Ретурнал Ревиев: ПС5-ов први ексклузивни пакет који се мора играти је стигао

Ретурнал

Ретурнал рецензија: ПС5 коначно добија своју ексклузиву која се мора играти

Детаљи о резултату
ДТ Едиторс' Цхоице
„Ретурнал у потпуности користи карактеристике ПС5 да би играчима пружио брз и жесток научно-фантастични спектакл.“

Прос

  • Брза борба
  • Одлични системи ризик-награда
  • Занимљива прича
  • Иммерсиве ДуалСенсе карактеристике

Цонс

  • Захтевна потешкоћа
  • Ограничене могућности израде

Ретурнал коначно затвара јаз између ААА и индие видео игре. Иако су се ти светови често осећали неповезаним један од другог, нова пуцачина из трећег лица је доказ да се природно могу спојити. Његов ДНК је једнако укорењен у индие драгуљима Мртве ћелије као што је то у високобуџетним научно-фантастичним пуцачинама Масовни Ефекат.

Садржај

  • Живи, умри, понављај
  • Холивудска научна фантастика
  • Дебата о потешкоћама
  • Наш став

Тхе Ексклузивно за ПС5 долази из Хоусемаркуе, финског студија познатог по нишним насловима попут Супер Стардуст и Нек Мацхина који црпе утицај од аркадних стрелаца. Студио је објавио да мења правац као одговор на слабу продају, славно изјавивши „

аркада је мртва.” Фанови су се плашили да би пивот могао да уништи оно што је студио чинило посебним, али се испоставило да Хоусемаркуеова верзија ААА игре само појачава њен индие дух.

Ретурнал је смела научно-фантастична пуцачина која успешно руши дугогодишње жанровске баријере у индустрији игара. Док њени кажњавајући рогуелит елементи могу стати на пут његовој наративној снази, брза борба и очаравајућа атмосфера чини га једном од узбудљивијих ПлаиСтатион ексклузива врхунског нивоа који ће се појавити у неким време.

Живи, умри, понављај

Описујући како Ретурнал рад није лак задатак. Можда изгледа као стандардна пуцачина из трећег лица, али то једва да загребе површину. То је такође рогуелит, игра пакла од метака и авантура Метроидваниа спојена у једну (знам, то је много за обрадити). Та мешавина утицаја може звучати као ситуација са „превише кувара“, али Хоусемаркуе је врхунски кувар када је у питању спајање жанрова. Сваки укус је савршено избалансиран.

Ретурнал - Стање игре Водич за играње | ПС5

Основна премиса је да играчи контролишу астронаута по имену Селене која се нашла у научно-фантастичној верзији Дан мрмота након што се њен брод срушио на планету Атропос. Она мора да пуца и пробије им пут кроз шест различитих биома док успут скупља нове погодности, оружје и надоградње. Када умре, шаље је назад на свој брод са већином уклоњене опреме.

Срећом, играчи не почињу баш од нуле. Постоје паметне куке за напредовање. Победите огромног шефа биома и пут до следеће области ће остати откључан за следећу игру. Постоје и трајне вештине које се такође могу прикупити, као што су кука за хватање или метални додаци за ноге који омогућавају играчима да ходају по лави. То мало зупчаника у стилу Метроид-а непрестано отвара тајне широм света и чини забавним истраживање насумично састављене мапе сваки пут.

То је агресивна акциона игра у којој је увек забавно једноставно извршити основе.

Све је залепљено брзом акцијом. Сам покрет је задовољавајуће брз, омогућавајући избећи балет док џиновске свемирске лигње ударају кугле у сваком правцу. Пушке су сјајне за пуцање захваљујући погодностима које се трајно откључавају током времена и чине да се сваки тип оружја осећа другачијим. Оружје користи систем кратког хлађења уместо ограничене муниције, тако да се играчи подстичу да подивљају у сусретима. Ту је и моћан удар мачем у ближој борби, који нуди солидан подстицај за јуриш главом у битку. То је агресивна акциона игра у којој је увек забавно једноставно извршити основе.

Постоји много више сложености о којима се може говорити, попут адреналинског система који даје побољшања статистике сваки пут када играчи убију три пута заредом а да нису погођени. Сви ти мали системи се удружују да формирају искуство које увек има ногом на гасу. Лако је видети где се овде појављују Хоусемаркуеови аркадни корени. Ретурнал осећа се као пуцање одозго надоле поново замишљено као 3Д акциона игра великог буџета. Студио може тврдити да је „аркада мртва“, али је жива и здрава у овим високооктанским биткама.

Холивудска научна фантастика

Тонално, РетурналЊегово најближе поређење је са филмовима редитеља Ридлија Скота. Игра има Сцоттов исти препознатљив бренд злокобне научне фантастике, за разлику од Алиенили Прометеј. Селенина прича је истовремено ванземаљска и дубоко лична. Злослутне наративне секвенце смештене у Селенином дому, који се мистериозно појављује на Атропосу, полако изграђују њену проблематичну историју пре него што она крене до заносног емоционалног закључка.

Повратна игра пс5 игра

Без давања превише, то је потресна прича која оправдава цикличну рогуелите поставку игре. Нешто неизбежно изједа Селену што је тера да изнова и изнова проживљава своју прошлост. Путовање није толико у пуцању у сваког непријатеља на видику, колико у откривању дубоко потиснутог сећања.

Већи део упечатљивог тона игре постиже се кроз сам Атропос, који је злокобна планета препуна опасности. Од простране пустиње пуне механичких лигњи до ледене тундре која је скоро лишена органског живота, Селене је заиста одсечена од друштва. То је усамљено искуство које изазива нелагодну изолацију игара попут Метроид Приме.

Ретурнал представља најубедљивији случај за технологију ПС5 коју смо до сада видели.

Хоусемаркуе се потрудио да урони играче у ово окружење. Као ПС5 ексклузивно, Ретурнал у потпуности користи ДуалСенсе контролер како би Атропос био тактилнији. Хаптичка повратна информација симулира меке капи кише и љигаво паразитско мигољење. Уграђени звучник контролера такође испушта неке корисне звучне сигнале, попут оштрог шумног звука који указује да се алтернативна паљба оружја поново напунила.

Ретурнал представља најубедљивији случај за технологију ПС5 коју смо до сада видели. Док ексклузивци воле Деструцтион АллСтарссвео Дуалсенсе на трик, Ретурнал показује како промишљени детаљи могу помоћи у стварању свеобухватног интерактивног искуства како би се измишљена планета осећала стварном.

Дебата о потешкоћама

РетурналТешкоће ће сигурно бити тема за дискусију. Као и многи рогуелити, то је немилосрдна и понекад немилосрдна видео игра. Не постоје додатни нивои тежине или опције приступачности да би се олакшало искуство играчима. То може бити изузетно фрустрирајуће с обзиром на убедљиву причу коју прича. Свако ко је у томе само због нарације, али не може да одржи корак са захтевном акцијом, једноставно нема среће.

Проблем овде није толико у томе што је игра „претешка“, иако је то сигурно широка критика која ће је вероватно окружити. Уместо тога, то је то Ретурнал не нуди довољно свестраности када је у питању шта представља победничку стратегију.

Ретурнал

Као и други рогуелити, свако трчање се односи на изградњу успешне конструкције доношењем сталних микро-одлука. Игра даје играчима конзистентан ток избора између ризика и награде, било да се ради о малигним болестима предмети који могу да изазову привремени квар одела или паразите који дају једну велику предност поврх а дебуфф. Они раде посебно одличан посао у промени осећаја сваког трчања и подстичу играче да експериментишу са потенцијално ризичним споредним ефектима за високу награду.

Али нажалост, чини се да нема много рецепата за успех. Свака појединачна „добра” трка коју сам имао укључивала је побољшање одбране и неки облик поправке одела која би ме излечила при ниском интегритету. Трке на којима сам имао које су могле да трају сатима и са лакоћом ме воде кроз више области. Оне у којима нисам често биле неизбежно осуђене на пропаст. Пошто се предмети као што су артефакти појављују насумично, често сам трошио трчања чувајући своју валуту док нисам могао да пронађем праву. Такође не помаже ни то што играчи могу да држе само један по један пиштољ, смањујући потенцијал за стварање скупа алата који може да се носи са различитим ситуацијама.

Ретурнал не нуди довољно свестраности када је у питању шта представља победничку стратегију.

Део проблема је у томе што неуспеле трке не морају нужно бити вредне труда. Једва да се ишта од користи преноси из трчања у трчање, а може потрајати сатима да се претражује подручје да би се добила снага потребна да се ухвати у коштац са следећим. Закорачити у нови биом након дугог процеса чишћења само да би се у првом сусрету распарчао је исцрпљујуће искуство. Због тога су трке које резултирају напретком много слађе, али постоји неравнотежа између успеха и неуспеха.

Нема осећаја да ће играчи размењивати белешке једни са другима о својим еклектичним победничким верзијама. Вероватније је да деле своју беду и олакшање као у игрици Дарк Соулса. Ти разговори могу створити баријеру за улазак која се утапа РетуналСложена радња и задивљујућа прича, које заслужују да буду у центру пажње.

Наш став

Ретурнал је добитна комбинација производне вредности великог буџета и креативног, жанровског играња који је обично резервисан за култне инди хитове. Прича задивљујућу научно-фантастичну причу која тематски оправдава њену цикличну, рогуелит поставку. Захтевна акција у комбинацији са недостатком изводљивих опција за прављење претвара превише трчања у фрустрирајуће који нису почетници, али убедљива мистерија и брза акција увек пружају јак разлог да умрете и покушате опет.

Постоји ли боља алтернатива?

Хадје и даље најбољи рогуелит тамо, и не недостаје сјајних, високобуџетних свемирских пуцача, али Ретурнал је највећим делом најбоље од оба света.

Колико дуго ће трајати?

То зависи од вештине због његове рогуелитске природе. Неки играчи могу очистити игру за 15 сати. Другима је можда потребно 40. Очекујте да ћете слетети негде између, са неким свакодневним изазовима и истраживањем после игре како бисте продужили животни век.

Треба ли га купити?

Да. За власнике ПС5, најбоља је ексклузива да дођу на конзолу откако је лансирана и може остати неизазвана на том фронту до Хоризон Форбидден Вест.

Препоруке уредника

  • Најбоље ПС5 игре за децу
  • Најбољи ПС5 контролери за 2023
  • Претворите свој ПС5 у живописни повратак са овим провидним предњим плочама
  • ПС Плус добија ПС5 стриминг у облаку и велико ажурирање библиотеке
  • ГТА 5 варалице: кодови и бројеви телефона ПС4, ПС5, Ксбок и ПЦ