Метроид Приме Ремастеред одаје признање за најбољи звучни запис за игре

Упркос првом игрању Метроид Приме пре више од 20 година, делови тога су ми се и даље враћали јасни као дан док сам га играо одличан Свитцх ремастер. Још увек могу да се сетим тачног тренутка када сам доживео свој први Метроид, док је излетео из епрувете и почео дивље да се врти около. Сећам се сваког снимка камере који је водио у битку Тхардус. Чак сам у могућности да пронађем неке од његових најскривенијих колекционарских предмета са мало мишићне меморије за коју нисам ни знао да сам задржао.

Садржај

  • Еколошка катастрофа
  • Муке и невоље
  • Погребна химна

Чак и с обзиром да ми је толико много авантуристичке игре у првом лицу утиснуто у мозак, постоји један аспект којег увек могу да се сетим са посебном јасноћом: њен звучни запис. Метроид ПримеОригинални звучни запис је један од најсјајнијих тренутака у игри пуној њих, нудећи играчима мноштво атмосферских научно-фантастичних нумера за скенирање и снимање. Свака композиција пршти од личности, од своје Кс-Филес-као уводна тема за хип-хоп синтисајзере Цхозо Руинса скоро Западне обале.

Препоручени видео снимци

Метроид ПримеИпак, звучни запис је више од колекције незаборавних мелодија - то је пун лик. Можда не разумете пуну позадину Талона ИВ, али музика осигурава да сте увек емоционално усклађени са наративним ритмовима. То је један пример зашто наслов ГамеЦубе остаје трајни класик, показујући нам јединствене начине на које видео игре могу понудити приче без речи.

Еколошка катастрофа

Ако прелиставате Метроид Приме случајно, можда ћете бити у искушењу да кажете да нема много приче. Након што Самус одговори на сигнал за помоћ на напуштеној свемирској фрегати и изгуби моћ због својих невоља, она слеће на ванземаљску планету звану Талон ИВ у потрази за својим непријатељем, Ридлијем. То је отприлике једини експлицитни наративни ритам који добијамо док се игра отвара традиционално истраживање Метроида. Свемирски пирати су нападнути, нејасни артефакти се скупљају, а Меча Ридли добија оно што му долази.

Ипак, постоји дубока научно-фантастична позадина, која је закључана у скривеним историјским подацима добијеним скенирањем Цхозо сазнања и дневника свемирских пирата. Ако одвојите времена да их потражите, сазнаћете да је Талон ИВ некада био успешан дом за расу Чозо – то јест, све док метеор није ударио у планету и преплавио свет "Велики отров". Еколошка катастрофа привлачи пажњу свемирских гусара, који се насељавају на опустошеној планети и претварају је у своју личну лабораторију за биолошке оружја.

Самус буљи у Мету Ридлеи у Метроид Приме Ремастеред.

Ако прочитате сваки део предања, Метроид Приме претвара у трагичну причу. То је прича о мирној раси која се бори да преживи апокалипсу и о чистачима који су дошли да зараде на својој несрећи. Талон ИВ је једно џиновско гробље за народ Чозо, који је написао сопствену похвалу и оставио је Самус да пронађе.

Лепота искуства је, међутим, у томе што можете да прођете кроз целу игру без да знате ништа од тога. Нема ни речи изговореног дијалога и нема НПЦ-а који би се излагали. Играчи могу или да изаберу да играју улогу антрополога или да третирају Самус као хладног и прорачунатог ловца на главе чији је једини циљ да истреби њеног дугогодишњег ривала; авантура функционише кроз оба објектива.

Чак и ако усвојите плаћенички начин размишљања, програмер Ретро Студиос и даље жели да буде сигуран да осећате тежину света око себе. Ту музика улази у игру.

Муке и невоље

Свако музичко дело у Метроид Приме саопштава играчу нешто, од повећања улога напете сцене до стварања осећаја изолације. Узмите, на пример, иконски увод у игру. Отварамо снимком напуштене фрегате која мирно лежи у свемиру. Прскање текста нам говори да емитује мистериозни сигнал за помоћ, али то је све што треба да наставимо. Док камера прелази преко неба пуног крхотина, синтетичке текстуре почињу да се подижу и падају испод слоја научно-фантастичних одјека. Сваки акорд у низу постаје злокобнији како комад напредује, прелазећи од чудног чуда до ужаса док се фрегата увлачи у оквир. Та нелагода је наглашена нескладним убодом чинела и ниског месинга док се пуни брод појављује у фокусу.

Метроид Приме Интро Цутсцене - 1080п ХД текстуре

Не треба вам НПЦ да вам каже да ћете ући у сцену катастрофе; музика вам даје до знања да вас чека опасност.

Та музика слутње постаје интензивнија како Самусов брод улети у оквир и ми схватамо да ће ловац на главе заронити у ту опасност. У почетку је то само претња која се назире, али Самусов изглед подиже тензију јер постаје јасно да упадамо у ту опасност. Анксиозност расте до крешенда док се дигитализоване жице пењу до грознице док Самус скаче са свог брода на пристаниште за утовар. Наступи тренутак тишине док она стоји и посматра околину. А онда погађа: Самусов иконски мотив тријумфално блести неколико тренутака пре него што игра даје играчима контролу. Она има ово.

Метроид Приме Мусиц- Таллон Оверворлд

Резултат је пун тих тренутака, од којих сви говоре како би играчи требало да се осећају у вези са простором у који улазе. Када Самус слети у травнати биом Талон Оверворлд-а, музика има авантуристички квалитет. То је лагана, прозрачна песма која скоро одражава тон и инструментацију из Самусове теме. Постоји осећај самопоуздања, позивајући играче да истраже подручје отварања које не представља претњу некоме као што је Самус. Мада слушајте изблиза и чућете нешто злокобно далеко у позадини микса. Чује се тихи урлик који се наставља кроз музику, попут налета ветра који разноси превртање кроз напуштени град. У овом тренутку у игри, не знамо да је Талон ИВ град духова, али постоји језивост испод музике која задиркује оно што долази.

Успоредите ту нумеру са главном темом Магмоор Цавернс. Свет ватре је трећи биом кроз који Самус пролази, и ту заправо почиње да доживљава трвења. У поређењу са претходно привлачним рушевинама Цхозо, простор је потпуно опресиван. Састоји се од углавном клаустрофобичних тунела испуњених базенима лаве и ватреним замкама које могу истопити Самусину енергију ако не хода пажљиво. Самопоуздање које смо осећали у теми Таллон Оверворлд-а је овде у потпуности нестало. Замењена је претећом композицијом која се поиграва историјском анксиозношћу. Пажљиви фанови Метроида препознаће песму као ремикс теме Ридлеи'с Лаир из Супер Метроида. Само то би требало да буде довољно да искусне играче стави на ивицу.

Метроид Приме Мусиц- Магмоор Цавернс

Чак и ако не знате тај детаљ, стаза и даље изазива много емоција и даје играчима простор да замисле позадину пећина. Уједначене удараљке напред-назад скоро звучи као пијуке које боду камење. Музика такође у великој мери користи дигитализоване гласове, који скоро певају мелодије песме. Кад год поново посетим то подручје, увек замишљам да је то некада био опасан рудник где су се ванземаљски радници трудили да траже ресурсе. Та сумња никада није потврђена кроз предање, али дуготрајна мисао чини да се простор осећа опресивним сваки пут када прођем кроз њега.

Сваки од Метроид ПримеНајбоље песме покрећу тај осећај, делујући као невидљиви туристички водич. Не треба ми неко у уху да објашњава позадину сваком биому; Већ имам све информације које су ми потребне.

Погребна химна

Најбољи пример за то долази из четврте области игре: Пхендрана Дрифтс. Након што је прошао кроз пећине Магмоор, лифт доводи Самус у потпуно супротне услове. Она улази у ледени биом где је свака површина прекривена дебелим слојем снега. Овде музика добија потпуни тон који до сада нисмо чули. Научно-фантастични синтисајзери су замењени тихом клавирском линијом изграђеном око прогресије светлуцавих високих тонова. Дубље у нумеру, слојевито је у још једном певању истих гласова које смо чули у пећинама Магмоор. Ова мелодија је ипак другачија; готово је жалосно.

Метроид Приме Мусиц- Пхендрана Дрифтс

Пхендрана Дрифтс је нешто као прекретница у наративу о Метроид Приме. То је тренутак када коначно осетите тежину смрти која виси над Талоном ИВ. Локација је препуна рушевина Цхозоа, од којих се многе чини као духовна места изграђена у част расе - изгубљене лозе која је буквално закопана под снегом. Овде се сусрећемо са нашим првим Чозоом, али то није живи организам који би дао своју мудрост; то је дух који прогања, или можда чува, масивну Цхозо статуу. Без обзира да ли је до тог тренутка свесна тога или не, Самус је управо закорачила у гробницу трке.

Остатак приче се такође спаја у Пхендрана Дрифтс. Како Самус буде све дубље, коначно ће се суочити са Свемирским пиратима када открије да је половина подручја претворена у истраживачку базу. Тај контраст између лабораторије хладног оружја коју воде сметлари и храма који одаје почаст Чозовим домородачким старешинама је упечатљив који разоткрива читав сукоб игре. Пхендрана Дрифтс је место где леже тела и где лешинари кљуцају кости.

Самус зури у Пхендрана Дрифтс у Метроид Приме.

Послушајте поново главну тему области имајући то знање на уму и права функција песме постаје јасна: То је погребна химна. Тема Талон Оверворлд-а подстиче нас да истражујемо, Магмоор Цавернс подстиче нас да будемо опрезни. Пхендрана Дрифтс тражи од нас да успоримо и одамо поштовање изгубљеној култури. Не морате да прочитате ни реч предања да бисте емоционално дошли до тог осећаја.

Главна снага од Метроид Приме Ремастеред је ли то не омета то. Овде је верно сачувана сва музика и звук, а свака песма се појављује баш онако како се сећам. Иако је предивно визуелно чишћење ремастера тренутно у центру пажње, уверите се да појачате јачину звука када поново посетите Таллон ИВ. Можда ћете се осећати потпуно изоловано током своје авантуре, али никада нисте заиста сами. Партитура је ваш пратилац, посуда кроз коју изгубљене Цхозо душе могу изговорити своје последње речи.

Метроид Приме Ремастеред је сада доступан на Нинтендо Свитцх-у.

Препоруке уредника

  • Оценили смо све најбоље (и најгоре) звукове покретања система видео игара
  • Последњи је дан Нинтендове априлске Индие распродаје — не пропустите ових 7 сјајних игара
  • Најбоље видео игре фебруара 2023: Метроид Приме, Вилд Хеартс и још много тога
  • Метроид Приме Ремастеред чини једну од најбољих игара свих времена још бољом
  • Не очекујте да ће Зелдина цена од 70 долара постати нови Свитцх стандард, каже Нинтендо