Преглед Геарс Тацтицс: Чврста тактика у богатом универзуму

преглед тактике зупчаника гритти груб фун геарстацтицс 00

Геарс Тацтицс рецензија: Нови жанр, исти крвави хаос Геарс

МСРП $60.00

Детаљи о резултату
ДТ Едиторс' Цхоице
„...Геарс Тацтицс не мора да се такмичи са најновијом игром главне серије да би се упознала са великим амбицијама франшизе о светским сукобима.“

Прос

  • Дубока, али приступачна игра
  • Осећа се као природни наставак најбољих карактеристика франшизе
  • Још један занимљив ударац његовом сталном развоју знања
  • Нови начин да се упознате са старим светом

Цонс

  • Неколико проблема са контролом и камером
  • Искачућа текстура остаје
  • Презентација изгледа и делује помало блаже

Геарс Тацтицс је још један покушај да се привлаче посматрачи у дуготрајну франшизу која је Мицрософт-ов Ксбок 360 чврсто ставила на мапу. Након више од 14 година грубих гласова и испупчених бицепса, смрт и деструкција умотани у препознатљиви сос серије чине најузбудљивији додатак саги од Геарс оф Вар 2.

Садржај

  • Изгребати 12 личинки
  • Тактика на бојном пољу, стратегија у менијима
  • Оур Таке

Оно што овде имамо је наслов стратегије заснован на потезу, све о свачијој омиљеној групи љупких браће и њиховој борби против злогласне хорде скакаваца.

Командовање сићушним, али самоувереним тимом да прска чудне гуштере је познато, а ипак довољно другачије да се провуче Геарс ветерани из својих корена у трећем лицу, док љубитељима стратегије дају врсту борбе са малим квотама у којима успевају на.

Геарс Тацтицс не држи вас за руку, али ће вас инспирисати да извршите стратегије убијања грубих ствари које би ваши онлајн пријатељи обично покварили. То је сведочанство франшизе која је усавршила крваву борбу од свог почетка, а овај тактички приступ њеном формату требало је да се уради пре много година.

Геарс Тацтицс игра

Геарс Тацтицс је прекуел постављен 12 година пре прве игре, док Габе Диаз преузима узде. Његов тим има задатак да убије Укона, енигматичног инжењера који стоји иза легендарних чудовишта Брумак и Цорпсер, и он се не плаши да искористи своје гротескне креације да вас заустави.

Изгребати 12 личинки

Да бисте срушили Уккон, регрутујете и допуњујете хероје и пешадије, са њиховим улогама које одлучују које од пет култних оружја преферирају.

Можда не звучи превише за петљање. Ипак, чврст дизајн помаже да основни елементи борбе буду једноставни, са софистициранијим стратегијама рођени кроз правац у којем одлучите да преузмете њихова јединствена стабла талената док буду напредовали борба.

Са само повременим сценама које померају нарацију, скоро увек се суочавате са непријатељем. Има веома мало проблема у менију за заглављивање, што је добро с обзиром на то да менији не би изгледали неприкладно на мобилном телефону.

Када изађете напоље, све је на палуби. Без обзира у којој се од четири врсте мисија нађете, ваш одред од четири или мање јединица слеће у истом положају са ратном маглом која заклања скоро све док не прогурате напред кроз блато.

Постоји пристојна количина разноликости када су у питању циљеви мисије, али сви се своде на исту ствар: Убијте неке чудне гуштере.

Сваки окрет изгледа, осећа се и звучи као а Точкови рата окршај.

Свака јединица троши ограничену количину АП-а по потезу између офанзивних и одбрамбених акција, а ви можете да се крећете кроз свој тим да бисте оптимизовали свој буџет.

Биоскопска погубљења се враћају и подстичу се да извучете максимум из строгог ограничења акције вашег тима. Заиста се не би осећало као а Геарс игра без њих.

Начин на који се Геар-ове легендарне акционе секвенце неприметно преводе у ову формулу засновану на потезу ствара борбу динамика која делује шокантно тачно у односу на изворни материјал, а истовремено пружа добродошлу нову перспективу. Идеја да се узме постојећа Геарс игра и једноставно померање камере нагоре овде почиње да има смисла.

Геарс Тацтицс пасивне способности

Сваки окрет изгледа, осећа се и звучи као а Точкови рата окршај који се одиграва из другог угла. Јединице клизе у заклон и пуцају (и промашују) с леђа, а биоскопска камера за убијање повремено прелази преко рамена јединице да би вас приближила акцији.

Складови плијена разбацани по сваком бојном пољу додељују насумичне додатке за оружје и опрему на крају мисије, умањујући време проведено између задатака нудећи много прилагођавања карактера. Када почнете да регрутујете још савезника, између сваке мисије ћете провести добрих пет до 10 минута, осигуравајући да се њихова опрема и способности ускладе.

Пуцање Бумерове главе и коришћење његовог бацача граната за пуцање бедника је само шлаг на торти, и бацање ананаса у рупу за избијање и даље се осећа достојно да дам пет од било кога око.

Тактика на бојном пољу, стратегија у менијима

Напредак приче и обавезне споредне мисије олакшавају потребу за резервним трупама. Не можете да преузмете опрему јединице ако је коришћена чак и једном у поглављу са више мисија, па је управљање пленом још једна ствар за праћење. Док стигнете до неких каснијих радњи, чудан мени за прилагођавање почиње да компликује ствари.

Геарс Тацтицс ефикасно преноси велике амбиције франшизе о светским сукобима.

Осим ако нисте мајстор тактике, запамтити десетак пасивних и активних вештина сваке јединице није лако. Може се назвати листа особина сваке јединице, али покушај да се извуче максимум из сваког корака је озбиљан ментални тренинг који може опорезовати придошлице.

То је врста преоптерећења информацијама у коју ће се ветерани серије сигурно заљубити, и онај који не би био толико проблематичан да сте у могућности да узмете исти тим у сваки мисија.

Геарс Тацтицс игра

Спорији темпо на потезу од Геарс Тацтицс удахњује нови живот франшизи, која се односи на готово бескрајни рат исцрпљивања. Серија је почела да прихвата осећај отвореног света, али уместо да истражује пре још једне велике битке, то што имате времена да се шетате током окршаја који је у току некако помаже да се десетковани свет Сера осећа живље него икад.

Као и код претходних уноса, Геарс Тацтицс још увек муче проблеми са појавом текстура, а било ко осим главне глумачке екипе изгледа и звучи помало круто. Али када се ствари учитају како треба, Геарс Тацтицс ефикасно преноси велике амбиције франшизе о светским сукобима.

Већа је вероватноћа да ћете навијати за добро бацање гранате или срећан критички погодак него да се жалите на техничке недостатке или методе израчунавања погодака.

Баш као и са Геарс 5, моја тастатура и контролер су се стално борили за контролу над акцијом, стварајући сукобе камере и курсора. Упарен са немогућношћу да се провере шансе за погодак непријатеља само да би индикатор правоугаоника био лажан, било је тренутака када сам осећао да игра није сасвим фер.

Али, на нижој тежини, било је много више клицања победе него суза патње. Постојале су сесије играња које би, упарене са менијем који већ делује интуитивно на додир, лако могле да се преведу на мобилне уређаје некада у будућности. КСЦОМ урадио то, и не бих имао ништа против да узмем Тактика у возу.

Оур Таке

Геарс Тацтицс је мој омиљени Геарс игра у годинама. Није ни приближно тако богат као наслови главних серија. Ипак, његов спорији темпо представља узбудљив нови начин да уживате у срушеној цивилизацији Сера, без обзира да ли сте дугогодишњи обожаватељ или почетник који тражи нову стратегију са великим буџетом.

На страну неколико техничких проблема, то је поново оживило моју љубав према франшизи за коју сам заиста мислио да неће преживети скок следеће генерације. Испоставило се да ме није све компликованија прича одгурнула од франшизе, већ иста уморна петља играња коју је користила у последњих деценију и по.

Геарс Тацтицс је сјајан следећи корак за серију која није видела много на путу иновација од свог почетка. Није много амбициозно, али је проклето добра забава.

Постоји ли боља алтернатива?

Његово КСЦОМ у Геарс универзум. Обе игре иза себе имају дугогодишње искуство које уопште није неопходно за њихово уживање, што их тренутно чини једнакима. Добићете исто основно искуство. Више је питање у који свет бисте радије заронили први.

Колико дуго ће трајати?

Неколико десетина сати, сигурно. Све зависи од тога колико припрема уложите у сваки круг. Постоји више опција за потешкоће са кључним модификаторима стратешке игре за додавање топлоте. Ако сте спремни за изазов, играћете ово дуго времена.

Треба ли га купити?

То зависи. Пошто је ИП у власништву Мицрософта, свака игра у франшизи је доступна на ГамеПасс на неки начин. За хардцоре Геарс фанове вреди цену од 60 долара и апсолутно вреди неколико долара да брзо прођете кроз њу ако сте нови у франшизи.

Препоруке уредника

  • Геарс Тацтицс претвара пуцача у стратешку игру у стилу КСЦОМ-а 2020