„Кингдом Хеартс ИИИ“
МСРП $59.99
„Кингдом Хеартс 3 одише Дизнијевим шармом и магијом у борби и ван ње.“
Прос
- Прелепи Дизни светови
- Систем за позивање Атракционог тока
- Озбиљно писање у сваком свету
- Нови Кеибладес нуде изузетно разнолику борбу
- Епске битке са шефовима
Цонс
- Гуми брод секвенце су досадне
- Свеобухватна прича је неред
Када Сора, Доналд и Гуфи први пут сретну Рапунзелу, скромну принцезу Короне повлаче у два различита правца. У једном тренутку се љуља са дрвета за своју необичну плаву косу, весело вришти из свег гласа, а следећег се грчи на тлу, урлајући у своје руке. Ово се дешава у петљи на минут или тако нешто, ти брзи љуљаци од радости до меланхолије. Све време Сора, Доналд, Гуфи и Флин Рајдер гледају, не знају шта да кажу.
Садржај
- Светови чуда
- Тематски парк идеја
- Организација каква год
- ДТ Гамеплаи
- Оур Таке
То је једна од мојих омиљених сцена Кингдом Хеартс ИИИ из бројних разлога: Смешно је, повезано и стручно написано. Али Рапунцелина помешана кеса емоција такође сажима моја осећања
Кингдом Хеартс ИИИ, дуго очекивани закључак лука приче који је почео пре 17 година.Кингдом Хеартс ИИИ је чиста радост у покрету. Борба је блистава и разнолика, са мноштвом опција прилагођавања и неким од најбољих потеза које сам користио у акционој РПГ игрици. Дизнијеви светови, од познатог и епског Олимпа до кривудавих улица Сан Франсокиа, испуњени су искреним причама које откривају осећај дечјег чуда.
Свеобухватна прича која се провлачи кроз ове углавном шармантне светове, међутим, прекривена је тамом. Ако се Сора, заједно са осталим јунацима шиљастих косе и вољеним Дизнијевим ликовима, не одбрани од мрачне Организације КСИИИ, сва светлост ће се угасити из универзума.
За мене, Организација КСИИИ и Кеибладе мастерс сага је представљала буквалнију претњу мојим осећањима Кингдом Хеартс ИИИ. Дугачак јаз између Кингдом Хеартс 2 и његов наставак свакако није помогао, али Кингдом Хеартс је имао апсолутно смешну причу далеко пре него што је Скуаре Еник помислио да користи „2.8“ у наслову за једну од својих бројних игара.
Седам светова Кингдом Хеартс ИИИ су много издашнији и надахнутији од оних који се виде у ПС2 насловима.
Једанаестогодишњак сам био у великој мери уложен у Сорино прво путовање, тако да на неки начин, бесмислена режија серије чини да се осећам очајем као Рапунзел. Покушавам да одржи корак са и сортира кроз збуњујуће тангенте приказане у Кингдом Хеартс ИИИМного, много сетова је често изазивало главобољу.
На крају је Рапунзел одлучила да је обећање да ће први пут истражити краљевство надмашити страх од разочарања њене мајке. Слично, нашао сам то Кингдом Хеартс ИИИ могу потпуно уживати ван пртљага серије, као да поново доживљавам Сорину авантуру по први пут.
Светови чуда
Привлачност и магија серије Кингдом Хеартс увек потичу из Дизнијевих светова које Сора, Доналд и Гуфи истражују као део ширег наратива. Унутар ових светова, одвојене приче добијају живот, у којима глуме популарни Дизнијеви ликови који брзо постају пријатељи нашег јунака. Кингдом Хеартс ИИИ се не разликује, јер садржи седам пространих светова инспирисаних омиљеним Дизнијевим имањима.
Иако има мање Дизнијевих светова Кингдом Хеартс ИИИ него у оба његова главна претходника, они су много издашнији и надахнутији од оних који се виде у ПС2 насловима. Ово је делимично због повећане процесорске снаге која је значајно побољшала визуелни изглед светова и ликова. Вуди, Сали, Рапунзел и Елза изгледају баш као у филмовима у којима су се првобитно појављивали, и ове прилагођене верзије њихових светова осећају се живо са финијим детаљима захваљујући драстичном визуелном изгледу надоградње.
КХ3-ових пет нових светова доказују да би Скуаре Еник могао да настави да рудари Кингдом Хеартс деценијама које долазе — под условом да Дизни и Пиксар наставе да испумпавају своје углађене и дирљиве анимиране филмове. Приче су углавном нове, али борбе ликова су довољно познате да се одмах повежу са оним кроз шта пролазе.
Кингдом Хеартс ИИИ успева да задржи практично идентичну контролну шему и механички приступ оригиналима без осећаја застарелости.
На пример, Сали и Мајк желе да сачувају Буа од Рендала Монстерс Инц. свет и играчке Прича о играчкама су још једном одвојени од Ендија. Додавање Бездушног и Организације КСИИИ која се назире претвара ове познате приче у нешто ново, омогућавајући вам да видите нове стране ових Дизнијевих ликова када се суочите са њиховим можда највећим изазовом до сада. Свака прича је тако добро написана да углавном стоји самостално, задржавајући заједничке теме другарства и истрајности.
Авантура почиње на Олимпу, једном од два света које је Сора већ посетила. Упркос чињеници да је свет грчких богова и њиховог мноштва већ био део Кингдом Хеартс историје, Олимп створен овде — са својом огромном отвореношћу и аутентичном архитектуром — осећа се потпуно новим.
Ова свежина се протеже и на Пирати са Кариба свет, који се одвија на отвореном мору уз поморске борбе у стилу Ассассин’с Цреед-а, као и на обалама ужурбаног лучког града и под водом. Разноликост задатака које треба да извршите и нијансе сваког места које посетите је оно што на крају чини сваки од ових Дизнијевих светова изузетним искуством.
На снегом прекривеним падинама Арендела, Елза се бори са својим моћима у причи која се на крају изузетно добро уклапа у свеобухватне силе у игри. Сора се вози Бајмаксом у кључним борбеним секвенцама унутар великог света испуњеног тајнама Сан Франсокија (Велики херој 6). Готово болесно слатка прича о пријатељству и љубави између играчака одвија се у тржном центру, она која види Сору како скаче на возачко седиште једног од најзгоднијих нових робота играчака на тржишту. А Краљевина Корона има једнаке делове бујне зелене шуме и прелепе видике. Чак се убацује и шармантна плесна мини игрица на градском тргу.
У својој сржи, Кингдом Хеартс одувек се говорило о снази љубави и пријатељства. Када Вуди подиже чизму да види „Енди“ написано избледелим маркером, то функционише као више од самог померања на култни тренутак у Прича о играчкама историју тако што се тематски повезује са Сорином сопственом невољом са губитком и снагом вечног пријатељства. Баш као да гледам и слушам Елзину песму „Лет ит Го“ на врху плућа (упркос томе колико ми се песма не свиђа) осећала сам се необично савршено за тон Кингдом Хеартс ИИИ. Више него икад, шармантна слаткоћа Кингдом Хеартс сија кроз.
Тематски парк идеја
борбено, Кингдом Хеартс ИИИ чини звездано балансирање. Успева да задржи практично идентичну контролну шему и механички приступ оригиналном ПС2 без осећаја застарелости. Кораци које је серија направила у свом борбеном систему током година били су углавном инкрементални, али квадрат Еник је успео да га усклади са необузданим одушевљењем и магијом околних делова и ликова.
У заиста магичном додатку, Сора може призвати специјалне нападе инспирисане вожњама у Дизнијевом тематском парку. Зове се Аттрацтион Флов, када у борби често видите упите за позиве као што су Бластер Блазе или Мад Теа Цупс. Бластер Блазе призива кружна колица попут оних из вожње у Дизнијевом свету под називом Тои Стори Мидваи Маниа!, и у наредних тридесет секунди, разносите непријатеље шареним енергетским куглицама. У Мад Теа Цупс, Сора и његови пријатељи се врте око непријатеља у брзом низу - уз додатни бонус да се не разболе у том процесу.
Ту је и вожња рафтингом на води, љуљајући се гусарски брод и вртуљак. Свако позивање Аттрацтион Флов-а је сама по себи мини игра која се ослања на добар тајминг да би прикупила високе резултате и извукла што је могуће више бездушних. Није то ни само повремени потез; Набирао сам позиве Аттрацтион Флов сваких неколико минута док сам био у борби, а понекад сам повезао више токова заједно у брзом низу.
Основна борба је најближа Кингдом Хеартс 3Д: Дреам Дроп Дистанце, са нагласком на брзим преласком и ланчаним нападима у ваздуху.
Сјајна борба се протеже и на Сорине нападе Кејбладе. Са сваким светом који очистите, зарадићете нови Кеибладе са до две јединствене промене облика. Неки Кеибладес се претварају у двоструке пиштоље када извршите довољно напада да покренете разорне потезе. Мој омиљени Кеибладе, прикладно назван Омиљени заменик, потиче из кутије за играчке. Дизајниран као кактус са Вудијевим шерифским шеширом на врху и ванземаљским привезком са три ока који виси са ручке, Фаворите Заменик може да се трансформише у Хипер Хамер, масивни чекић играчку који омогућава Сори да се преврне кроз ваздух и удари непријатеље у тло.
Његов други облик, Дрилл Пунцх, једнако је задовољавајући и прилично разумљив. Сора може да опреми три Кеибладе-а истовремено, кроз које можете лако да пролазите у борби. Постоји чак и низ уредних позива који доносе друге Дизнијеве ликове као што је Ралпх из Врецк-Ит-а Ралпх у микс, од којих је сваки праћен дивном анимацијом и задовољавајућим степеном уништење.
Основна борба је најближа Кингдом Хеартс 3Д: Дреам Дроп Дистанце, са нагласком на брзим преласком и ланчаним нападима у ваздуху. Са више офанзивних потеза на располагању него икада раније, можете се ухватити у коштац са сваким од великих светских шефова на различите начине. Понекад Кеибладе фокусиран на магију најбоље функционише, а други пут желите да уђете у густину тога и изблиза уништите џиновска бездушна чудовишта.
Говорећи о шефовима, док многи од њих само изгледају као огромна бића таме без стварне препознатљиве личности, сваки има другачији сет потеза тако да се две битке не осећају потпуно исто. Чак и током дуге јурњаве са шефовима у последњих неколико сати игре, зликови су успели да имају ново преваре им рукаве, терајући ме да копам дубље у Сорину наизглед бескрајну торбу Кеибладе-а трикови.
Тешко је рећи да ли Кингдом Хеартс ИИИ има смислен закључак за хардцоре фанове серије.
Док су сценарији борбе у сваком свету још увек прилично предвидљиви - уђите у ново подручје, површину без срца, победите Бездушног — Бездушни мењају форме и способности да се упореде са светом, баш као Сора, Доналд и Глупо.
Борба у сваком Дизнијевом свету и шире нуди стално узбудљиво и задовољавајуће искуство, али јаз између сваког света помало отежава рад. Да, говорим о Гуми броду, који се без церемоније враћа. Свемирска борба је и даље прилично досадна, али поред неколико обавезних битака, углавном можете избећи учешће у било којој од њих. Потребно је само неколико минута да стигнете до одредишта, тако да затишје у узбуђењу не траје дуго.
Организација каква год
Што се тиче временског савијања, слона у црном огртачу у просторији, Организација КСИИИ, тешко је рећи да ли Кингдом Хеартс ИИИ има смислен закључак за хардцоре фанове серије. Ово је зато што Кингдом Хеартс прича је претерана глупост која би била много боља да се једноставно нагнула у стандардну битку између добра и зла која се види у Дизнијевим световима који живе унутар франшизе.
Мада Кингдом Хеартс ИИИ труди се да вас подсети на прошле догађаје, брзо схватите да је потребно даље објашњење није због великог јаза између главних уноса, већ због чистог апсурда заплета сама себе. Иако има за циљ да повеже лабаве крајеве, заиста се осећа као покушај да се комадићи згужване лепљиве траке поставе на блиставе рупе у заплету серије. Уз обиље кинематографије, нашао сам се изнервиран самозадовољавајућим заплетом и безброј подзаплета који на крају одвлаче пажњу од занимљивих Дизнијевих прича које се провлаче кроз сваки свет. Неки подли ликови који се приказују се осећају безначајно, непотребно додајући још нити у већ замршену радњу.
Али онда бих ушао у нови Дизнијев свет, срео бих позната лица као наш храбри херој Сора по први пут и испробао свој нови Кеибладе против ројева непријатеља. И то је та петља, право срце Кингдом Хеартс ИИИ, то никада није пропустило да ми измами осмех на лице.
ДТ Гамеплаи
Оур Таке
Кингдом Хеартс ИИИ игра слично као и његови ПС2 претходници, а истовремено уноси нове елементе у игру због којих се осећа невероватно модерно. Сваки од седам Дизнијевих светова доноси заиста магично искуство, а борба то наглашава захваљујући додавању неких нових, заиста спектакуларних потеза. Замршена свеобухватна прича понекад стане на пут чуду и шарму, али на крају, КХ3 има довољно срца да се враћате по још.
Постоји ли боља алтернатива?
Не постоји ништа слично Кингдом Хеартс, и Кингдом Хеартс ИИИ је најбољи унос у серији.
Колико дуго ће трајати?
Завршио сам причу за 28 сати. Претраживање света у потрази за свим благом лако би могло да удвостручи то време.
Треба ли га купити?
Да, ако сте а Кингдом Хеартс фан, требало би да га купите. Међутим, тешко је препоручити ако нисте барем одсвирали друга два главна записа.
Препоруке уредника
- Погледајте ових 5 филмова ако вам се свидела Легенда о Зелди: Сузе краљевства
- Контроверзни Свитцх Кингдом Хеартс порт за облак добија велику поправку
- Све што знамо о Кингдом Хеартс ИВ
- Не сањате, Кингдом Хеартс 4 се заправо дешава
- Кингдом Хеартс игре долазе на Нинтендо Свитцх, али као Цлоуд верзије