Окенфрее ИИ: Рецензија изгубљених сигнала: прича о пунолетству за одрасле

Троугласти портал се отвара у Окенфрее ИИ: Лост Сигналс.

Окенфрее ИИ: Изгубљени сигнали

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Окенфрее ИИ: Лост Сигналс доноси још један наративни хит за серију, чак и ако игра није толико заносна као њене мистерије.“

Прос

  • Јака прича
  • Изнијансирана хероина
  • Језиве визуелне секвенце
  • Изванредан уметнички стил

Цонс

  • Заморно враћање уназад
  • Недостатак занимљивог играња

Танка је линија између ћорсокака и ћорсокака.

Садржај

  • Расте кроз статику
  • Ухваћен у петљу

Та напетост је у срцу Окенфрее ИИ: Изгубљени сигнали, Нигхт Сцхоол Студио достојан наставак његовог хита из 2016 Окенфрее. Смештен пет година након догађаја свог претходника, у наставку наративне авантуре глуми истраживач по имену Рајли која се враћа у свој родни град Камену да проучава необичну серију електромагнетних зрачења сметње. Иако то покреће натприродну причу која није далеко по тону од Странгер Тхингс (прикладно имајући у виду Нетфлик сада поседује Ноћну школу), постоји нешто много више утемељено између статике. Током једне језиве ноћи, Рајли се неће само суочити са духовима несталих морнара, већ ће се помирити са чињеницом да је њен живот на сличан начин изгубљен на мору.

Окенфрее ИИ: Изгубљени сигнали је још један наративни хит за Ноћну школу, доноси причу која се споро сагорева и која вешто преплиће натприродни хорор са интроспективном причом о самооткривању. Међутим, наставак се бори са сопственом кризом идентитета, јер ме досадна интерактивност оставља да се питам да ли је срце студија више у филмовима или ТВ-у него у видео играма.

Расте кроз статику

Ако оригинал Окенфрее била прича о пунолетству, Изгубљени сигнали је више криза средњих година. Прича која траје четири до пет сати усредсређује се на Рајлија, тридесетогодишњака који има задатак да у глуво доба ноћи постави одашиљаче око чудног приобалног града Камена у Орегону. У почетку, све то изгледа као нормална истраживачка операција. Рајли се удружује са другим истраживачем, Џејкобом, да би потражио нешто узвишење, поставио неколико технолошких доодида и прикупио неке податке. Тај лак задатак брзо пође по злу када се на небу појави троугласти портал и двојац почне да скакуће кроз време.

То је освежавајући портрет жене изгубљене у тридесетим, оживео нијансираним гласовним перформансом...

На површинском нивоу, Изгубљени сигнали је чврста прича о духовима у логорској ватри, баш као и њен претходник. Рајли сазнаје чудну, задивљујућу историју Камене која се укршта са првом игром серије, док и даље прича прилично самосталну причу. Током једне ноћи, била сам увучена у причу о несталим морнарима и култу који је желео да разбије стварност како би комуницирао са духовима. Тај језиви наратив добија подстицај од прегршт језивих визуелних секвенци које јој уливају таман толико страхова од лаганих скокова да ме држе у току целог пута.

Иако је натприродна прича главна удица, Изгубљени сигнали треба времена када дође до онога што заиста чини да функционише. Што ноћ више напредује, то више добијамо увид у Рајлиин живот ван Камене... који баш и не напредује онако како се она надала. У врхунској сцени у касној причи, Рајли се бори са чињеницом да се њен живот, проведен у малом стану, зауставио. Један лик тврди да није за разлику од Цамениних изгубљених морнара, заглављених у некој врсти застоја, никада не крећући се напред.

Ликови стоје на светионику у Окенфрее ИИ: Изгубљени сигнали.
Ноћна школа студио

То је тренутак где Изгубљени сигнали заиста долази заједно, откривајући утемељеније испитивање шта заправо значи одрасти. Постоји искреност и зрелост у тој причи, одвајајући се од врсте трајне муке коју многи медији за одрастање имају тенденцију да приписују тинејџерским хормонима. То је освежавајући портрет жене изгубљене у тридесетим, оживео нијансираним гласовним перформансом Лиз Сајдах.

Има тренутака раније где Изгубљени сигнали може се осећати као да бесциљно лута, слично као Рајли и Џејкоб док се пењу уз литицу у потрази за нематеријалним радио сигналима. Ипак, држите се њих и наћи ћете валидну причу о томе како никада нисмо завршили одрастање.

Ухваћен у петљу

Иако ме је његов наратив заглавио од када сам га играо, такође имам дуготрајно питање: да ли заиста има користи од тога што је видео игра?

Када је први Окенфрее лансиран 2016. године, већ се осећао мало мршавим када је у питању интерактивност. Његов примарни допринос медију био је уредан трик за дијалог који би омогућио да се разговори одвијају више наравно, са ликовима који касније покупе мисли ако су били прекинути током разговора (то би победитиБог рата на тај исти систем за пар година). То је била врста карактеристике која је у то време одушевила штребере у развоју игара попут мене, али спора игра ходања и разговора није била превише привлачна.

Нисам сигуран да бих много тога пропустио да је представљено у традиционалном формату визуелног романа.

Окенфрее ИИ прати исту структуру, борећи се да пронађе нешто што би играчи могли да раде својим рукама. Још увек има добро изграђен систем дијалога који отвара врата утицајним изборима који обликују причу, па чак и уводи воки-токи који осигурава да играчи увек могу испунити мртви ваздух путем разговора са удаљеним НПЦ-има. И има доста простора за испунити.

Највећи део игре види Рајли у авантури око 2.5Д Камене у потрази за високим тачкама где може да постави предајнике. То је скоро игра планинарења у којој се пење уз литице и спушта ужад. Међутим, тај елемент платформе је релативно плитак, јер се Рајли полако враћа кроз истих неколико области неколико пута док се дијалог одиграва. Било је доста тренутака у којима сам пожелео да могу да скинем палац са контролне палице и само се фокусирам на Џејкобове и Рајлијеве разговоре. Заморан покрет служи само као заузето одвраћање пажње од онога што заправо функционише.

Ту и тамо има неколико паметних идеја, попут мале серије загонетки где треба да се окренем објеката подешавањем правих фреквенција, али велики део интеракције се чини потпуно секундарним у односу на дијалог. Нисам сигуран да бих много тога пропустио да је представљено у традиционалном визуелном роману формату - мада можда не бих успео да се упијем у толико његових широких, детаљних пејзажа Орегона.

Рајли и Џејкоб ноћу шетају плажом у Окенфрее ИИ: Изгубљени сигнали.
Ноћна школа студио

Тај неодољив спој нарације и механике оставља ме да се питам да ли је, попут Рајлија, Ноћна школа спремна за промену. У а Интервју за Дигитал Трендс 2021, суоснивач студија Шон Кранкел изразио је жељу да види како се стил студија развија, рекавши „Не желимо да будемо студио то само храни исту механику новом причом кроз то.” Иако постоје неке структурне и навигационе разлике ин Окенфрее ИИ, и даље се осећа као да је тим заглављен у својој зони удобности упркос преласку високог профила на Нетфлик. Можда је скок на филм или ТВ оно што серији треба да заиста пронађе следећу фазу свог живота.

Ако се то не догоди, то сигурно неће закључати Ноћну школу у ћорсокак. Чак и без убедљивих удварања у игрици, Окенфрее ИИ: Лост Сигналс доноси резултате када је у питању причање зреле приче о изласку из петљи у којима се понекад нађемо заробљени. То је транзициона прича за њену хероину, која оставља наду да најбољи делови њеног младог живота тек долазе. Надам се да исто важи и за серију у целини, за коју се још увек чини да јој тек треба врхунац.

Окенфрее ИИ: Изгубљени сигнали је прегледан на ПС5.