Тхе Легенд оф Зелда: Бреатх оф тхе Вилд Ревиев

Рецензија Тхе Легенд оф Зелда Бреатх оф тхе Вилд

„Легенда о Зелди: Дах дивљине“

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
ДТ Едиторс' Цхоице
„'Бреатх оф тхе Вилд' је најбоља игра за покретање на Свитцх-у и за разлику од било које игре Легенд оф Зелда коју сте икада играли."

Прос

  • Прелеп свет игре
  • Интензивна борба
  • Подстиче вас да размишљате на нове начине
  • Занимљива прича
  • Осећа се оригинално

Цонс

  • Веома тешко
  • Понекад збуњујуће

Легенда о Зелди: Дах дивљине, је водећи модел Нинтендо Свитцх линије лансирања првог дана. То је такође, искрено, велика игра — занимљивија и изазовнија него што смо могли да се надамо. Као такви, још увек нисмо завршили игру! Док одвајамо време и добијамо све што нам је потребно да донесемо одлучан, проницљив суд Дах дивљине, саставили смо своја размишљања о игри до сада.

Укратко, Бреатх оф тхе Вилд је најодважнија Зелда игра од када се оригинални појавио на полицама продавница пре више од 30 година. Захтијева основну премису сваке игре Зелда - прикупити алате, вјештине и памет неопходне за спашавање принцезе - и одстрањује многе механике вођења серије. Тхе Хируле оф

Бреатх оф тхе Вилд је отворен свет, без ограничења геар-гатинг или обавезних испитивања. Можете ићи где желите, најбоље сваки изазов који сте у стању да издржите.

Хилијански културни шок

Можда ћете бити изненађени колико сте мали моћи подносити. Бреатх оф тхе Вилд је најтежа Зелда игра до сада. Из даљине. Између његових елемената за преживљавање — пратите температуру, издржљивост и прикупљате материјале да направите храну и одбраните се — и неке веома кажњавајуће борбе, чини се као Бреатх оф тхе Вилд дели исто толико ДНК дизајна са Дарк Соулс и Тхе Витцхер 3 као што то чини са Окарина времена и Скивард Сворд.

Па ипак, у исто време, где друге игре третирају ту кажњавајућу игру као сопствену награду, Бреатх оф тхе Вилд награђује вас својим дивним светом. Док веза лута пустињским долинама, снежним планинама, широким равницама и древним рушевинама, он ће подједнако налетети на кампове моблина, путујуће продавце и кратке храмове слагалице. Иза сваког угла вреба опасност - не ужас, не борба - опасност. Изазовите непријатеље или загонетке које, ако не успете, могу довести до ваше смрти.

Рецензија Тхе Легенд оф Зелда Бреатх оф тхе Вилд
Рецензија Тхе Легенд оф Зелда Бреатх оф тхе Вилд
Рецензија Тхе Легенд оф Зелда Бреатх оф тхе Вилд
Рецензија Тхе Легенд оф Зелда Бреатх оф тхе Вилд

Било да се бави дуелом један на један или одбија многе противнике, сваки покрет и напад су важни, а погрешан корак ће вас убити, чешће него не. Борба је веома фокусирана на тактичко кретање и одлучне ударе. Већина непријатеља ће направити значајну штету са сваким ударцем (нарочито зато што су побољшања здравља малобројна и тешко зарађена). Линкови напади - и многи други његови потези - такође су ограничени мерачем издржљивости, тако да не можете само да хакирате и просецате свој пут до победе. Чак и наизглед бенигне борбе могу брзо постати веома интензивне.

Иако може бити стресно, борба је такође свежа и веома узбудљива. Уместо да једноставно надогради мач, Линк набавља много врста оружја, укључујући мачеве, копља, секире, баштенске мотике и још много тога. Оружје временом деградира — у ствари, ломи се прилично брзо. Лако је мењати оружје у ходу, тако да то није велики проблем, а потреба да стално мењате свој стил додаје извесну махнитост свакој борби.

Ниједна Зелда игра вас неће припремити Бреатх оф тхе Вилд.

Док се борба чини концентрисанијим, решавање загонетки у игри је више распрострањено и интегрисано у сваки тренутак игре. Иако ћете увек имати објективне маркере који вам показују тачку на мапи до које треба да дођете, чин достизања је често укључује пењање на планине на које немате издржљивости да се попнете, или проналажење одеће по хладном времену коју не знате како да направити. Да бисте остварили многе од примарних задатака игре, који укључују дуга путовања и вишеструке пот-потраге, успут ћете пронаћи и себи доделити необележене, непрописане задатке. Игра се ослања на вас да сами направите ове авантуре и мотивишете себе да пронађете свој пут кроз њих. Тешко је напредовати, а ваша награда је самозадовољство, а не чекирање ставке са листе.

Поред својих главних тамница, у којима се мешају загонетке и борбе, Линк ће наићи на десетине малих Схеиках светилишта раштрканих широм света, од којих свако садржи једну загонетку. Те загонетке се крећу од коришћења жироскопа Свитцх контролера за вођење лопте кроз лавиринт, до загонетки мобилности, до борбених искушења. Имају тенденцију да варирају и по тежини и по инвентивности, али генерално можете очекивати да већина њих не дозволи бар једну огреботину по глави, што је добра ствар за слагалицу.

Рецензија Тхе Легенд оф Зелда Бреатх оф тхе Вилд

Генерално, Бреатх оф тхе Вилд често тражи од вас да будете искрени према себи у погледу својих способности. Да ли имам довољно енергије да се попнем на ову кулу? Да ризикујем да препливам ову реку? У многим другим играма, на та питања је одговорено за вас. Игре углавном јасно показују када не треба да идете негде, било зато што још није време да будете тамо или зато што сте стигли на ивицу света игара. Лук не телеграфише своје намере тако очигледно, тако да су ваши инстинкти - и способност да научите лекцију када умрете - кључни док се пробијате кроз игру. За многе модерне играче — ово ће бити научена вештина.

Хируле реборн

Визуелно, игра изгледа оштро. Бреатх оф тхе Вилд користи уметнички стил полу-Цел сенке и користи га са великим ефектом. Било да истражујете Хирулов огромни свет са високе литице или кувате јабуке и печурке у чорби, изгледа шарено и живописно.

То је чудна јукстапозиција са причом, која је, без одавања превише, мрачна колико и Зелда постаје. Бреатх оф тхе Вилд одвија се у верзији Хируле-а где је Линк већ изгубио борбу. Његов циљ није да спасе краљевство, већ да га поврати. Та тама се не појављује у уврнутим, злим дизајном, али имате осећај да је свет ретко насељен, и да има више рушевина и дивљих него села.

Прича је штедљиво коришћена и, када је у питању, испричана је много филмскије него прошле игре. Иако има доста читања, постоје и сцене у којима ликови - не Линк - говоре јасно. Иако нису у традицији серије, ове сцене у великој мери показују (уместо да вам кажу) шта је у питању (свет) и чине да то осетите.

Иако може бити стресно, борба је свежа и узбудљива.

Када наиђете на цивилизацију, већи део Хајрула има изразито јапанску естетику. Јапански идентитет серије одувек је прожимао генеричку средњовековну вибру многих Хирула прошлости, тако да се свет који то признаје и директно црпи из тога осећа свеж и добродошао.

Иако се толико аспеката Зелде осећа дубоко другачије и страно, њени ликови су један од ретких аспеката који се осећају познато. Док Линк има више избора за дијалог него што је имао у прошлости, однос између Линка и других ликова је скоро увек испрекидан традиционалним звуковима и узвицима серије. Већина ликова иде линијом, између шармантних и глупих, и завршавају очаравајуће, смешно озбиљни.

Оур Таке

Легенда о Зелди: Дах дивљине је импресивно. Има много ствари које треба видети и урадити, и сваки тренутак је густо, интензивно жив јер истражујете свет за који се чини да би могао (и да је) постојао без вашег присуства. Свет се не повинује твојој вољи, ти се повинујеш њој, а хтећеш, јер је занимљив и вредан гледања.

У исто време, не можемо а да се не запитамо да ли ће неким обожаваоцима бити тешко да поднесу шок од неких промена у игрици, посебно високе тежине. Не можемо ово довољно нагласити: ниједна Зелда игра вас неће припремити Бреатх оф тхе Вилд. Ако вас то узбуђује, онда је ово игра коју ћете желети да играте. Ако ваша очекивања покрећу ваше страсти, то би вас могло оставити на хладном.

Постоји ли боља алтернатива?

Укратко, не. Заиста не постоји таква игра Бреатх оф тхе Вилд. Многи су упоредили игру са Хоризонт: Зеро Давн јер обоје имају широке отворене светове, али Хоризон-ова прогресија се веома разликује од Бреатх оф тхе Вилд. Обе су одличне игре, али су веома различите.

Слично томе, више пута смо упоредили игру, посебно њену борбу, са серијом Дарк Соулс. Али у смислу истраживања, наратива и укупног шарма, Зелда је далеко занимљивија и инвентивнија од тих игара. И јасно је да не деле естетику.

Колико дуго ће трајати?

Пошто нисмо завршили игру, не можемо вам рећи! Рећи ћемо да сам играо око 20 сати и да нисам ни близу готов.

Без обзира на то колико вам је времена потребно да завршите, пола забаве Зелде је истраживање њеног света, за шта би могло бити потребно више од 100 сати.

Треба ли га купити?

Уложили смо више од 20 сати Бреатх оф тхе Вилд, али га нису завршили. Наш коначни резултат се може променити. Уз то, можемо констатовати очигледно. Бреатх оф тхе Вилд је најбоља игра на Нинтендо Свитцх-у на лансирању. Ако већ купујете Свитцх (или планирате), требало би да га купите. Само буди спреман да умреш. Много.

Препоруке уредника

  • Најгоре Зелда игре икада направљене добијају духовног наследника
  • Погледајте ових 5 филмова ако вам се свидела Легенда о Зелди: Сузе краљевства
  • Зелда: Ново ажурирање Теарс оф тхе Кингдом уклања грешку у дуплирању предмета
  • Како поправити оружје у Зелди: Теарс оф тхе Кингдом
  • Где пронаћи дијаманте у Зелди: Теарс оф тхе Кингдом