Занемарите гласове против. Принц од Персије: Изгубљена круна је права експлозија

Карактеристична слика летњег гаминг маратона
Ова прича је део серије Дигитал Трендс Суммер Гаминг Маратхон

Ове године Суммер Гаме Фест пренос уживо почео са праском када је Убисофт открио изненађење за отварање емисије. Принц од Персије: Изгубљена круна враћа класичну серију њеним 2Д коренима у акционом платформеру у стилу Метроидваније. Одмах су ме продали само због стила, али изгледа да нису сви били задовољни. Приколица је била јако негативно гласао на Јутјубу упркос том снажном показивању. Коментари на његову трејлеру показују широк спектар притужби. Неки жале да серија иде у 2Д уместо да испоручује 3Д део „следеће генерације“, док други коментари кукају због употребе реп музике у трејлеру.

Садржај

  • Варљиво дубока борба
  • Саргонваниа

Принце оф Персиа Тхе Лост Цровн - Откријте трејлер за игру

Ти играчи могу да се жале колико год желе, али жалим их након што сам се практиковао са новим Принц од Персије наслов. На основу јаких пола сата које сам одиграо, изгледа да ће то бити прва игра коју морате играти у 2024. Са брзим борбеним системом са изненађујућом дубином истраживања у стилу Метроид-а које се већ у кратком погледу чинило корисним,

Принц од Персије: Изгубљена крунане би требало да има проблема да савлада тај талас реакционарне мржње.

Препоручени видео снимци

Варљиво дубока борба

Демо који сам играо дошао је из ране верзије игре која је блокирала неке путеве и дала ми неколико моћи раније него што бих их иначе имао. Чак и са тим подешавањима, још увек сам могао да схватим како тачно Изгубљена круна дела, а тај исечак је оставио невероватно снажан први утисак.

Оно што одмах искочи је његов одличан борбени систем, који иде много дубље него што сам очекивао након што сам га први пут видео. Главни херој, Саргон, може да изведе неке основне нападе мачем на једно дугме и испали стреле другим. У почетку изгледа једноставно, али те две функције су варљиво сложене. Ако користим леви штап док нападам, Саргон може бацити приземљеног непријатеља у ваздух. Одатле могу да жонглирам са њима тако што ћу пратити неколико хитаца стрела или јуришати до њих и ослободити комбинацију из ваздуха. Када ударе о земљу, могу да их потерам ударцем.

То је само мали укус онога што је могуће са неким основним нападима, али систем иде још дубље. Држите притиснуто дугме са стрелицом и Саргон ће ослободити чакрам налик бумерангу који може поново да удари непријатеља када се врати. Саргон може потрошити енергију да изведе неке специјалне нападе, који изгледају као да се могу прилагодити (могао бих бацити круг исцељења трошењем две траке енергије, на пример). Поврх свега тога постоји снажан систем парирања, који омогућава Саргону да блокира већину напада притиском на леви окидач. Сви ти мали системи се слажу како би створили брзе и разноврсне битке са пуно простора за креативност.

Саргон напада шефа у Принце оф Персиа: Тхе Лост Цровн.
Убисофт

Све се то сјајно испоставило у борби против великог шефа демо-а, запањујућем сусрету против Мантицоре који је невероватно сличан Метроид Дреад'с Цорпиус борба. Морам да искористим сваку од тих моћи да прођем кроз тешку битку, избегавајући отровни реп чудовишта и тешке ударе тела. У једном тренутку засветли жуто и јуриша на мене. Стојим на свом месту као матадор и парирам у правом тренутку да ослободим визуелно задивљујућу контра која изгледа једноставно кул. То је одличан први сусрет који заиста показује колико је задовољство савладати сваки систем.

Саргонваниа

Ипак, борба је само половина једначине. На основу онога што сам видео, Изгубљена круна изгледа да је а пуна Метроидваниа пуна тајних путева и области које захтевају посебно појачање за прелазак. Пронашао сам мноштво додатних углова и пукотина док сам течно истраживао његов 2Д свет, закуцавајући тај снажан осећај награде у којем жанр цвета.

То истраживање помаже и нека јака механика преласка, која се враћа на порекло серије. Прескакао бих зид између замки са шиљцима, јурио испод смртоносних замки и љуљао се од шипке до шипке да бих стигао до тајних места. Основе су већ овде јаке, због чега се Саргон осећа као грациозан акробат који може да се креће брзином и прецизношћу. Увек сам се осећао као да имам осећај савршене контроле, како у биткама, тако и ван њих.

До краја демо-а, био сам нестрпљив да видим више. Већ се питам какве ће способности добити Саргон и замишљам како би могли да уздрмају обе стране игре. На пример, нисам успео да видим временске моћи лика на делу, али постоји прави потенцијал за Изгубљена круна да искористимо ту идеју за креирање јединствених загонетки преласка. Такође сам нестрпљив да се више поигравам са његовим прилагођавањем карактера, јер играчи могу да опремају реликвије које имају велики утицај на Саргонове способности. У једном тренутку сам опремио једну која ми је дозвољавала да испалим три стреле одједном у ширем размаку.

Ако сте већ отписали Принц од Персије: Изгубљена круна на сам поглед, можда ћете желети да се угризете за језик. Његов 2Д уметнички стил може учинити да изгледа као повратак, али у томе нема ничег ретро. Ово је веома модеран акциони платформер на исти начин Метроид Дреад био је 2021. године, проналазећи начин да додају много више сложености и флуидности његовој поставци бочног скролера. Већ једва чекам да се вратим, проклети су гласови против.

Принц од Персије: Изгубљена круна лансира 17. јануара 2024. за ПЦ, Нинтендо Свитцх, ПС4, ПС5, Ксбок Оне, Ксбок серија Кс/С и Амазон Луна.

Препоруке уредника

  • Сваког лета 2023. представљање игара: пун распоред преноса уживо
  • Аватар: Фронтиерс оф Пандора одаје почаст На'ви-има игром „квалитет над квантитетом“.
  • Стар Варс Оутлавс приказује свој олош и подлост у дебију игре
  • Аватар: Фронтиерс оф Пандора нас води на Западну границу 7. децембра
  • Све најављено на Убисофт Форвард-у у јуну 2023

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.