Да ли вам треба монитор за игре са високим освежавањем?

Монитори са великом брзином освежавања постали су популарни последњих година, појављујући се у многим од њих најбољи монитори за игре анд тхе најбољи 4К екрани. Али да ли вам је заиста потребан монитор за игре са високим освежавањем?

Садржај

  • Шта заправо значи Хз?
  • Резолуција покрета
  • Цепање екрана
  • ГПУ-ови и брзина освежавања
  • Улазни одговор
  • Да ли вам је заиста потребан монитор од 120 Хз или 240 Хз?

Иако висока стопа освежавања заиста може учинити чуда за играче, већи број није бољи за све. У зависности од тога за шта користите рачунар, можда би било боље да погледате резолуцију екрана, тип панела и тачност боја. Да бисмо вам помогли да знате шта да тражите, анализирали смо шта ради висока стопа освежавања, шта не ради и зашто је важна.

Шта заправо значи Хз?

Хз означава херц, што је јединица фреквенције. Без обзира на контекст, 1Хз је једнак једном циклусу у секунди. Дакле, можда ћете видети рачунарски процесор који ради на 4ГХз, што значи да завршава 4.000.000.000 циклуса инструкција у секунди. Исто важи и за монитори, осим што Хз мери нешто познато као брзина освежавања.

Повезан

  • Шта је РАМ? Ево свега што треба да знате
  • Најбољи рачунари за игре за 2023: Делл, Оригин, Леново и још много тога
  • Нвидиа РТКС ДЛСС: све што треба да знате

Брзина освежавања је број пута у секунди када екран освежава своју слику. Пошто је кретање приказано разликом између кадрова, брзина освежавања ефективно поставља тврду границу на брзину кадрова која је видљива. Међутим, брзина освежавања није иста као брзина кадрова. Брзина освежавања је атрибут монитора, док је фреквенција слике атрибут информација које му се шаљу. Они морају да се сложе само око онога што се приказује на екрану.

Ако можете да покренете игру при 100 кадрова у секунди, можда ћете видети опипљиву корист од играња на монитору који може да се освежава толико пута у секунди. Али ако гледате филм при класичним 24 фпс, монитор са већом брзином освежавања неће направити никакву разлику.

Резолуција покрета

блурри-пхото-Адобе-Пхотосхоп-унблур-схуттерстоцк

Ако ваш рачунар може да игра игру при довољно великој брзини кадрова да одговара монитору од 120 Хз или 240 Хз, видећете приметну промену у перципираној оштрини покретне слике. До замућења долази због начина на који људски мозак обрађује скуп појединачних кадрова које монитор приказује. Мозак замагљује серију кадрова како би створио разумну покретну слику, али неки детаљ се успут губи.

Већа брзина освежавања помаже у смањењу замућења дајући нашем мозгу више информација на које треба да делује, заузврат смањујући уочено замућење. Међутим, за разлику од компјутерског хардвера, наши мозгови нису сви направљени према истој спецификацији. Неки људи одмах примећују разлику између екрана од 60Хз и 120Хз, док други не могу да виде око чега су сви забринути. Разлика између 120Хз и 240Хз је још суптилнија.

Опет, то у великој мери зависи од тога шта радите на свом систему. Играчи ће приметити оштрије визуелне приказе током брзе акције, а померање миша може бити глађе у поређењу са типичнијим екраном од 60 Хз. Претраживање веба при брзом померању странице надоле такође може изгледати мало лакше, али у гледању онлајн видео записа и одговарању на е-пошту нећете видети никакву предност.

Цепање екрана

сцреентеар

Пошто су брзине освежавања и фреквенције кадрова веома различите ствари, често могу да се не подударају. Тада се нешто јавило цепање екрана може се појавити. То се обично дешава када видео картица рачунара испушта оквире брзином која је знатно већа од брзине освежавања монитора који је на њу повезан. Пошто се приказује више оквира него што монитор може да поднесе, полуоквири се понекад приказују заједно на екран, који се манифестује као очигледна подела између два дела, од којих се чини да се ниједан не поклапа правилно са друго. То је ометајући проблем који ће чак и најмање осетљиви гледаоци обично приметити.

У играма које нису посебно оптерећујуће, брзина кадрова често може премашити 100 фпс. Међутим, екран од 60 Хз се освежава само 60 пута у секунди. То значи да играчи немају у потпуности користи од побољшаног одзива већег броја кадрова и могу приметити цепање јер екран не успева да прати податке који му се шаљу. Екран од 120 Хз се освежава двоструко брже од екрана од 60 Хз, тако да може да прикаже до 120 фпс, а екран од 240 Хз може да поднесе до 240 фпс. Ово ће елиминисати цепање у већини игара.

Иако увек ризикујете да се екран поцепа са брзином кадрова изнад ваше фреквенције освежавања, то је само до одређене тачке. У игрицама попут Цоунтер-Стрике: Глобал Оффенсиве, где је брзина кадрова често око 100 фпс, има више, мањих суза. Једну сузу је лако приметити, али неколико мањих се не региструје за већину људи.

Технологије за синхронизацију оквира као што су В-Синц, Фреесинц и Г-Синц такође помажу у спречавању цепања екрана, али имају своје недостатке. В-Синц ће ограничити перформансе. Фреесинц и Г-Синц, у међувремену, захтевају специфичне комбинације хардвера видео картице и монитора. Ове технологије постају све боље, али и даље захтевају неке кључне изборе у вези са ГПУ-овима и екранима.

ГПУ-ови и брзина освежавања

Технологије за синхронизацију су дизајниране да раде са ГПУ-има како би помогли у решавању проблема као што је цепање екрана, али то је далеко од једине улоге коју ГПУ-ови имају у перформансама екрана. Ако желите перформансе од 120 до 144 Хз или више, потребан вам је и ГПУ који може да прати ваше игре.

Не постоји савршен избор за добијање ГПУ-а који може да произведе 120 или више фрејмова у секунди, али већа процесорска снага и већа количина брже меморије су увек добри знаци. Најновија генерација Нвидије ГПУ-ови серије РТКС 3000 су одлични кандидати, али јесу не једини.

Такође можете да играте игрице са мање детаља или да смањите подешавања у игри да бисте добили веће фреквенције кадрова како бисте боље искористили екран са високом брзином освежавања.

Улазни одговор

фифа еспортс такмичење
Аурелиен Меуниер/ФИФА/Гетти Имагес

Брзина освежавања монитора утиче на кашњење уноса. Екран од 60 Хз, на пример, никада неће имати видљиво кашњење испод 16,67 милисекунди, јер је то време које пролази од једног освежавања до другог. Екран од 120 Хз преполови то време на 8,33 мс, а екран од 240 Хз га додатно смањује на 4,16 мс.

Смањење кашњења за мање од 10 мс можда не изгледа важно, а за многе људе - чак и играче - није. Међутим, заостајање може бити вредно елиминације за ултра-конкурентне игре или за оне који воле да се игре осећају што је могуће глатко. Ово је још једном проблем који ће неки људи приметити лакше од других.

Овде је важно напоменути да брзина освежавања нема никакве везе са кашњењем уноса. Кад год кликнете мишем или унесете притисак на тастер, ваш рачунар га и даље прима и обрађује истом брзином. Брзина освежавања само зависи од тога колико брзо видите резултат своје акције на екрану, компромитујући цео ланац уноса.

Да ли вам је заиста потребан монитор од 120 Хз или 240 Хз?

Мислимо да ће играчи видети значајнију корист у преласку на монитор високе брзине освежавања него у надоградњи на пошто и једно и друго може бити прилично скупо, као и порез на ваш хардвер. Дисплеји од 120 Хз или 144 Хз пружају глатко играње игара без кидања са мање кашњења у уносу. Ове побољшане перформансе су посебно корисне у играма у којима су брзи улази од виталног значаја за победу и у играма са такмичарским борцима или стрелцима, укључујући Фортните, Оверватцх, Мортал Комбат, и други у овим жанровима.

Вероватно ћете имати више среће да пронађете добар монитор у физичкој продавници, а не на мрежи.

Најбољи начин да схватите како ова функција функционише је физички присуство демонстрација покрета на екранима у стварној продавници. Тако ћете моћи да донесете информисанију одлуку о томе да ли да надоградите.

Ако нисте играч, веће стопе освежавања доносе готово неприметну промену у укупним перформансама вашег система. То ће учинити да ваша радна површина изгледа глатко када сурфујете вебом, али нећете видети много побољшања осим тога. Телевизори са Панели од 120Хз или 240Хз додатно побољшати квалитет покрета помоћу процесора слике који мењају свој улаз. Неки чак могу да додају оквире, што повећава брзину кадрова садржаја. У супротности, монитори обично немају процесор, што минимизира предност панела при гледању видео садржаја. Побољшана брзина освежавања такође не гарантује уклањање „духова“.

На крају крајева, мислимо да ће посвећени играчи дефинитивно имати користи од надоградње својих система екранима са високом брзином освежавања. Ако нисте страствени играч, постоји много функција које ће боље испунити ваше жеље које не желите.

Препоруке уредника

  • Колико РАМ-а вам треба?
  • Алиенваре је управо поништио свој врхунски монитор за еспортс
  • Најбоље графичке картице 2023: проналажење најбољег ГПУ-а за играње игара
  • Најбољи монитори за игре за 2023
  • Замена МацБоок Про батерије: све што треба да знате