Сезона 4 оф Странгер Тхингс подвргао децу из Хавкинса, Индијана, неким од најстрашнијих искустава која су до сада имали (што много говори) док су се борили против нове претње из злокобне димензије познате као Упсиде Доле. Такође је тестирао храброст тимова за визуелне ефекте емисије, који су имали задатак да испоруче Нетфлик најмасовније, експлозивне сцене хита до сада, као и нека од његових најстрашнијих, кошмарних окружења.
Међу студијима визуелних ефеката на којима треба радити Странгер Тхингс сезона 4 био Сцанлине ВФКС, студио који је освојио Еми и номинован за Оскара одговоран за стварање филмске магије у ХБО-у Игра престола и Марвелове Капетан Америка: Зимски војник, између осталих пројеката. Тим Сцанлине је направио више од 220 снимака у осам епизода сезоне, укључујући језиве последице масакр у лабораторији Хавкинс и разни елементи наопачке и „пукотине“ попут портала између нашег света и тог мрачног димензија. Да би сазнали више о њиховом раду у сезони, Дигитал Трендс је разговарао са Јустин Митцхелл, Сцанлине-ов ВФКС супервизор укључен Странгер Тхингс.
Препоручени видео снимци
[Напомена: Следећи интервју укључује дискусију о кључним тачкама заплета — и изненађењима — из 4. сезоне серије.]
Дигитални трендови: Ваш тим је радио на унутрашњости Хавкинсове лабораторије након што су скоро сви збрисани, са свом крвљу, телима и уништењем. Шта подразумева такав рад? Изгледа језиво.
Џастин Мичел: Већина нашег рада у том низу укључивала је дигитално мат сликање. Дошло је до масакра, било је болничара и деце која су била мртва на поду, а крв и испуцале плочице на зидовима где су људи били разбијени о њих. И свуда је било много унакажености, поломљених удова и слично, јер када Један — или Вецна — убија своје жртве, он то чини тако што им ломи руке и ноге и гура им очи унутра, што је лепо мацабре.
Са децом бисмо креирали њихове дигиталне, тродимензионалне дигиталне представе, а затим креирали мат слику њихових удова у сломљеном стању. То је зато што су, када су заправо снимљени, деца била у унакаженим позама, али није било протетике и врло мало шминкања. Дакле, посао је углавном укључивао покушај да се покаже да су им кости сломљене, као и повећање штете у том простору.
То је више од пуког додавања прскања крви.
Дефинитивно, да.
Ускоро напред, ваш тим је такође радио на раздору наопачке који видимо у Едијевој трејлеру и неколико других који се појављују током сезоне. Шта је ушло у стварање изгледа тих елемената?
Да, раздори су нам дефинитивно били тема која се понавља ове сезоне. Створили смо пукотине свих облика и величина, а пукотине су морале не само да се појаве, већ да путују кроз све врсте различитих материјала. [Морали су да прођу кроз] даске у поткровљу, кроз људе, кроз Едијеву приколицу, и кроз пејзаж и дрвеће и зграде, на крају су се сударили у центру Хавкинса. Постојала је чак и пукотина која је пролазила кроз језеро.
Тако да смо морали заиста да истражимо како да створимо везивно ткиво између свих тих различитих пукотина и да их све учинимо доследним. Умногоме се заснивао на успостављеном преседану из претходних сезона. Расцепи су се појавили у тим годишњим добима, па смо позајмили из већ устаљеног језика, али они заиста нису виђени у овој скали или да се крећу сасвим на начин на који смо их ми ово замислили годишње доба.
Једна ствар је да буду присутни, али да се они заправо померају мењају ствари, претпостављам.
То јесте. Елементи који су чинили пукотине често су били нека врста симулације крутог тела ако се радило о згради која се рушила у пукотину или тло које се отварало, или дрвене даске које су се ломиле. Али онда је постојала месната врста буђи која је израсла са страна пукотина, што је заправо било помаже у стварању неке врсте прелазне зоне између стварне фотографије на снимку и ЦГ елемената.
Било је и винове лозе која је пузала наопако, кроз отвор расцепа. Винова лоза је веома важан део Странгер Тхингс, посебно у овој сезони јер делују као продужетак Вецне, део његовог ума у кошници. А ту је била и мембрана - нека врста меснате баријере која се протеже ширином пукотине. Мембрана у основи служи као врата између десне стране нагоре и наопачке, а када једном прођете кроз ту мембрану, налазите се на другој страни тог света.
И онда морате све то да запалите.
Јел тако. То црвено, ћилибарско светло које сија из пукотина било је важан део језика тог универзума, посебно зато што много наших сцена је било постављено ноћу и било је важно приказати раздоре који путују, што је понекад било тешко учинити у мрачно. То црвено светло је радило да осветли саму пукотину, али и да осветли суседне зграде или дрвеће, такве ствари.
Посебно што се тиче пукотина, чини се да сте морали да спојите много елемената уведених у ранијим сезонама у један, кохезиван снимак. Да ли је то тачно?
Мислим да је то поштено рећи, да. нисам радио на Странгер Тхингс раније, али наша компанија је радила на трећој сезони у подземној руској бази где су правили пукотину. Урадили смо много истраживања и покушали да изградимо постојеће знање Странгер Тхингс. Као емисија, много су порасли. У почетку су буџети били прилично мали и многе ствари су урађене на практичан начин. Сада су они водећи производ Нетфлик-а, тако да су буџети значајнији и има више руку на палуби и има више времена, тако да покушавамо да мало повећамо улог.
Ваш тим је доста радио на епизоди 9, укључујући ентеријере куће Крил са својим виновом лозом и језивом атмосфером. Шта је ушло у стварање те атмосфере уклете куће?
Они су заправо имали кућу Цреел на снимању, тако да смо направили дигиталну реплику онога што је постојало, уместо да стварамо целу ствар. Оно што смо радили у кући Цреел пре свега је да додамо винову лозу преко које деца пажљиво прелазе…
Све док не…
Да тачно. Не иде тако добро. На крају их зграбе те лозе и држе уза зид, али, наравно, успевају да побегну. Дакле, све лозе су биле анимиране. Било је неколико практичних лоза које су биле обучене на сету, а уметничко одељење је такође ставило лозу на зидове, тако да смо покушали да ускладимо естетику која је постојала. Али лозе обучене на сету се заправо нису помериле, док су се наше помериле. Тако да смо морали да ускладимо винову лозу и доњи део, што су оба важна аспекта Странгер Тхингс…
Доњи део?
Да, то је оно што је скоро као змијска кожа - та мрежаста структура која се често појављује на ивицама пукотина и око винове лозе. Заправо је направљен од растопљеног омотача. Направили смо дигиталну представу о томе, али на сету је тако направљен. Тако да смо морали да направимо и неки дигитални доњи део у нашим секвенцама. Можете то видети у Едијевој трејлеру када се пукотина шири, и сценама у којима деца пролазе кроз пукотину. Такође се појављује у кући Цреел и секвенци дугиних соба у којој се Једанаест бори против Једног и на крају ствара пукотину кроз њега у зиду иза њега.
Раније сте споменули ову сцену, али реците ми више о великој секвенци уништења на крају сезоне у којој је Хавкинс раздвојен због четири пукотина која се спајају. Морали сте то да креирате у ноћном окружењу, а онда га поново видимо на дневном светлу. Како је еволуирала та сцена?
Имали смо дигиталну представу Хокинса, а понекад су биле [фотографске] плоче које су коришћене у њему, а неке су биле потпуно ЦГ. То нам је дало контролу над осветљењем, али смо морали мало да савијамо језик окружења да би оно функционисало дању. Црвено осветљење не игра тако добро [по дану], на пример, јер се такмичи са дневном светлошћу. Ту је компромис у томе што можете да видите рефлексију меснатог калупа и физичку природу винове лозе и њихову слузавост током дана. Али, на крају крајева, све је било засновано на истој поставци и језику.
Да ли је било неких снимака за које се показало да су сложенији него што сте очекивали? Неки неочекивани изазови који су се појавили са одређеним сценама?
Увек постоје изазови, али то често нису ствари које очекујете. Та велика претпоследња секвенца у Хавкинсу имала је много сложених елемената и слојева на којима је требало радити, тако да је то било сложено, али то се разликује од тога да је заправо проблематично. Серија Цреел хауса је ипак била изазовна, јер када су снимили ту секвенцу, било је доста атмосфере у прави сет и деца су шетала около са батеријским лампама и сијала их на винову лозу да гледају куда иду. Морали смо да ускладимо све то кретање лампе тако да се осветљење на ЦГ елементима мења када их ударе батеријске лампе на исти начин на који су практични елементи били осветљени на сету.
Оно што га је чинило посебно тешким је то што сноп батеријске лампе такође осветљава прашину или дим у ваздуху. Слагали смо елементе [визуелних ефеката] испред деце и иза њих док шетају около, а ми смо такође морао да одговара густини атмосфере и светлости која пролази кроз њу заједно са осветљењем на стварном површине. Те ствари су биле неке од тежих ствари за правилно интеграцију.
На крају, морам да питам: како је радити на великом пројекту Странгер Тхингс? Сада је то толико културолошки пробни камен да се изнутра мора осећати мало другачије.
Не могу бити срећнији. Било је супер. Био сам одушевљен што сам добио прилику да радим Странгер Тхингс. То је емисија коју сам волео без обзира на визуелне ефекте, који су били заиста сјајни током годишњих доба. Ја сам фан. Сећам се 80-их као врхунца мојих тинејџерских година, тако да то у позадини само доприноси радости гледања емисије. Мислим да су Даферови урадили сјајан посао у стварању баланса у жанровима и стиловима негде између Стивена Спилберга и Степхен Кинг.
Жанр хорор авантуре је веома забаван, а прича је одлична. Понекад је помало горко као уметник визуелних ефеката који ради на нечему у чему заиста уживате, ипак, у томе добијате спојлере и некако знате шта ће се догодити пре свих осталих ради. Али био сам заиста одушевљен што сам радио на емисији и било је то сјајно искуство.
Сезона 4 оф Странгер Тхингс је сада доступан на Нетфлик-у.
74 %
8.7/10
тв-14 4 Сеасонс
Жанр Драма, научна фантастика и фантазија, мистерија
Цаст Дејвид Харбур, Вајона Рајдер, Мили Боби Браун
Цреатед би Матт Дуффер, Росс Дуффер
Препоруке уредника
- 5 ликова за које мислимо да ће умрети у 5. сезони Странгер Тхингс
- Свако чудовиште Странгер Тхингс, рангирано
- Неочекивани лик би се могао вратити у 5. сезони Странгер Тхингс
- Манифест сезона 4, завршетак првог дела је објашњен
- Ванземаљци, надоградње и Доли Партон: иза Орвиловог ВФКС-а