Мицрософт објашњава зашто Куицк Ресуме још увек није дошао на рачунар

Респецт дт истакнута слика 2
Ова прича је део РеСпец серије Џејкоба Роуча, која покрива свет ПЦ игара и хардвера.

Када је Мицрософт најавио Виндовс 11, уоквирио је издање као најбољи оперативни систем за играње игара и имао је неке карактеристике које су потврдиле ту тврдњу. Од лансирања, Мицрософт је радио на томе доносећи функције као што је Ауто ХДР и ДирецтСтораге који је дебитовао на Ксбок конзолама у Виндовс екосистему.

Садржај

  • Више од суспензије
  • ПЦ је дивљи, дивљи запад
  • ДирецтСтораге је почетак, а не крај

Препоручени видео снимци

Али још увек недостаје једна критична карактеристика: Брзи наставак.

Брзи наставак је функција на Ксбок-у која вам омогућава да истовремено суспендујете три игре (или више у неким случајевима) и мењате их између њих за неколико секунди. Чини се довољно једноставно - само креирајте стање чувања, зар не? Али Брзи резиме има још много тога. Сасвим је природно очекивати ову функцију на рачунару с обзиром на Мицрософтов рад да унесе друге Ксбок функције у свој најновији ОС. Могуће је, али Мицрософт је далеко од тога да би могао да окрене прекидач да би функција постала оперативна.

Повезан

  • Замолио сам програмере да објасне зашто ПЦ портови у 2023. раде као смеће
  • Конзоле и даље имају једну велику предност, а то штети игрању рачунарских игара
  • Зашто нови ОЛЕД монитори за игре још увек не могу да надмаше најбоље од прошле године

Више од суспензије

Ксбок Сериес Кс ИО систем.
Мицрософт

Када сам првобитно почео да истражујем овај део, пронашао сам једноставно решење за брзи наставак на рачунару. Отворите Ресоурце Монитор у Виндовс-у када завршите са игром, обуставите процес игре и наставите га кад год завршите. Минимални утицај на перформансе, а ради са већином игара. Али Џејсон Роналд, који је водио развој Ксбок Сериес Кс/С хардвера, рекао је да Брзи резиме није баш тако једноставан.

„Да дамо неки контекст, вероватно нам је требало две до две и по године времена развоја да добијемо брзи резиме да буде тако чврст као што јесте“, рекао ми је Роналд, такође указујући на посао који је тим урадио на овој функцији после лансирања. Разлог - Брзи резиме не само обуставите процес да бисте касније могли да приступите.

Роналд је објаснио да је Ксбок серија Кс/С истовремено покреће три оперативна система: највиши за кориснички интерфејс и мени, средњи за саму игру и најнижи за директан приступ хардверу. Интеракција између доња два омогућава брзи наставак. Роналд је рекао да о њима можете размишљати као о виртуелним машинама. Онај средњи ниво на коме се игра ставља се у стање хибернације, што бележи потпуно стање машине, а то се уписује директно на ССД преко ОС најнижег нивоа.

Овај систем је далеко од суспендовања процеса и то је разлог зашто се можете вратити на игре Куицк Ресуме након што искључите Ксбок серија Кс, ажурирати га или оставити недељама. Да бисте сада добили нешто попут Куицк Ресуме на рачунару, морате да покренете своје игре преко виртуелне машине, да сачувате стање на хард диску и да се надате да ништа није пошло по злу када се вратите.

То није нечувено на рачунару. Можете да сачувате стање виртуелне машине на свом чврстом диску, баш као Куицк Ресуме, и велика већина ПЦ емулатори подржавају сачуване државе које раде потпуно исту ствар. Променљиве чине разлику. Стање чувања за ПС2 емулатор је прилично једноставно с обзиром на ограничен број варијабли у игри, али приступ „све се дешава“ на рачунару чини тај исти систем много компликованијим.

ПЦ је дивљи, дивљи запад

Прилагођено водено хлађење унутар рачунара за игре.
Јацоб Роацх / Дигитал Трендс

Највећа препрека за брзи наставак на рачунару је широк спектар доступног хардвера — и претпостављам да је већина ентузијаста тога већ свесна. Међутим, Роналд је указао на разноликост софтвера на ПЦ-у, што узрокује неке велике препреке.

„Имате и сложеније софтверско окружење“, рекао је Роналд. „Многи ПЦ играчи прилагођавају своје уређаје, имате прилагођене драјвере јединствене за различите графичке картице, имате модове на врху. ПЦ је дефинитивно много компликованији.”

Моје питање се односило на излоге. Ксбок Гаме Пасс на рачунару је одлично, али Стеам и Епиц Гамес Сторе су место где живи већина наслова. Роналд није експлицитно рекао да други излози неће радити са рачунаром - с обзиром на довољно посла, и У Мицрософтовим односима са Валве-ом и Епиц-ом, све је могуће - али он је рекао да то додаје још један слој сложеност.

Фактор који доприноси томе је паковање игре или начин на који су сва финална средства за игру груписана за испоруку на дигиталном излогу. Иако излози на рачунарима деле сличности са паковањем - и Стеам и Ксбок апликација, на пример, хоће аутоматски инсталира зависне оквире као део процеса инсталације — постоји много разлика као добро.

Стеам лого на рачунару.

Који део игре се први инсталира? Како се испоручују ажурирања? Који је скуп датотека шифровано преко ДРМ-а а где се налазе? Ниједно од ових питања није тешко одговорити за затворени екосистем као што је Ксбок конзола, али се постављају на препреке у десетинама продавница и покретача доступних на рачунару.

И на крају, то убија смисао брзог резимеа на рачунару ако му се не да одговарајућа промишљања: „Не желимо да бити у ситуацији да ради на овој игрици, али не и на тој игрици, или ради на овој продавници насупрот оној Излог. Оно што желимо да пружимо је најконзистентније могуће искуство.”

ДирецтСтораге је почетак, а не крај

ВД Блацк СН770 гаминг ССД инсталиран у рачунар.

Велики део дискусије о брзом резимеу на рачунару стигао је од стране Мицрософта ДирецтСтораге на ПЦ — АПИ за складиштење који стоји иза брзог времена учитавања Ксбок-а. ДирецтСтораге и Куицк Ресуме су уско повезани; толико близу, у ствари, да су неки помешали ДирецтСтораге који стиже на ПЦ са брзим наставком.

Роналд је ту претпоставку брзо ставио на крај: „Брзи наставак је дефинитивно много компликованији од ДирецтСтораге АПИ-ја.“

ДирецтСтораге је основа која би могла утрти пут брзом наставку на ПЦ-у, али сама по себи не чини ту функцију квачицом. Да бисте чак омогућили брзи наставак, у суштини би вам требало огледало Ксбок-ове Велоцити Арцхитецтуре, које комбинује брзи ПЦИе ССД, ДирецтСтораге АПИ, блокове за декомпресију хардвера и повратне информације узоркованика стреаминг. И то је почетна линија развоја за функцију као што је ДирецтСтораге.

Сложености постоје на конзоли, а ПЦ окружење их само умножава.

Роналд је рекао да брзи наставак не би био могућ „осим ако ДирецтСтораге није [на рачунару] и стабилан у екосистему“, али важно је имати на уму да је Ксбок тиму било потребно више од две године да га стабилно постави на затворену конзолу екосистема. Чак и тада, Роналд каже да мали број игара може имати проблема - можда се настављају са грешком или недостајућим звуком, или у случају игре само на мрежи, једноставно вас покрећу назад у главни мени.

Ове сложености постоје на конзоли, а ПЦ окружење их само умножава. Након што сам копао у Брзи резиме и разговарао са Роналдом, почео сам да схватам колико труда може уложити у наизглед једноставну функцију. А ако је Мицрософт успео да натера нешто као што је Куицк Ресуме да ради на рачунару, то би могло имати импликације далеко од наставка неколико игара.

Међутим, за сада је Куицк Ресуме ухваћен у лимбу. Могуће је да ћемо то видети у будућности на ПЦ-у, али пред нама је дуг пут. „Не желим да кажем никад“, рекао је Роналд. „Али тренутно, наш фокус је на довођењу ствари као што је ДирецтСтораге на ПЦ, а то би могло отворити могућност у будућности.

Овај чланак је део РеСпец – стална колона сваке две недеље која укључује дискусије, савете и детаљно извештавање о технологији која стоји иза ПЦ игара.

Препоруке уредника

  • Уз ексклузивна ПЦ партнерства, сви губе
  • Најгори портови за рачунар свих времена — и зашто су били тако лоши
  • Нека ове гласине о брзом резимеу за ПЦ буду тачне
  • Лаптопови за игре нас и даље лажу и постаје још компликованије
  • Како Унреал Енгине 5 решава највећи проблем у игрању рачунарских игара