Најбоље ПС1 игре свих времена

Оригинални ПлаиСтатион скоро да се није догодио. То је био резултат отказане сарадње између Сонија и Нинтенда, што је довело до неке заваде средином 90-их. Године 1994. ПлаиСтатион је лансиран у Јапану, дајући својим играчима начин да уживају у прелепим (у то време) 3Д играма користећи дискове уместо скупе цене која је долазила са кертриџима.

Године 1995. систем је пуштен у продају широм света и узео је гејмере на олују. Не само да је био дом за неке од најимпресивнијих игара у то време, већ је нудио и згодан начин за пуштање музике помоћу ЦД-а, што је било прилично ново средином 90-их. И сви знамо да је успех ове конзоле сада довео до ПС4 и ПС5.

У распону од дугометражних РПГ-ова заснованих на нарацији, преко брзих и жестоких трка до загонетних загонетки, игре за оригинални ПлаиСтатион нудиле су веома разнолику понуду током 11-годишње продукције. Садржао је неке од најважнијих и најутицајнијих игара свих времена, од Метал Геар Солид до Змај Спиро, Црасх Бандицоот, Гран Турисмо, и Финал Фантаси ВИИ

. Многе од ових омиљених серија почеле су на оригиналном ПлаиСтатион-у и још увек садрже нове уносе до данас. То је утрло пут бренду ПлаиСтатион, што је довело до милиони конзола продат широм света и још три успешне кућне конзоле након тога.

Са лансирањем на ПлаиСтатион Плус, Сонијева нова претплатничка услуга дизајнирана да се такмичи са Ксбок Гаме Пасс-ом, многи од ових класичних ПС1 наслова ће се наћи на конзолама тренутне генерације.

Додатна литература

  • Најбоље ПС2 игре
  • Најбоље ПС3 игре
  • Најбоље ПС4 игре

Библиотека система се можда неће одржати тако добро као што се сећате, али не може се порећи њен значај. На овој листи ћемо проћи кроз 50 најбољих ПС1 игара свих времена.

поступак

Цастлеваниа: Симфонија ноћи

91 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, Ксбок 360, Сега Сатурн, Андроид, ПлаиСтатион Портабле, иОС, ПлаиСтатион Вита

Жанр Платформа, играње улога (РПГ), авантура

Девелопер Конами Цомпутер Ентертаинмент Токио

Издавач Конами

Издање 20. марта 1997. године

Тхе Цастлеваниа серија је тада била стара више од једне деценије Симфонија ноћи стигао. Био је то одлучујући тренутак за франшизу, пошто је игра радикално проширила платформу серије са РПГ пленом, прогресијом и нелинеарним истраживањем, дајући свој суфикс следећем „Метроидваниа” жанр као резултат. У претходним Цастлеваниа игре, контролисали сте чланове породице Белмонт која лови вампире. Симфонија ноћи, међутим, врти се око Алукарда, лењо названог Дракулиног сина. Да би заштитио човечанство од свог оца, Алуцард креће да убије монструозне становнике замка. Симфонија ноћи одмах се истакао по смелим изборима као што је скривање више од половине игре иза лажног завршетка. Користио је ЦД формат да направи огромну игру испуњену богатим, 2Д спријтовима, одбацујући сирови, рани 3Д остатак индустрије који је тежио у то време. Један од најутицајнијих акционих РПГ-ова свих времена, Цастлеваниа: Симфонија ноћи и даље је једнако задовољство играти сада као и пре 20 година.

Цастлеваниа: Симпхони оф тхе Нигхт уводни трејлер,

Метал Геар Солид

91 %

М

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Стратегија, авантура

Девелопер Конами Цомпутер Ентертаинмент Јапан

Издавач Мицрософт, Конами Дигитал Ентертаинмент

Издање 3. септембра 1998. године

Између Лопов: Мрачни пројекат на рачунару и Метал Геар Солид на ПлаиСтатион-у, 1998. је била година када су рођене модерне стелт видео игре. Наставак две мање познате игре креатора Хидеа Којиме, играте као специјални војник Солид Змија која се инфилтрира у скровиште одметничке јединице која прети Сједињеним Државама нуклеарним оружјем ударац. Снаке има разне алате за избегавање и уклањање стражара, што га чини једним од најзатегнутијих и најтактичких доживљаја играња доступних у то време. Серија је од тада изнедрила још четири главна дела која су хваљена од стране критике и разне спиноффе, радикално проширујући и своју дубоку игру и Којимину барокну нуклеарну митологију. Али први Метал Геар Солид остаје неприкосновени класик.

Метал Геар Солид Траилер

Твистед Метал 2

73 %

Т

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Борбе, пуцачине, трке

Девелопер СинглеТрац Ентертаинмент Тецхнологиес

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 31. октобра 1996. године

Пре него што поведе тим иза Бог рата, дизајнер Давид Јаффе постао је истакнут због свог рада на борбеној серији возила ПС1, Твистед Метал. Играчи седе за воланом разних врхунских наоружаних и оклопних возила у дербију рушења доведеном до постапокалиптичног екстрема. Аутомобили и возачи — попут легендарног камиона за сладолед у серији, Свеет Тоотх-а и Аксела, мишићавог човека који опкољава две камионске гуме — одају личност чак и у раним полигоналним данима 3Д-а. Пројектилно оружје и појачања раштркани су по аренама смештеним у рушевинама великих градова широм света. Прва игра је укључивала само кампању за једног играча и кооперативни режим. Наставак је проширио све у вези са тим, убацивши више возила, више арена и више прилагођених режима и режима за више играча за само свраћање и уживање у хаосу а ла царте. Уговорни спор између компаније Сони и програмера СинглеТрац довео је до тога да други, мање способни студији развијају следеће наставке, правећи ТМ2 врхунац Твистед Метал за већину фанова.

Легаци оф Каин: Соул Реавер

81 %

М

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, Дреамцаст, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Авантура

Девелопер Цристал Динамицс

Издавач Еидос Интерацтиве, Скуаре Еник, Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 16. августа 1999. године

Спин-офф серије РПГ одозго надоле фокусиран на акцију Завештање Каина, Соул Реавер је акциона игра из трећег лица компаније Цристал Динамицс која је стекла признање својим поновним покретањем Томб Раидер. Играте као сабласни вампир Разиел у мрачно-мрачном фантастичном свету Носгота. У свом врхунцу, играчи су волели мрачну, убедљиву причу, гласовну глуму и разноврсну механику игре. Једна од његових главних концепција је могућност промене између физичког и спектралног царства у било ком тренутку. Цристал Динамицс није био у стању да једноставно постави две различите верзије света једну на другу због ограничења конзоле, тако да постизање ефекта није био мали технички подвиг. Легаци оф Каин: Соул Реавер је такође истакнута као једна од првих великих игара које је написао Неистражене списатељица серије Ејми Хениг, која се сада сматра једном од најбољих креатора наративних игара у овом послу.

Легаци оф Каин: Соул Реавер [трејлер]

Тенцху: Стеалтх Ассассинс

80 %

М

Платформе ПлаиСтатион

Жанр Авантура

Девелопер АЦКУИРЕ Цорп.

Издавач Ацтивисион Публисхинг, Сони Мусиц Ентертаинмент Јапан

Издање 26. фебруара 1998. године

Са својом дугом мистиком у Јапану и изван њега, нинџе су постале истакнута фигура у раним данима видео игара. У франшизама попут Ниња Гаиден, међутим, они су преведени у окретне, хацк-анд-сласх борце. Тенцху: Стеалтх Ассассинс разбија тај калуп. То је једна од првих игара која је заиста прихватила нинџу као прикривеног инфилтратора. Уместо да се ослања само на оружје и рефлексе, он се мора ослонити на своје оруђе и памет да би преживео. Развио јапански студио Ацкуире, Тенцху је феудална јапанска паралела са Метал Геар Солиднуклеарна мелодрама. Ако не успете у мисији, губите све алате које носите, што вас тера да будете пажљиви и промишљени када приступате свакој мисији. Фантастични елементи из јапанске митологије пружају забаван укус, али у своје време, Тенцху је било најзабавније због тога колико сте се осећали људски и рањиви, што је успех чинило слађим.

Тенцху: Стеалтх Ассассинс Ниво 1

Сифонски филтер

79 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Стрелац

Девелопер Еидетиц

Издавач 989 Студиос

Издање 17. фебруара 1999. године

Иако донекле у сенци Метал Геар Солид, Сифонски филтер је још једна изузетна 3Д, акциона стелт игра из трећег лица за ПС1. Програмер почетник Еидетиц узео је једнаку инспирацију од Златнооко 007 на Нинтендо 64, надајући се да ће створити хибридни жанр „супер шпијуна“ са стеалтхом, акцијом и загонеткама. Игра је добила високе похвале током свог врхунца, али њена заоставштина није тако снажно опстала. Сифонски филтер прича грубу, савремену, светску причу о специјалним оперативцима који се суочавају са биолошким терористима. Ова прича обухвата владе, мултинационалне фармацеутске компаније и завере које сежу до врха. То је мекана и импресивна радња, увелико побољшана игром која представља убедљиву равнотежу прикривености и директне акције. Током врхунца игре, критичари су указивали на њен звездани АИ, кључни услов за добре стелт игре, који је био међу најимпресивнијим у било којој игри до сада.

Сифонски филтер - Приколица

Еинхандер

80 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Стрелац

Девелопер Квадрат

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ), Скуаре, Скуаре Еник

Издање 20. новембра 1997. године

Иако најпознатији у то време по играма улога, јапански програмер Скуаре није био пони са једним триком. Еинхандер је добар пример: Фантастичан схоот-’ем-уп са бочним померањем у традицији Градиус, иако не баш тако екстреман као поџанр „пакла од метака“ који је дошао после њега. Смештен у будућност током рата између Земље и Месеца, ви управљате свемирским бродом кроз хоризонталне, 2.5Д нивое, уништавајући непријатеље и прикупљајући појачања. Име, немачка реч за једноручни мач, алудира на основну механику једине руке за хватање вашег брода, која подиже оружје отето од уништених непријатеља. Оружје углавном има ограничену муницију, што вас тера да наставите да проналазите нова и прилагођавате њихов стил игре ономе што је доступно. Осим генерално углађене презентације, играчи 90-их волели су тактичку разноликост коју је омогућио систем прикупљања новог оружја, као и начин на који шефови имају дискретне делове на које можете циљати и онемогућити. Иако далеко изван кормиларнице Скуареа, многи сматрају Еинхандер да буде један од најбољих у жанру и Скуаре-ов најбољи не-РПГ рад до сада.

Еинхандер ПС1 игра

Аце Цомбат 2

81 %

Е

Платформе ПлаиСтатион

Жанр Стрелац, Симулатор

Девелопер Намцо

Издавач Намцо, Сони Цомпутер Ентертаинмент Еуропе

Издање 30. маја 1997. године

Оригинални Аце Цомбат (објављено као Аир Цомбат) је летела као једна од првих игара објављених на ПС1, и то се види. Намцо-ов наставак, Аце Цомбат 2, је побољшање у основи у сваком погледу. Аце Цомбат 2 је симулатор борбеног лета у аркадном стилу, што значи да његов укупни дизајн фаворизује игру у односу на симулацију. Нуди полуреалистичну физику и могућност ношења далеко више пројектила од носивости стварног млазњака, иако подешавања тежине омогућавају већем броју хардцоре играча да лете са већим реализмом. Игра се дели на релативно линеарне мисије засноване на циљевима. Можете надоградити млазнице користећи ресурсе који се откључавају на основу тога колико сте били успешни у уништавању свих циљева.

ПСКС Лонгплаи [080] Аце Цомбат 2 (1. део од 2)

Мега Ман Легендс 2

85 %

Е

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Стрелац, платформа, играње улога (РПГ), авантура

Девелопер Цапцом Продуцтион Студио 2

Издавач Цапцом САД, Цапцом, Цапцом Европа

Издање 20. априла 2000. године

Иако је ПС1 угостио неке од најбољих конвенционалних 2Д Мега Ман игре, то је такође био ексклузивни дом за чудне уносе као што су Мега Ман Легендс. Са само главним ликом који је заједнички (и безобразном референцом на то како је назван по омиљеној видео игрици лика), Легенде смештен је у архипелагу. Породица ловаца на благо Касет путује поред њега док он путује по земљи и претражује рушевине у потрази за древним машинама у потрази за легендарном Мајком Лодом. Поред побољшања механике трчања и оружја (препуна прилично дубоког система израде и прилагођавања), друга игра представља много богатију и више вођену карактером наратив него структура типична за основну серију „лова на шефове да би стекли њихова овлашћења“. Гласовне сцене су посебно забавне, осећам се као да их гледате аниме. Садржи незаборавне ликове попут вашег непријатеља, пирата Трона Боннеа, који има соло спин-офф игру објављену између две Легенде. Цапцом је отказао трећи Легенде рата током свог развоја.

Томб Раидер ИИ

82 %

Т

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, Мац, ПлаиСтатион Портабле, ПлаиСтатион Вита

Жанр Стрелац, платформа, авантура

Девелопер Цоре Десигн

Издавач Еидос Интерацтиве

Издање 31. октобра 1997. године

Оригинални Томб Раидер у суштини је основао жанр 3Д акционе/авантуристичке игре, али то је наставак који је заиста натерао Лару да пева. Радикално одступање од љупких, цртаних маскота претходне генерације конзола, међународног блага Ловкиња Лара Крофт је одмах прихваћена као један од најпознатијих ликова у игрицама, најављујући медијум сазревање. Овај наставак у великој мери проширује мешавину истраживања, платформе, борбе и решавања загонетки прве игре. Овде ћете открити префињене контроле, већа окружења и узбудљивије поставке. Трећа игра више личи на журно уновчење, одлазак Томб Раидер 2 као врхунац серије за многе играче до универзално хваљено поновно покретање из 2013.

Томб Раидер 2 - Званични трејлер - 1997

Борба

Бусхидо Бладе

79 %

Т

Платформе ПлаиСтатион

Жанр Борба

Девелопер Мала тежина

Издавач Скуаре, Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ), Скуаре Еник

Издање 14. марта 1997. године

Феудална јапанска 3Д борбена игра фокусирана на оружје Бусхидо Бладе је најпознатија игра јапанског студија Лигхт Веигхт, и још увек је помало аномална у оквиру жанра. Потпуно избегавајући конвенцију о здравственим тракама, ударци карактера или осакаћују одређене делове тела или директно убијају. Ово даје игри редак степен реализма и много тактичнији и наглашенији темпо. Постоји осам реално симулираних оружја и шест ликова са различитим статистикама, способностима и вештинама са сваким оружјем. Ту је и систем борбе заснован на ставовима, који играчима даје различите опције играња. За разлику од дискретних нивоа конвенционалних бораца, све арене игре су међусобно повезане. Ово омогућава играчима да трче и пењу се између њих, користећи окружење у своју корист. Бусхидо Бладе има један директан наставак и још један сличан наслов на ПС2, али они изглађују неке његове недостатке превише за наш укус. Друге борбене игре попут Соулцалибур серије и у новије време Фор Хонорсу истраживали „двобој“ фокусиран на оружје, али ништа није у потпуности реплицирало оно што је чинило оригинал Бусхидо Бладе посебан.
Теккен 3

85 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 2, Арцаде

Жанр Борба

Девелопер Намцо

Издавач Намцо, Намцо Хометек, Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 22. марта 1997. године

Стреет Фигхтер поставити траку за најбоље борбене игре почетком 90-их, али Теккен уместо тога се фокусирао на тучу у 3Д. Ова аркадна франшиза поставила је високу летву за 3Д борце и усавршила формулу својим трећим уносом, Теккен 3. Претходни уноси су релативно мало користили 3Д у зависности од лика. Теккен 3, међутим, ублажава хиперболично скакање и омогућава сваком лику да лако заобиђе око свог противника, отварајући један од тактички најсложенијих и најсложенијих борбених система у видео играма до сада. Теккен 3 одмах је постао класик захваљујући великом и разноликом списку ликова и заиста импресивној графики за конзолни порт аркадне игре. Још увек има част да буде друга најпродаванија борбена игра на било којој платформи свих времена, после само Супер Смасх Бротхерс Бравл.

Теккен 3 Интро ХД

Стреет Фигхтер Алпха 3

80 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, Дреамцаст, Гаме Бои Адванце, Сега Сатурн, ПлаиСтатион Портабле, Арцаде

Жанр Борба, Аркада

Девелопер Цапцом

Издавач Цапцом

Издање 29. јуна 1998. године

Док Теккен и Бусхидо Бладе отворио нове путеве за борбене игре у 3Д, Цапцом је остао при својим коренима Стреет Фигхтер, борбена франшиза која је све започела. Стреет Фигхтер Алпха 3 садржи огроман списак од 34 борца из читаве историје серије. Такође уводи три различита стила игре „исмс“ у жанр, мењајући механику начина на који функционишу комбинације и специјални потези се наплаћују. Иако су неки сматрали да је 2Д графика заснована на сприте-у датира из игре, у ретроспективи, она изгледа сјајно и одлично се држи као један од најсвеобухватнијих и најпрефињенијих уноса у Стреет Фигхтер франшиза.

Дарксталкерс 3

78 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, Сега Сатурн, Арцаде

Жанр Борбе, Спорт, Аркада

Девелопер Цапцом

Издавач Цапцом

Издање 31. децембра 1997. године

Цапцом је био у толикој мери у производњи врхунских борбених игара 90-их да је понекад засенио своје друге одличне наслове. Тхе Дарксталкерс серија 2Д бораца је култна и критичка драга, али је имала средњи комерцијални успех. Релативно стандардна (али чврста) механички, серија је углавном препозната по својој естетици аниме-сусрета-готике-хорор, са ликовима попут вампира, мумија, демона и јетија. Изглед је тада био величанствено рафиниран Дарксталкерс 3 стигао, са детаљним и флуидно анимираним срајтовима који су међу најбољима у деценији. Прво објављена у аркадама, игра је претрпела неколико додатака ликова и промена равнотеже до тог времена стигао је на ПС1 — што га је све учинило једним од најбржих, забавних и шармантнијих бораца за играње кућа.

Платформери

Црасх Бандицоот

81 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Платформа, авантура

Девелопер Лош пас

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ), Сони Интерацтиве Ентертаинмент

Издање 31. августа 1996. године

Недавно ремастерисан у потпуности, оригинал Наугхти Дог-а Црасх Бандицоот трилогија (недавно преправљен за ПС4) траје као једна од најпознатијих 3Д платформских серија из доба процвата жанра. Као истоимени Црасх, ви сте бандикут мутант (аустралијски тоболчар) у потрази да спречи др Нео Кортекса да преузме свет користећи војску других мутантних животиња. Игра је стандардна за жанр - патролирање непријатељима, изазови скакања, појачања и колекционарство, иако су нивои генерално линеарни: више је Марио него Бањо-Казооие. У свом врхунцу, игра је била највише хваљена због својих визуелних ефеката, који су више личили на цртани филм за играње него на било коју игру до сада. Живахан лик у разним Црасховим анимацијама смрти био је - и још увек је - посебно незабораван.

Играње - Црасх Бандицоот - еПСКСе - Фрапс [Тест]

Оддворлд: Абеов излазак

84 %

Т

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, Гаме Бои Цолор, Гаме Бои Адванце, ПлаиСтатион Портабле, ПлаиСтатион Вита

Жанр Платформа, слагалица, авантура

Девелопер Оддворлд Инхабитантс

Издавач ГТ Интерацтиве

Издање 17. новембра 1998. године

Оригинални ПлаиСтатион је био фасцинантан, прелазни период у дизајну игара, са великим порастом процесорске снаге и складиштења који је отворио потпуно ново поље могуће естетике за истраживање. Тхе Оддворлд игре су одличан пример. Оддворлд: Абе'с Оддисее је биоскопски платформер у традицији Принц од Персије или Други свет. Играте као Абе, поробљени члан Мудокон расе, који води побуну против корпоративних господара који планирају да од њих направе јефтин извор хране. То је сигурно мрачна сатира, али пуна топлине, хумора и пажње посвећене детаљима. Док Абе истражује, решава загонетке и избегава непријатеље, мора да се ослони на своју памет више него на било шта друго, с обзиром на то да ће умрети без много труда. Наставак, Абеов излазак, јавља се одмах по завршетку прве утакмице. То је побољшање дизајна, које нуди брза снимања и сложеније загонетке засноване на разговорима са НПЦ-овима. Недавна, добро примљен римејк оригиналних емисија да у овој класичној серији још увек има у чему да се ужива.
Раиман

79 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, Сега Сатурн, ПлаиСтатион Портабле, ПлаиСтатион Вита

Жанр Платформа, авантура

Девелопер Убисофт

Издавач Убисофт

Издање 1. септембра 1995. године

Пре него што нам је дао дизајнер Мицхел Анцел Беионд Гоод & Евил (да ли ће се наставак икада појавити?), створио је једног од најиздржљивијих ликова у платформи: Рејмана. Објављен рано у животном циклусу ПлаиСтатион-а, Раиман је запањујуће шарен и шармантан 2Д платформер, који користи 32-битни процесор конзоле да представи једну од најживљих и најдетаљнијих игара до сада. Прича је лагана, фантастична бесмислица, док се истоимени Рејман бори и скаче кроз различите тематске светове да би победио шефове и спасио дан. Раиман не погађа ниједан чамац у смислу играња, али је и даље омиљен као једна од најсолиднијих итерација своје генерације у жанру платформе, који је и данас жив и здрав. Тхе Раиман франшиза је потом скренула у 3Д платформу. Међутим, 2011 Раиман Оригинс обезбедио своје право наслеђе повратком на светлу, анимирану естетику оригинала.

ПлаиСтатион - Раиман 1 - Први званични трејлер (1995)

Спиро 2: Риптов бес!

81 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Платформа, авантура

Девелопер Инсомниац Гамес

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент

Издање 02. новембра 1999. године

Одмах након Сониц вс. Ратови Марио конзола почетком и средином 90-их, трговци су се и даље држали идеје да је конзоли потребна маскота платформе прилагођена породици да би успела. Поред Црасх Бандицоот-а, Змај Спиро се такмичио за то место на оригиналној ПлаиСтатион-у. На путу ка одмору, Спајро је кроз магични портал увучен у фантастични свет под нападом вештака који је радосно открио да нема змајева који би му сметали. Спиро прикупља серију МацГуффина да би напредовао кроз нелинеарне нивое и откључао нове способности преласка и борбе. Цела прва трилогија, коју је развио Инсомниац Гамес, добро је запамћена по својим живописним ликовима и солидној платформи. За наше паре, међутим, други погађа у слатку тачку префињене механике и свежине.

Спиро 2: Риптов бес! (ПСКС) - Реклама

Клоноа: Врата до Фантомила

86 %

Е

Платформе ПлаиСтатион

Жанр Платформа

Девелопер Намцо

Издавач Намцо

Издање 11. децембра 1997. године

Прелазак са 2Д на 3Д игре произвео је много занимљивих визуелних артефаката, али чудно, већина програмера није размишљала да испроба посреднички стил који је постао популарнији последњих година: 2.5Д. Са овом методом, мотор игре приказује акцију у 3Д која је у великој мери ограничена на 2Д раван. Овај платформер који је развио Намцо смештен је у Пхантомиле, фантастично царство које се манифестује из снова које људи забораве убрзо након буђења. Играте као Клоноа, антропоморфни становник Фантомила са духом ветра који даје моћ и који обитава у прстену. Игра је стандардна за жанр, са непријатељима, загонеткама и шефовима распоређеним по тематским нивоима. Похваљен од критичара приликом објављивања, Клоноа сада је тешко наћи, посебно ван Јапана, али се радо сећа као солидан и угодан платформер.

Клоноа Доор то Пхантомиле (ПС1) реклама 1

Јумпинг Фласх!

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле, ПлаиСтатион Вита

Жанр Стрелац, платформа, авантура

Девелопер Екацт Цо., Лтд., Ултра Цо., Лтд.

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 28. априла 1995. године

Издат 1995, годину дана раније Супер Марио 64, Јумпинг Фласх! има част (према Гинису) да буде прва заиста 3Д платформска видео игра. Представљен у првом лицу, играте Робита, роботског зеца који истражује отворене нивое како би сакупио четири МацГуффина („скок чопори“, у овом случају) да напредују кроз својих шест тематских светова, сваки са кулминирајућом битком за шефове после три нивоа. Роббитова способност да троструко скочи у ваздух је механички фокус игре, допуњен разним појачањима са класичним ефектима као што су привремена непобедивост, продужење временског ограничења нивоа или повећање Роббитовог здравље. Иако је убрзо био засенчен процватом скорог златног доба 3Д платформинга, Јумпинг Фласх! је и даље иновативан и недовољно цењен пионир.

Јумпинг Фласх! Трејлер - Плаистатион 1

Апе Есцапе

78 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Платформа

Девелопер СЦЕ Јапан Студио

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент

Издање 31. маја 1999. године

У овом платформеру из трећег лица играте Спајка, дечака који има задатак да путује кроз време и користи разне справе да ухвати хипер-интелигентне мајмуне који се мешају у историју. Апе Есцапе била је прва игра која је захтевала ПлаиСтатион-ов ДуалСхоцк контролер пре него што је сада стандардни вибрациони модел са два штапа дошао на залиху са конзолом. Уместо да користите прави штап за контролу камере, он се користи за манипулисање уређајима. У то време признат и радо се сећао од свог дебија, Апе Есцапе кључни моменат у платформинг видео игрицама и за његову врхунску презентацију и за механику.

(Апе Есцапе) Увод

Пуззле

Интеллигент Кубе

88 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, стари мобилни телефон

Жанр Загонетка, стратегија

Девелопер Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 31. јануара 1997. године

Најупечатљивије игре на ПлаиСтатион-у су углавном биле задивљујуће фантазије, али је било неколико изузетака који су били више фокусирани на игру. ИК: Интелигентни Кубе је 3Д слагалица у којој играч трчи около по мрежастој платформи, чистећи коцке пре него што га гурну у празнину. Игра је изазовна за загонетке, која даје већу могућност поновног играња са могућношћу креирања нових нивоа, што је функција која се откључава након што једном завршите игру. Иако је објављен на Западу, био је најуспешнији на свом матичном јапанском тржишту, добивши неколико наставака.

Супер Пуззле Фигхтер ИИ Турбо

78 %

Платформе ПлаиСтатион, Сега Сатурн, Арцаде

Жанр Пуззле, Аркада

Девелопер Цапцом, Бацкбоне Ентертаинмент

Издавач Цапцом

Издање 31. маја 1996. године

Ова лука хит јапанске аркаде пуззле игра за једног или два играча није наставак ничега. Уместо тога, дрско је назван по Супер Стреет Фигхтер ИИ Турбо јер спаја естетске елементе и елементе интерфејса Цапцомових 2Д бораца на слагалицу која пада. У њему, Цхиби верзије Стреет Фигхтер и Дарксидерс ликови изводе глупу битку која одражава оно што се дешава у загонеткама. Цапцом је развио игру за јапанске аркадне игре као одговор на популарност Сега-е Пујо Пујо 2. Запошљава сличне механике конкуренције као Пуио успешних ланаца који бацају блокове смећа на противничко поље, чему се можете супротставити брзом комбинацијом као одговор. Шармантна 2Д графика и солидна такмичарска загонетна механика су прелепо остарели, одржавајући репутацију ове игре као дивне занимљивости у различитим жанровима.

Трке

Гран Турисмо 2

81 %

Е

Платформе ПлаиСтатион

Жанр Трке, Симулатор

Девелопер Полипхони Дигитал

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 11. децембра 1999. године

Хиперреалистични симови вожње цветају, али Гран Турисмо био је најбољи за виртуелне играче у ПС1 ери. Глатке форме и неоргански материјали аутомобила одувек су били одличан тест пример за врхунску ивицу реалистичне графике, и као такви Гран Турисмо 2 био један од првих тркачке игре где бисте могли да погледате у екран и помислите да гледате телевизију уживо. Игра, графика и физика су углавном непромењени у односу на прву игру. Најзначајније проширење наставка је огроман списак аутомобила из стварног света (преко 600, највећи у било којој игри до сада), а робустан систем прилагођавања и више флексибилности за учешће у тркама а ла царте, а не нужно структурисано као турнири. У свом врхунцу, Гран Турисмо 2 био је бестселер и међу љубитељима аутомобила и међу редовним играчима, успостављајући Гран Турисмо као кључна тркачка франшиза која је опстала кроз садашњост.

Гран Турисмо 2 - Званични трејлер

Випеоут КСЛ

73 %

Е

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, Мац, Амига, Сега Сатурн

Жанр Трке

Девелопер Псигносис

Издавач Псигносис

Издање 30. септембра 1996. године

Као Ф-Зеро на СНЕС, тхе Избрисати серија омогућава играчима да искусе фантастичне нивое брзине у футуристичким тркама. Играчи пилотирају изузетно брзим, антигравитационим бродовима кроз драматичне, високотехнолошке курсеве. Игра се врти око изузетно великих брзина, појачања и коришћења ваздушних кочница за скретање у уским кривинама. Проширивање и побољшање прве утакмице на скоро сваки начин, Випеоут КСЛ је у своје време хваљен због интензивног играња и углађене презентације, укључујући звучни запис техно музике и детаљан позадинска изградња света која је учинила да се осећам као импресивне, футуристичке забавне видео игре које су обећавале да ће постати од 1980-их.

Црасх Теам Рацинг

84 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Трке

Девелопер Лош пас

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 30. септембра 1999. године

Марио Карт клонови су цветали на свим конзолама у годинама које следе Марио Карт 64 огроман успех. Црасх Теам Рацинг је најбоља игра у стилу картинга доступна на ПлаиСтатион-у. Развијена од стране Наугхти Дог-а, ова игра подржава до четири играча и садржи ликове из Црасх Бандицоот трилогија. Као и његова очигледна инспирација, убацује се у агресивна појачања која повећавају брзину, скретање у заносу и хировите, разрађене курсеве. за разлику од Марио Карт игре, Црасх Теам Рацинг прогресивно откључава додатне ликове и модове док играчи завршавају причу. Нуди и стандардне, временске и борбене модове. Црасх Теам Рацинг не уздрма формулу на било који начин, али је то солидно дизајнирана, атрактивна, забавна игра. Попунио је одређену нишу за власнике ПлаиСтатион-а током свог врхунца. На крају крајева, свака сјајна игра не мора поново да измисли точак.

Црасх Теам Рацинг - [ПСКС] - Трејлер

Ридге Рацер тип 4

90 %

РП

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле, ПлаиСтатион Вита

Жанр Трке

Девелопер Намцо

Издавач Намцо

Издање 3. децембра 1998. године

Између реализма усмереног на симулацију Гран Турисмо и откачене глупости карт тркача, имате Ридге Рацер. Р4, финални унос серије коју је развио Намцо на ПлаиСтатион-у, изгледа као први, али се игра ближе другом. То га чини савршеним за љубитеље трка који желе фантазију о аутомобилима који изгледају реалистично, али их реално руковање искључује. Све у свему, Р4 је одличан пакет за свакога ко жели богато тркачко искуство у аркадном стилу препуно 321 возила које се може откључати и разним стазама и модовима. Многи и даље сматрају Р4 као врхунац на Ридге Рацер серије.

ПСКС Лонгплаи [068] Ридге Рацер Тип 4

Возач

76 %

Т

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, Мац, Гаме Бои Цолор, иОС

Жанр Трке, Симулатор

Девелопер Рефлецтионс Интерацтиве

Издавач ГТ Интерацтиве, Гамелофт, Инфограми, МацСофт игре

Издање 25. јуна 1999. године

Док је већина игара вожње у ПС1 ери уоквиривала акцију око трка, Возач уместо тога покушао је да поново створи осећај из филмова о потери аутомобилима из 60-их и 70-их, као Буллитт или Возач. Смештена у урбаним срединама отвореног света инспирисаном стварним градовима, Возач радовао се врсти будалаштина које ће дефинисати Гранд Тхефт Ауто игре, попут бекства од полицајаца или разбијања других аутомобила. Игра такође укључује занимљив режим филмског режисера који снима репризе користећи одређене углове камере.

ПСКС Лонгплаи [150] Дривер

Ритам

ПаРаппа репер

84 %

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Музика

Девелопер НанаОн-Сха

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 06. децембра 1996. године

Пре него што је Хармоникс учинио да жанр експлодира са Гуитар Херо на ПлаиСтатион 2, ПаРаппа репер био је назив у ритам играма. Заобилазећи грубе убоде у реализам који су савремени програмери направили са новонасталом 3Д технологијом конзоле, ПаРаппа садржи шарене, 2Д ликове у 3Д окружењима. Овај истакнути дизајн преко коњских снага — деценијама испред тренутних трендова — да интегрише 2Д и 3Д уметничка дела у визуелно занимљивију естетику од смеђе-сивог реализма који доминира раним делом миленијума. ПаРаппаСветао и ведар изглед је хип-хоп Даи-Гло фантазија из 90-их, а музика, иако је лирски безобразна, држи се шокантно више од 20 година касније. Наредне игре ритма технички превазилазе ПаРаппа репер у скоро сваком погледу, али је и даље с правом вољен као револуционарни куриозитет из времена у игрицама пре него што су жанрови постали толико кристализовани и све се чинило могућим.

Виб-Риббон

74 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле, ПлаиСтатион Вита

Жанр Музика

Девелопер НанаОн-Сха

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 12. децембра 1999. године

Мада Виб-Риббон је једна од визуелно најпримитивнијих игара икада објављених за оригинални ПлаиСтатион, иронично, сада би се најлакше могло заменити са савремени инди наслов. У овом минималистичком платформеру са ритмом играте Вибрија, зеца који мора да пређе генерисане курсеве процедурално из музике, а све је приказано у једноставној векторској графики беле линије постављеној на црно позадини. Лагани визуелни елементи значе да се игра може у потпуности учитати у РАМ конзоле, и на тај начин играчи могу генерисати нивое на основу било којег музичког ЦД-а које уметну. Монстер Ранцхер претходно истраживао употребу ЦД-а за генерисање материјала, али Виб-Риббон је први интегрисао сам садржај у игру. Много испред кривуље и за ритам игре и за минималистичке, процедуралне платформере, Виб-Риббон сада се осећа скоро безвременским.

Играње улоге

Финал Фантаси ИКС

88 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Играње улога (РПГ), стратегија заснована на потезу (ТБС), авантура

Девелопер Квадрат

Издавач Скуаре Елецтрониц Артс, Скуаре, Инфограми, Скуаре Еуропе

Издање 07. јула 2000

Отргнути се од грубе научне фантастике путање коју је створио ФФ7и ФФ8, ФФ9’Повратак стилизованој, цхиби естетици и безбрижној фантазији оригиналних уноса у серији није одушевио многе фанове. У ретроспективи, истиче се као фантастична синтеза недавних идеја франшизе са својим класичним механичким и светоградитељским троповима. ФФ9 прати скитничког Зидана, бунтовну принцезу Гарнет и њихове окупљене пријатеље који се боре против злокобне краљице Бране и њених планова за светску доминацију. То је класично Финал Фантаси кроз и кроз и лако најшармантнији и најзабавнији унос из тог доба.

Финал Фантаси ИКС (комерцијални трејлер)

Финал Фантаси ВИИ

90 %

Т

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, Андроид, иОС, ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх

Жанр Играње улога (РПГ), стратегија заснована на потезу (ТБС), авантура

Девелопер Скуаре, Скуаре Еник

Издавач Скуаре, Еидос Интерацтиве, Скуаре Еник, Сони Цомпутер Ентертаинмент

Издање 31. јануара 1997. године

Можда најпознатији унос премијера Јапански РПГ франшиза, ФФ7 је био огроман догађај за серију избацивањем 2Д визуелних приказа за 3Д рендеровање. Доспео је до много шире публике него икада раније. ФФ7 прича причу о плаћенику Цлоуд Стрифеу и његовим одрпаним пријатељима који се боре са злокобном корпорацијом Схинра док она црпи животну снагу планете. Крупни, полигонални визуелни елементи нису добро остарили, али ликови као што је Сепхиротх и тренуци попут смрт Аериса је велика за играче, што га чини једним од најутицајнијих и најцењенијих Финал Фантаси игре свих времена.

Финал Фантаси ВИИ / 7 званични трејлер 2

Цхроно Цросс

86 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Играње улога (РПГ)

Девелопер Квадрат

Издавач Квадрат

Издање 18. новембра 1999. године

Скуаресофт РПГ Цхроно Триггер и даље се сматра једном од највећих видео игара свих времена. Његов ПлаиСтатион наставак никада није постигао исту репутацију, али је ипак забавна и занимљива игра која се прилично добро држи. Као различите ере прве игре, Цхроно Цросс’ Примарна наративна умишљеност је скакање напред-назад између две паралелне временске линије, од којих једна види да протагониста умире као дете. Игра садржи преко 50 регрутних ликова, од којих сваки има јединствену потрагу за праћење, чинећи немогућим да се све види у једној игрици. Везе са првом игром у почетку нису очигледне, али их на крају повезује у занимљиву и резонантну причу која често медитира о губитку и жаљењу. Такође је шарено, забавно и има јединствене приступе и борби и напредовању.

Ксеногеарс

89 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Играње улога (РПГ)

Девелопер Квадрат

Издавач Скуаре Елецтрониц Артс, Скуаре

Издање 11. фебруара 1998. године

Још једна жестоко вољена Скуаресофт РПГ, Ксеногеарс почео као терен за Финал Фантаси ВИИ, али се на крају одвојио да започне нову научно-фантастичну франшизу. Дуга и амбициозна, неке је задивила, а друге збунила компликованим политичким и верским темама радње, заједно са здравим комадом јунговске психоанализе. Играте као младић који болује од амнезије Феи Фонг Вонг у потрази за спасавањем света од Деуса, древног оружја за убијање планета које је стекло разум. Игра има и конвенционалне, Финал Фантаси-стилске активне временске битке, као и борбе у истоименом Геарс-у (џиновска меха одела) које укључују управљање акционим тачкама и развијање комбинација. Први Скуаресофт РПГ који садржи гласовну глуму и аниме сцене, Ксеногеарс био је искорак у потенцијалу медија за зрело и филмско приповедање.

Ксеногеарс Траилер

Вагрант Стори

84 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион Портабле

Жанр Играње улога (РПГ), Авантура

Девелопер (Архива) Одсек за развој производа Скуаре 4

Издавач Скуаре, Скуаре Елецтрониц Артс

Издање 10. фебруара 2000. године

Акциони РПГ Јасуми Мацуно се издвајао од својих вршњака на Скуареу због свог фокуса на бритву. Уместо да окупљате одрпану екипу откачених несклада да спасете свет, играте Ешли Риот, сингл витез послат за вођом култа који је отео племићку породицу и побегао у срушени средњовековни град Леа Монде. Као Паразит Еве, садржи борбу у реалном времену која се може паузирати и могућност циљања и циљања на одређене делове тела, осакаћујући одређене способности. У комбинацији са разрађеним системом израде оружја и оклопа, пружа богато и фокусирано тактичко игралиште са којим су играчи уживали да експериментишу током година. Скуаре је у суштини поново пребацио игру у Ивалице, свет Финал Фантаси Тацтицс и КСИИ, али и без тога стоји сам као омиљени класик због своје зреле приче и механичке дубине.

Оригинални трејлер за Вагрант Стори

Финал Фантаси ВИИИ

82 %

Т

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Играње улога (РПГ), Авантура

Девелопер Скуаре Еник, Скуаре

Издавач Еидос Интерацтиве, Скуаре Елецтрониц Артс, Скуаре Еник, СЦЕ Аустралиа, Скуаре

Издање 11. фебруара 1999. године

Након експлозивног, глобалног успеха ФФ7 био је тежак задатак, али Скуаре је успео да настави да агресивно развија серију за њен непосредни наставак, Финал Фантаси ВИИИ. ФФ8 је био први у серији који је приказао реалистичне пропорционалне ликове и наставио је кретање од ФФ7 према естетици научне фантастике прожете фантазијом која је дефинисала касније уносе. Прича се врти око Сквала Леонхарта и групе других свеже обучених СееД плаћеника у потрази која се брзо претвара од политичких до светских улога. У то време, фанови су се ухватили за романсу између Сквала и колеге Риное, која садржи оригиналну вокалну нумеру (прва серија), „Еиес он Ме“ кинеске певачице Феј Вонг. Игра је представљала радикалан одмак механички, ослобађајући се магичних поена у корист разрађеног система „Јунцтион“. Овај систем извлачи ограничене количине чини од непријатеља које можете бацити или задржати да бисте побољшали одређене статистике. То је чудан систем који није коришћен у наредним уносима, али је показао сталну спремност франшизе да се поново осмисли на основне начине.

Финал Фантаси ВИИИ / 8 званични трејлер 1

Суикоден

81 %

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, Сега Сатурн

Жанр Играње улога (РПГ)

Девелопер Конами Цомпутер Ентертаинмент Токио

Издавач Конами

Издање 15. децембра 1995. године

Иако су га обожаваоци и критичари навелико волели, Суикоден ИИОграничени тираж и дистрибуција компаније спречили су је да достигне универзално признање које су игре Финал Фантаси нашле на ПлаиСтатион-у — барем на Западу. Лабаво заснована на заплету класичног кинеског романа, игра је највише хваљена због своје приче: сложене и зреле политичке саге о зараћеним нацијама и градским државама које се боре за независност. Опсег нарације одражава се у обиму странке коју регрутујете, са преко 100 ликова који могу да вам се придруже кроз личне споредне задатке (иако не сви у борбеним улогама). Суикоден ИИ садржи и стандардне партијске битке на потезу у стилу Финал Фантасија као и велике стратешке ангажмане на мрежи која више подсећа на Фире Емблем. Суикоден ИИ ије отприлике онолико епски колико можете добити на ПлаиСтатион-у.

Суикоден ПС1 Интро

Легенда о Мани

81 %

Т

Платформе ПлаиСтатион

Жанр Играње улога (РПГ)

Девелопер Квадрат

Издавач Квадрат

Издање 15. јула 1999. године

Тхе Тајна Мана серија је расла упоредо Финал Фантаси у 8- и 16-битној ери. Обично има нешто светлији тон и замењује потезне битке отворенијом, акционом РПГ игром. Први Мана игра покренута у Сједињеним Државама као Финал Фантаси Адвентуре. Легенда о Мани је четврти унос након фантастичног Сеикен Денсестсу 3 за СНЕС, који још увек није званично локализован на западу. Смештен након катаклизмичног рата, играч креће да обнови земљу Фа'Диел и на крају само Дрво Мане. Играчи постижу ову потрагу тако што буквално стављају делове земље — који су претходно били запечаћени артефактима — на мапу. Њихов релативни положај утиче на свет. попут снаге елементарних магијских типова у сваком региону. Понављајућа тема на овој листи, Скуаре није искористио ПлаиСтатион-ову моћ складиштења и обраде да би направио грубе убоде у 3Д графику. Уместо тога, студио га је до врха испунио бујном, прелепом 2Д графиком. Игра је универзално хваљена јер подсећа на анимирани филм и изузетно добро стари. У свом врхунцу, Тајна Мана добио критику због тога што је прича изгледала превише дифузна. У ретроспективи, његов нелинеарни, системски богат приступ сада се осећа испред свог времена.

Званични трејлер Легенд оф Мана (1999, Скуаресофт)

Вилд Армс

80 %

Е

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле, ПлаиСтатион Вита

Жанр Играње улога (РПГ)

Девелопер Медији. Висион

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 20. децембра 1996. године

Један од првих РПГ-ова објављених за ПлаиСтатион, Вилд Армс издваја се по веома неконвенционалном окружењу које спаја традиционалне ЈРПГ фантазије са визуелним елементима старог америчког запада. Смештени у свету Филгаје, играте откачени бенд лутајућих авантуриста под називом Дреам Цхасерс. Један од ових луталица је Руди, дечак који може да ископава и користи Древне Реликвије машине (АРМС), које су оружје из изгубљене ере веће технологије. Користећи и 2Д спрајтове за истраживање и 3Д приказане секвенце битака, Вилд Армс је била занимљива прелазна игра између 16- и 32-битне ере. Међутим, углавном се истиче својим убедљивим окружењем, спајањем науке и магије на начин који подсећа - али и потпуно различит од - Финал Фантаси ВИ.

Вилд Армс увод

Легенда о Драгоону

84 %

Т

Платформе ПлаиСтатион

Жанр Играње улога (РПГ)

Девелопер СЦЕ Јапан Студио

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 2. децембра 1999. године

Сони је можда поставио неразумна очекивања за Легенда о Драгоону тако што га је у почетку рекламирао као „Финал Фантаси Киллер“, али овај РПГ који је развио СЦЕ остаје као култни класик тог доба. Играте Дарта, сирочета преживелог из уништеног града који спасава пријатеља из детињства којег је киднаповала побуњеничка војска. У типичном жанровском маниру, он окупља шаролику екипу за потрагу која се спрема да победи бога уништења који је завршио крај света. Она допуњава типичну борбу засновану на потезу системом комбинација и контра-напада који додају занимљиву димензију времена и ризика/награде. Док Легенда о Драгоону никада није претворен у франшизу, једнако је добро написан и дизајниран као и многи његови најомиљенији вршњаци.

Легенд оф Драгоон – уводни видео [ПСКС]

Легенда о Легаји

88 %

Е

Платформе ПлаиСтатион

Жанр Играње улога (РПГ)

Девелопер Цонтраил

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 29. октобра 1998. године

Док је већи део цветајућег РПГ жанра једноставно уследио Финал Фантасикораци, Легенда о Легаји имао хипстерску привлачност покушаја да уради нешто другачије. Прича је стандардног жанровског карактера. Преузимате улогу мајстора борилачких вештина из села на рубу света који креће у потрагу да победи маглу. Прогутала је површину и изнедрила безброј чудовишта, гурнувши човечанство на ивицу. Легаиа се истакао по свом борбеном систему, који је заснован на потезу, али такође у великој мери потиче од борбених игара. Уместо да имају генеричку опцију „борбе“ у биткама, играчи циљају различите ударе као леви, десни, високи или ниски, повезујући их заједно у све сложеније комбинације како игра напредује. Легаиа додао је тактичко богатство за борбу са којим би се мало ко од његових вршњака могао парирати, и франшиза је вредна преиспитивања.

Хајде да играмо Легенд оф Легаиа 0 (Траилер) Интро

Паразит Еве

84 %

М

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Играње улога (РПГ), Авантура

Девелопер Квадрат

Издавач Скуаре Елецтрониц Артс, Скуаре

Издање 29. марта 1998. године

Адаптирано из популарног, савременог јапанског романа истог имена, Паразит Еве је помало жанровски хибрид од девелопер Скуаре-а. Једнаки акциони РПГ и хорор за преживљавање, прати полицајца из Њујорка који покушава да спречи ентитет по имену Ева да уништи човечанство спонтаним сагоревањем. Као на Тргу Вандал Хеартс, садржи битке у реалном времену које се могу паузирати и могућност циљања одређених делова тела, са способностима везаним за систем „Ацтиве Тиме Бар“ (АТБ) који је пионир у студију Финал Фантаси игрице. Критичари су хвалили његов занимљив и импресиван дизајн у то време, иако је његово наслеђе донекле било у сенци „чистијих“ РПГ-ова и хорор игара из тог доба. У ретроспективи, његова инфузија система напредовања РПГ-а у оквир хорора преживљавања може се видети одражено у модернијим играма као што су Зло у, иако је његова борба у реалном времену која се може паузирати касније мање истражена.

ハラサイト・イウ(ПС) クリア動画 6. фебруар 2010.

Стрелци

Медаља части

78 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Стрелац

Девелопер Дреамворкс Интерацтиве

Издавач Елецтрониц Артс, Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ)

Издање 31. октобра 1999. године

Неколико година пре оригинала Зов дужности игра покренуо сада презасићени жанр пуцања из првог лица Другог светског рата, Медаља части поставити траку. Стивен Спилберг је развио причу, радећи са истим историјским војним консултантима са којима је сарађивао Спашавање војника Риана. Тамо где су претходни стрелци остали релативно безбрижни у вези са разбијањем хорда демона, Медаља части био је један од првих озбиљних, биоскопских пуцача који је наговестио будуће класике попут Спец Опс: Тхе Лине истраживањем озбиљног наративног потенцијала медија. Критичари и фанови су такође похвалили његову игру као једну од најпрефињенијих пуцачина објављених до сада.

Медаља части: Званични трејлер - Плаистатион - 1999

Спортс

Професионални клизач Тонија Хока 2

85 %

Е

Платформе Нинтендо 64, ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, Ксбок, Мац, Гаме Бои Цолор, Дреамцаст, Гаме Бои Адванце, иОС

Жанр Спорт

Девелопер Неверсофт Ентертаинмент

Издавач Ацтивисион

Издање 20. септембра 2000. године

Оригинални Тони Хавк Про клизач била је огроман успех када је лансирана 1999. године, али наставак годину дана касније ју је заиста учврстио као једну од најомиљенијих скејтбординг игара свих времена. Акција је усредсређена на игру у аркадном стилу, са играчем који пребацује и прелази преко отворених нивоа како би прикупио што више поена из трикова и комбинација у року од два минута. Колекционарски предмети и циљеви специфични за ниво одржавају га пикантним, а додатак алата за креирање нивоа и скејтера дају му тону могућности поновног играња.

Тони Хавк'с Про Скатер 2 - ПС1 Интро

Мадден НФЛ 98

Е

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, Супер Нинтендо Ентертаинмент Систем (СНЕС), Сега Мега Дриве/Генесис, Сега Сатурн

Жанр Спорт

Девелопер ЕА Тибурон, Тиертек Десигн Студиос

Издавач ЕА Спортс

Издање 26. августа 1997. године

1997. године је фудбалска франшиза Мадден први пут упала у 3Д са Мадден Фоотбалл 64, али за наше паре најбоља спортска игра године била је она мање амбициозна и далеко префињенија Мадден НФЛ 98. Док су друге франшизе скочиле на полигоне, Мадден се уместо тога фокусирао на побољшање вештачке игре интелигенцију за НФЛ 98, што ово чини стратешки најсофистициранијом фудбалском игром икада објављеном на време. Као што је често случај из ове ере конзоле, Мадден НФЛ 98Касна 2Д сприте графика се држи боље од раних напора у 3Д-у који су је пратили.

Стратегија

Финал Фантаси Тацтицс

85 %

Т

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3

Жанр Играње улога (РПГ), стратегија, стратегија заснована на потезу (ТБС), тактика

Девелопер Квадрат

Издавач Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ), Скуаре, Скуаре Еник

Издање 20. јуна 1997. године

ФФТ није био први тактички РПГ који је прешао из Јапана — Схининг Форце и Огре Баттле серија је већ пробила то тло за публику западне конзоле. Међутим, то је далеко најомиљенији и најутицајнији тактички РПГ тог доба. Традиционалне линеарне битке серије су укључивале три до четири члана странке поређане да се суоче са својим непријатељима. Финал Фантаси Тацтицс, међутим, отворио се у много богатији, изометријски сусрет заснован на мрежи који подсећа на Кс-ЦОМ, са разрађеним системом послова који омогућава дубоко, стратешко прилагођавање забаве. Смештен у свет Ивалице (који је представљен у каснијим уносима као што су ФФ12), говори о зрелој причи о супротстављеним племићким породицама, зараћеним нацијама и укрштању цркве и државе. Спин-офф наставци за Гаме Бои Адванце су били солидни, али ниједан никада није у потпуности ухватио магију оригинала.

Финал Фантаси Тацтицс [трејлер]

Хорор преживљавања

Ресидент Евил 2

84 %

М

Платформе Нинтендо 64, ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, Ксбок, Нинтендо ГамеЦубе, Дреамцаст

Жанр Стрелац, авантура

Девелопер Цапцом, Ангел Студиос, Фактор 5

Издавач Цапцом, Виргин Интерацтиве Ентертаинмент (Еуропе) Лтд., Нинтендо Аустралија

Издање 21. јануара 1998. године

Док је први Ресидент Евил је омиљен због стварања жанра "Сурвивал Хоррор", Ресидент Евил 2 усавршио формулу. Овај наставак почиње два месеца након догађаја из оригинала, док се куга зомбија корпорације Умбрелла шири из лабораторија компаније у оближњи Ракун Сити. Као прва игра, Ресидент Евил 2 садржи два протагониста, загонетке, истраживање и ограничене ресурсе за муницију и спасавање игре, приморавајући на пажљиву и стратешку игру. Али за разлику од прве игре, играчи могу да користе „Заппинг систем“ да би више пута прегледали сценарије као различити ликови, нудећи јединствене изазове дизајниране за свакога. И играчи и критичари похвалили су презентацију наставка као побољшање у односу на прву игру у готово сваком погледу. Иако се серија наставила деценијама - спремни смо Ресидент Евил 8 од 2021 — многи још увек сматрају да је други високи водени жиг. Ресидент Евил 2 такође примио звездани римејк у 2019.

Ресидент Евил 2 демо трејлер

Силент Хилл

85 %

М

Платформе ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион Портабле, ПлаиСтатион Вита

Жанр Пуззле, авантура

Девелопер Тим Силент

Издавач Конами

Издање 23. фебруара 1999. године

3Д могућности ПлаиСтатион-а су отвориле читаво поље могућности за биоскопски хорор, због чега је изнедрио жанр хорора преживљавања. Где рано Ресидент Евил игре се више ослањају на страхове од скокова и филмове о зомбијима, Силент Хилл заузима знатно више психолошки и надреални приступ. Играте као Хари Мејсон, чија ћерка нестаје у језивом граду Силент Хил док пролазе кроз њега на одмору. Он претражује густу маглу која прекрива цео град, иако је углавном на месту због ограничења удаљености система. Ипак, ова магла даје игри незаборавно претећу атмосферу, посебно када се игра сама и касно у ноћ. Црпећи из занимљивог спектра утицаја као што су Луис Керол и Дејвид Линч, Силент Хилл је пресудан у успостављању суптилније и уметнички занимљивије врсте психолошког хорора у видео играма.

Силент Хилл 1 трејлер Е3 1998

Ресидент Евил

77 %

М

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 3, Сега Сатурн

Жанр Пуззле, авантура

Девелопер Нектецх, Цапцом

Издавач Виргин Интерацтиве Ентертаинмент (Еуропе) Лтд., Цапцом

Издање 22. марта 1996. године

Објављено прво у Јапану као Биохазард, Ресидент Евил је опус хорора за преживљавање који дефинише жанр Шинђија Микамија. Иако није била прва хорор игра, имала је такву гравитацију да је, попут стрелаца у трагу Доом, сви остали уноси у жанру су сматрани „клоновима“. И даље не можете говорити о ужасу преживљавања без Ресидент Евил устајући као немртви у дискусијама. Ресидент Евил успоставио сада стандардну жанровску игру пажљивог истраживања, решавања загонетки и управљања ресурсима. Играте као амерички агенти за специјалне операције Крис Редфилд и Џил Валентин који улазе у вилу пуну зомбија на периферији Ракун Ситија како би пронашли своје нестале саиграче. Играчи се сећају овога Ресидент Евил игра највише за језиву атмосферу и узнемирујућу презентацију. Направио је паметну и ефикасну употребу хардвера са 3Д ликовима на унапред рендерованим позадинама како би се постигло невиђено урањање.

Ресидент Евил 1 Оригинал Интро

Дино Црисис

77 %

М

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, Дреамцаст

Жанр Стрелац, авантура

Девелопер Цапцом

Издавач Цапцом

Издање 1. јула 1999. године

Ако вам се свиђају стилови хорора преживљавања Ресидент Евил аутор Схињи Миками, али не волите зомбије, Цапцом вас и даље покрива. Већи део истог тима — укључујући самог Микамија — такође се развио Дино Црисис, хорор игра за преживљавање која се дешава у тајном истраживачком објекту острва. Као што име сугерише, наилазите на генетски оживљене диносаурусе који дивљају. Иако ово звучи невероватно слично као Јурассиц Парк филмова, сличности се завршавају основном премисом. Дино Црисис узима озбиљно и приметно одступање од несумњиво хокеј премисе о ЈП на много начина. Иако Дино Црисис и Ресидент Евил су обе игре преживљавања, представља Цапцом Дино Црисис као игра „Паниц Хоррор“, дајући јој већу оцену опасности. Они то тврде Ресидент Евил'с зомбији су мање опасни од паметних, брзих и насилних диносауруса. Дино Црисис може похвалити 3Д позадину у реалном времену, за разлику од унапред рендерованих пејзажа игре својих предака. Ова позадина, у комбинацији са уметничким угловима камере, појачава урањање у игру и интерактивност. Није тако застрашујуће или културно познато као Ресидент Евил, али Дино Црисис има много погодности. Многи играчи мисле да је супериорнији од Ресидент Евил на много различитих начина, и слажемо се да је интензиван, забаван и доброг темпа. Иако су Раптори најпаметнији предатори и највећи ризик, постоји много врста за борбу. Било да играте класични ПС1 или користите емулатор конзоле, вреди погледати ове класичне ПлаиСтатион 1 игре. Без обзира на жељени бренд носталгије, наћи ћете ретро жанр или серију која је савршена за вас.

Дино кризни трејлер 1999

Препоруке уредника

  • Бест Буи је управо спустио 350 долара на овај ХП рачунар за игре са РТКС 3060 Ти
  • Скоро 200 понуда за Приме Даи ПС5 игре је управо објављено на Бест Буи-у
  • Обично 900 долара, овај ХП лаптоп за игре на продају је за 680 долара на Бест Буи-у
  • Најбоље Нинтендо Свитцх игре за 2023
  • Хогвортс Легаци међу десетинама сјајних понуда за ПС5 игре од 4. јула

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.