Хоризон Форбидден Вест рецензија: Успон машина

Алој се пење на литицу у Хоризон Форбидден Вест.

Хоризон Форбидден Вест

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Хоризон Форбидден Вест побољшава скоро сваки аспект свог претходника са бољом борбом, машинама и преласком.“

Прос

  • Побољшана борба
  • Одличне нове машине
  • Споредне активности великог напора
  • Задивљујући светски дизајн
  • Бољи алати за кретање

Цонс

  • Суви дијалог
  • Фрустрирајуће пливање
  • Падови и визуелне грешке

На пола пута Хоризон Форбидден Вест, Алој открива видео из старог света. Холографска фигура стоји испред Беле куће и одаје поклич пун наде за земљу у рату. „Права храброст значи суочавање са [нашим] страховима са убеђењем уместо са цинизмом“, одлучно изјављује давно мртви говорник. То је линија која сажима цео Алојин раисон д’етре, чинећи је савршеним херојем за њена „техно-нихилистичка“ времена.

Садржај

  • Ловац на машине
  • свезналица
  • Путовање према западу
  • Знаменитости за посматрање
  • Наш став

ТХЕ ГАМЕ АВАРДС 2021: Хоризон Форбидден Вест Ворлд Премиер Треилер

Хоризон Форбидден Вест је наставак хита из 2017Хоризон Зеро Давн

. Поново баца играче у постапокалиптични свет где су и човечанство и природа почели да се реформишу. катастрофа коју је направио човек и која је испунила свет смртоносним машинама које подсећају на злонамерне верзије Бостон Динамицс-а роботи. Упркос својој претпоставци суморности и пропасти, то није цинична игра. Уместо тога, представља светао и леп отворени свет пун племена која су пронашла начине да коегзистирају са машинама без жртвовања природе. Алој види да потенцијална утопија расте усред пропадајућих градова, као ружа у бетону, и одлучна је да је спаси. Она је убедљива; Био сам тамо са њом.

Иако није без техничких проблема, Хоризон Форбидден Вест је снажан додатак ПС5 растућа колекција хитова. Гуерилла Гамес решава многе од највећих замерки које су играчи имали са својим претходником како би створили прелепу игра отвореног света са бољим преласком, разноврснијом борбом и машинама које изазивају страхопоштовање које се радо цепају одвојено.

Ловац на машине

Када сам испалио своју прву стрелу, одмах сам се сетио зашто Хоризон Зеро Давн очарао ме у 2017.: Његова борба је без премца. Главна удица те игре је да играчи користе стреле, замке и стеалтх деконструисати детаљне машине комад по комад. Хоризон Форбидден Вест удвостручује те снаге на сваки могући начин бољим оружјем и непријатељима.

Успоравање времена и уклањање компоненте са машине са добро постављеном стрелицом остаје задовољавајуће узбуђење. Сваку битку претвара у сложену слагалицу у којој се стрпљење награђује. Али за играче који не желе да се крију у жбуњу чекајући да ударе, наставак је много прилагођенији различитим стиловима игре. У раној фази игре набавио сам експлодирајуће копље, које сам могао да бацим у велика чудовишта да нанесем огромну штету, иако би уништило корисне делове. Овакви алати само чине битке слојевитијим. Док сам покушавао да спасем што је могуће више делова, неки јаки непријатељи су захтевали да притиснем дугме за панику и дам приоритет преживљавању над чишћењем - и добио сам велику, веселу експлозију због своје невоље.

Алој се суочава са џиновским Слитхерфангом у Хоризон Форбидден Вест.

Да би добро искористили нове алате, Гуерилла Гамес је удвостручио количину машина у овој игри. Док Хоризон Зеро Давн углавном представљена чудовишта заснована на диносаурусима, Забрањени Запад тражи инспирацију у ширем животињском царству - и то је боље за то. Рано у игри, Алој се суочава са огромном металном змијом која хаотично клизи около. Када подиже главу од земље, открива слабу тачку: колону брусних зупчаника на својим грудима. Овакви тренуци чине да се борбе осећају стратешкијим и награђују играче који могу брзо да анализирају дизајн и понашање сваког новог чудовишта са којим се суоче.

Када битка почне да се осећа безнадежно, увек постоји начин да играчи преузму предност.

Игра такође обнавља своју борбу у ближој борби, што је благослов. У претходној игри, напади копљем су се осећали као накнадна мисао, што је сваку битку против људи чинило недостатком. Овог пута, Алој може да изведе више комбинација осим лаких и тешких напада. Она чак може да створи слабу тачку на човеку или машини ослобађањем снажног напада. То је промишљенији систем који подстиче играче да мешају своје нападе и постану стратешки агресивни.

Да заокружимо ствари, Алои сада такође може да извршава посебне способности, захваљујући детаљнијим стаблима вештина. Сваки тип оружја може добити посебан режим алтернативне ватре који може брзо да преокрене ток битке. Са копљем, Алои може неколико бацити у ваздух и срушити их на комаде непријатеља. Постоје и „супер“ способности, попут оне која повећава Алојину шансу за критичне поготке за кратак период. Када битка почне да се осећа безнадежно, увек постоји начин да играчи преузму предност.

свезналица

Борба није једини елемент који се овде вежба. Скоро све у Хоризон Форбидден Вест је већи и, углавном, бољи. Игре отвореног света попутАссассин'с Цреед Валхалла имају тенденцију да дају играчима тоне посла, али свака активност може да се осећа равнодушно као резултат, као да су програмери превише танки да би било која идеја певала. То овде није случај. Када Хоризон Форбидден Вест случајно упадне у изненађујуће дубоку мини-игру борбе са фигурама, могла би разумно постати тренутна опсесија за играча који ништа не сумња.

Племе се вози на машинама у Хоризон Форбидден Вест.

Рушевине игре су савршен пример за то. Постоји неколико зграда које се распадају по мапи које скривају колекционарске предмете. Они су у суштини велике кутије за слагалице у којима ће играчи „решавати“ простор кроз паметне изазове платформе за животну средину. Гуерилла Гамес је можда познат по својој акцији, али може бити и најбољи студио за слагалице са великим буџетом који тренутно ради.

Серија Хоризон има неке од најбољих светских грађевина, као и боре које се појављују Забрањени Запад само додати више дубине његовој садашњости и прошлости.

Једина ствар у којој се студио не истиче у потпуности је дијалог. Док Хоризон Форбидден Вест има задивљујућу причу која садржи жестоке критике колонијализма и Технолошки милијардери налик Џефу Безосу, то не преноси увек на најузбудљивије начине. Многи ликови из игре су лишени личности и наизглед постоје само да би одбацили експозицију. Секвенце дијалога померају границу од 30 минута, а главе које говоре суво избацују знање. Те секвенце су ме уплашиле да започнем подкњиге из страха да бих могао покренути а Метал Геар Солид-дужи разговор.

Разумем одакле ово долази: „Убеђење уместо цинизма“ описује Гуерилла Гамес колико и Алој. Серија Хоризон има неке од најбољих светоградњи и причања прича, као и боре које се појављују Забрањени Запад само додати више дубине његовој садашњости и прошлости. Моја омиљена споредна прича врти се око племена које хвали „богове земље“, машине које буквално оплођују свет. То је један од многих детаља који осликавају ширу слику о томе како се различита друштва обнављају након апокалипсе.

Природа је повратила сателит у Хоризон Форбидден Вест.

Приповедање у игрици је најбоље када дозвољава окружењу да прича. Постоји много тога што играчи могу да сазнају само гледајући како су племена изградила своја села. Неки се крију иза дебелих стена, уплашено затворени од света. Други су пустили да биљни свет прерасте у њихову архитектуру, показујући своју блиску везу са природом. Надам се да ћу видети да ће нам будуће Хоризон игре дати више таквих прича о животној средини и оставити дуге разговоре за Сони неизбежна филмска или ТВ адаптација.

Путовање према западу

Када Хоризон Зеро Давн лансиран 2017. године, пре тога је био у центру пажње отприлике недељу данаЛегенда о Зелди: Дах дивљине појео свој ручак. Колико год да је та Хоризон игра била импресивна, имала је несрећу да се покрене пре игре која је у потпуности променила жанр. Хоризон Форбидден Вест узима тај тренутак к срцу тако што учи праве лекције од свог пријатељског ривала, чак и ако не реконструише у потпуности своје предности.

Алој се пење на литицу у Хоризон Форбидден Вест.

Највише очигледна инспирација долази у приступу игре преласку. Кретање је било ограничено у Хоризон Зеро Давн, при чему Алој треба да тражи одређене стазе да се попне на планину или пронађе тачку спуштања да скочи са ње. Овог пута, она добија Схиелдвинг, високотехнолошки обрт на Линковој једрилици која јој омогућава да клизи кроз ваздух. То је једноставан додатак, али игра је потребна. Сада играчи могу да се попну колико год желе без бриге о томе како ће се спустити.

Сличне промене су направљене и у пењању. Уместо да пронађе одређене стазе, скенирање површине омогућава Алој да види сваку стену коју може да зграби. Није баш исто што и Зелдин механичар за „пењање на било шта“ (неки зидови необјашњиво немају могућност пењања тачке упркос томе што изгледају потпуно исто као и оне које изгледају), али то чини истраживање још више течност.

Сваки пут када би трачак златне светлости запљуснуо пешчану плажу или снежни врх планине, морао сам да одустанем од онога што радим и уживам у томе.

Једина нова функција која баш и не функционише је пливање. Алој овог пута може да зарони под водом, што може бити мешано искуство. С једне стране, то резултира неким прекрасним визуелним приказима и додаје више дубине свету. С друге стране, подводно кретање је споро и камера има напад панике кад год се Алои приближи плафону док плива. Имао сам тенденцију да избегавам подводне пећине када је то било могуће.

Знаменитости за посматрање

Титуларни Забрањени Запад је константно очаравајући призор који вреди истражити. То је технички радни коњ са становишта чисте графичке верности, али уметнички дизајн се заиста истиче. Свет је шаренији, са живописном флором која сваки снимак екрана изгледа као пејзажна слика. Постоји прави осећај да је природа повратила свет, трансформишући сваки биом у свој посебан екосистем. Сваки пут када би трачак златне светлости запљуснуо пешчану плажу или снежни врх планине, морао сам да одустанем од онога што радим и уживам у томе.

Алои гледа на плажу у Хоризон Форбидден Вест.

Визуелни прикази који изазивају страхопоштовање имају своју цену. Наишао сам на неколико техничких проблема током играња, чак и након једног дана када је имплементиран један патцх. Неки су били довољно опростиви, попут повременог, незгодног убацивања средстава. Други су били неугоднији, попут прилично честих судара. Један судар ме је оставио заглављен на ивици планине, приморавши ме да пређем на раније аутоматско чување. Неки од озбиљнијих проблема би требало да буду решени помоћу закрпе и више поправки би то могло додатно да изглади, али вреди напоменути да сам наишао на ове проблеме на ПС5. Рана закрпа ће помоћи у смањењу оваквих проблема на ПС4, али их можда неће у потпуности елиминисати.

Постоји дебата о томе да ли је величина игре штетна за коначно искуство, мада мислим Хоризон Форбидден Вест оправдава своју надуваност у поређењу са својим вршњацима. Гуерилла Гамес има мноштво добрих идеја које га испуњавају, и визуелно и механички. Јасно је да му је стало до овог света колико и Алој и да жели да га играчи истражују са истом искреношћу широм отворених очију. Као неко ко уме да буде циничан према уморном жанру отвореног света, сматрао сам да је ефикасан. Желим да видим како се Гуерилла уверење исплати и да серија Хоризон напредује у суровом окружењу игара.

Наш став

Хоризон Форбидден Вест успоставља Хоризон франшизу као моћног играча у Сонијевом арсеналу прве стране. Поправља неколико мрља Хоризон Зеро Давн имао јачањем своје борбе и додавањем бољих начина за обилазак света. Она пати од уобичајене надувености са великим буџетом, отвореног света са преобиљем дијалога и техничких штуцања изазваних огромним размерама игре. Чак и са тим проблемима, истиче се у скоро свему осталом што ради, што га чини још једном предивном авантуром за фанове ПлаиСтатион-а.

Постоји ли боља алтернатива?

Гхост оф Тсусхима: Дирецтор'с Цут је упоредив по квалитету ако нисте обожаватељ Хоризон Зеро Давн, али желите одличну ПлаиСтатион игру отвореног света.

Колико дуго ће трајати?

Главна игра ми је одузела 45 сати и то са стопом завршетка од 50%. То га чини дужим од Хоризон Зеро Давн, који би могао бити у потпуности завршен за 60 сати.

Треба ли га купити?

Да. Хоризон Форбидден Вест је лако једна од најбољих игара које је Сони објавио од лансирања ПС5. То је обавезан додатак свакој растућој колекцији актуелне генерације.

Хоризон Форбидден Вест је тестиран на ПС5 прикљученом на а ТЦЛ 6-серије Р635 ТВ.

Препоруке уредника

  • Најбоље ПС5 игре за децу
  • Најбољи ПС5 контролери за 2023
  • Претворите свој ПС5 у живописни повратак са овим провидним предњим плочама
  • Најбоље предстојеће ПС5 игре: 2023, 2024 и даље
  • Марвелов Спидер-Ман 2 има тренутну промену ликова у отвореном свету