме ме да наставим да играм. Увек сам један клик удаљен од продавнице и осећам се као да је борба осмишљена као начин да се оправда козметика и борбени пролаз.
Сплатоон 3 је игра коју је лако узети здраво за готово.
Изашавши из тог искуства, Сплатоон 3 је дивно освежавајуће. То иде изнад и даље да би се осигурало да играчи уживају у боравку у Инкополису сваке секунде када се игра покрене. Уместо да меша играче у необичне меније, он их поставља у шарено чвориште које сваки режим ставља у неку врсту наративног контекста. Онлине битке се покрећу у пријемном делу огромне зграде која укључује област за тестирање оружје, продавац хране који ће им дати повластице и гачапон машина која исплаћује насумичне награде за кованице. Таблетурф Баттле, с друге стране, је ушушкан у углу чворишта, а риба га води као тајна застареле уличице. Постоји осећај да је све део напредног, међусобно повезаног света.
Кад играм Сплатоон 3, не пријављујем се само да бих избацио неколико рунди Турф Вара; Живим цео дан у свом животу лигњи. Одлазим на свој дневни посао у Гриззцо-у да играм Салмон Рун. Онда купујем излоге код свих продаваца, тражећи начин да побољшам своју свежину. Пролазим поред штала Таблетурф Баттле док шетам градом и мислим „Да, наравно, имам времена на рунду пре него што кренем у предворје.” Уместо да прожвакате нешто попут кампање једном, Сплатоон 3 најбоље ужива када све своје делове уклопи у малу рутину и поништи их током времена. Извини Марк Закерберг, али Инкополис је једини дигитални простор у којем заправо желим да живим.
Сплатоон 3 је игра коју је лако узети здраво за готово. Биће примамљиво да је отпишете као још једну забавну игру за више играча у препуном мору - и ону која кошта 60 долара више од неких алтернатива које се савршено могу играти. Али шта је Свитцх ексклузивно овде би требало да буде норма, а не изузетак. То је потпуно формирана и пажљиво конструисана игра испред капије, а не добар доказ концепта који ће живети и умрети способност програмера да одржи корак. Не гради свој свет накнадно путем додатних видео снимака на ИоуТубе-у и не мора да се бави референцама на друге омиљене медије да би произвео забаву. Све што вам је потребно да бисте уживали у искуству је ту већ првог дана, а не скрива се у развојној мапи.
То је редак примерак у свету за више играча - онај који се чак и сам Нинтендо борио да произведе ове године. Све док дан када игре са садржајем попут ове не нестану, уживаћу у сваком тренутку који будем провео одмарајући се на улицама Инкополиса.
Сплатоон 3 је тестиран на Нинтендо Свитцх ОЛЕД-у у ручном режиму и на а ТЦЛ 6-серије Р635 када се усидре.
Препоруке уредника
- Како да повежете свој Нинтендо Свитцх са ТВ-ом
- Најбоље игре за више играча на Нинтендо Свитцх-у
- Најбољи (и најчуднији) култни хит Нинтендо 3ДС стиже у Аппле Арцаде
- Сплатоон 3 овог децембра добија нове 'цхилл' фазе и оружје
- Да ли Марио + Раббидс Спаркс оф Хопе има мултиплаиер?