Певао сам похвале АМД-овом ФСР 2.0 (ФиделитиФКС Супер Ресолутион 2.0) пошто сам први видео у Деатхлооп. То је одличан алат за повећање перформанси и иде у тестирање Марвелов Спајдермен ПЦ порт, очекивао сам да ће затворити јаз између играња игре на АМД ГПУ-у у односу на Нвидиа.
Садржај
- Лакмусов тест за ФСР 2.0
- Предности машинског учења
- И даље снажан извођач
- Захтевање ажурирања
Препоручени видео снимци
Али Марвелов Спајдермен ПЦ порт показује другачију страну играња на АМД-у - и нажалост, он не изгледа ни приближно тако импресивно у поређењу.
Лакмусов тест за ФСР 2.0
Марвелов Спајдермен је много другачија игра ФСР 2.0. Од лансирања, пет игара има подршку за ФСР 2.0: Цхернобилите, Деатхлооп, Фарминг Симулатор 22, Бог рата, и Малене Тинине земље чуда. Сонијев најновији порт је потпуно другачија звер. Не само да је игра отвореног света са огромним хоризонтом зграда, такође је изузетно брз.
Пролазак кроз острво Менхетн је забавно као и увек на ПЦ-у, али ФСР 2.0 отежава искуство. Сваки затварач унапред доводи до потпуног пада квалитета слике док се ФСР 2.0 бори да попуни детаље који недостају. Провиривање пиксела је једна ствар, али приметан је пад резолуције сваки пут када померите напред док летите градом. И ако постоји нешто у чему ћете много да урадите
Марвел'с Спајдермен, лети по граду.Искрено, овај пад је нешто што је Нвидијино ДЛСС (супер узорковање дубоког учења) имплементација се такође бори са ин Марвел‘с Спајдермен, такође, што можете видети на слици испод. Међутим, много је мање озбиљан од ФСР 2.0 и тешко га је уочити у покрету.
ФСР 2.0 се показао као достојна алтернатива ДЛСС-у, посебно када се узме у обзир недостатак квалитет слике ФСР 1.0. Марвелов Спајдермен ипак сугерише да то можда није једнако поређење. Од када смо видели Темпорал Супер Ресолутион (ТСР) ин Гхоствире Токио, Био сам спреман да пређем на временско суперузорковање опште намене које не захтева посебан хардвер. Али Марвелов Спајдермен је знак да ДЛСС још увек има предност у неким случајевима.
ДЛСС, ФСР 2.0 и алати које су направили програмери као што је ИГТИ ин Спајдермен сви су засновани на временским (временским) подацима. Претходни оквири пружају информације неопходне за суперузорковање у наредним оквирима.
Нижи квалитет слике је страна АМД-овог алата за суперузорковање који још нисмо видели.
Када напредујете у игри као што је Спајдермен, међутим, једноставно нема довољно детаља, што доводи до пада резолуције (или онога што бисте могли назвати темпоралним артефактима). Постављени алгоритам ФСР 2.0 не може да прати ова појачања, док се чини да ДЛСС може да извуче више детаља помоћу своје окоснице машинског учења.
То не значи да треба да избаците ФСР 2.0. Марвелов Спајдермен је лакмусов тест и гура ФСР 2.0 до његових граница. ФСР 2.0 је и даље невероватно импресиван, ау већини игара је једнако добар као ДЛСС. Али, у ретким случајевима може постојати недостатак квалитета слике, што је страна најновијег АМД-овог алата за суперузорковање који још нисмо видели.
Предности машинског учења
Иако су ТСР и ФСР 2.0 изузетно блиски ДЛСС-у у погледу квалитета слике, Нвидијина технологија вођена АИ и даље има предности. Марвелов Спајдермен излаже то, не са самим ДЛСС-ом, већ са новијим Анти-алиасинг дубоког учења (ДЛАА).
ДЛАА је у основи ДЛСС са уклоњеним повећањем величине. Има исту основу као ДЛСС, али игра ради на изворној резолуцији вашег монитора. Требало би да оригинална слика буде оштрија, а не да слика ниже резолуције изгледа као да је изворна. И као што можете видети на слици изнад, ДЛАА чини прилично велику разлику.
Ово је нешто што није урађено на бази алгоритма анти-алиасинг до сада, додајући још доказа да Нвидијино инсистирање на машинском учењу није само врући ваздух.
И даље снажан извођач
Ако преузимате Марвелов Спајдермен, имате три опције за повећање перформанси: ДЛСС, ФСР 2.0 и Исомниац-ов сопствени ИГТИ. Исомниацов алат заправо стоји иза уграђене опције динамичке резолуције игре, али програмер је одлучио да изложи поставку на рачунару чак и ако не желите да користите динамичку резолуцију. То је сјајно.
ФСР 2.0 се може борити са брзином Спајдермен, али и даље износи бројеве. У ствари, ово је први пут да сам видео да јасно надмашује ДЛСС (па макар и мало).
ИГТИ пружа најбоље перформансе, али није вредан компромиса у погледу квалитета слике. Све алате можете видети упоредо са њиховим Ултра Перформанце унапред подешеним подешавањима испод, а ИГТИ је далеко најгори.
Иначе, три алата су затегнута. Од унапред подешених квалитета до Ултра Перформанце, сви су у неколико оквира један од другог. ИГТИ може бити сличан ФСР 1.0 по квалитету слике, а ФСР 2.0 може да се бори са брзим кретањем у Марвелов Спајдермен. Али не може се порећи да јесу играчи размажене опцијама за побољшање перформанси који нису увек присутни у ПЦ портовима.
Захтевање ажурирања
Марвелов Спајдермен гура ФСР 2.0 до својих граница и коначно видимо да алатка за суперузорковање стиже до тог зида. Током мог периода тестирања, Инсомниац је заправо закрпио подршку за ФСР 2.0 како би побољшао квалитет слике, а има још посла да се уради. Ово може бити знак да би додавање ФСР 2.0 игри могло не буди тако директан као што смо мислили за одређене игре.
Надамо се да ће АМД наставити да усавршава свој алгоритам за руковање интензивним покретима као што је Марвелов Спајдермен намеће. Не може се порећи да је ФСР 2.0 изузетно импресиван алат који коначно даје мало топлине на ДЛСС. Али није савршено, а релативно спора стопа усвајања значи да га нисмо видели под притиском у широком спектру игара.
Ако имате Нвидиа ГПУ, препоручујем да користите ДЛСС. Ако то не учините, ФСР 2.0 је и даље солидна опција - само покушајте да циљате на режиме перформанси веће верности.
Као што сам писао у свом претходном РеСпец уносу, ФСР 2.0 и даље има невероватан потенцијал, и Марвелов Спајдермен то не мења. Али овај порт гура ФСР 2.0 до његових граница и показује где још има посла.
Овај чланак је део РеСпец – стална колона сваке две недеље која укључује дискусије, савете и детаљно извештавање о технологији која стоји иза ПЦ игара.
Препоруке уредника
- Уз ексклузивна ПЦ партнерства, сви губе
- Најгори портови за рачунар свих времена — и зашто су били тако лоши
- Ово су најбоље игре у 2022. за тестирање вашег рачунара — и које треба избегавати
- Зашто би ДисплаиПорт 2.1 могао постати велика ствар за ПЦ игре у 2023
- Зашто не бисте требали купити РТКС 4090 на дан изласка