Цивилизација ВИ је изузетно густа игра, са безброј бонуса за обављање наизглед свакодневних ствари. Од свих начина да побољшате своје Цив ВИ стратегија, разумевање култура и лидера је најважније. На крају крајева, не желите да гурате Кристину из Шведске да победи победом у Доминацији, или још горе, гурнете Сулејмана из Османског царства ка победи науке (јеботе). Да бисте кренули на прави пут, окупили смо све 42 цивилизације, укључујући и оне из ДЛЦ-а, тако да можете да разумете најбољег вођу за свој стил игре.
Садржај
- Е-Х
- И-К
Напомена: „Програми лидера“ су на снази само за цивилизације које играч не контролише. Вође које контролишу играчи не могу да раде независно, па стога немају дневни ред.
Препоручени видео снимци
Додатна литература
- Најбоље ПЦ игрице
- Најбоље бесплатне стратешке игре за ПЦ
Американац
вођа: Тедди Роосевелт
Перк: Оснивачи
Јединица: П-51 Мустанг
Инфраструктура: Филмски студио
Тхе Оснивачи перк омогућава Американцима да дупло брже зараде владине бонусе, омогућавајући играчима да имају више користи од тога да се држе једног типа владе током великог броја окрета. Јединствена америчка јединица је
П-51 Мустанг, борбени авион модерне ере са бонусима на домет лета, искуство и напад у односу на борбених авиона. Мустанг је најпогоднији за елиминисање непријатељских борбених авиона. Јединствена америчка инфраструктура, тј Филмски студио, пружа културни бонус, додаје додатна места за Грађане и велика музичка дела и зарађује поене за великог уметника и великог музичара сваки пут. Такође ствара +100% туристички притисак према другим цивилизацијама, подстичући туристе да уместо тога посете амерички град.Теди Рузвелт, 26. председник Сједињених Држава, предводи Американце. Због свог јединственог плана, Биг Стицк Полици, Теди не воли зараћене цивилизације и цивилизације које малтретирају градове-државе на његовом континенту. Његова јединствена лидерска способност, Рузвелтов закључак, даје бонусе борбене снаге јединицама на америчком континенту и апелује бонусе плочицама у граду са националним парком. Цороллари такође омогућава Америци да направи јединицу Роугх Ридер - све док је Рифлинг Тецхнологи истражен — који генерише културу са сваким убиством и може се похвалити бонусом борбене снаге када се бори на брда. Теддијеви бонуси су посебно корисни у раној игри, помажући играчу да се с лакоћом шири широм свог матичног континента.
арапски
вођа: Саладин
Перк: Последњи пророк
Јединица: Мамелук
Инфраструктура: Медреса
Тхе Последњи пророк перк аутоматски даје Арабији коначног Великог пророка, који ће аутоматски основати религију на светом месту или чуду Стоунхенџа. То је моћна предност, али је тешко планирати, јер је немогуће знати када ће се активирати. Јединствена јединица Арабије, тј Мамелук, је јединица тешке коњице из средњег века која аутоматски враћа пуно здравље на крају сваког окрета, омогућавајући играчима да је користе агресивније. Јединствена инфраструктура Арабије, тј Медреса, пружа бонусе за науку и становање, додаје додатни слот за грађанин и зарађује поене Греат Сциентист сваки пут. Медреса такође пружа додатну веру засновану на бонусима за суседност кампуса.
Саладин, први султан Египта и Сирије, делује као арапски лидер. Саладинов јединствени план, династија Ајубид, узрокује да Саладин воли цивилизације са својом зградом за богослужење, док не воли цивилизације које прате друге Религије и цивилизације које воде рат против следбеника његове Религије. Његова јединствена способност вође, Праведност вере, смањује трошкове за богослужења и обезбеђује бонусе за културу, веру и науку из тих зграда. Многи од Арабијских бонуса и способности су везани за религију и науку, што значи да ће играчима бити лакше да остваре верску или научну победу са Саладином.
аустралијски
вођа: Јохн Цуртин
Перк: Ланд Довн Ундер
Јединица: Диггер
Инфраструктура: Оутбацк Статион
Ланд Довн Ундер нуди торбу бонуса како би помогла Аустралији да се брзо прошири, укључујући +3 становања у приморским градовима и бонусе за производњу у округу на основу привлачности плочице. Изградња пашњака такође изазива ефекат „културне бомбе“, одмах захтевајући све околне плочице. Оутбацк Статионс ће помоћи да се млеко добије даљу вредност од тих пашњака, додајући храну и производњу плус бонус храну за сваки суседни пашњак. Тхе Диггер замењује пешадију у модерној ери и помаже вам да обезбедите ту плодну земљу, са нешто вишим основна снага и бонуси за борбу на обалним плочицама (+10) и ван граница Аустралије (+5).
Џон Кертин је био 14. премијер Аустралије, водио је земљу кроз Други светски рат, а сада и остатак светске историје у Цив. Његово Стално на стражи особина чини Кертина пријатељем мира, који настоји да формира одбрамбене пактове са савезницима и воли грађане који ослобађају градове (док не воли оне који их окупирају). Цуртин може играти пасивно-агресивно и брзо се проширити, чак и ако то провоцира његове комшије на напад, због његове јединствене способности, Цитадела цивилизације. То му даје 100% производни бонус за десет окрета након што неко објави рат Аустралији или он ослободи град. Робустан и флексибилан аустралијски комплет способности чини их погодним за скоро сваку врсту победе.
Азтец
вођа: Монтезума
Перк: Легенда о пет сунаца
Јединица: Еагле Варриор
Инфраструктура: Тлацхтли
Тхе Легенда о пет сунаца перк омогућава играчу да жртвује грађевинске јединице како би убрзао изградњу округа у градовима. Јединствена јединица Астека, Еагле Варриор, има бонус за јединице против коњице и може ухватити поражене непријатељске јединице и претворити их у јединице градитеља за Астеке. Ово је у синергији са културом Астека, омогућавајући култури да стално жртвује јединице градитеља како би убрзала напредак. Јединствена инфраструктура Астека је Тлацхтли, који се може уградити у забавни комплекс и пружа погодности, веру и сјајне опште поене сваки пут.
Монтезума, пети цар Теночтитлана, предводи Астеке. Монтезумин јединствени план, Тлатоани, узрокује да воли цивилизације са истим луксузним ресурсима као Астеци, док не воли цивилизације са различитим луксузним ресурсима. Његова јединствена способност вође, Поклони за Тлатоани, узрокује да луксузни ресурси на територији Астека дају погодности за два додатна града. Поред тога, војне јединице добијају бонусе на борбену снагу за сваки различити луксузни ресурс побољшан на територији Астека. Већина бонуса и способности Астека везана је за војну моћ и ширење Астечког царства у раној фази игре.
Бразилац
вођа: Педро ИИ
Перк: Амазон
Јединица: Минас Гераес
Инфраструктура: Карневалски округ // Копакабана
Тхе Амазон перк пружа бонусе окрузима и насељима изграђеним поред плочица Раинфорест. Јединствена јединица Бразилаца је Минас Гераес, поморска јединица из индустријске ере са побољшаним борбеним и одбрамбеним вредностима које захтевају од играча да прво уложе у Натионалист Цивиц. Јединствена инфраструктура Бразилаца, Карневалски округ, пружа погодности од забаве до матичног града и може да смести зграде Зоолошког врта и стадиона. Карневал такође пружа додатне погодности док се гради, а завршетак доноси одличне поене за инжењера, уметника, писца и музичара.
Педро ИИ, последњи цар Бразила, делује као бразилски лидер. Педрова јединствена агенда, Покровитељ уметности, тера Педра да јури Велике људе, док не воли цивилизације које такође покушавају да прогоне Велике људе. Његова јединствена способност вође, Магнанимоус, омогућава му да задржи 20% поена Велике личности који се користе након регрутовања или покровитељства Велике личности. Ово се добро слаже са карневалским округом, омогућавајући Бразилу да регрутује неколико великих људи у различитим дисциплинама и епохама. Фокус Бразила на велике вође чини га кандидатом за културну победу.
канадски (скупљање олује)
вођа: Вилфрид Лауриер
Перк: Четири лица мира
Јединица: Моунтие
Инфраструктура: Хокеј на леду
Јединствена канадска предност је Четири лица мира, који вас штити од изненадних ратова, али сходно томе захтева да не објављујете ни рат изненађења. Због вашег мира, Канада зарађује 1% свог туризма као дипломатску услугу, што не чини много у раној игри. Касније, међутим, када будете имали довољно инфраструктуре, додатно појачање значи да Канада има већу реч за столом Светског конгреса. Јединствена инфраструктура Канаде, клизалиште за хокеј на леду, додаје погодности и повећава вашу културу у зависности од тога колико плочица тундре и снега га окружује. Изградите ову структуру поред плочица Тундра, а не на њима, за најбољи бонус. Касније у игри, можете унапредити своју културу са ових плочица тако што ћете изградити стадионе поред њих.
Јединствена јединица, Моунтие, погодно је и за туристички начин размишљања, омогућавајући вам да изградите националне паркове за 400 Производња 1.600 злата, уместо уобичајених захтева од 1.600 вере. На челу Канаде је Вилфрид Лауриер, који има јединствену агенду Канадске експедиционе снаге. У основи, то значи да ћете желети да учествујете у хитним случајевима и такмичењима кад год је то могуће. То ће унапредити ваш дипломатски утицај, који би већ требало да буде висок са канадским погодностима. Вилфридов лидерски бонус је Последњи најбољи запад, што вам омогућава да градите фарме на плочицама тундре. Тундра плочице такође коштају упола мање злата за куповину и производњу двоструко више ресурса.
кинески
вођа: Кин Схи Хуанг
Перк: Династиц Цицле
Јединица: Цроуцхинг Тигер
Инфраструктура: Велики зид
Тхе Династиц Цицле перк пружа бонус за смањење трошкова Цивиц/Тецхнологи зарађено кроз Инспиратионс и Еурекас. Јединствена кинеска јединица, Цроуцхинг Тигер (да, заиста), је јединица средњевековне машине која не захтева ресурсе за изградњу. Кинеска јединствена инфраструктура је Велики зид, побољшање плочица које даје бонус на одбрамбени рејтинг кинеских јединица, као и бонусе за злато, културу и туризам када су сегменти изграђени један поред другог.
Ћин Ши Хуанг, први кинески цар и оснивач династије Ћин, делује као кинески лидер. Кинова јединствена агенда, Зид од 10.000 Ли, наводи Кина да не воли културе које су изградиле више чуда од њега. Његова јединствена способност вође, Први цар, омогућава му да користи јединице градитеља додатно време и да потроши трошкове градитеља да убрза изградњу великих чуда из античког или класичног доба. Ове способности — заједно са Великим зидом — синергирају како би се омогућило Кинезима да производе Велика чуда бржом брзином од било које друге фракције и зарађују поене културе без ширења својих граница.
Кри (успон и пад)
вођа: Поундмакер
Перк: Нихитав
Јединица: Окихтцитав
Инфраструктура: Мекевап
Тхе Нихитав перк пружа бонус капацитету трговачких рута, као и бесплатног трговца када се Грнчарија истражи. Такође, све плочице које нису затражене унутар три места у граду Кри постају њихове када трговац први пут уђе у град. Окихтцитав замењују стандардни Црее сцоут и доступни су од почетка игре. Јединица је много јача од своје уобичајене варијанте и почиње са бесплатном промоцијом јединице. Тхе Црее Мекевап је јединствена зграда која подразумевано обезбеђује додатну производњу и становање и добија додатне погодности ако се налази близу бонуса или луксузних ресурса.
Паундмејкер, вођа Кри, био је познат као моћна и утицајна фигура и заштитник. У животу је тежио за миром и био је изузетан сточар, способан да песмом окупи биволе у вештачки ограђени простор познат као фунта. Његова јединствена способност, Повољни услови, даје бонусе трговачким путевима, укључујући додатну храну и злато за сваки пашњак или камп у граду пријема. Такође, свака врста савеза са Кријем даје заједничку видљивост. Јединствени програм Поундмакер-а, Гвоздена конфедерација, охрабриће га да изгради савезе са што је могуће више других и снажно не воле оне који не раде исто. Поундмакер је снажан лидер фокусиран на економију који може да искористи повећане трговинске капацитете и добро земљиште да брзо повећа храну и злато. Ране, напредне извиђачке јединице такође омогућавају брзо ширење и капитализацију кључних ресурса.
холандски (успон и пад)
вођа: Вилхелмина
Перк: Гроте Ривиерен
Јединица: Де Зевен Провинциен
Инфраструктура: Полдер
Тхе Гроте Ривиерен перк пружа велике бонусе кампусима, позоришним трговима и индустријским зонама када су те структуре постављене у близини река. Луке ће такође моћи да бомбардују оближње плочице по завршетку. Де Зевен Пронвинциен је јединствена јединица ренесансне ере која добија огроман бонус за борбену снагу када напада округе. Полдерс су јединствена холандска зграда. Имају бонусе за слагање који максимизирају храну и производњу када су постављени један поред другог, али су ограничени на обалне и језерске плочице које су у близини равног земљишта.
Вилхелмина је водила Холандију кроз оба светска рата као холандски монарх са најдужим стажом. Са веселим држањем, и данас је веома радо сматрана. Милијардер, Вилхелминин јединствени план, довешће до тога да не воли оне грађане који не развијају трговачке путеве са њом, и заиста воле оне који то раде. Њена јединствена способност, Радио Орање, пружа додатну лојалност ако потичу из холандског града и додатну културу ако су повезани са страним градом. Ово, када се комбинује са бонусима Полдера, омогућава Холандији да брзо прошири трговинске мреже са обале подручја, враћање обрадивог земљишта са ивица мора, погодног за живот, и брзо јачање културолошке производње са додатним трговину.
Е-Х
египатски
вођа: Клеопатра
Перк: Итеру
Јединица: Марианну Цхариот Арцхер
Инфраструктура: Спхинк
Тхе Итеру перк убрзава изградњу округа и чуда у близини река и омогућава изградњу округа и чуда на плочицама поплавне равнице. Јединствена јединица Египћана, Марианну Цхариот Арцхер, је монтирана јединица на даљину из древне ере која добија бонусе за кретање када се креће на отвореном терену. Јединствена инфраструктура Египћана је Спхинк, побољшање плочица које даје бонусе за веру и културу и може се изградити само на плочицама Поплавних равница које контролишу Египћани. Сфинга даје додатне бонусе ако се постави поред чуда или ако је истражен Природњачки град.
Клеопатра, последњи фараон птолимајског Египта, води Египат. Због Клеопатриног јединственог плана, Краљица Нила, она фаворизује цивилизације са јаким војском. Њена јединствена способност вође, Медитеранска невеста, даје бонусе трговачким путевима; тачније, Египат зарађује додатно злато за трговачке путеве које започне и бонус за храну и злато за трговачке путеве других цивилизација у Египат. Египат је најбоље опремљен за процват као трговачка држава, па је стога погодан за победе или победе. Цхариот Арцхер такође пружа Египту рану борбену предност.
енглески језик
вођа: Викторија // Елеонора Аквитанска
Перк: Британски музеј // Ворксхоп оф тхе Ворлд
Јединица: Морски пас
Инфраструктура: Доцкиард Краљевске морнарице
Тхе британски музеј Перк омогућава Археолошким музејима под контролом Енглеза да држе 3 додатна артефакта и подрже додатног археолога. Јединствена енглеска јединица је Морски пас, поморска јединица из ренесансне ере која се не може видети осим јединицама у близини и способна је да зароби непријатељске поморске јединице. Јединствена енглеска инфраструктура, Доцкиард Краљевске морнарице, пружа неколико бонуса, укључујући поене Великог адмирала на сваком окрету и повећава капацитет трговачке руте. Јединице изграђене у бродоградилишту Краљевске морнарице такође добијају бонус на кретање. Уз Морског пса, бродоградилиште Краљевске морнарице пружа Енглезима значајну предност у поморском кретању и борби.
Викторија, енглеска краљица између 1837. и 1901. године, наступа као енглеска вођа у верзији ваниле, као и са Раст пад. Викторијин јединствени дневни ред, Сунце Невер Сетс, узрокује да преферира цивилизације на свом матичном континенту док не воли цивилизације на континентима на којима нема градова. Њена јединствена способност вође, Пак Британница, пружа бесплатне борбене јединице за све градове који су основани или освојени на континенту који није Викторијин матични континент. Пак Британница такође дозвољава Енглезима да изграде јединицу Редцоат - све док је војна научна технологија истражено - што добија значајан бонус за борбену снагу када се распореди на континент који није Викторијин дом континент. Енглези су јединствено погодни за победе Доминације, са неколико предности везаних за поморске и копнене борбене јединице.
Витх Олуја која се окупља, можете водити и Енглеску са Елеонором Аквитанском. Њеној Анжевинско царство агенда жели да имате велику популацију у својим градовима. Њен лидерски бонус, Суд љубави, узрокује да градови са девет плочица губе једну Лојалност по потезу за свако Велико дело које направите. Градови који напусте цивилизацију након губитка Лојалности придружиће се Енглеској империји пре него да постану слободни град. Са Елеанор добијате исту јединицу и инфраструктуру, али другачију јединствену погодност. Њена предност је Радионица света, што Рудницима обезбеђује још два ресурса у сваком кораку, +100% производње према војним инжењерима, +4 приноса зградама са погоном и +20% производње према зградама индустријске зоне.
Француски
вођа: Катарина Медичи // Елеонора Аквитанска
Перк: турнеја
Јединица: Гарде Империале
Инфраструктура: Цхатеау
Тхе турнеја перк убрзава производњу средњовековних, ренесансних и индустријских чуда и удвостручује туристичке бонусе од било којег чуда под контролом Француске. Јединствена француска јединица је Гарде Империале, борбена јединица из индустријске ере која прима бонусе за борбу на француском матичном континенту, зарађује Греат Генерал поене за било које убиство и не захтева стратешке ресурсе за изградњу. Јединствена француска инфраструктура, Цхатеау, је побољшање плочица које се може изградити само поред реке. Замак пружа бонус култури, са додатним бонусима за боравак поред чуда или луксузног ресурса. У комбинацији, погодности Гранд Тоур и Цхатеау инфраструктура могу бити моћни алати за помоћ у победи културе.
Катарина де Медичи, краљица Француске између 1547. и 1559. године, понаша се као француски вођа у ванилу Цив ВИ и Раст пад. Катаринин јединствени дневни ред, Црна краљица, наводи је да покуша да придобије што више шпијуна, док не воли цивилизације које игноришу њену шпијунажу. Њена јединствена способност вође, Катаринина летећа ескадрила, даје Цатхерине 1 додатни ниво дипломатске видљивости са сваком културом коју је упознала. Цатхерине'с Флиинг Скуадрон такође омогућава Французима да направе додатног шпијуна када истражују технологију Цастлес. Французи су веома погодни за културне победе, јер њихова повећана дипломатска видљивост и велики број доступних шпијуна могу ефикасно водите рачуна о непријатељским цивилизацијама, док је комбинација погодности Гранд Тоур и Цхатеау моћна алатка за прикупљање бодова културе.
Ако имате Гатхеринг Сторм проширења, можете изабрати и Елеанор од Аквитаније за свог вођу. Све је исто као и код Катарине де Медичи, осим што Еленор има другачији дневни ред и бонус лидера (исти који има у Енглеској).
Немачки
вођа: Фредерик Барбароса
Перк: Слободни царски градови
Јединица: Подморница
Инфраструктура: Ханса
Тхе Слободни царски градови повластица омогућава Немцима да изграде додатни округ у сваком граду. Јединствена немачка јединица, Подморница, је морнаричка јединица модерног доба са стелт могућностима. Подморница добија бонусе за вид и борбену снагу у океану и може открити непријатељске стелт јединице. Јединствена немачка инфраструктура је Ханса, Дистрикт који пружа мање бонусе за суседне округе, Велики инжењер поен сваки окрет, суседност бонусе за све ресурсе (не само руднике и каменоломе), и производни бонус када се постави поред рекламе Хуб. Ханза такође не смањује привлачност оближњих плочица.
Фридрих Барбароса, цар Светог римског царства између 1155. и 1190. године, делује као немачки вођа. Фредериков јединствени план, Гвоздена круна, наводи га да не воли цивилизације које се повезују са градовима-државама. Његова јединствена способност вође, светог римског цара, даје значајан бонус борбене снаге када нападате градове-државе, као и додатни слот за војну политику. Немци су природно погодни за победе доминације, јер се подморница и перк Светог римског цара комбинују да обезбеде војну снагу широм света. Синергија између погодности слободних империјалних градова и Ханзе такође се може искористити за научне или културне победе.
грузијски (успон и пад)
вођа: Тамар
Перк: Снага у јединству
Јединица: Кхевсур
Инфраструктура: Тсикхе
Тхе Снага у јединству перк пружа додатне погодности када се посветите новом златном добу, омогућавајући додатне бонусе за Ера Сцоре. Кхевсур, јединствена грузијска јединица, је копнена јединица средњевековне ере која добија огромне бонусе када се бори у брдима. Они такође не добијају казну кретања за кретање преко брда. За инфраструктуру, Грузијци добијају Тсикхе, посебан тип зида који је истовремено јефтинији од стандардних зидова и подиже одбрану града на највиши могући ниво. Такође пружа веру и, у каснијим епохама, остварује значајне туристичке бонусе - омогућавајући структурама да остану релевантне иу касној утакмици.
Тврђава Нарикала, грузијска агенда, подстаћи ће играче које контролише АИ да развију јаке зидове и критикују оне који то не чине. Тамарина јединствена способност, Слава света, Царства и Вере, пружа двоструку веру за 10 окрета након објаве рата Протектората. Осим тога, сваки изасланик послат у град-државу који дели вашу примарну религију рачуна се као два. Тамар је канонизована као светица, и као таква је вођа веома усредсређен на веру. Она може изградити огромну одбрану и искористити своје бонусе за веру како би одржала јаке везе са градовима-државама. Ратови заштите ће бити уобичајени, али неговање широких трговачких мрежа и рад са другим, мањим цивилизацијама омогућава Тамар да подржи различите стилове игре.
Гран Цоломбиан
вођа: Симон Боливар
Перк: Ејерцито Патриота
Јединица: Лланеро
Инфраструктура: Хациенда
Цивилизација Велике Колумбије је све о доминацији. Његова јединствена предност, Ејерцито Патриота, је једноставан, али моћан, даје +1 покрет свим вашим јединицама. Такође вам омогућава да промовишете јединицу без завршетка њеног пута. Уместо коњице, велика колумбијска цивилизација добија Лланеро. Ове јединице су јефтине за одржавање и добијају значајне бонусе када су постављене једна поред друге. Желећете да обучите мале армије ових јединица, шаљући их у групама. Јединствена инфраструктура овог града, хацијенда, није баш моћан, нуди благо повећање злата, производње, становања и хране. Што је још горе, не можете користити побољшање плочица све до ренесансе.
На челу Великог Колумбијског царства је Симон Боливар, који жели да се фокусира на промоцију јединица са камповима, захваљујући својој агенди, Царабобо. Његов лидерски бонус је Цампана Адмирабле, што вам даје Цоманданте Генерала, јединствену врсту Велике личности, на почетку сваке нове ере.
грчки
вођа: Перикле // Горго
Перк: Платонова република
Јединица: Хоплит
Инфраструктура: Акропољ
Тхе Платонова република перк даје Грцима додатни џокер слот политике, без обзира на врсту владе. Јединствена грчка јединица је Хоплит, јединица из древног доба која добија значајан бонус на борбену снагу када је у близини друге хоплитске јединице. Јединствена грчка инфраструктура, Акропољ, је Дистрикт који даје бонусе за културу за суседна чуда и плочице округа и зарађује поене за сјајне писце, уметнике и музичаре сваки пут. Акропољ такође добија значајан бонус за културу када се гради поред центра града, а за изградњу је потребан Драма и Поетри Цивиц.
Грке предводи једна од две познате личности; Перикле, атински генерал између Персијског и Пелопонеског рата, је први. Периклеов јединствени план, Делиан Леагуе, наводи га да не воли цивилизације које се директно такмиче за исти град-државу. Његова јединствена способност вође, Окружен Славом, пружа значајан културни бонус за било који град-државу чији је Перикле сузерен. Перикле је најпогоднији за културне победе кроз успостављање трговачких путева и ангажовање градова-држава.
Горго, спартанска краљица средином 400-их година пре нове ере, је други грчки вођа. Горгоов јединствени план, Са својим штитом или на њему, доводи до тога да избегава предају предмета у мировним споразумима, док не воли цивилизације које су се предале или никада нису учествовале у рату. Њена јединствена способност вође, Тхермоплиае, даје бонус културе након пораза непријатељских јединица. Горго је јединствено погодан за културне победе путем војне снаге и одбране.
мађарски (олуја се окупља)
вођа: Матија Корвин
Перк: Бисер Дунава
Јединица: Хусзар
Инфраструктура: Термално купатило
Мађарско царство је фокусирано на доминацију, углавном због способности свог вође, Равен Кинг. Јединствена способност Матије Корвинуса даје +2 покретљивости и +5 борбене снаге јединицама које сте преузели из града-државе. Такође можете надоградити ове јединице уз попуст од 75%. Јединствена јединица црна војска ради на овој теми, такође, зарађујући повећање борбене снаге за сваку наплаћену јединицу коју контролишете. грађанска способност, бисер Дунава, није директно фокусиран на доминацију, иако је и даље моћан. Једноставно је, нуди додатних 50% производње за округе и зграде изграђене преко реке од центра града.
За јединицу, имате приступ Хусзар уместо Коњице. Ове јединице су нешто скупље од стандардне коњице (пет злата више), али долазе са значајним побољшањима у одељењу борбене снаге. Конкретно, Хусзар добија +3 борбене снаге за сваки активни савез који имате. Јединствена инфраструктура Мађарске је термално купатило, који свим градским центрима у оквиру шест плочица обезбеђује два Аменитиес и две продукције, као и +3 Тоурисм.
И-К
Инка (Олуја окупља)
вођа: Пацхацути
Перк: Мит’а
Јединица: Варак'ак
Инфраструктура: Терраце Фарм
Царство Инка жели да игра на сигурно изнад свега. Његова грађанска способност је Мит'а, који Грађанима омогућава рад на планинским плочицама. Планинске плочице такође обезбеђују +2 производње и +1 храну за сваку суседну Терраце Фарм. Говорећи о томе, Тераса Фарма је јединствена за Инке. То је побољшање плочица које можете изградити на брдима Грассланд, Плаинс Хиллс, Десерт Хиллс и вулканском тлу, нудећи +1 храну, +0,5 становање и +2 производњу за сваки суседни аквадукт. Јединствена јединица је Варак'ак, који замењује Скирмисхерс. Ове јединице имају већу дометну снагу и могу извршити додатни напад сваки пут.
На челу империје је Пачакути, који воли да се насели у близини планина и жели да буде остављен сам са њима, захваљујући својој агенди, Сапа Инца. Његов лидерски бонус је Кхапак Нан, што даје +1 храну домаћим трговачким путевима за сваку планинску плочицу у граду порекла. Касније у игри, такође можете откључати побољшање плочице истог имена, омогућавајући јединицама да се крећу између две од њих по цени од два покрета.
Индијанац
вођа: Гандхи // Цхандрагупта
Перк: Дхарма
Јединица: Вару
Инфраструктура: Степвелл
Тхе Дхарма повластица значи да сви градови под контролом Индијанаца стичу веровања следбеника свих религија које се практикују у њима. Јединствена индијска јединица је Вару ратни слон, јединица из класичне ере која се слаже и значајно смањује борбену снагу суседних непријатељских јединица. Јединствена индијска инфраструктура, Степвелл, је побољшање плочица које се не може изградити на брдима, или поред другог Степвелла. Степвелл пружа бонусе за становање и храну, са додатним бонусима за храну ако је изграђен поред фарме, и за веру ако је изграђен поред Светог места. Вару и Степвелл добро раде заједно како би брзо напредовали у раној игри, било милитаристичким освајањем или изградњом јаке верске базе.
Мохандас Ганди, вођа индијског покрета за независност у касним 1800-им и раним 1900-им, делује као индијски вођа. Због Гандијеве јединствене агенде, Пеацекеепер, он избегава ратове и преферира мирољубиве цивилизације него ратнохушкачке цивилизације. Његова јединствена способност вође, Сатиаграха, пружа значајан бонус Религији за сваку цивилизацију коју сретне и која је основала Религију (осим ако цивилизација је у рату са Индијанцима) и сноси казну Срећом цивилизацијама у рату са Индијанци. Индијанци су природно погодни за религиозну победу, са Дарма перком и способношћу Сатиаграхе који раде заједно на ширењу Гандијеве религије широм мапе.
Други лидер Индије, Цхандрагупта, је ново у Цив ВИ проширење, Дижу и падају. Његова јединствена способност, Артхасхастра, омогућава му да објави рат експанзије након што је стекао грађанску „Војну обуку“. Цхандрагуптине јединице ће такође добити значајне бонусе за првих 10 окрета након објаве рата експанзије. Мауриа Емпире подстиче Чандрагупту да освоји оближње градове и спријатељи се са цивилизацијама које су удаљене. Они који играју са или против Чандрагупте приметиће да је он изграђен као антитеза Гандију - далеко ратоборнији и територијалнији. Играчи би требало да користе изузетно агресивне тактике у раној игри као Цхандрагупта да би максимизирали своје бонусе у експанзивним ратовима.
индонезијски
вођа: Гитарја
Перк: Велика Нусантара
Јединица: Јонг
Инфраструктура: Кампунг
Индонежанска империја вас не тера на један конкретан пут победе, мењајући синергију за сирову моћ са способностима. Цив способност Велика Нусантара даје +0,5 бонуса суседности за плочице обале и језера са Светим местом, кампусом, индустријском зоном и/или квартом Позоришног трга који је изграђен поред њих. Слично томе, забавни комплекси пружају +1 погодности ако су постављени поред плочице обале или језера. Такође ћете много искористити те плочице, захваљујући Јонг јединствена јединица. Ове поморске електране имају већи покрет у поређењу са стандардном фрегатом и долазе са појачањем борбене снаге када су у формацији, за дизање. Тхе Кампунг Побољшање плочица је једно од ретких које можете изградити на води, нудећи +1 производњу, +1 становање, +1 храну за суседне рибарске чамце и +1 туризам за сваку бонус храну. Можете добити додатно повећање од +1 за становање и производњу уз технологије масовне производње и грађевинарства.
На челу је Гитарја, која има лидерску агенду Арцхипелагиц Стате. У суштини, она не воли цивиле са више градова на малим острвима. Њен лидерски бонус је Узвишена богиња три света, који нуди вишеструке додатке за верске јединице. Уз то, можете купити поморске јединице са вером, верске јединице не морају да плаћају трошкове кретања да би се укрцале или искрцале, а градски центри добијају +2 вере ако се налазе у близини обале или језера.
јапански
вођа: Хојо Токимуне
Перк: Меији рестаурација
Јединица: Самурај
Инфраструктура: Фабрика електронике
Тхе Меији рестаурација перк додељује бонусе за суседност јапанским дистриктима постављеним један поред другог, што значи да Јапан може да гради густе градове без бриге о губитку бонуса за суседност животне средине. Јединствена јапанска јединица је Самурај, средњовековна меле јединица која се може похвалити великом борбеном снагом, не трпи борбене казне када је оштећена и не захтевају стратешке ресурсе за изградњу. Јединствена јапанска инфраструктура, Фабрика електронике, пружа производни бонус оближњим градским центрима, додатни слот за грађане и зарађује поене Греат Енгинеер сваки пут. Фабрика електронике такође пружа пасивни бонус за производњу, као и бонус за културу након што се истражује електрична технологија.
Хојо Токимуне, осми схиккен Камакура шогуната, предводи Јапанце. Хоџов јединствени план, Бусхидо, наводи га да преферира милитаристичке цивилизације са јаком вером или културом. Његова јединствена способност вође, Божански ветар, пружа значајне бонусе борбене снаге копненим јединицама у плочицама поред обалних плочица, као и морнаричким јединицама у плочицама плитких вода. Божански ветар такође преполови време потребно за изградњу округа кампа, Светог места и позоришног трга. Јапан је веома погодан за било коју врсту победе, иако је погодност Меији рестаурације, заједно са електроником Фабрика и способност божанског ветра, чине га јединственим идеалним за привреду засновану на производњи која се нагиње ка научном победа.
кмерски
вођа: Јаиаварман ВИИ
Перк: Гранд Бараис
Јединица: Домреи
Инфраструктура: Прасат
Кмерско царство, попут Индонежанског царства, је јака грађанска заједница у општем смислу, уместо да се фокусира на један конкретан пут победе. Грађанска способност је Гранд Бараис, што вам даје +3 вере и +1 погодности из аквадукта. Фарме такође добијају +2 за храну ако су у близини аквадукта. Тхе Домреи је јединствена опсадна јединица која не замењује директно ниједну другу јединицу. Долази после катапулта, и иако знатно скупљи, ове јединице имају много већу борбену снагу. Осим тога, могу се кретати и нападати у истом потезу. На домаћем фронту, можете изградити Прасат јединствена структура, која замењује храм у окрузима Светог места. То је исто што и храм, али долази са додатним утором за реликвије и аутоматски даје мисионарима промоцију мученика.
Џајаварман ВИИ је вођа кмерског царства, који добро подноси грађане са великом популацијом и више светих места, захваљујући Крај патњи дневни ред. Његов лидерски бонус је Краљеви манастири, који обезбеђује +2 за храну и +1 за смештај за света места постављена поред реке. Постављање светог места такође покреће културну бомбу, одмах проширујући вашу територију.
Конголесе
вођа: Мвемба а Нзинга
Перк: Нкиси
Јединица: Нгао Мбеба
Инфраструктура: Мбанза
Тхе Нкиси перк пружа бонусе за храну, злато и производњу за завршене реликвије, артефакте и велика дела скулптуре, и даје Конгоанском великом уметнику и великом трговцу поене сваки пут. Јединствена конгоанска јединица је Нгао Мбеба, јединица из класичне ере која добија значајан бонус на борбену снагу када се брани од јединица на даљину, и не трпи казне кретања или вида у шумама и џунглама. Нгао Мбеба такође не захтева гвожђе за изградњу. Јединствена конгоанска инфраструктура, Мбанза, је округ који се може градити само на шуми или плочицама од прашуме. Мбанза даје бонус за становање, храну и злато, а њен принос не зависи од оцене привлачности плочице. Поред тога, када се заврши изградња Мбанзе, Апостолска јединица ће се појавити све док град има доминантну религију.
Мвемба а Нзинга, Маниконго из Краљевине Конго у раном 16. веку, делује као вођа Конга. Мвембина јединствена агенда, Ентхусиастиц Дисципле, наводи га да воли да су цивилизације прошириле Религију у његове градове и да не воли цивилизације које су основале Религије, али нису послале апостоле у његове градове. Његова јединствена способност вође, Религиоус Цонверт, спречава Конгоане да граде Света места, добију велике пророке или оснивају религије; међутим, Мвемба добија сва веровања религија које су се успоставиле у већини његових градова. Штавише, изградња Мбанзе или позоришног округа ће Конгоанима дати додатне апостолске јединице. Конгоанци су веома погодни за победе културе кроз успостављање трговачких путева и изградњу великих уметника и вајарских дела.
Кореја (успон и пад)
вођа: Сеондеок
Перк: Три краљевства
Јединица: Хвацха
Инфраструктура: Сеовон
Кореја је научна сила са својим Три краљевства перк. Рудници добијају додатну науку када се налазе у близини јединственог округа Кореје, Сеовон. Фарме такође добијају бонус храну са том суседношћу. Сами, Сеовон пружају огромне бонусе науци и морају бити изграђени на брдима и заменити традиционалне кампусе. Тхе Хвацха, јединствена борбена јединица Кореје, је нападач на даљину из ренесансног доба. Они су далеко моћнији од својих савременика, али по цену напада и кретања у истом потезу.
Сеондеок је била утицајна вођа специјализована као покровитељ уметности и културе током своје владавине. Као таква, њена посебна способност, Хваранг, пружа додатних 10 посто бонуса култури и науци у градовима са успостављеним гувернером. Цхеомсеонгдае, историјска агенда Кореје, то такође одражава. Сеондеок ће одржавати јаке односе са грађанима који се баве науком, а одбациваће оне који то не чине. Због Сеондеокових јединствених моћи, Кореја је цивилизација на једном колосеку која може да искористи огромне истраживачке бонусе за рану технолошку победу.
македонски
вођа: Александар Велики
Перк: Хелленистиц Фусион
Јединица: Хипаспист // Хетаирои
Инфраструктура: Басиликои Паидес
Македонија оправдава своју освајачку репутацију са Хелленистиц Фусионперк, пружајући Еурека и Инспирацију појачања када освојите град, у зависности од његових округа. Тхе Хипасписти (замена мачевалаца) помажу у томе наношењем веће штете при опсади градских четврти и већим бочним бонусима. Тхе Басиликои Паидес, замена касарне у округу логора, такође помаже у одржавању освајачког замаха тако што нуди подстицај науке кад год тај град створи нецивилне јединице.
Александар Велики, краљ грчког краљевства Македоније из 4. века и један од највећих освајача у историји, воли да води рат као и било ко други у целој игри. Његово Кратак живот славе агенда значи да Александар воли да било ко ратује са неким осим Македоније, и да има много презира према било коме у миру. Александрова јединствена способност, До краја света, ће ићи дуг пут ка томе да ратовање постане одрживо, јер то значи да његови градови не трпе ратни умор, а његове јединице лече сваки пут када освоје град са чудом. Он такође долази са другом јединственом јединицом, која замењује коњаника Хетаирои, који су више погођени Великим генералима него јединицама коју замењују, а такође остварују више Великих Генералних поена. Хетаирои почињу са бесплатном промоцијом и класификовани су као тешка коњица, а не лака, тако да се могу надоградити у витезове. Као што је прави Александар славно ујединио Грчку и срушио монолитно Персијско царство, тако се и македонски грађанин истиче у освајају, вероватно имају за циљ брзу победу у Доминацији са свим својим способностима у синергији да одрже притисак на своје противници.
Мали (Олуја се окупља)
вођа: Манса Муса
Перк: Јелијеве песме
Јединица: Мандекалу Цавалри
Инфраструктура: Сугуба
Империја Мали је специјализована за религију и трговину, омогућавајући вам да брзо проширите своје градове све док сте окружени пустињским плочицама. Перк Песма о Јели пружа +1 вере и +1 хране градским центрима за сваку суседну плочицу пустиње. Рудници добијају -1 производни погодак, али добијају +4 злата. Ипак, највећа предност ове погодности долази у грађевинарству. Империја Мали има -30% трошкова производње према зградама и јединицама. Јединствена јединица, Мандекалу коњица, је строга надоградња од стандардног витеза, са већом борбеном снагом и занемаривањем непријатељске зоне контроле. Мандекалу коњица такође обезбеђује злато једнако њиховој снази за сваку непријатељску јединицу коју поразе и штити пријатељске трговце унутар четири плочице. Јединствени Сугуба округ замењује Комерцијално средиште, нудећи поен Великог трговца сваки пут, 20% попуста на све злато и веру куповине у граду, много нижи трошкови производње и златни бонус за оближње реке, света места и друге округа.
Манса Муса води империју Мали, а захваљујући његовом Господар рудника агенда, не воли цивиле са ниским учинком злата, док фаворизује оне са високим учинком. Његов бонус за вођу Сахел Мерцхантс пружа подстицај међународним трговинским путевима, нудећи +1 злато за сваку пустињску плочицу у граду који шаље. Када достигнете Златно доба, сви ваши трговачки путеви такође добијају +1 капацитет.
Маори (Олуја која се окупља)
вођа: Купе
Перк: Мана
Јединица: Тоа
Инфраструктура: Марае
Царство Маора игра другачије од већине других цивила Цивилизација ВИ. Његово Мана способност вам даје технологије једрења и бродоградње од почетка игре. Поврх тога, нуди +5 борбене снаге и +2 кретања за укрцане јединице, +1 производњу за шуме и прашуме и +1 храну из рибарских бродова. Изградња рибарског брода ће такође покренути културну бомбу. Јасно је да је погодност Мана апсурдно моћна, па да бисте је уравнотежили, не можете зарадити сјајне писце и не можете сакупљати ресурсе. Ваш грађански почиње на мору са Купеом на челу. Веома је забринут за животну средину и осуђује грађане који нису захваљујући његовом Каитиакитанга дневни ред. Чак и на мору, његов вођски бонус, Купеово путовање, је на снази. Зарадићете +2 за науку и културу за сваки корак пре него што населите град. Први град који настаните такође ће добити бесплатног Градитеља и +1 повећање броја становника.
Када сте на земљи, можете радити на јединственој јединици и инфраструктури. За јединицу, имате Тоа, који замењује стандардног Мачеваоца. Ове јединице немају трошкове одржавања, повећавају борбену снагу против јединица против коњице и могу да направе Па, што је само утврда која лечи јединице Маора. Тхе Марае зграда замењује Амфитеатар, а можете је изградити само у четврти Позоришног трга. Као и Тоа, ова зграда нема трошкове одржавања и пружа +1 подстицај за културу и веру за све градске плочице са проходне карактеристике (то су шуме, прашуме, мочваре, оазе, гребени, геотермалне пукотине, поплавне равнице и вулканске Земљиште). Нажалост, међутим, нема места за Греат Ворк за Марае.
мапуцхе (успон и пад)
вођа: Лаутаро
Перк: Токуи
Јединица: Малон Раидер
Инфраструктура: Цхемамулл
Мапуче су свестрана цивилизација која се фокусира на борбу и културу. Токуи, способност Мапучеа, даје додатно борбено искуство јединицама обученим у градовима са Гувернером и огроман борбени бонус када се боре против цивилизације у њеном Златном добу. Малон Раидерс су јединствена јединица ренесансне ере која се истиче у одбрани територије близу куће. Ако сте добро позиционирани, Цхемамулл може помоћи у јачању културне производње, нудећи бонус који се повећава са привлачношћу плочица и подстиче туризам у каснијим епохама.
Лаутаро је водио свој народ против Шпанаца када је био тек тинејџер, али је био бриљантан командант и талентован генерал упркос својим годинама. Његова способност, Свифт Хавк, може са лакоћом деморалисати непријатеља. Ако јединица Мапуцхеа порази непријатељску јединицу унутар граница града, тај град ће претрпјети запањујући ударац лојалности, потенцијално га отворити за заробљавање. Као вођа отпора против шпанских колонизатора, Лаутаро Дух Туцапела подстиче га да задржи високу лојалност у својој цивилизацији и не верује онима који то не чине. Успешна тактика Мапуцхеа зависиће од одбране, штитећи ваше главне градове док организује циљане нападе како бисте разбили своје непријатеље. С обзиром на моћан бонус против просперитетних грађана, Мапуче су такође донекле опортунистички, али лако могу срушити далеко јачу цивилизацију уз пажљиво планирање.
Маиан
вођа: Лади Сик Ски
Перк: Маиаб
Јединица: Хул’цхе
Инфраструктура: опсерваторија
Империја Маја је све о науци. Његова грађанска способност је Маиаб, што не нуди никакав подстицај за становање за градове поред слатке воде (обично би то био случај). Пожелећете да се настаните далеко од воде, јер градови зарађују +1 погодности за сваки луксузни ресурс у близини центра града, а фарме нуде +1 смештај и +1 злато. Уместо кампуса, Маје могу поставити ан опсерваторија округу, који повећава вашу науку за сваку суседну плантажу и фарму, као и даје вам поен Великог научника сваки пут. Иначе, то је исто као и кампус, али са много јефтинијим трошковима производње. Тхе Хул’цхе јединица замењује стрелце, хвалећи се већом укупном снагом у даљини, као и повећањем штете против рањених јединица. У комбинацији са способношћу вође Лади Сик Ски, ове јединице могу бити веома моћне, али само ако их користите у одбрани.
Лади Сик Ски води Царство Маја и воли да своје градове држи што ближе престоници. Такође не воли цивиле који се захваљујући њој приближавају њеним границама Усамљена дневни ред. Њеној Ик Мутал Ајав способност нуди +5 борбене снаге јединицама унутар шест плочица престонице Маја, као и +10% приноса за све градове унутар шест плочица престонице. Конзистентно, градови који су изван радијуса од шест плочица имају -15% приноса.
монголски (успон и пад)
вођа: Генгхис Кхан
Перк: Ортоо
Јединица: Кесхиг
Инфраструктура: Орду
Монголи су озлоглашени по својој брзини и моћи у борби, као и по широкој мрежи трговачких путева унутар њиховог растућег, иако краткотрајног царства. Ортоо, монголска посебна способност, омогућава тренутно стварање трговачке поште у граду одредишта и омогућава виши ниво дипломатске видљивости у том граду. Штавише, монголске борбене јединице добијају додатни борбени бонус за дипломатску видљивост. Тхе Кесхиг је јединствена јединица средњевековне коњице. Може да прати цивиле, повећавајући њихову брзину кретања. За инфраструктуру, Монголи могу конструисати специјалне Орду, јединствена војна структура која јединицама обученим у граду даје додатно кретање и борбено искуство.
Џингис Кан, легендарни освајач, долази са Монголска хорда посебну способност, дајући његовој коњици додатну снагу и шансу да ухвати непријатељску коњицу. Као непријатељ, Џингис-кан ће покушати да надмаши све остале користећи коњицу и воли цивилизације које признају његову надмоћ на коњу захваљујући његовој Хорсе Лорд дневни ред. Играње као Монголи подразумева пажљиво ширење и блиску сарадњу између војних и цивилних јединица. Одлична тактика је да рано притиснете трговачке путеве да бисте циљали градове, стекнувши што више интелигенције пре него што се окупите са својом монголском хордом.
норвешки
вођа: Харалд Хардрада
Перк: Кнарр
Јединица: Берсеркер
Инфраструктура: Ставе Цхурцх
Тхе Кнарр Перк омогућава норвешким јединицама да уђу у дубоки океан након што се истражује технологија бродоградње, а јединице игноришу додатне трошкове кретања повезане са укрцавањем и искрцавањем. Јединствена норвешка јединица, Берсеркер, је средњовековна јединица за борбу у ближој ери која прима бонусе за борбену штету за напад на непријатеље и бонусе за кретање за почетне окрете на непријатељским територијама. Берсеркер такође користи мање кретања за пљачку плочица. Јединствена норвешка инфраструктура је Ставе Цхурцх, који пружа бонус за веру, као и слотове за реликвије и грађане, а Велики пророк поене сваки пут. Поред тога, црква Ставе добија додатне бонусе за суседност када се гради поред Воодс плочице.
Харалд Хардрада, краљ Норвешке средином 11. века, делује као норвешки вођа. Харалдов јединствени план, Последњи краљ Викинга, тера га да жели јаку морнарицу и да фаворизује друге цивилизације са јаким морнарицама. Његова јединствена способност вође, Тхундерболт од севера, дозвољава обалске нападе за све поморске меле јединице и даје коришћење јединствене Викинг Лонгсхип јединице. Викиншки дуги брод, који је заменио галију, у стању је да пљачка копнене плоче из плитке воде и да ухвати цивилне јединице. Норвежани су најпогоднији за победу Доминације, јер су практично све њихове способности и погодности усмерене на напад на приобална насеља из воде.
Нубиан
вођа: Аминаторе
Перк: Та-Сети
Јединица: Питати Арцхер
Инфраструктура: Нубијска пирамида
Велики ривал Египта на југу Нубијско царство ће имати снажан и богат почетак због Та-Сети перк, који свим јединицама у рангу даје 50% више искуства и 50% производног бонуса, поред додатног злата и производње из рудника у односу на луксузне и стратешке ресурсе, респективно. Тхе Питати Арцхер је брутална (можда чак и надјачана?) замена за стандардног стреличара, са више снаге и једним додатним покретом у замену за нешто веће трошкове производње. Тхе Нубијске пирамиде побољшање плочица може се изградити само на пустињским или плавним равницама, додајући веру и разне друге приносе у зависности од суседних округа, подстичући пажљиво планирање града да се извуче максимум из њих.
Аминаторе је био Кандаке из нубијског народа на прелазу из 1. века нове ере. Позната по томе што је водила период велике изградње, њу Градски планер агенда значи да се труди да има што више округа у својим градовима и воли друге играче који раде исто. Њена јединствена способност, Кандаке из Мерое, одражава ово обезбеђивањем повећања производње од 20% према изградњи округа, са додатних 20% у градовима са Нубијском пирамидом у близини центра града. Нубијине способности дају врло снажан почетак, било да се фокусирају на освајање са својом вештином у борби на даљину, или на унутрашње послове са својом способношћу да брзо изгради градове високог приноса.
Отомански (Олуја окупља)
вођа: Сулејман
Перк: Велика турска бомба
Јединица: Барбари Цорсаир
Инфраструктура: Гранд Базаар
Ексклузивно за Олуја која се окупља, Османско царство је пре свега фокусирано на рат. Његова грађанска способност је велико турско бомбардовање, што даје +50% производње према јединицама опсаде. Опсадне јединице такође добијају +5 борбене снаге против округа, а заузимање града не доводи до тога да изгуби било какву популацију. Градови које сте заузели, а не основани, такође доприносе +1 погодности и +4 лојалности сваки пут. Не морате само да освајате градове на копну. Са Барбари Цорсаир јединица, можете се борити на мору. Ове поморске јединице замењују Приватеер Цорсаир, са нижим трошковима производње и мањим одржавањем. Поред тога, Барбари Цорсаирс не користи покрет за извођење обалног напада. Тхе Гранд Базаар зграда замењује Банку, нудећи исти подстицај за злато и држављанство, као и поен Великог трговца сваки пут. Поред тога, Велики базар прикупља додатни стратешки ресурс за сваки тип који је град побољшао, као и једну погодност за сваки луксузни ресурс.
Сулејман, вођа Отоманског царства, говори о срећи и лојалности захваљујући Лавгивер дневни ред. Његов лидерски бонус је велики везир, што вам омогућава да регрутујете јединственог гувернера. Ибрахим је дипломата специјализован за утицај на војне операције страних сила. Поред тога, он је једини гувернер у игри којег можете доделити главном граду другог града. Велики везир вам такође омогућава да конструишете јединице јаничара, које замењују јединицу Мушкетмана. Ове јединице имају ниже трошкове производње, већу борбену снагу и почињу са бесплатном промоцијом. Нажалост, можете их тренирати само у градовима са два или више становника, а морате одузети једну од тог броја ако тренирате у граду који су основали Османлије.
персијски
вођа: Цирус
Перк: Сатрапије
Јединица: Иммортал
Инфраструктура: Паиридаеза
Тхе Сатрапије повластица помаже Персији да рано изгради снажну унутрашњу економију, пружајући додатни трговачки пут за откључавање политичке филозофије, додајући злато и култура уступају домаћим трговачким путевима и унапређују путеве за један ниво више него на месту где би иначе били у било ком тренутку момент. Јединствена јединица Персије, тј Иммортал, замењује мачеваоца: Нешто је мање моћан, али напад из даљине уместо мелеа. Обавезно поведите ратнике или коњичке јединице заједно са њима како бисте освојили градове у раној игри, јер немају опцију блиског напада. Тхе Паиридаеза (или „рајска башта“) је јединствено побољшање персијских плочица које додаје културу, злато и привлачност, плус додатну културу и злато у зависности од суседних округа.
Кир Велики је основао Ахеменидско царство у 6. веку пре нове ере, до тада то највеће царство у светској историји. Његово Опортуниста агенда значи да Цирус воли вође који пролећу Изненађујуће ратове, и да не мари за оне који то не воле. Цирусов јединствени бонус, Пад Вавилона, даје својим јединицама додатни +2 покрет за првих 10 окрета након објаве изненадног рата. Окупирани градови не трпе никакво смањење приноса, а ратни умор се смањује као да је то био формални рат. Персијски бонуси на унутрашње трговачке путеве и путеве чине их веома независним грађанима, што значи да имају још мање последица на бринути када објављују ратове, што их чини јаким избором за победу Доминације, иако је њихова културна продукција добра као добро.
феничански (олуја која се окупља)
вођа: Дидо
Перк: Медитеранске колоније
Јединица: Биреме
Инфраструктура: Цотхон
Феничко царство почиње са Еурека Моментом, аутоматски откључавајући технологију писања захваљујући својој грађанској способности, Медитеранске колоније. Погодност такође даје пуну лојалност градовима на истом континенту као престоница Фенике и +2 Покрет насељеницима. Феничко царство је све о експанзији, на копну и на мору. За последње ће вам требати Цотхон округа, који замењује Харбоур. Углавном је исто, само са знатно нижим трошковима производње и производним бонусом према поморским јединицама и насељеницима у граду. Из овог округа можете послати а Биреме, поморска јединица која замењује галију. Преко кухиње, Биреме има већу борбену снагу и кретање, плус штити пријатељске трговце унутар четири плочице (све док су на плочици воде).
Дидона води Феничко царство и она има дневни ред Сицилијански ратови. Она воли грађане који се насељавају у унутрашњости, остављајући приморске градове Феничанима. Њена лидерска способност, Оснивач Картагине, омогућава вам да користите пројекат Мове Цапитал да преместите свој главни град у било који град са Цотхон-ом. Такође вам даје +1 капацитет трговачке руте након што сте изградили Говернмент Плаза, као и +50% производње према окрузима у граду са Говернмент Плаза.
Пољски
вођа: Јадвига
Перк: Златна слобода
Јединица: Крилати Хусар
Инфраструктура: Сукиеннице
Тхе Златна слобода перк омогућава играчу да се агресивно шири покретањем „културне бомбе“ (тврдећи о окружењу стране плочице, чак и под контролом другог играча) сваки пут када граде утврду или логор Дистрицт. Један од њихових слотова за војну политику је такође замењен џокер знаком, што даје већу флексибилност. Тхе Сукиеннице је надоградња у односу на стандардну зграду Маркет, додајући бонус од четири злата домаћим трговачким путевима и две производње међународним. Крилати Хусари су моћна, јединствена јединица тешке коњице која ништа не замењује, а откључана је уз помоћ плаћеника. Хусари игноришу зону контроле и потискују непријатеље који наносе више штете него што наносе, што их чини одличним за контролу бојног поља.
Јадвига је владала Пољском у 14. веку као њен први женски монарх, познат по уједињењу пагана у земљи под католичком црквом. Њен дневни ред, Свети, значи да она једноставно покушава да акумулира веру и воли друге цивиле који раде исто. Њена јединствена способност, Литвански савез, одражава ту побожност са бонусом на свете мошти, већим бонусима за суседност из области Светих места, и културне бомбе из специјалне способности пољских грађана узрокују да се нападнути град претвори у Јадвигин религија. Способности Пољске су генерално прилично флексибилне, али Јадвигине погодности значе да ћете желети да вам религија помогне. Рани џокерски слот политике је посебно користан у том циљу, омогућавајући вам да почнете да скупљате поене Великог пророка пре већине других цивила.
Р-З
Роман
вођа: Трајан
Перк: Сви путеви воде у Рим
Јединица: Легион
Инфраструктура: Батх
Тхе Сви путеви воде у Рим перк значи да сви градови почињу са трговачким местом, а нови градови у домету римске престонице почињу путем до престонице. Поред тога, трговачки путеви дају бонус злато за сваки римски град кроз који прођу. Јединствена римска јединица је Легион, борбена јединица класичне ере која се може похвалити већом оценом борбене снаге од основног Мачеваоца и кошта више за изградњу (иако не захтева никакво гвожђе). Јединица Легије је такође способна да гради римске тврђаве и путеве, иако има само једно пуњење. Јединствена римска инфраструктура је Батх, Дистрикт који се мора поставити између центра града и извора воде, и пружа стамбени бонус на основу тога да ли центар града већ има извор свеже воде. Купатило такође пружа додатне бонусе за становање и погодности.
Трајан, римски цар између 93. и 117. године нове ере, предводи Римљане. Трајанова јединствена агенда се зове Оптимус Принцепс, што га наводи да покуша да контролише што је могуће више територије, док не воли цивилизације које контролишу мало територије. Његова јединствена способност вође, Трајанова колона, даје сваком римском граду додатну зграду у центру града. Не постоји „прави“ начин да се играте са Римљанима, иако погодности Сви путеви воде у Рим промовишу културни напредак.
Руски
вођа: Петер
Перк: Мајка Русија
Јединица: козак
Инфраструктура: Лавра
Тхе Мајка Русија перк додаје плочице градовима изграђеним под руском контролом. Поред тога, плочице Тундра пружају бонусе за производњу и веру. Јединствена руска јединица, в козак, је јединица монтирана из индустријске ере са већом оценом борбене снаге од основне коњичке јединице и може да се креће након напада. Јединствена руска инфраструктура је Лавра, округ који пружа бонусе Вери за суседна природна чуда, планине, шуме и плочице округа. Лавра такође генерише поене за Великог писца, уметника, пророка и музичара на сваком кораку и додаје плочице културним границама градова када се у граду користи Велика особа. Верске јединице лече док су у Лаври и то се не рачуна у укупан градски округ.
Петар, цар Руског царства између 1682. и 1725. године, предводи Русе. Петрова јединствена агенда се зове Вестернизер, што га је навело да фаворизује цивилизације које су напредне у науци и култури. Његова јединствена способност вође, Велика амбасада, омогућава Русима да добијају бонусе за науку и културу са трговачких путева са напреднијим цивилизацијама. Руси су добро избалансирани и играчи могу да их одведу у скоро сваком правцу, иако им највише одговара да користе козаке у одбрани и покушају верске или научне победе.
шкотски (успон и пад)
вођа: Роберт Бруце
Перк: шкотско просветитељство
Јединица: Хигхландер
Инфраструктура: Терен за голф
Шкоти доносе неке моћне и свестране способности за игру. За почетак, шкотско просветитељство даје умерене помаке науци и производњи уз подстицање стварања великих научника и инжењера. Ако су ваши градови екстатични, ови бонуси се удвостручују. Заокружујући своју војску, Шкоти имају Хигхландер, јединица индустријске ере која замењује Ренџере. Горштаци добијају додатну борбену снагу на грубом терену као што су брда и шуме. У касној игри, Шкоти могу да креирају Терен за голф, који нуди злато, погодности и културу. Како напредујете кроз стабло технологије, ови бонуси се повећавају и на крају ће генерисати додатни туризам.
Роберт Брус је релативно мирољубив вођа, не воли рат са својим суседима, као ни било ко у рату са комшијама. Његова способност, Банноцкбурн, омогућава му да објави рани ослободилачки рат, добијајући двоструку производњу и убрзавајући кретање за 10 окрета након објављивања таквих ратова. Тхе Цвет Шкотске Агенда ће га спречити да објави рат својим суседима - осим ако му не прекрше обећање. Шкотска има разноврстан сет тактика отворених за њу, али са срећним грађанима, Шкоти ће бриљирати у научним победама. У касној игри, терени за голф могу да обезбеде додатне погодности и злато како би људи били срећни, а каса пуцала.
скитски
вођа: Томирис
Перк: Људи из Степе
Јединица: Сака Хорсе
Инфраструктура: Курган
Тхе Људи из Степе перк даје Скитима две јединице уместо једне када граде јединице лаке коњице или сака коњских стрелаца. Јединствена скитска јединица је Сака Хорсе Арцхер, јединица дометне коњице класичне ере којој нису потребни коњи за изградњу и нерањива је за јединице против коњице. Јединствена скитска инфраструктура је Курган, побољшање плочице које даје пасивне бонусе Вери и злату, са додатним бонусима који су доступни ако су постављени поред пашњака. Курган се не може градити на брдима.
Томирис, краљица Масагетае, делује као скитски вођа. Због Томирисовог јединственог плана, Бацкстаб Аверсе, она не воли изненадне објаве рата других цивилизација — посебно суседних цивилизација. Њена јединствена способност вође, Киров убица, пружа значајан бонус борбене снаге јединицама када нападају рањене непријатељске јединице. Поред тога, када скитске јединице убијају непријатељске јединице, оне враћају здравље. Скити су најпогоднији за победе доминације, јер скоро све њихове предности и способности фаворизују борбене офанзиве против ослабљених непријатеља.
Шпански
вођа: Филип ИИ
Перк: Флота са благом
Јединица: Конквистадор
Инфраструктура: Мисија
Тхе Флота са благом перк доноси бонус награде са интерконтиненталних трговачких путева и омогућава Шпанцима да формирају бродове у флоте раније од других цивилизација. Јединствена шпанска јединица, Конквистадор, је јединица ренесансне ере која добија значајан бонус борбене снаге када је у пратњи религиозне неборбене јединице и аутоматски претвара заробљене градове у религију Шпанаца. Јединствена шпанска инфраструктура је Мисија, побољшање плочица које пружа пасивне бонусе за Веру и науку, као и додатне бонусе ако изграђен у близини кампуса округа, или на другом континенту од матичног континента Шпански.
Филип ИИ, краљ Шпаније током 16. века, предводи Шпанце. Филипов јединствени дневни ред се зове Цоунтер Реформер, и наводи га да воли цивилизације које практикују исту религију као он, док не воли цивилизације које покушавају да шире своју религију на његову територију. Његова јединствена способност вође, Ел Есцориал, омогућава Инквизиторима да уклоне јерес још једном и даје бонус борбене снаге јединицама које нападају непријатеља који следи другу религију од шпанске. Конквистадор и способност Ел Ескоријала чине Шпанце апсолутном моћном државом верског крсташког рата.
сумерски
вођа: Гилгамеш
Перк: Епиц Куест
Јединица: Вар Царт
Инфраструктура: Зигурат
Тхе Епиц Куест перк доноси награду за племенско село сваки пут када Сумерани освоје варварску испоставу. Јединствена сумерска јединица је Вар Царт, јединица тешке коњице из древног доба која прима бонусе за кретање за почетне заокрете на отвореном терену и не трпи никакве борбене казне против копљаника. Ратна колица су доступна у раној фази игре и не захтевају изградњу грађанског или технолошког напретка. Јединствена сумерска инфраструктура је Зигурат, побољшање плочица које даје бонусе за науку и културу када се постави поред реке; не може се градити на брдима.
Легендарни херој Гилгамеш делује као сумерски вођа. Гилгамешова јединствена агенда се зове Енкидуов савезник, и наводи га да фаворизује цивилизације спремне да формирају дугорочне савезе, док не воли цивилизације које осуђују или нападају Сумер и његове савезнике. Његова јединствена способност вође, Авантуре са Енкидуом, омогућава Сумерији да подели награде за пљачку и борбено искуство са оближњим савезницима. Авантуре са Енкидуом такође уклањају ратнохушкачке казне када Сумерија нападне цивилизацију која је у рату са савезником, и дозвољава Гилгамешу да наплаћује војне јединице града-државе за половину редовних трошкова. Сумерија је најпогоднија за победу Доминације, јер представља моћног савезника и добија борбену предност у раној игри у облику Ратних колица.
шведски (скупљање олује)
вођа: Кристина
Перк: Нобелова награда
Јединица: Царолеан
Инфраструктура: Музеј на отвореном
Шведска може лако постићи културну или дипломатску победу са правим фокусом. Његова грађанска способност је Нобелова награда, који додељује +50 дипломатске услуге за сваку Велику особу коју регрутујете. Поред тога, зарадићете велики инжењерски поен од фабрика и велики научни поен са универзитета за одређене регруте. Без обзира да ли играте као Шведска или не, ако је присутна у игри, постоје три јединствена такмичења Светског конгреса током индустријске ере. Тхе Царолеан јединица замењује јединицу Пике анд Схот, зарађујући повећање борбене снаге за сваки поен неискоришћеног покрета. Такође имају брзину кретања од три наспрам две, као и ниже трошкове одржавања. Тхе Музеј на отвореном побољшање плочица нуди +2 лојалности на сваком кораку, као и +2 за културу и туризам за сваки тип терена на којем сте пронашли град.
Тхе Библиофил агенда интригира Кристину, шведског лидера, да прикупи што више Великих дела. Кроз њену лидерску способност, Минерва са севера, она аутоматски поставља теме зграда и чуда са свим попуњеним местима за Греат Ворк. Кристина је способна да изгради зграду Краљичине библиотеке, где ће јој бити додељена два велика писца, велика уметница, и Велики музичар поена по окрету и по два места за велика дела писања, велика уметничка дела и велика дела Музика. То је значајан број љубитеља.
зулу (успон и пад)
вођа: Схака
Перк: Исибонго
Јединица: Импи
Инфраструктура: Иканда
Вођа Зулуа, Шака, може да искористи јединствену способност Амабуто да рано откључамо корпус и војску. Овај потез такође доприноси њиховој борбеној снази, али пазите на његове обрасце. Његов дневни ред је Рог, сандук, слабине. Са овом комбинацијом, он може формирати неограничен број корпуса и армија. Шака је одлична предност са природним вођством и агресивним ставом. Може да призове огроман број Импи јединица и савлада све противнике. Када размишљате о Зулуу, морате пазити на нивое ваше ратне исцрпљености и ваше економије. На срећу, Импи је лакши за управљање од Зулуа, тако да често можете себи приуштити да сакупите велике армије да вас подрже.
Цивилизација ВИ није најједноставнија игра за коју можете да се замислите, али пружа сложену игру и богату изградњу света. Упознавање са основама сваког лика је одличан начин да усавршите своју игру и пружите предност у конкуренцији. Помоћу овог водича можете идентификовати своју имовину и претње и научити како да доминирате стратегијом.
Препоруке уредника
- Сва решења слагалице Фадед Плакуе у Диабло 4
- Све Ксбок Оне игре са подршком за миша и тастатуру
- Ресидент Евил 4: Све локације жуте биљке
- Сви римејкови Ресидент Евил 4 Ваисхринес и како их отворити
- Сви рецепти и локације за прављење у Ресидент Евил 4