Залутала рецензија: Ова научно-фантастична мачка авантура је читава атмосфера

Главни мачак из Страја гледа у први план са сајберпанк зградама иза себе

Страи

МСРП $30.00

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Страи пружа своју дивну премису о авантури мачака, али одлична атмосфера и снажно научно-фантастично приповедање су оно што га подиже.”

Прос

  • Креативна игра мачке
  • Одлична атмосфера
  • Сложен дизајн нивоа
  • Упечатљива научно-фантастична прича

Цонс

  • Ограничене интеракције
  • Неке недовољно куване идеје

Лежао сам на каучу играње Страи када је моја мачка Мирах скочила поред мене. Док сам контролисао дигиталну наранџасту мачку игре, Мирах се попела на моје ноге и легла са лицем окренутим ка екрану. Могао сам да осетим нежно тутњаво док је предњала, што се није разликовало од вибрација које је давао хаптичка повратна информација мог ДуалСенсе контролера. То је можда једини тренутак који сам имао док сам играо игру у којој су се природно и механичко осећали савршено синхронизовано.

Садржај

  • Притисните О да мјаучете
  • Свет је твоја кутија за отпатке
  • Анти-мачки капитализам
  • Наш став

Страи истражује баш ту раскрсницу са осећајем мачје радозналости. Развијена од стране БлуеТвелве Студио, авантуристичка игра замишља не превише невероватну будућност у којој људи уништили су себе, остављајући зарасле биљке, животиње и разумне роботе да преузму контролу над њима Земља. Много је направљено о дивном мачјем вођству у игри откако је игра први пут најављена, али

Страи није само сладак трик; то је напредна научно-фантастична игра о нашој све компликованијој вези са технологијом.

Између његових паметних (иако ограничених) идеја за игру и озбиљног друштвеног коментара, Страи је посебно искуство које најбоље функционише као футуристички комад расположења. И при томе заиста слатка.

Притисните О да мјаучете

Страи има можда најлакшу продајну тачку у историји видео игара: Остварите своју врхунску фантазију контролишући потпуно нормалну мачку. Наранџасти јунак игре није неки антропоморфизовани, говорећи таби који трчи около на две ноге. То је ваш свакодневни љубимац који дрема и чеше кауче. Та премиса допушта неке креативне одлуке у игри које је увек задовољство открити.

Мачка седи у бару са андроидима у Страи.

Одвојен од своје породице након што је упао у град ограђен зидинама пун разумних робота, крзнени херој мора да искористи своје јединствене вештине да реши загонетке и побегне из мистериозне сиротињске четврти. БлуеТвелве Студио има сјајно откриће како се стандардно понашање мачака може претворити у алате за навигацију. На пример, гребање врата може изазвати изнервираног робота да их отвори, омогућавајући вам да улетите унутра. Стелт део ме је натерао да скачем у кутије да се сакријем од патролних дронова. Чак су и потпуно необавезне интеракције, као што је проналажење доброг кутка за књигу за спавање, радосно паметне.

Постоје границе за шта Страиможе да ради са својом мачјом поставком. На крају мог путовања, осећао сам се као да је скоро свака загонетка која није платформа решена гребањем или рушењем нечега. Део шарма се губи у тим тренуцима, јер бих скоро заборавио да сам потпуно контролисао мачку када се укључи аутопилот авантуристичке игре. Постоји неколико традиционалних загонетки које захтевају умни рад, као што је коришћење писаних трагова да бисте открили безбедне комбинације, али Страи не налази баш толико начина да искористи оно мало вештина које играчи имају као, рецимо,Унтитлед Гоосе Гаме.

То су аутентични мачји тренуци који чине игру посебном…

Да бисте проширили листу радњи које играчи могу да ураде, Страи даје свом мачком хероју пратиоца са дроном који се бави основнијим авантуристичким играма као што су трговачки предмети са НПЦ-овима. Те идеје помажу да се унесе мало разноликости у игру, иако се могу осећати помало обавезним пута. На пример, један кратак део игре уводи борбену механику која нестаје пре него што се заиста може развити.

То су аутентични мачји тренуци који чине игру посебном, а не њене видео игре. За мене, најупечатљивија сцена није била када сам бежао од чопора паразитских непријатеља. Било је то када сам заглавио главу у папирној кеси, окрећући контроле док нисам успео да је отресем. Ти често комични додири дали су ми тренутни увид у збуњени мали мозак моје мачке. Ниједна друга игра коју сам играо са животињским оловом није заиста ухватила тај осећај на исти начин, али сада бих волео да их има више.

Свет је твоја кутија за отпатке

Игра фокусирана на мачке само је мали део онога што чини Страи рад. Права звезда емисије је њена изразита атмосфера, која игру претвара у заиста узбудљиво искуство. Од задивљујуће електронске звучне подлоге игре до детаљних градских пејзажа преплављених распадајућим неонским рекламама, лако је затамнити стварни свет док лутате по дигиталном (то јест, осим ако ваша стварна мачка не огладни и не почне да виче на вашу слушалице).

Страи схвата да добро дизајниран свет не мора да виси посластице пред играчима...

Страи осећа се као а директни потомак Ицо. У изолованом свету робота постоји основни осећај трагедије, али игра нема депресиван тон. Мачја перспектива омогућава играчима да виде потенцијално дистопијски простор кроз искрено радознале очи. Оронуле стамбене зграде постају мачје куле са пуно избочина на које се може скакати и углова за истраживање. Иза свега постоји тужна позадина, али то је игра о створењу које проналази начин да преживи и напредује у било ком окружењу у којем се налази.

Навигациони систем помаже да се истакне та идеја. Уместо да дају играчима дугме за скок и да се боре са лукавим платформским загонеткама, Страи узима ан Приступ кретању сличан Ассассин'с Цреед-у — назовите то пурроур. Играчи се крећу од површине до површине притиском на дугме Кс када се појави на екрану. То омогућава мачки да прави прецизне, агилне покрете док безбедно прелази на архитектуру. Не постоји претња смрћу због погрешног скока приликом истраживања; игра жели да удовољи вашој радозналости и подстакне вас да храбро њушкате около.

Мачка шета градом у Страи.

Помаже то што су локације, инспирисане стварним градом Ковлоон Валлед Цити, тако замршено дизајниране са пуно углова и вертикалног простора за игру. Прво веће подручје на које ћете наићи је компактан, али отворен град који се може слободно истраживати. Прво сам скочио што сам више могао, провлачећи се кроз једва отворене прозоре стана. Касније сам скочио на земљу и прошетао уским уличицама док сам ћаскао са локалним роботима који су поредали улице. Чак и када немам шта да нађем у неком забаченом углу, био сам задовољан што само гурам главу тамо где јој није место ( Што више ово пишем, све више почињем да схватам зашто је моја мачка толико жељна да стави главу у фрижидер кад год је то отворен).

Где друге игре претварају истраживање у посао са бескрајним задацима за јурњавом, Страи схвата да добро дизајниран свет не мора да виси са посластицама пред играчима да би их натерао да се крећу.

Анти-мачки капитализам

Ако сте особа која види Страи као „мем игра“, можда ћете бити изненађени колико је њена прича тешка. Пружа друштвено свестан научно-фантастични наратив који преплиће различите модерне нити. Постоји јасна еколошка линија, на пример, копање у томе како човечанство трује себе из постојања. То наилази на рефлексију класне неједнакости, јер је роботски град у суштини сиротињски кварт који су људи користили као џиновско сметлиште.

Страи разуме да се технологија често користи само као жртвено јарац да се оправдају људи који је злоупотребљавају.

Јунак мачке можда је лик који привлачи највише пажње, али андроиди који насељавају свет дају причи срце. Користећи свог дроне пријатеља као преводиоца, брзо сам се задубио у мистериозну причу о роботу испричану кроз колекционарска сећања. То је горко-слатка прича о искреним машинама које су желеле да ступе у контакт са својим креаторима и безбрижним људима који су их напустили.

Лако би било да оваква прича буде цинична у вези са технологијом, постављајући све светске проблеме на све оне проклете екране које гледамо. Али Страи разуме да се технологија често користи само као жртвено јарац да се оправдају људи који је злоупотребљавају. Знаковито је да је најближа ствар коју игра има антагонистима су андроиди који су поново створили идеју полицијске државе опонашајући погрешне људе.

Мачка и андроид разговарају у уличици у Страи.
Аннапурна Интерацтиве

То је лако видети Страипропадају градови као мрачна дистопија, али ја сам заправо отишао са супротним осећањем. Замишља свет у коме су природа и технологија пронашле природну равнотежу, неометани себичним хаосом који човечанство често може довести у једначину. Увек смо виђали андроиде у научној фантастици приказане као језиве зликовце који ће довести до пропасти човечанства; Страи сматра да би они можда били бољи чувари наше планете од нас.

Наш став

Страи није крзнени трик који је у њему за меме. Његова игра усредсређена на мачке доноси нову перспективу у жанр авантуре, стављајући нагласак на истраживање вођено радозналошћу. Неке од његових идеја за играње делују ограничено и недовољно искоришћено, али разигране интеракције мачака чине га топлим и нејасним искуством од почетка до краја. Дођите по његовог симпатичног хероја крзна, али останите због друштвено свесне научно-фантастичне приче о томе како су људска бића архитекте сопствене пропасти.

Постоји ли боља алтернатива?

Не баш! СтраиМачја игра је помало јединствена за игру овог обима.

Колико дуго ће трајати?

За причу ми је требало око пет сати, иако сам пропустио неколико колекционарских предмета. Завршетак од 100% требало би да буде ближе шест или седам сати – осам ако идете на достигнуће „дремање један сат“.

Треба ли га купити?

Да. Страи је заиста јединствена (и симпатична) авантуристичка игра која је много више од своје централне продајне тачке.

Страи је тестиран на а ПлаиСтатион 5 прикључен на а ТЦЛ 6-серије Р635.

Препоруке уредника

  • ПС Плус додаје „Игру године“ за 2021., али губи Страи у јулу
  • Најбоље игре на ПлаиСтатион Плус, Ектра и Премиум
  • Најбољи РПГ-ови за ПС5
  • Све игре на више платформи (ПС5, Ксбок Сериес Кс, ПС4, Ксбок Оне, Свитцх, ПЦ)
  • Најбоље предстојеће ПС5 игре: 2023, 2024 и даље