Зашто Метроид треба да буде следећи Нинтендо хит филм као што је Тхе Супер Марио Брос. Филм

Преко филма и телевизије, адаптације видео игрица постају све истакнутије, и комерцијални успех Супер Марио Брос. Филм треба да отвори пут за Метроидвреме је на сунцу. Мада Супер Марио Брос. Филм је помало површна авантура, живописни визуелни прикази филма и подсећање на забаву изворног материјала су више него довољни да привуку огромну гомилу.

Садржај

  • Стављање Нинтендо бренда на врата
  • „Алиен-лите“ искуство
  • Експериментисање са ТВ форматом
  • Отварање врата за амбициозније Нинтендо адаптације

Тај успех на благајнама би такође требало да буде сведочанство одрживости адаптација игара уопште, и недавног поновног појављивања Метроид треба да јаше својим задњим ветровима. Недавне критике и комерцијалне похвале ове последње од Дреад и Приме Ремастеред јер би Свитцх у комбинацији са потенцијалом приповедања ТВ медија могао да одведе бренд Нинтендо у новим смелим правцима.

Препоручени видео снимци

Стављање Нинтендо бренда на врата

Подељена слика главне слике Метроид Дреад-а и логотипа Нинтендо Пицтурес.

Нинтендо је несумњиво једно од највећих имена синоним за видео игрице, али адаптације за велике и мале екране су релативно неистражене територије. Док неки покушавају да забораве

90-их година Супер Марио Брос. филм ако већ нису, овај титански хит може се сматрати првим правим Нинтендовим покушајем да прошири бренд изван игара.

Марио је лако један од највећих наслова и маскота франшизе за издаваче видео игара и произвођаче конзола, али попут Метроид могао индиректно видети нови живот под етикетом Нинтендо Пицтурес. С обзиром да је бренд ушао у ТВ и филмске просторе, вредело би размотрити како је контекст игара попут Метроид Приме или Дреадмогао да ради филмскије.

Додуше, најистакнутије ере научнофантастичне серије пре последња два издања биле су 90-е и '00-те. Али са Метроид Приме 4још увек на хоризонту, анимирана ТВ емисија могла би да буде одличан начин да се диверзификује новокрштени Нинтендо Пицтурес продукцијски студио у раној фази.

„Алиен-лите“ искуство

Подељена слика Рипли која се припрема за Ксеноморфа и Самус против Артарије.

Играјући било коју од игара у серији, лако је видети да је то основна инспирација за Метроид игрице је револуционарни научнофантастични хорор филм Ридлија Скота Алиен. Од дугогодишњих класика као Супер Метроид на СНЕС-у па надаље, ови наслови су бриљантно приказали злослутну клаустрофобију заробљавања на ванземаљској територији - и буквално и фигуративно.

Наравно, нико не би требало да очекује директну хорор филмску крвавост франшизе. Без обзира на то, анимација и уметнички стил 3Д игара су, посебно, чврсти нацрти како би ТВ серија могла да изгледа и да се осећа. Има све потребне састојке за „лаку“ варијацију онога што је направило Сцотт’с Алиен и Џејмса Камерона Ванземаљци раде тако добро у смислу атмосфере.

Између титуларних паразита, разних других ванземаљских врста и различитих научно-фантастичних окружења, а Метроид схов има довољно простора да искористи те класичне утицаје, а да притом остане веран ономе што видео игре чини посебним.

Експериментисање са ТВ форматом

Самус гледа у претећу Мету Ридли у Метроид Приме Ремастеред.

Осим чињенице да Метроид је далеко више нишно власништво које би вероватно представљало мањи ризик у медију, ТВ формат је такође креативније прилагођен његовом епизодном наративу.

Протагониста Самус Аран је међугалактички ловац на главе који преузима разне мисије из Галактичке федерације док лови свемирске гусаре који су убили њене родитеље. На основу тога, ТВ би био фантастичан начин да се усвоји епизодна/антологијска структура приповедања која је слична Мандалорац.

Плетење једнократних прича о свемиру између основне радње која се бави Самусовим сукобом са иконичним зликовцем Ридлијем је нешто што би имало користи од серијализованог формата. Поготово пошто Метроид приче имају тенденцију да буду минималистичкије него што би неки холивудски блокбастер филм могли да поднесу.

Ту би анимиране емисије аниматора Гендија Тартатовског могле бити још једна референтна тачка, наиме за његов рад на култној класици Самурај Јацк. Серија је била визуелно упечатљива, наративно јединствена и била је позната по својим неконвенционалним методама приповедања, јер су епизоде ​​могле да трају продужене секвенце са мало или нимало дијалога.

Ридлеи би се чак могао користити као антагонистичка сила као Самурај Јацк'с Аку, при чему је драконски ванземаљац најчешће само ван домашаја Самус кад год се епизоде ​​удаље од једнократних награда и врате на свеобухватну причу.

Естетски, Тартатовскијев стил анимације би се свакако могао прилагодити Метроид'с тон, с обзиром на оштрији осећај Самурај Јацк, Ратови звезда: Ратови клонова, и Примал. Метроид ипак не би био ограничен само на ово, као што су савремени анимирани успеси Нетфлик'с Цастлеваниамогао би се исто тако повезати са Нинтендо серијом.

И анимација и ТВ су изузетно разноврсни, вероватно више него што би адаптација уживо могла да пружи, што значи да постоји неколико начина Метроид анимација би могла да потраје.

Отварање врата за амбициозније Нинтендо адаптације

Подељена слика Линка и Самус у кључним уметничким делима за Теарс оф тхе Кингдом и Дреад, респективно.

Узбудљива као и идеја о наративно неконвенционалној и језиво атмосферској серији као што је Метроид скок на ТВ био би за дугогодишње обожаваоце, вероватно није следећи ИП на који ће Нинтендо Пицтурес скочити. Али без обзира на то када би адаптација могла доћи, то би могло утрти пут храбријим Нинтендо серијама у филмове и ТВ.

Супер Марио Брос. Филм несумњиво погодио праве акорде већини публике не претварајући се да је ништа више од онога што јесте. То је добро, па чак и за дивљење само по себи, јер филмови такође могу пасти у замку да себе схватају превише озбиљно, али далеко је од тога да буде амбициозан филм.

Метроид био би интересантан начин да се избегну неки генерички холивудски трендови и да се да разлог за више Нинтендо икона, као што је Легенда о Зелди, да би имали прилику да се адаптирају на другом месту. Могло би се чак и аргументовати тако Зелда је највероватније следећи, и тешко је замислити да фанови ветерани не буду усхићени због а Студио Гхибли-као аниме продукција.

Увек ће постојати место за прозрачне адаптације игара за породицу као што је Марио и Сониц. Али с обзиром на све, од ових маскота комедија до мрачних постапокалиптичких драма попут ХБО-овог револуционара Последњи од насзарађује похвале из различитих разлога, нема разлога зашто нешто слично Метроид не могу пронаћи нову публику са којом би резонирали.

Нинтендо, Иллуминатион и Универсал Студиос’ Супер Марио Брос. Филм сада игра у позориштима.

Препоруке уредника

  • Волео сам Супер Марио Брос. Филм. Ево још 5 филмова које бисте требали погледати
  • 7 најмоћнијих ликова у Супер Марио Брос. Филм, рангиран
  • Да ли је играни Супер Марио Брос из 1993. филм заиста тако лош?
  • Да ли Супер Марио Брос. Филм има сцену за завршетак кредита?
  • Финале Супер Марио Брос. Трејлер филма вози се Путем дуге

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.