Атлас Фаллен има потенцијал да изненади многе људе. Иако се покреће за само два месеца, нисмо видели много о овој новој игри од Тхе Сурге програмер Децк13 и издавач Фоцус Ентертаинмент од његовог откривања у Гамесцом Опенинг Нигхт Ливе 2022. То је штета јер сам то открио након што сам се практиковао са његовом раном прављењем Атлас Фаллен има потенцијал да се допадне људима којима се није допао један од најразличитијих наслова у години: Форспокен.
Садржај
- Охрабрено истраживање
- Задовољавајућа борба
Атлас Фаллен - трејлер за откривање светске премијере | Гамесцом Опенинг Нигхт Ливе 2022
Скуаре Еник-ов акциони РПГ отвореног света садржао је неке згодне идеје са својом брзом магичном борбом и ослобађајућим способностима преласка, али многи људи нису могли да уђу у то. Иако је више фокусиран на борбу у близини него на магију, Атлас Фаллен је слично амбициозна игра отвореног света која пружа задовољавајуће кретање и акцију која се разликује од норме. То га чини игром која би могла да погребе неке свраб
Форспокен није у потпуности достигла због свог жестоко критикованог писања. Ако још није на вашем радару, можда бисте желели да знате шта Атлас Фаллен има да понуди.Препоручени видео снимци
Охрабрено истраживање
На основу мог демо-а, нисам у потпуности сигуран од чега да очекујем Атлас Фаллен'с још мистериозна прича. Основна премиса је да је играч био особа из најниже касте у овом светском друштву која је била везана древном рукавицом. У тој рукавици живи дух амнезије по имену Ниаал и сада покушава да спасе свет од богова који су га оставили у рушевинама пуним пустиња. Међутим, наратив није био велики фокус у мојој верзији за преглед, а сценарио је пун жаргона који ће вероватно имати смисла тек када играм више игре.
Сапутник који прича везан за руку и руку играча је већ неочекивана наративна коинциденција између Форспокен и Атлас Фаллен. Али прича ниједне игре није ми привлачна: занима ме њихово забавно путовање и борба. Неколико секунди од Атлас Фаллен‘с сурфовање по песку и борба у свом Гамесцом трејлер запео ми је за око прошле године, и обоје су оправдали популарност.
Док сам излазио из пећине на почетку демонстрације, научио сам како да подигнем велике структуре земље, сурфовати по великим комадима песка и јурити кроз ваздух уз помоћ мог рукавица. Након што сам ушао у отворени свет игре, могао сам да се играм са свим својим опцијама кретања и открио сам да су посластица. Игре отвореног типа са великим световима попут Атлас Фаллен могу да живе или умру од тога колико су задовољни истраживањем, а забаван покрет је кључни начин на који програмери могу да учине путовање пријатним.
Форспокен успео је да ухвати нешто од те магије упркос проблемима, и изгледа Атлас Фаллен такође има. Наравно, то је само један део игре, јер ће играчи наићи на многе непријатељске Враитхове и требаће да се боре против њих. Ето где Атлас Фаллен'с ангажовани борбени систем долази у обзир.
Задовољавајућа борба
Децк13 и Фоцус Ентертаинмент тек треба да иду у детаље Атлас Фаллен'с борбе пре сада, тако да сам био шокиран колико је то било јединствено. Основна борба се врти око напада, избегавања и парирања, са променом облика оружја док га користите на различите начине. Бржи је него што сам очекивао од програмера који претходно направљени Соусликес, али то је систем Узашашћа који је заиста привукао моју пажњу.
Између борби, играчи могу опремити свој лик есенцијалним камењем који појачавају или додају способности, додељујући их једном од три нивоа у процесу. Једном када су у борби, нападање и побеђивање непријатеља доводи до тога да играчи добију замах, што испуњава траку у доњем левом углу екрана. Како се ова трака пуни или „уздиже“, играчи постепено стичу те способности Есенција камена, постајући све моћнији што су агресивнији.
Уздизање долази са зачкољицом: што више замаха изградите, то ћете више оштетити. Играчи могу да се супротставе овоме опремањем одбрамбеног или здравственог есенцијалног камења или коришћењем „Схаттер“ када се ниво узашашћа попуни да нанесе много штете и кристализује непријатеље на кратко. Да успеју у Атлас Фаллен, морао сам да се борим агресивно, али би се борбе брзо окренуле у корист непријатеља ако бих промашио кључно парирање или измицање када сам имао много замаха.
Овај систем свакој борби даје осећај гурање и повлачење који није уобичајен у акционим играма. Већину времена игре воле да натерају играче да се осећају знатно моћнијим или слабијим од свега око њих; Атлас Фаллен ради обоје. Овај јединствени систем није добио више пажње и промоције, али је на крају оно што чини Атлас Фаллен највише истичу у овом тренутку.
Постоји нешто узбудљиво у томе колико ми је ова игра још увек мистериозна, јер то значи да би могло бити много изненађења када играчи коначно буду могли да испробају целу ствар за неколико месеци. Обликује се као неочекивано, скоро случајно алтернатива Форспокен. Ако још увек тражите акциони РПГ са иновативним покретима и идејама за борбене игре, Атлас Фаллен требало би да буде на вашем радару.
Атлас Фаллен ће се покренути за ПЦ, ПС5, и Ксбок серија Кс/С 16. маја.
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.