Трон: Преглед идентитета: најбоља Трон игра од аркадних дана

трон идентити ревиев Нинтендо свитцх репозиторијум

Трон: Идентитет

МСРП $14.99

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Трон: Идентитет је паметна и пуна поштовања употреба класичне серије, претварајући је у задивљујућу научно-фантастичну детективску причу.”

Прос

  • Уз поштовање ИП-а
  • Привлачна мистерија
  • Утицајни избори
  • Забавне загонетке за дефрагментацију

Цонс

  • Нема гласовне глуме
  • Минисцуле УИ

Када сликате а Трон видео игрица, шта вам пада на памет? Можда замишљате игру светлосног циклуса у којој се трчите до смрти. Можда гледате акциону игру из трећег лица у којој бацате дискове и дерез лажне програме. Шта год да тренутно маштате, то вероватно није двосатни визуелни роман који користи дигитални свет да би био филозофски о томе колико мало контроле имамо над светом око нас. То је управо оно Трон: Идентитет је — и испоставило се да је то најбоља употреба Диснеи ИП још од својих аркадних дана.

Садржај

  • Дисц руннер
  • Дефрагирајте ИП

ТРОН: Идентити - Званични трејлер за игру

Сада на Нинтендо Свитцх и ПЦ, Трон: Идентитет је логичан пројекат за Битхелл Гамес и Микеа Битхелл-а. Редитељ је раније експериментисао са кратким, научно-фантастичним визуелним романима крајем 2010-их са

Субсурфаце Цирцулар и Карантински циркулар, два футуристичка наслова о учењу комуникације са роботима и ванземаљским облицима живота. У контексту, те игре сада изгледају као проба за његов најновији наслов јер свет Трона природно одговара тој премиси. Битхелл овде плете задивљујућу дигиталну мистерију која даје играчима прилику да боље разумеју све детаље Грида.

Трон: Идентитет је најпажљивија и можда најпоштованија употреба Трон франшизе коју смо икада добили од видео игре. То је кратка, церебрална детективска прича која је заиста радознала о томе како дигитални становници света серије доживљавају Грид. То је успешан експеримент суздржаности, одупирање пориву да се Трон сведе на још једно шупље игралиште видео игрица како би се ископало човечанство скривено испод слојева неона.

Дисц руннер

Трон: Идентитет је класична научно-фантастична детективска прича, која се више осећа као а Бладе Руннер игра (пројекат који би Бител и компанија вероватно могли да избаце из парка ако би имали прилику). Прича почиње након провале у централну структуру Грида, Репозиторијум. Програм под називом Куери је уведен да реши случај, испитујући неколико одабраних ликова у згради којима су сећања помешана у експлозији. Прича се углавном одвија у формату покретног стрипа, са статичним сликама, текстом и избором дијалога.

Куери и Грисх гледају у трезор у Трон: Идентити.

Док недостатак гласовне глуме и мало корисничко сучеље стварају фрустрирајућу комбинацију, Трон: Идентитет блиста као визуелни роман захваљујући оштром писању. Централна мистерија чини задивљујући нео-ноир који је постао још упечатљивији захваљујући смисленим одлукама. Избори за дијалог су овде заиста важни (нешто Пентимент недавно повукао стручно), јер сваки лик има мало стабло односа које значајно утиче на причу. Не одајући превише, протраћио сам критичан траг у својој причи захваљујући прсту на окидачу који сврби.

Овде нема презасићености избора, а већина ликова има само око три потенцијална закључка за своје лукове, али то је било довољно да пожелим да започнем нову датотеку чим се заврши. Било је још тема које треба размрсити након што су кредити прешли.

Оно што је овде најубедљивије је када Бител користи свет Трона као платформу за филозофско размишљање. Прича се одвија у мрежи коју је напустио њен креатор, са програмима који делују без корисничког уноса. Почео сам да сазнам како се сваки лик носи са том чињеницом, пролазећи кроз веома познату кризу вере која одражава верске дебате у стварном свету. Неки програми стрпљиво чекају да се њихов креатор врати, док други желе да потраже Грид као свој. Постоји скривена струја анксиозности у Репозиторијуму, јер могу да осетим како се сваки програм бори са страхом да немају контролу над својом ситуацијом. Постоји неизбежност њиховог постојања са којом се сви боре. То чини утицајни систем избора још значајнијим, јер омогућава Куерију да пронађе неки привид контроле усред кризе.

Дефрагирајте ИП

Изван приче, свет Трона остаје очигледно погодан за видео игрицу на естетском нивоу. Овде добијамо солидну звучну подлогу злокобних електронских нумера, а визуелни прикази су познати, преносећи хладне неонске тонове филма. Трон: Идентитет свакако није блистав својим статичним сликама, што може разочарати оне који воле серију због њеног изгледа, али уздржани изглед задржава нагласак на наративу и ликовима.

Други ИП обрт долази у облику једноставне мини игре која се позива на Битхелл'с Тхе Солитаире Цонспиратион. Да би реконструисали меморију лика, играчи морају дефрагментирати свој енергетски диск. То се одиграва у једноставном, али пријатна слагалица где играчи морају да избришу полукруг карата упарујући одговарајуће боје или бројеве да би избрисали карту. Карте се могу упарити само са онима уз које су суседне или удаљене три места. Остале мале компликације правила се појављују што је прича дубља, јер касне загонетке уводе карте које прескачу позиције или стварају нове карте ако се не избришу.

Загонетка за дефрагментацију појављује се на диску са идентитетом на Трон: Идентити.

Можда се чини као насумична игрица да се разбије прича пуна текста, али то је мала мини-игра која изазива зависност и пази да не претера са добродошлицом. Правила су лака за разумевање и никада се нисам нашао у ћошку из којег нисам могао да изађем (дугме за поништавање помаже да се то олакша, као и могућност да дозволите АИ да направи неколико потеза за вас). Боли га само мали кориснички интерфејс, што отежава избор појединачних картица када користите џојстик. За оне који то заиста копају, овде је укључен наменски бесконачан режим који чини забавним убицом времена.

Увек сам ценио Трон због његових елегантних визуелних приказа, али сам отишао од њега Трон: Идентитет са много бољим држањем свог света. Нарочито у доба када је вештачка интелигенција врућа тема, савршено је време да се задубите у програме и покренете питања о дигиталном осећају. Можда ће некима бити помало опојна и сигурно поставља више питања него што може да одговори, али све то чини задивљујућом причом која не захтева претходно познавање Трона да би се ценила.

Трон: Идентитет је прегледан на Нинтендо Свитцх-у.

Препоруке уредника

  • Шеф Варнер Брос Гамес-а није забринут због спајања Дисцовери-ја
  • Нова Халф-Лифе игра је званична и није оно што бисте очекивали

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.