Господар прстенова: Голум је ненамерно диван

Неко не може тек тако да ушета у Мордор; уместо тога, неко би могао да одлучи да се попне на зид од винове лозе или да скаче са платформе на платформу. То је суштина чега Господар прстенова: Голум све је о.

Садржај

  • Еволуција игара Господара прстенова
  • Шта је, драги мој?
  • Добивање Голумове перспективе

Игра позиционира играча као класичног негативца Господара прстенова, обасјавајући његово светло претходно неистражену позадину, која укључује његово хватање и накнадно бекство из канџи од зла. То је нови концепт за који нисам био сигуран да ће успети пре него што сам га испробао. С обзиром на све то, знао сам да треба да играм Господар прстенова: Голум у ПАКС Еаст, и након што сам се практиковао са тим, дошао сам са помешаним мислима које су позитивне, са више од неколико упозорења.

Господар прстенова голлум стелт игра

Еволуција игара Господара прстенова

Одрастао сам играјући игрице попут Господар прстенова: Битка за Средњу земљу ИИ, Средња земља: Сенка Мордора, и Господар прстенова онлајн, а све су то легендарне игре које су појачале моју љубав према Толкиеновом свету широким потезима у сваком од својих жанрова. Улазећи у свој демо, заиста нисам био сигуран колико је прилично неконвенционално

Господар прстенова: Голум уклопио би се у све то и сео са мном. Од било које адаптације видео игрица Господар прстенова које сам играо, најсличнија је почетним секвенцама Господар прстенова: Дружина прстена за ПлаиСтатион 2, чији се играчи искрадају из Шира као Фродо и друштво. Али то поређење је само на веома рудиментарном нивоу.

Препоручени видео снимци

Голлум је платформер у срцу, комбинујући светске размере горе поменутог Дружина Прстена са Ассассин'с Цреед-инспирисане стелт секвенце и неке платформе у стилу Томб Раидер-а. Међутим, уместо да истражујете древне рушевине, као Голум пратите линеарне пролазе прожете препрекама. Не ради увек. Демо верзија је патила од проблема са брзином кадрова – барем на рачунару који сам добио – што је замутило њене анимације и учинило да се његова радња од тренутка до тренутка осећа помало неповезаном. Срећом, ово је нешто што програмери могу да дотерају пре објављивања у мају. Оно што ме више брине је баланс игре између њеног хумора и игре.

Глупљи тон ове игре могао би да одврати доста тврдокорних Толкиенових фанова, али ово ми је заправо учинило пријатнијим искуством. Нажалост, одељци о платформама и кажњавању стелт-а понекад су се осећали у супротности са његовим приповедањем прича вођеним карактерима.

Шта је, драги мој?

Намера Даедалиц Ентертаинмент-а са овом игром била је да прошири Голумову причу и пружи играчима нови објектив кроз који могу да виде саму Средњу земљу. Голум је неконвенционалан, али занимљив протагонист видео игрице који има јединствени стас. Може да се шуња, пење, скаче и трчи по зиду, али не може директно да напада непријатеље. Ово вас приморава да смислите алтернативне начине да спречите опасност тако што ћете се шуњати иза њих пре него што их скинете. Овде ствари могу постати досадне, као Голлумова контроле нису реаговале тако као што сам се надао, и добијате тренутни екран „Гаме Овер“ када се играч примети, чак и са даљине.

Такви тренуци се слабо телеграфишу. Постоји трака свести која се појављује изнад главе непријатеља када сте у опасности да будете примећени, али може бити непредвидиво. Ово питање је било фрустрирајуће и постоји јасна несклад између те игре и знатно забавнијих момената, као када сам се сакрио иза жбуна и слушао два орка који патролирају како причају о томе ко ће се од њих сам борити против џиновске краљице паука Шелоб. Месо се очигледно вратило на мени, а Мордорова корпоративна лествица никада није била живахнија.

Голлум из крупног плана.

Голлумов модел карактера такође треба да се навикне. Његове велике зелене очи и бебино лице дефинитивно нису оно што фанови могу очекивати, а овој верзији Голлума сигурно недостаје црпећи из феноменалног изгледа који је глумац Енди Серкис дао Питеру Џексонову интерпретацију истог лика у његов адаптације уживо које дефинишу жанр. Ипак, ценим Господар прстенова: Голлумов јасан знак за анимирану адаптацију Ралфа Баксхија из 1978. године, јер су Голумове очи светло зелене и једино што ћете видети како блиста иза лишћа када се хв крије.

Голумов поглед такође може довести до неких ненамерно смешних тренутака, на пример када сам пропустио скок и изазвао Голум је слетео главом у стену и гледао како му се тело руши док се порука „Гаме Овер“ појавила на екран. То је навело да се неки момак који стоји иза мене нашалио да је овако Голум канонски умро у овом универзуму и било још смешније јер се то догодило током једног од монолога насловног лика, којих има многи.

Добивање Голумове перспективе

Ова прича је компетентно испричана кроз Голумову перспективу док он приповеда догађаје свог бекства из Сауронових канџи Гандалфу у вилењачком затвору. Али нисам сигуран колико јак Господар прстенова: Голлумов наратив ће на крају бити у својој коначној верзији, с обзиром на то колико ми је мало времена било дато да осетим његове карактеристике главни ликови. Неколико класичних Толкиенових ликова појавило се током сцене на почетку мог демо-а.

Појавио се вечито озбиљан вилењачки краљ Трандуил, а Гандалф је задржао свој потпис чаробњачко присуство, чак и ако би неке додуше мање измене у изгледу оба лика могле да узнемире дугогодишњи фанови. Моји омиљени делови приповедања десили су се када сам пронашао нека занимљива места на којима сам могла да посматрам различите ствари у свету. Голум би дао своја размишљања о томе шта је гледао у овим тренуцима, пружајући перспективу овог света који до сада нисам заиста искусио.

господар прстенова голлум стелт

На страну повремене уредне делове знања, не могу а да не будем забринут да је одлучујући тренутак мог 30-минутног демо-а био када се тај тип нашалио о томе како је Голум умро на смешан начин док сам се мучио да се попнем и изведем игру платформинг. Ипак, нисам могао а да се не насмејем како се све то спојило.

Господар прстенова: Голум и даље се осећа превише недовољно кувано за планирани датум изласка 25. маја, али чак и када не функционише како је предвиђено, и даље је забавно играти. Дефинитивно сам узбуђен што ћу играти више када се покрене на Ксбок-у, ПлаиСтатион-у, Свитцх-у и ПЦ-у.

Препоруке уредника

  • Ксбок Гамес Сховцасе може да успе тамо где је ПлаиСтатион Сховцасе имао проблема
  • Марвел'с Миднигхт Сунс за Нинтендо Свитцх отказан је уочи лансирања последње генерације
  • Најбоље вештине које можете прво купити у Стар Варс Једи: Сурвивор
  • Ново бесплатно ажурирање Год оф Вар Рагнарок-а веће је од очекиваног
  • Нинтендо Свитцх губи ексклузивну Скуаре Еник игру следећег месеца

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.