79 %
Т
Платформе ПлаиСтатион 2, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Борба, Платформа, Хацк анд Сласх/Беат 'ем уп
Девелопер Тим Виевтифул, Цловер Студио
Издавач Цапцом
Издање 26. јуна 2003. године
Шта ако су стрип, панели и остало, били видео игра? Управо то је пројекат Цапцом којим управља Хидеки-Камииа Виевтифул Јое планирао да уради 2003. када је лансиран на ГамеЦубе-у. Беат ’ем уп који се креће са стране ставља играче у црвено одело и плашт Џоа, младића који је пребачен у Мовиеланд да се бори против зликоваца и спасе свет. Уметнички стил стрипа и стапање стрипа и филма направљени су за једну од визуелно најзанимљивијих игара тог доба. Такође је помогло то што је игра имала чврсту, тешку борбу. Разочаравајуће је да након једног наставка и неколико спин-оффа, Виевтифул Јое престала да постоји као франшиза. Међутим, оригинал још увек стоји.
87 %
М
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стрелац
Девелопер Цапцом Продуцтион Студио 4
Издавач Цапцом
Издање 11. јануара 2005
82 %
Т
Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион 2, ПлаиСтатион 3, Ксбок, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Платформа, авантура
Девелопер Убисофт Монтреал
Издавач Убисофт Ентертаинмент, Сони Цомпутер Ентертаинмент, Инц. (СЦЕИ), Нинтендо
Издање 06. новембар 2003
Принц Персије: Песак времена обновио је нову франшизу 2003. уз помоћ једног, невероватног механичара. Његов бодеж, прожет песком, може да врати време уназад да поново покуша платформске секвенце, да још једном удари непријатеља или једноставно добије бољи угао да процени ситуацију. Такође је могао да замрзне непријатеље на време и привремено успори свет око себе. Механичар је направио чуда за акционо-авантурну игру, дајући Песак времена јединствен и стратешки обрт који га је учинио изузетним искуством. Комбинујте механичара са одличним загонеткама, паметним АИ и задивљујућом причом о превари, Песак времена лако је постала једна од највећих авантуристичких игара тог доба. Ремаке за оригинал је тренутно у развоју.
89 %
Е
Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), Ксбок 360, Нинтендо ГамеЦубе, Дреамцаст, Андроид, ПлаиСтатион 4, Арцаде, Нинтендо Свитцх
Жанр Стрелац, слагалица, инди, аркадна игра
Девелопер Г.рев, Треасуре
Издавач Сега, ЕСП софтвер, Атари, Треасуре, Ницалис, Инц.
Издање 20. децембра 2001. године
Вештина је главна Икаруга, вертикални схоот ’ем уп из 2003. који је понудио једноставно искуство које је успело да се попне на врх жанра аркадних пуцачина на ГамеЦубе-у. Наоружани само редовним пројектилима и ласером за навођење, морали сте да маневришете својим бродом око препрека и гађате непријатеље у муњевитим фазама. То није игра за свакога, али подсећа на славне дане када су кварт за храњење у аркадним машинама на петља, а његова јединствена механика за пребацивање поларитета омогућила вам је да се крећете чак и по најзахтјевнијим пакао од метака сегментима. Данас, Икаруга је доступан на Нинтендо Свитцх еСхоп-у.
85 %
М
Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион 2, Ксбок, Нинтендо ДС, Нинтендо ГамеЦубе, Нинтендо 3ДС, Н-Гаге, стари мобилни телефон
Жанр Стрелац, тактички
Девелопер Убисофт Монтреал
Издавач Убисофт Ентертаинмент
Издање 21. марта 2005. године
Трећи излет Сема Фишера, Теорија хаоса, укључио је сву сјајну стелт игру из прве две игре, али је такође ублажио захтеве да се играчима омогући да се баве мисијама на свој начин. Приликом кретања кроз подручја више није било обавезно скривање тела. Поред тога, док су прве две игре скоро увек чиниле да играте потајно, у Теорија хаоса, могли бисте много чешће користити смртоносну силу без неуспешних мисија. Наравно, Теорија хаоса је дизајниран да игра као стелт игра, тако да су се срећом стелт механика и АИ такође побољшали у Теорија хаоса. Остаје један од најбољих уноса у серији данас и једна од највећих стелт игара свих времена.
84 %
Т
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стрелац, Симулатор
Девелопер ЛуцасАртс, Фактор 5
Издавач ЛуцасАртс, Ацтивисион
Издање 09. новембра 2001
Наслов лансирања, Рогуе Скуадрон ИИ понудио значајна побољшања свог већ великог претходника. Игра се одвијала кроз оригиналну трилогију и видела је Лукеа Скајвокера како води групу пилота Кс-винг широм галаксије, упуштајући се у брзе борбене летове. Сваки ниво је имао различите захтеве за завршетак како би играње била свежа и узбудљива. Нису то била само Кс-вингс, упркос имену, тако да сте могли да управљате шест других бродова из Ратова звезда, укључујући иконски Миленијумски соко. Рогуе Скуадрон ИИ је лако наша омиљена игра Стар Варс на ГамеЦубе-у и једна од најбољих свих времена.
92 %
Т
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стрелац, платформа, авантура
Девелопер Ретро Студиос
Издавач Нинтендо
Издање 17. новембра 2002. године
72 %
Т
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стрелац, слагалица, играње улога (РПГ), симулатор
Девелопер Ретко
Издавач Нинтендо
Издање 22. септембра 2002. године
Звездана лисица је углавном позната по својим бродским биткама, али Стар Фок Адвентурес увелико се ослањао на акциону авантуру у трећем лицу, претварајући Фокса Меклауда у међугалактичку везу. Током авантуре, Фокс откључава више оружја и предмета кроз истраживање и испуњавање задатака. Игра се углавном усредсредила на борбу у ближој борби, коју је такође позајмила из Тхе Легенд оф Зелда. Иако прича, у којој Фокс гледа у поремећај планете диносауруса, није најупечатљивија, то је један од уноса који се више фокусирају на причу у серији. Авантуре такође је представљао традиционалну борбу са бродом Арвинг, која је побољшана у односу на своје претходнике, захваљујући бољој контроли и визуелном приказу.
87 %
Т
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стрелац, платформа, авантура
Девелопер Ретро Студиос
Издавач Нинтендо
Издање 15. новембра 2004. године
главни поставити сцену, али Ецхоес испоручила наративна добра. Једина мана оригиналу је што је била лагана прича. Ецхоес је то поправио причом прожетом Метроидом, заједно са две различите верзије истог свет који се враћао на оно што је Нинтендо урадио са франшизом Тхе Легенд оф Зелда на бројним прилике. Ецхоес је једнако добар као и његов претходник, иако је потешкоћа повећана за неколико степеница. Такође бисмо желели да то заборавимо Ецхоес увео је мултиплаиер у серију у облику заморног режима Деатхматцх са подељеним екраном. Игра главни прво, наравно, а затим следи Ецхоес довршавањем трилогије са Метроид Приме 3: Корупција. И вероватно се нисмо сами у нади да ће Нинтендо поново објавити трилогију на Свитцх-у раније Метроид Приме 4 стиже.
86 %
Т
Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион 2, Ксбок, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стрелац, авантура
Девелопер Убисофт Шангај, Убисофт Милано, Убисофт Монпеље
Издавач Убисофт
Издање 11. новембра 2003
89 %
Т
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Борба, Платформа, Хацк анд Сласх/Беат 'ем уп
Девелопер Лабораторија ХАЛ
Издавач Нинтендо
Издање 21. новембра 2001. године
89 %
Т
Платформе ПлаиСтатион 2, Ксбок, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стрелац
Девелопер Дизајн слободних радикала
Издавач Еидос Интерацтиве
Издање 09. октобра 2002
Аркадна акција снимања у првом лицу урађена како треба, ТимеСплиттерс 2 побољшан у односу на оригинал на много начина. Осим своје брзе кампање на 10 нивоа која је ставила у ципеле свемирских маринаца који побеђују ванземаљце, ТимеСплиттерс 2Режим за више играча понудио је једно од најбољих доживљаја пуцања у првом лицу на ГамеЦубе-у. Са мноштвом забавних оружја, укључујући бацач пламена, и гомилу чудних аватара за игру (мајмуни, диносауруси и Елвисов имитатор, на пример), ТимеСплиттерс 2 није се плашио да носи значку као неозбиљан стрелац. И управо због тога смо га волели. Такође је имао креатор мапа за креирање нивоа за једног и за више играча.
83 %
М
Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион 2, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стрелац, авантура
Девелопер Грассхоппер Мануфацтуре, Енгине Софтваре
Издавач Цапцом, НИС Америка
Издање 09. јуна 2005
Вероватно најчуднија игра на ГамеЦубе-у, прва игра Суда51 објављена у Северној Америци савршено је приказала оно што смо сазнали и очекивали од аутора. Што ће рећи – најбоље је не очекивати ништа, јер ће вас његове игре увек изненадити. Киллер7 испричао је замршену, али задивљујућу причу о расклапању нуклеарног оружја у свету, терористичким групама, политици и односу између Сједињених Држава и Јапана. У суштини, то је била шпијунска игра коју је било тешко рашчланити, али је вредело ући у њу. Стилски, цртани визуелни прикази и веома чудна, смањена контролна шема вероватно су одвратили неке играче од ове псеудо-он-раилс акционе пуцачине. То се не може порећи Киллер7 је незабораван и важан наслов, не само на ГамеЦубе-у, већ у историји видео игара уопште.
Донкеи Конга и његов наставак је био уздрман, и заиста сте могли да играте Раздрмаћемо вас са ДК Бонгос у овој ритам игрици на тему Донкеи Конга. Такође су имали музику из популарних Нинтендо франшиза као што су Зелда и Марио. Иако није тако разрађено као Роцк Банд или Гуитар Херо, свирање Донкеи Конге је било исправно, посебно као партијска игра. нажалост, Донкеи Конга 3 никада није стигао у Северну Америку, вероватно зато што серија није била цењена овде. То нас и даље разочарава, али наши ДК Бонгос су безбедно похрањени негде у подрумима наших родитеља и чекају на дуго очекивану турнеју окупљања Донкеи Конга.
Супер Марио Сунсхине често се осећа као заборављена 3Д Марио игра. Није тако револуционарно као Супер Марио 64, или блистав као Галаки игре, или величанствено отворен као Супер Марио Одисеја, али то је и даље мајсторска класа у дизајну и платформи. На живописном острву Делфино, принцезу Брескву је ухватила Сенка Марио, зли приказ љупког водоинсталатера. Одатле, Марио мора да користи роботско црево које служи и као млазни ранац да очисти блато за које становници Делфина мисле да га је створио он и, на крају, још једном спаси Бресквицу. Сакупљање сјајних духова преко штале јединствених и естетски пријатних нивоа је чиста радост. Додатак Ф.Л.У.Д.Д. — Мариова нова справа — учините платформске секвенце и борбе са шефовима узбудљивијима дајући Марију нови начин кретања, као и оружје. Сунце истакао се баш као и све 3Д Марио игре и опстаје и данас као највећи платформер на ГамеЦубе-у. Може се играти на Нинтендо Свитцх-у!
68 %
Е10
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Платформа, авантура
Девелопер Нинтендо ЕАД Токио
Издавач Нинтендо
Издање 16. децембра 2004. године
ДК Бонгос су били најкул периферија на ГамеЦубе-у, и Донкеи Конг Јунгле Беат комбиновао је ритам ДК-овог поузданог инструмента са његовом омиљеном активношћу: платформом. Јунгле Беат је била чудна игра. Био је то платформер, са зликовцима за рушење, платформама за скакање и конопцима за љуљање, али је такође желео да задржите ритмичан ток тако што ћете у погодним тренуцима лупати по бонгосима да сакупите банане и скупите их бодова. Ако размислите о томе, платформске игре су све у одржавању ритма, за почетак Јунгле Беат буквално персонификовао то начело.
72 %
Е
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Слагалица, стратегија, флипер
Девелопер Амусемент Висион
Издавач Сега
Издање 25. августа 2002. године
Убаците мајмуна у лопту за хрчка и шта добијате? Па, једна од најбољих игара за забаву икада. Супер мајмунска лопта 2, врхунски наследник љупког дебија мајмуна који се ваљају у куглицама, испорученог на толико нивоа. Прво, имао је одличан режим за једног играча са фантастичним негативцем по имену Др. Бад-боон (ха!). Што је још важније, било је одлично као партијска игра за два до четири играча. Било да сте трчали до краја етапе или сте играли мајмунски билијар, мајмунско куглање или мајмунски голф, Супер мајмунска лопта 2 била буре (мајмунске) забаве. Желели бисмо да се серија ускоро врати, осим ремастеризоване верзије задивљујуће Банана Блитз, који је покренут 2019.
Да, два узвика су прави стил за Марио Карт: Доубле Дасх!! Сада када размислимо о томе, замишљамо да је Нинтендо на тај начин стилизовао трећу конзолу у царт рацер-у јер је представљао двоструко више тркача у једној колици. Привлачна. Међутим, оно што је лепше било је Доубле Дасх сама себе. За одабир успешног двочланог тркачког тима била је потребна стратегија и мало домишљатости. Такође је побољшао клизање, што је створило тактику поделе познату као змијање. Доубле Дасх такође је увео испуштање предмета када вас погоде шкољке и клизање по бананама. Одличан избор стаза и мноштво кул колица довољно великих за два тркача допуњују већ солидну тркачку игру, дајући ГамеЦубе-у дефинитивног аркадног тркача.
Ф-Зеро ГКС био је први унос у класичној тркачкој серији великих брзина који је увео мод истините приче са капетаном Фалконом у главној улози. Само то га је уздигло изнад својих претходника. Али додатна снага ГамеЦубе-а омогућила је флуидније тркачко искуство са детаљнијим стазама и бродовима. У суштини, то је још увек био ужурбани обрачун са 30 тркача које су фанови упознали и заволели, али побољшања квалитета живота су га учинила најбољим улогом у серији до сада. Било је ноторно тешко; међутим, то никада није било неправедно.
76 %
Е
Платформе ПлаиСтатион 2, Ксбок, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Трке
Девелопер Критеријумске игре
Издавач Аццлаим Ентертаинмент
Издање 30. септембра 2002. године
Да, Бурноут 3: Уклањање је била боља игра, али ГамеЦубе никада није примио Скини. Бурноут-ова подршка за главне уносе на Нинтендо платформама је завршена Бурноут 2: Тачка удара. Иако разочаравајуће, Бурноут 2 је и даље био одличан тркач који је био још бољи када се играо на каучу са пријатељима. Захваљујући режиму Црасх, који је омогућио играчима да зараде бодове и појачања од набијања на друга возила, Бурноут 2 избегавао конвенционалну мудрост тркача. Боље је било налетети на друге него играти на сигурно. Из тог разлога, лако долази као наш омиљени аутомобилски тркач на ГамеЦубе-у.
88 %
Е
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Платформа, слагалица, играње улога (РПГ), авантура
Девелопер Нинтендо ЕАД
Издавач Нинтендо
Издање 13. децембра 2002. године
Док су се неки обожаваоци култне серије подсмевали Тхе Легенд оф Зелда: Тхе Винд ВакерВизуелни прикази у сенци цел-а, Тоон Линк нас је бескрајно очарао. Шетач по ветру још једном је видео како Линк покушава да преузме контролу над Трифорсом од Ганона, али овај пут се велики део акције одвијао на отвореном мору. Управљајући малим, али поузданим чамцем, играчи су истраживали воде у потрази за благом, авантурама и тајним острвима за која су се увек осећали као да сте прва особа на свету која их је открила. Шетач по ветру посебно добро бележи мирне тренутке једрења, али његова радња, која се више ослања на стеалтх него претходни уноси, такође чини задивљујуће и напето искуство. Винд Вакер такође има неке од најбољих знања у серији. И да ли смо споменули да је уметнички стил једноставно врхунски? Ако имате Вии У, можете играти одличан ремастер. Ево да се надамо да ће Нинтендо оживети Шетач по ветру још једном на Нинтендо Свитцх.
86 %
Т
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Играње улога (РПГ), Авантура
Девелопер Нинтендо ЕАД Група бр. 3
Издавач Нинтендо
Издање 19. новембра 2006
Познатија као Вии игра, Легенда о Зелди: Принцеза сумрака поклопило се са лансирањем Вии-ја 2006. године, али се може закључити да је један од најполаризованијих уноса у серији до сада био бољи на ГамеЦубе-у (без контрола покрета). принцеза сумрака је мрачан и груб и види играче како проводе око пола игре у царству сумрака у шапама хилијанског вука. Језиви паралелни универзум је на ивици да потпуно прогута Хајрула, осим ако, наравно, Линк поново не спаси свет. Са неким од најбољих тамница и загонетки у серији, заједно са незаборавном личношћу која је Мидна, Линков мистериозни пратилац, принцеза сумрака је била савршена лабудова песма за ГамеЦубе еру, и слично Шетач по ветру, касније је пронашао пут до Вии У са додатном подршком за амиибо.
93 %
Е
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Играње улога (РПГ), Авантура
Девелопер Интеллигент Системс Цо., Лтд.
Издавач Нинтендо
Издање 22. јула 2004. године
Настављајући са постављеним принципима Папир Марио и инспирисан Супер Марио РПГ, Папир Марио: Хиљадугодишња врата био је један од најзанимљивијих и најшармантнијих РПГ-ова на ГамеЦубе-у. Ликови су изгледали равни попут папира, али окружења су имала 3Д дубину, што је резултирало јединственим уметничким стилом који и данас изгледа сјајно. Упркос потезној борби и мноштву потпуно нових локација у Краљевству печурака, Хиљадугодишња врата и даље се врти око спасавања принцезе Брескве. Овог пута, међутим, морате да играте као Пеацх на одређеним местима, као и сам Кинг Коопа. Сјајна борба на потезу, духовити дијалози и састав дивних ликова Хиљадугодишња врата сигуран успех, напредујући у односу на свог претходника у сваком погледу. Остаје најбоља Папер Марио игра данас.
88 %
Т
Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион 2, ПлаиСтатион 3, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Играње улога (РПГ)
Девелопер Намцо Талес Студио
Издавач Намцо, Бандаи Намцо Холдингс, Нинтендо
Издање 29. августа 2003. године
Смештен у чудесну земљу Силварант, играте као Лојд Ирвинг у потрази за спасавањем света који зову домом. Само постоји велики проблем: спасавање вашег света може уништити паралелни свет. То је ваша стандардна ЈРПГ цена у смислу приче, али где Приче о симфонији одлична, као и све игре у серији, била је његова борба. Игра користи серију Талеса „Систем борбе са вишелинијским линеарним покретима“, што је у основи фенси начин да се каже борба у реалном времену РПГ. Поставили сте свој А.И. ликови да изводе акције и слободни су да се крећу са својим ликом, покрећући акције како би победили непријатеље. То је систем који награђује стратегију и кажњава непажњу и систем који остаје зависник током дуге авантуре. Игре Талес нису за свакога, али у недостатку традиционалних Финал Фантаси игара или Драгон Куест игара на ГамеЦубе-у, Приче о симфонији стоји високо као један од, ако не, најбољих ЈРПГ-а на конзоли.
90 %
Е
Платформе Нинтендо 64, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Платформа, слагалица, играње улога (РПГ), авантура
Девелопер Нинтендо ЕАД Токио
Издавач Нинтендо
Издање 28. фебруара 2003. године
Прерађена верзија једне од највећих игара свих времена, Легенда о Зелди: Оцарина оф Тиме Мастер Куест поново скинули сваку тамницу у класику Н64 да би их учинили изазовнијим. Мастер Куест дошао у колекцији са два диска која је такође укључивала редовну верзију Окарина времена. Обе итерације игре су имале користи од веће резолуције. Такође, да бисте употпунили своју Зелда колекцију на ГамеЦубе-у, Легенда о Зелди: Колекционарско издање долази са Легенда о Зелди, Зелда ИИ: Авантура Линка, Окарина времена, и Мајорина маска. Дали смо Мастер Куест нод, међутим, јер је увео нови садржај.
Ох, Том Ноок, колико си нас пута опљачкао током година? Више него што можемо да избројимо, али стално се враћамо у идиличан свет Прелаз за животиње ипак. Градски симулатор је првобитно покренут на Н64 у Јапану, али је брзо пренет на ГамеЦубе за издавање широм света. Из неког разлога, обављање једноставних активности као што су брање јабука, пецање и бављење малим разговорима са комшијама животиња заробили су срца многих, многих људи. Лако најрелаксирајућа игра на ГамеЦубе-у и вероватно најлуђа игра за време, Прелаз за животиње изнедрио је светски феномен, а наставак Нови хоризонти експлодирала у популарности на Свитцх-у.
46 %
Е
Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 2, Ксбок, Нинтендо ГамеЦубе, Гаме Бои Адванце
Жанр Симулатор, Спорт
Девелопер ЕА Тибурон, Будцат Цреатионс
Издавач ЕА Спортс
Издање 11. августа 2003. године
Мадден НФЛ 2004 ће заувек бити познат по томе што ће у њему играти најнеправеднијег играча у историји серије, Мајкла Вика, отприлике почетком 2000-их. Насловница спортиста за Мадден 2004 било једноставно немогуће зауставити. Сећамо се да смо применили правила „забрањено играње као соколови“ када играте са породицом на каучу за више играча. Мадден 2004 треба запамтити као један од најбољих уноса у серији, а свакако најбољи из ГамеЦубе генерације конзола. Сви аспекти игре — трчање, додавање, одбрана — били су савршено подешени у то време. А за систем који није познат по својим традиционалним спортским симовима, Мадден 2004 је био веома импресиван на ГамеЦубе-у.
90 %
Е
Платформе ПлаиСтатион 2, Ксбок, Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Спорт, авантура
Девелопер ЕА Цанада
Издавач ЕА Спортс БИГ
Издање 28. априла 2003. године
ЕА-јева сада нефункционална НБА Стреет серија била је најближа којој ћемо вероватно доћи НБА Јам-стил кошарке, и то је било величанствено. Посебно НБА Стреет Вол. 2. Кошаркашка лопта три на три употпуњена режимом дугачке приче у којем се види да стварате стритбалл играча на путу да постанете легенда на црној плочи била је изузетна карактеристика. Са мноштвом сјајних стреетбалл потеза, пуном стабилном НБА тимова у то време и широким спектром опција прилагођавања, НБА Стреет Вол. 2 био је привлачан и традиционалним НБА навијачима и онима који су само пролазно били заинтересовани за овај спорт.
74 %
Е
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Спорт
Девелопер Цамелот софтверско планирање
Издавач Нинтендо
Издање 28. октобра 2004. године
Четврти унос у серији Марио Теннис, Марио Повер Тенис понудио солидну мешавину традиционалног тениског играња са лудим обртима Мусхроом Кингдом, укључујући терене са чудним опасностима, и алтернативне начине игре као што је ударање лопте у прстенове. Од свих Марио спортских игара на ГамеЦубе-у, вероватно је најмање импресивна. Ипак, верујемо да чврсто припада овој листи јер је и забаван када се игра у једном иу више играча.
Најбољи Марио Голф наслов који се појављује на кућној конзоли, Марио Голф: Тоадстоол Тоур апсолутно усавршио симулатор голфа са три клика. Гомила занимљивих курсева и велики број ликова, сваки са својим предностима, слабостима и типовима шута, учинили су сваку рунду узбудљивом као и претходну. Још увек играмо Тоадстоол Тоур када жудите за игром голфа, јер је Нинтендо промашио сваки следећи унос, укључујући Марио Голф: Супер Русх за Свитцх.
У својој сржи, Марио Суперстар Бејзбол је једноставан и чист као и други Марио спортски наслови. То је аркадни бејзбол сим са херојима и зликцима из Краљевства печурака. Али то је била више од обичне забавне игре са пријатељима и породицом; такође је имао одличан режим за једног играча који је окренуо бејзбол на главу уз мини-игре, изазов под високим притиском сценарије и варијанте засноване на циљевима које су вам дале задатак да довршите одређене задатке као што је избацивање ударача по реду напредовати.
Зашто да, свака Марио спортска игра на ГамеЦубе-у се појављује на овој листи. Супер Марио Стрикерс, прва фудбалска игра на тему Мариа, нудила је махнито пет на пет фудбалске утакмице заједно са појачањима и предметима као што су шкољке. Марио Стрикерс такође, запањујуће, завршио је играјући нешто слично НФЛ Блитз у томе што се заправо можете борити против противничких играча без примања казни. Од свих Марио спортских игара, Супер Марио Стрикерс је вероватно најнасилнији, али на здрав начин. Срећом, нови унос под насловом Марио Стрикерс оптужен иде на Нинтендо Свитцх 2022.
79 %
Е
Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион, ПлаиСтатион 2, Ксбок, Мац, Нинтендо ГамеЦубе, Гаме Бои Адванце
Жанр Спорт
Девелопер Неверсофт Ентертаинмент
Издавач Ацтивисион
Издање 23. октобра 2002. године
Серија Про Скатер Тони Хавк-а је некада била међу најпознатијим спортским франшизама у игрицама, и ТХПС 4 довео је серију до нових висина. Уклањање временског ограничења на свакој затвореној стази, ТХПС 4 омогућава играчима да лутају већим, отвореним подручјима и разговарају са НПЦ-има како би добили изазове широм мапе. Такође се догодило да се игривост побољша у свестраније и на крају узбудљивије искуство. Соундтрацк је, као и увек, такође био одличан. Неки то могу тврдити Подземље Тонија Хока или његов наставак заслужује да буде на овом месту, али наш осећај је то ТХПС 4 иновирао формулу, тако да је заслужио своје место овде. Али се слажемо: ТХУГ и ТХУГ 2 су такође потпуно радосни.
84 %
Т
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Играње улога (РПГ), стратегија, стратегија заснована на потезу (ТБС), тактика
Девелопер Интеллигент Системс Цо., Лтд., Нинтендо СПД Група бр. 2
Издавач Нинтендо
Издање 20. априла 2005. године
Прва кућна конзола Фире Емблем која стиже у САД, Ватрени амблем: Пут сјаја појавио се пре него што је лудница за Фире Емблемом овде кренула у пуној брзини. Из тог разлога, то је вероватно најслабије играни драгуљ на овој листи. Иако то није била најлепша игра по било ком делу маште, она је садржала блокове динамичког система дијалога и епске приче коју су фанови очекивали од франшизе. Имао је чак и гласовну глуму и неке уредне сцене. Наравно, заштитни знак свих Фире Емблем игара је борба камен-папир-маказе на потезу, и Пут сјаја испоручено, а затим неке. Ипак, чувајте се — Патх оф Радианце је брутално изазован, јер је изашао пре него што је Интеллигент Системс увео лакше нивое тежине. Такође је изузетно скуп ових дана, па се надамо порту за Нинтендо Свитцх.
62 %
Т
Платформе Нинтендо ГамеЦубе
Жанр Стратегија у реалном времену (РТС), Симулатор, Стратегија
Девелопер Кују Ентертаинмент
Издавач Нинтендо
Издање 19. септембра 2005. године
Спиноф дивне серије Адванце Варс (РИП), Ратови батаљона комбиновао тактичку игру у реалном времену са акционом игром у трећем лицу која се осећала сасвим другачијом од серије Адванце Варс. Смештен у алтернативни свет, игра се одвија током поновног распламсавања глобалног војног сукоба. Прича је била помало разочаравајућа и понекад је могла бити досадна, али комбинација акције и стратегије у реалном времену чинила је игру помало занимљивом. Игра и стратешки аспекти игре били су приступачни и изазовни у исто време. Квалитетан наставак, Ратови батаљона 2, објављен је на Вии-у две године касније. Од тада, Ратови батаљона и њена матична франшиза, Адванце Варс, нажалост су остали неактивни.
87 %
Е
Платформе Вии, Нинтендо ГамеЦубе, Вии У
Жанр Слагалица, Стратегија у реалном времену (РТС), Стратегија
Девелопер Нинтендо ЕАД, Нинтендо
Издавач Нинтендо
Издање 29. априла 2004. године
Капетан Олимар, напаћени пастир полубиљки, полуживотињских створења, можда је само један од ликова Шигеруа Мијамотоа који највише изазива осмех. У случају да већ не знате, Мијамото је направио Марија и Зелду, тако да очигледно имају способност да стварају дивно хировите и неодољиво љупке ликове. Али списак шармантних ликова није све што фанови Нинтенда излазе из Пикмин серије. Игра је и интелектуално и уметнички подстицајна, укључује креативне начине решавања загонетки. Симпатични ликови су само бонус, иако ћете се можда везати за њих. Пикмин 2 је нови и побољшани наследник популарног ГамеЦубе феномена, који се бави свим притужбама које су играчи имали са оригиналном верзијом, као што су временска ограничења за завршетак нивоа. Пикмин 2 наставља тамо где је први стао. Међутим, наставак је забележио недостатке оригиналне игре, пружајући дуготрајније и теже искуство играња. Пикмин 2 унапређује свог претходника у скоро сваком погледу, али су графика и контроле посебно изванредне. Користећи класичну изометријску перспективу, играчи се крећу кроз импресиван, шарени свет. Прелазак на велике удаљености, укључивање у епске битке против зликовских ликова и проналажење нових земаља пружају обиље забаве и узбуђења. Можете чак и да учествујете у обрачунима два играча са више начина изазова. Док је Олимар звезда емисије, љупки Пикмин ће вам украсти срце и оставити вас да се враћате по још.