ВВЕ 2К23 рецензија: прича о повратку рвања се наставља

Бад Бунни изводи цросс-боди на Тхе Миз у ВВЕ 2К23.

ВВЕ 2К23

МСРП $69.99

Детаљи о резултату
„ВВЕ 2К23 је још једно успешно поглавље у причи о повратку рвачке серије, али црвене заставе годишњег раста већ почињу да се појављују.”

Прос

  • Цоре рвање стоји високо
  • Списак је актуелнији
  • Више опција за МиУниверсе
  • МиГМ добија огромну надоградњу
  • Одличан пакет за креирање

Цонс

  • Континуирани проблеми са вештачком интелигенцијом
  • Режим мешовите изложбе
  • МиРисе је глупан

Ако бих упоредио ВВЕ 2К23 на један рвачки потез, то би требало да буде топе суицида. Тај маневар види рвача који скаче из ринга кроз ужад да би оборио свог противника споља. Када се погоди са врхунском прецизношћу, то је ствар лепоте - иако је део његове привлачности то што заиста изгледа опасно. Као гледалац, увек сте свесни колико погрешно то може да иде уз најмању погрешну процену. Стопало које се окачи за центиметар ужета може завршити сломљеном вратом. Увек сам задивљен када гледам како неко успешно повлачи потез, али и даље остајем да бринем шта би могло поћи по злу сваки пут.

Садржај

  • Додати прекршај
  • Изградња замаха
  • Тврдоглав као пета

То је позиција у којој се налазим са најновијим уносом у ВВЕ 2К франшиза. Као и прошлогодишње истакнуто издање, издање из 2023. је још једно чврсто поглавље у причи о повратку серије о рвању. Али како се тим 2К Гамес враћа на годишњу ритам – нешто што је раније довело до његовог катастрофалног пада – осећам да сам нервозан сваки пут када наиђем на нешто што још увек није у реду. Свака луда анимација или неисправљена АИ домишљатост изгледа као онај судбоносни инч између тријумфа и катастрофе. Ове године улазак више иде према претходним, али не могу да се суздржим од нервозног гледања неких делова кроз прсте.

ВВЕ 2К23 наставља шампионску владавину свог претходника тако што удвостручује одличне карактеристике као што је МиГМ режим и најбољи у класи пакет за креирање. Ипак, неке старе фрустрације и даље постоје, што може бити посебно забрињавајуће јер се серија враћа у годишњи ритам који није љубазан за стварање проблема. Серија је за сада на здравом месту, али ће јој требати наставак кардио тренинга да би се избегле повреде.

Додати прекршај

Што се тиче његовог основног рвања,ВВЕ 2К23 не прави много великих промена свом претходнику. Контроле су исте, врте се око удараца, хватања и комбинација које омогућавају да се мечеви одвијају течним темпом. Још увек сам импресиониран колико добро серија може тако добро да ухвати импровизациону природу рвања, чинећи да велики потези и тренуци изгледају као да природно теку из борби. У својим најбољим тренуцима, утакмице могу заиста да одговарају шоку и драми праве ствари.

Заиста се осећате као рвач који мери како да потроши своју издржљивост.

Иако су основе непромењене, овде постоје нека подешавања која имају већи утицај на битке него што би се могло очекивати. Кицкоут-и, на пример, сада имају играче који завршавају мини-игру засновану на временском интервалу, џојстиком, уместо једноставног притискања дугмади. То је мала промена, али она која сваки покушај пада кегле чини много напетијим. И не само то, већ пружа добар визуелни показатељ колико је противник слаб, јер временски оквир постаје све ужи у зависности од тога колико је слаб.

Управљање мерачем сада такође игра много већу улогу у утакмицама. Поред финишерске траке са три тачке, играчи имају и плаву траку која има вишеструку намену. Када се потпуно попуни, може се потрошити за извођење потеза потписа. Међутим, њени делови се такође могу потрошити да би се брже спустили са земље, извели напад опосума док су положени, активирали опремљену специјалну способност (попут ниског ударца) и још много тога. То додаје много више потенцијала за приповедање прича у кругу, док такође захтева паметно доношење одлука у ходу и управљање ресурсима. Заиста се осећате као рвач који мери како да потроши своју издржљивост.

Иако уживам у многим променама овде, такође сам двојако о њима. У тренутној итерацији серије, велики је нагласак на праћењу упутства за дугмад на екрану. Извођење финишера, хватање ужета да би се сломио иглица, преокренути напад, монтирање повратне секвенце, увлачење противника у чиоду опосума… све су то у суштини догађаји који се брзо одвијају. Иако ми не смета много, бринем да ми то одузима неке од серија' пицк-уп анд плаи апел. Не могу да замислим да морам да објашњавам сваки појединачни упит на екрану пријатељу током меча и да их задржи.

Древ МцИнтире и Роман Реигнс се боре у оквиру ВарГамес-а у ВВЕ 2К23.

Генерално, чини се да овогодишње издање игра мало више према навијачима који већ познају игре изнутра и споља. Преокрети су посебно мало тежи за извршење, са временским прозорима у делићу секунде. То је сјајна вест за хиперконкурентне играче који желе да га третирају као еспорт, али може бити мало фрустрирајуће као више од играча на средини картице. Затекао сам себе како ове године много више притискам дугмад на лицу, покушавајући да предвидим прилике за преокрет уместо да природно реагујем на њих.

Нешто од овога се може подесити подешавањима, али све ме то оставља помало знатижељним о будућности серије као лежерне игре. Што се више креће у режим пуне симулације, постаје захтевнији. замишљам то 2К22 могао би да остане као моја игра „глупања са пријатељима“. 2К23 је онај који ћу свирати соло.

Изградња замаха

Осим промена у његовом суштинском рвању, скоро све карактеристике ВВЕ 2К23 добио неки облик ремонта. Неки од њих раде, док други откривају нека од тренутних ограничења серије. Листа најважнијих ствари почиње са његов списак суперзвезда, што је велика надоградња у односу на прошлогодишњи депресивно застарели део. Нова игра више одражава тренутни ВВЕ производ, са само неколико преосталих трикова (Пајпер Нивен је и даље Доудроп, нажалост) и пропуста у списку. То чини много лакшим „играње“ са тренутним производом.

Рхеа Риплеи се суочава са Бианком Белаир у ВВЕ 2К23.

То је управо оно што сам радио у својим омиљеним модовима. У сандбок-у МиУниверсе, тренутно резервишем сопствено Сами Заин бабифаце трчање. Тренутно је у импресивној трци за Интерконтиненталну титулу која му је донела свађе са пет звездица са Сантосом Ескобаром и Мизом. Оно што ми се допада код новоуређеног режима је колико опција ми даје да направим те приче. Могу да резервишем ривалства или да захтевам мечеве за титулу, али такође могу да активирам неке углове пре и после меча који додају мало топлоте углу. У мојој серији са Ескобаром, имао сам мечеве у којима ме је скочио пре звона или ме ударио шаком током спортског руковања. Те промене ме терају да се враћам, јер сваки меч или свађа могу да се осећају потпуно другачије.

Оно што ме највише радује је комплетна ревизија МиГМ-а која је овде укључена. У ВВЕ 2К22, новоуведени режим је био скоро искључиво како сам то играо. Симулатор управљања ми је омогућио да резервишем сопствену рвачку емисију и гледам је као ТВ емисију. Био је то сјајан додатак, али и невероватно ограничен. Али 2К23 даје том режиму велику величину коју заслужује, додајући мноштво нових опција које га извлаче из фазе прототипа.

Прави главни догађај овде је поново најбољи креациони пакет 2К серије.

Нова верзија омогућава играчима да резервишу много више типова утакмица, да имају пун сет шампиона (укључујући титулу на средини картице и два сета каиша са ознакама) и да наставе трку када заврше „крајњи циљ“. Ту и тамо још увек има неких сметњи, као што је немогућност да закажем троструку претњу као првенствену утакмицу, али одушевљен сам повећањем обима свеукупно. Већ водим огромну промоцију са вишеслојним сукобима који се провлаче кроз појединачне мечеве, борбе више људи и тимске битке.

Наравно, прави главни догађај овде је поново најбољи креациони пакет 2К серије. Ту се није много променило, али увек сам изнова импресиониран кад год тестирам нови унос. Провео сам добар сат стварајући најчудније чудовиште које сам могао, дошавши тако далеко да направим прилагођени улаз на коме је цела арена звиждала док се секси шепурио низ рампу уз председничке фанфаре. У овом тренутку, серија би могла потпуно испустити лопту једне године и и даље бити препоручљива све док та карактеристика остане нетакнута. То је поуздан завршни потез који мора бити заштићен по сваку цену.

Тврдоглав као пета

Иако сам се заиста ухватио за те модове, други аспекти нису прошли тако добро. То је и због неких сталних чуда у симулацији и неких тврдоглавих избора дизајна који ме још више фрустрирају након прошлогодишњег уласка. Моје највеће разочарење овде долази од вештачке интелигенције, која се не осећа као да је превише добро побољшана. Тимски мечеви су још увек ноћна мора (а мешовити мечеви су још гори), са компјутерским контролорима који разбијају скоро сваки кеф пре него што судија може да изброји до један. Ни ти судије нису без греха, јер имају тенденцију да насумично одлажу своје бројање или се боре да чак дођу у позицију. Иста ствар коју сам рекао прошле године важи и овде: сингл мечеви су најбољи и ствари постају све горе што више тела улази у ринг.

Свиђа ми се оно што 2К Гамес жели са својим приповедањем, али све је смањено целокупном презентацијом.

Ни одређени режими нису видели побољшања којима сам се надао, мада не због недостатка покушаја. Овогодишњи МиСховцасе је корак напред на папиру, омогућавајући играчима да побеђују Џона Сину кроз векове. То је генијалан концепт у поређењу са уобичајеном имплементацијом режима. Наративна премиса значи да играчи могу да играју као гомила различитих рвача уместо да играју као Цена током десетак мечева. Такође је мало наративно убедљивији, јер прича причу о скромној легенди која размишља о његовим (сценаристичким) неуспесима.

Међутим, оно што ме доводи до зида је то што режим и даље тражи од играча да изврше одређене потезе без приказивања упита на екрану. Ток утакмице се стално прекида док улазим у мени да схватим како, дођавола, спуштам ногу вадичепом. Тај проблем заправо погоршава премиса за више рвача, јер не могу да изградим базу знања скупа потеза током времена и да изведем нападе без провере комбиноване листе. Стално сам у менијима, што одузима осећај читавог „документарног филма који се може играти“ осећај који игра има за циљ. На крају, одбијање 2К Гамес-а да само стави неопходне комбинације на екран делује као фрустрирајуће тврдоглаво.

Џон Цена стоји на рампи у ВВЕ 2К23.

МиРисе је такође мало разочарење, и оно што заиста показује опасност са којом се серија суочава дугорочно јер се њени проблеми повећавају. Као и МиСховцасе, теоретски ми се свиђа идеја. Уместо да прича генеричку причу „нула до хероја“, режим приче за једног играча узима неке креативне наративне промене у две одвојене кампање. Лоцк, на пример, прича причу о етаблираном спортисти који је доведен у ВВЕ као „следећи велики ствар.” То је забаван начин да се преокрену 2К уобичајене приче о рвању тако што ће се играчи носити са притиском Очекивања. Слично, Тхе Легаци прати другу генерацију рвача која жели да докаже да је више од бебе из непотизма након катастрофалног дебија.

Свиђа ми се оно што 2К Гамес жели са својим приповедањем, али све је смањено целокупном презентацијом. Већи део његове приче је испричан кроз благе моделе ликова који суво испљују гомилу равних дијалога између утакмица. Да ствар буде још гора, пуна је дугих екрана за учитавање - чак и укључених ПС5 – који му дају фрустрирајући темпо покретања и заустављања. Када гледам како се ти проблеми укрштају са неким од дуготрајних проблема са вештачком интелигенцијом и грешака, почињем да бринем.

ВВЕ Суперстар стоји на рампи у ВВЕ 2К23.

У овом тренутку, 2К тим има пуне руке посла. Тим покушава да жонглира са пет основних модова, побољшавајући и проширујући сваки од њих сваке године. То је поврх управљања пакетом за креирање, додавања типова утакмица као што су ВарГамес, прављења нових рвача, исправљања грешака, цртања више ДЛЦ таласа, балансирања онлајн игре и још много тога. Чини се немогућим за годишње издање, а МиРисе је место где могу да почнем да видим утицај подељених приоритета. Са повећаним наративним амбицијама долази и аљкав мод за који се бојим да је на ивици колапса. У међувремену, уложено је ужасно пуно посла у побољшање МиФацтионс-а напуњених микротрансакцијама.

Позитивно сам на ВВЕ 2К23 све у свему, пошто има довољно сјајног садржаја у који могу да се зарим, али се надам да ће 2К Гамес одржати свој замах у односу на све веће шансе. Овај пут сам већ наишао на више грешака него што сам то учинио 2К22, што ме је забринуло да овако велика серија може да иде низбрдо само на годишњем нивоу. То догодило Маддену, то догодило Цалл оф Дути, а десило се и ВВЕ серији 2010-их. До тада, наставићу да навијам за робусни симулатор рвања док наставља своју повратничку причу налик на Древ МцИнтиреа. Само се надам да ће задржати популарност након што стигне до врха планине. То је права битка.

ВВЕ 2К23 је прегледан на ПлаиСтатион 5.

Препоруке уредника

  • Можете добити НБА 2К23 и више уз ПС Плус овог јуна
  • ВВЕ 2К23 доноси бол са Џоном Сином, Кодијем Роудсом и лошим зеком
  • Како унапред наручити НБА 2К23: продавци, издања и бонуси
  • 2К наводно објављује две Лего спортске игре
  • Најбољи почетници у НБА 2К22 до сада