Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт
МСРП $60.00
„Тхе Витцхер 3 је изузетно амбициозна и монументална игра која нас је прогутала од почетка до краја.”
Прос
- Један од највећих и најдетаљнијих светова игара икада
- Промишљено писање испуњава игру хуманошћу
- Визуелно прелепа
Цонс
- Проблематично поступање са женама
- Помало незграпна борба не одговара елегантном приповедању
Грифон је недељама терорисао локалне сељаке. Шта радиш? Традиционалне РПГ игре су вас научиле да га пронађете и убијете. Прво, самљете своје искуство тако што ћете заклати неколико мањих чудовишта, а затим убијете звер и прикупите своју награду. Успорите - то није Витцхер начин.
У овој игри можете проверити место напада, пратити звер назад до јазбине и сазнати зашто је одједном постала тако агресивна. Да ли је његов друг убијен? Није ни чудо што је дивљало. Сада знамо са каквим грифоном имамо посла и у каквом се стању налази. Локална милиција вероватно неће волети да чује да је ово њихова грешка, и вероватно неће бити ни веома захвална након што им почистим неред. Вештица је усамљен посао, али неко то мора да уради.
Огроман отворен свет, али једна прича
Тхе Витцхер 3 је велики. Ако Скирим је и даље стандардни мерни штап за отворене светове, Тхе Витцхер 3 је отприлике 3,5 пута већа на више од 50 квадратних миља копна и мора које можете истражити, и изненађујуће мало од тога делује као пунило. Тај пространи пејзаж је пун маркера који означавају скровишта блага, разбојничке кампове, места моћи и свеобухватне мисије из више делова на које можете наићи. Ово није Скирим, Међутим. Нећете провести недеље намештајући своја упоришта и постајући краљ разбојника. Има много тога да се уради и пронађе, али примарна прича је и даље главно јело.
За разлику од других РПГ-ова отвореног света који нуде комплетан пакет опција прилагођавања за ваш лик, у Тхе Витцхер 3 Ви обавезно играте као један, одређени човек: Гералт [сиц] из Ривије, истоимени вештица. Вештице су класа специјализованих ловаца на чудовишта, киднапованих у младости, промењених кроз магијске и алхемијске мутације, и ригорозно обучени да би били савршено убиство чудовишта машина. Истовремено су поштовани због своје вештине и мрзе се што су другачији.
На почетку игре, Гералт тражи Цири, младу жену коју је у суштини одгајао. Због своје магичне лозе, Цири је изузетно моћна чаробница - толико да је привукла пажњу истоимени Дивљи лов, застрашујућа и међудимензионална група јахача који желе да је отму за своје злокобне циљеве. Велики део акције игре у првом полувремену се врти око праћења Цириног напретка кроз северна царства док покушавате да је сустигнете пре Лова.
Традиционалне РПГ игре су вас научиле да га пронађете и убијете ствари. То није Витцхер начин.
Гералт је генерички акциони РПГ протагониста: белац са гризли гласом на кога падају лоши момци, а жене падају у несвест. Ипак, некако успева да се осећа конкретније и допадљивије него што би заиста требало. Има сув смисао за хумор који неким од досаднијих конвенционалних задатака даје неопходан зналачки намиг. Две претходне игре и серија романа су приземљили Гералта осећајем места и историје. Споредни ефекат његових вештицарских мутација је емоционално потискивање, које служи као савршена у игри оправдање за сардоничан, пригушен стил глуме који дели са многим својим протагонистима видео игрица вршњаци.
То је мало као Игра престола, заједно са сексизмом
Као Игра престола, Вештичев свет стоји у оштром, гризли контрасту са буколичним, средњовековним херојима пријатељске мејнстрим фантазије. Лични наративи се неприметно уливају у успон и пад нација, а директна линија повлачи се од хирова моћних до њихових бруталних последица по животе потлачених. Гералт је ухваћен између ова два пола. Његове услуге су потребне и једнима и другима, али их ниједно није прихватило.
Међутим, као и серија ХБО, Тхе Витцхер 3 је прожета проблематичном врстом меког сексизма. Насиље над женама се лако користи да би се додала пискаста боја. Иако постоје бројни снажни женски ликови са потпуно развијеним личностима и агенцијом, они јесу доследно обучени у комично деколте и деле веома уски распон визуелно пријатног тела врсте. Док Тхе Витцхер 3 сигурно није најугроженији преступник (и миљама је бољи од првог Витцхерколекционарске карте за жене механичаре за постељину), игра је ипак и даље некритички укорењена у белу, хетеросексуалну, мушку перспективу која прожима мејнстрим игре.
Имајући то у виду, у том оквиру ради одличан посао у причању сложених, људских прича. Често су чудовишта која сте уговорени да убијете дубоко повезана са животима људи који вас ангажују. Пример је демон који плени кривицом и патњом човека који је пустио свог брата да умре много година пре, убеђујући га да су гласови које чује осветнички богови који му наређују да се унакаже у искупљење. Чудовишта као метафоре за људске недостатке је стари троп и овде посебно добро функционише. Игра дубоко црпи из европског фолклора, што овим потрагама даје митски одјек.
Избори који су вам представљени такође се никада не своде на редуктивну моралну бинарност игара попут Масовни Ефекат. Као иу стварном животу, тешко је рећи шта ће на крају произаћи из ваших поступака, са неочекиваним последицама које се често јављају сатима касније на неочекиваним местима. Понекад ваш избор ионако није битан, али то је у реду. Све то служи да смањите вашу способност да играте систем и уместо тога правите изборе на основу стварног играња улога.
Рана велика потрага укључује злостављање супружника, алкохолизам и побачену бебу која се претворила у злог духа. Оваква шкакљива тема се решава са љубазношћу, успевајући да пређе танку линију хуманизације без оправдања за насиље. Писање кроз многе, многе задатке игре је доследно промишљено, а често и људско, смешно и изненађујуће. Анимације лица су такође посебно на месту, а гласовна глума је генерално солидна, што снажно подржава искуство у којем су друге игре имале добро писање које су поткопали мртве очи испорука.
Прекрасна игра са задовољавајућом борбом
Притужбе на „визуелну деградацију“ у односу на ране демонстрације у потпуности су ван сврхе: ово је игра предивног изгледа. Од драматичних погледа на дивљину до ужурбаних градских улица, свет је промишљено дизајниран. Области које би се лако читале као цопи/пастед и генеричке у мање темељној игри добијају довољно визуелних детаља да се осећају специфичним и живим. Северна краљевства су дивно место у коме се можете изгубити. Иако систем брзог путовања између стубова може помоћи да се пребаците од циља до циља, често је много корисније једноставно се провозајте дугим путем и уживајте у призорима, видећи како крцате уличице Новиграда неприметно уступају место мутним мочварама Велен.
Борба је тактички задовољавајућа да се ухватите у коштац, али на крају се може осећати круто и незграпно. Велики део стратегије се врти око чињенице да напади са задње стране праве више штете; велики део борбе се врти око позиционирања. Гералт увек гура напред са сваким нападом, што може бити корисно за раздвајање противника, али може постати изузетно фрустрирајуће када је тачна локација забринута. У раној потрази, Гералт мора да победи таласе непријатеља док остаје унутар мале, заштитне куполе магичног штита, а његов немилосрдни замах напред чини ово непотребним изазовом.
Камера такође може понекад да квари, посебно у затвореном простору. Тајминг је кључан у борби док избегавате и ударате, а камера ће се понекад окретати како би неспретно прикрила акцију управо у најгорем тренутку. Иако то можете исправити десном контролном палицом, понекад је довољан тренутак конфузије да бисте завршили као храна за Трол.
Ако никада раније нисте играли Витцхер игру, ово је одлично место за почетак.
Иако се дефинитивно може пронаћи степен грациозности у овладавању ритмом борбе, оно никада не постиже то стање еуфорије које можете пронаћи у Средња земља: Сенка Мордора. Те две игре се заправо савршено допуњују. Флуидни борбени и динамички системи отвореног света Мордор, у комбинацији са текстурираном изградњом света и оштро написаним, убедљивим приповедањем Тхе Витцхер 3 би био савршен акциони РПГ за тренутни тренутак.
Као Мордор, Тхе Витцхер 3 није радикалан искорак, већ задовољавајућа кулминација прошлих утакмица.
Закључак
Док ће дугогодишњи љубитељи књига и игара наћи много да их награде, Витцхер 3 је такође далеко најбоља улазна тачка у серију. Ако никада раније нисте играли Витцхер игру, ово је одлично место за почетак. На много начина, ово је иста игра коју је ЦД Пројект Ред правио скоро деценију, али са ивицама избрушеним. Сви препознатљиви системи попут алхемије, напредовања вештина и мутагена су ту, али уједињени у кохезивнију и модернију целину него икада раније. Управљање залихама може бити незгодно, али обећана побољшања корисничког интерфејса у предстојећим закрпама могу помоћи у решавању овог проблема.
Иако није без својих мана, Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт је монументална игра. Изузетно је амбициозан и углавном успева у ономе што намерава да постигне. Мање препирке се лако остављају по страни јер је свеукупно искуство тако задивљујуће. Била је изузетна вежба суздржаности играти ово у режиму сврсисходног прегледа, али сада када сам то завршио, ја сам радујем се повратку да почнем изнова и играм темпом који је више у складу са мојим компулзивним РПГ-ом корени. Нема пуно тога игре попут Тхе Витцхер 3 постојећи.
Ова игра је прегледана на Ксбок Оне уз код који је обезбедио издавач.
Хигхс
- Један од највећих и најдетаљнијих светова игара икада
- Промишљено писање испуњава игру хуманошћу
- Визуелно прелепа
Ловс
- Проблематично поступање са женама
- Помало незграпна борба не одговара елегантном приповедању
Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт - Покрени Цинематиц
Препоруке уредника
- Балдур’с Гате 3: датуми објављивања, величина датотеке, наручивање у претпродаји и рани приступ
- ЕСА пориче да су Е3 2024 и 2025 отказани, упркос тврдњама туристичке заједнице ЛА
- Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер добија потпуни римејк за ПС5, Ксбок и ПЦ
- Е3 2023 су званично отказали ЕСА и РеедПоп
- Убисофт неће присуствовати Е3 2023, али ће и даље бити домаћин летњег преноса уживо