Поједностављена игра Пикмин 4 даје серији нови почетак

Карактеристична слика летњег гаминг маратона
Ова прича је део серије Дигитал Трендс Суммер Гаминг Маратхон

Витх Имморталс оф Авеум добијање а кашњење у последњој секунди, јул припада Пикмин 4. Нинтендо-ова следећа велика ексклузива за Свитцх изгледа да донесе једну од ексцентричнијих франшиза компаније на конзолу која је учинила чуда за необичне ГамеЦубе савременике као што је Анимал Цроссинг. Можда је то четврти део серије, али постоји велика шанса да ће деловати као улазна тачка за велики број власника Свитцх-а.

Садржај

  • Промене квалитета живота
  • Нове функције
  • Дандори битке

Пикмин 4 - Нинтендо Дирецт 6.21.2023

То ставља наставак у тешку позицију с обзиром да је одувек био једно од сложенијих Нинтендових својстава. Упркос симпатичним визуелним приказима и пјенушавим гласовима, то је и даље стратешка игра у реалном времену која укључује много више задатака. Како да учините ту формулу мало лакшом за разумевање нових играча, а да се не петљате са оним што серију чини посебном? На основу онога што сам играо, Пикмин 4 има много паметних одговора на тај проблем.

Препоручени видео снимци

Пратећи лНинтендо Дирецт прошле недеље, ишао сам у руке са Пикмин 4, играјући сат времена свог режима за једног играча и неколико рунди Дандори битака за више играча. У том кратком одломку, већ налазим визуелно пријатан повратак серији која је поједностављена на неке добродошле начине. То би требало да засади семе за породичнији оброк у који ће новопридошлице свих узраста моћи да копају.

Промене квалитета живота

Мој демо би почео убрзо након увода у туторијал за комплетну игру. Већ имам контролу над астронаутом величине угриза, имам брод пун црвеног Пикмина, а мој пас пратилац, Оатцхи, срећно скаче поред мене. Мој свеобухватни циљ је да пронађем капетана Олимара, иако ће мој први задатак бити спасавање још неколико изгубљених астронаута раштрканих по првој истражној области, Тераси са пјегама Сунцем.

Ту имам снажан осећај Пикмин 4нови уметнички стил, који делује мало светлије и више цртано него у претходним играма. Прве три игре Пикмин играју се са реалистичнијим природним поставкама, са окружењима често офарбаним у приземљену зелену и браон боју. То је и даље присутно, али у свету има мало више ћудљивости. Сунчана тераса у суштини изгледа као да је извучена Душо, смањио сам децу, претварајући живахно приградско двориште у игралиште. То је суптилна промена тона која се можда неће допасти дугогодишњим обожаваоцима који воле несвакидашњу чудност оригинала. Уместо тога, ова верзија доноси Пикминов визуелни стил више у складу са франшизама као што су Марио или Иосхи.

Астронаут призива црвеног Пикмина у Пикмину 4.
Нинтендо

Тај потез делује као начин да Пикмин изгледа и осећа се познатијим новим играчима, и то је нешто што одмах приметим када научим његове контроле. Пикмин правац је много једноставнији од претходних игара, јер не морам ручно да се крећем око линије да бих усмерио своје пријатеље. Уместо тога, притиском на десни окидач појављује се равна црвена линија која лако шкљоцне на објекте са којима се може комуницирати. У року од неколико секунди, упућујем своју војску црвеног Пикмина да потуче мале непријатеље и носи предмете назад на мој брод брже него икада раније.

То остаје прилично лако чак и након што почнем да пронађем нове пријатеље. Није предуго док не упознам једну од две нове врсте створења у игри: леденог Пикмина. Ова згодна створења могу да замрзну непријатеље тако што ће их напасти (такође ће замрзнути непријатеља ако их поједу), дајући ми прилику да пошаљем моћнијег Пикмина да безбедно нападне. Недуго затим откривам жути Пикмин, који може да издржи струју. Брзим додиром десног браника Јои-Цон-а, могу да изаберем коју врсту Пикмина желим да командујем и почнем да бацам. То, у комбинацији са брзим темпом, чини много лакшим обављање више задатака и више мини-одреда који обављају неколико задатака одједном. У једном подземном делу, имао сам групу жутих Пикмина који су рушили електрични зид док је неколико црвених чистило ватрени пут на другој страни. Све је генерално мало глађе, мада ми недостаје могућност да заобличим свој Пикмин са намером да их подигнем на високу платформу.

Такође се чини да постоји начин да се одређене Пикмин команде мапирају на Д-пад, према опису алата који сам видео током демонстрације, иако то нисам успео да тестирам. Оно што знам је да у игри постоји командни мени који омогућава играчима да користе одређене алате или наређују Оатцхију да покупи мирис. Претпостављам да се могу брзо мапирати на та дугмад, што би требало да учини још лакшим извршавање радњи. Постоји и опција времена за премотавање, која ће омогућити играчима да се ослободе својих греха након што су случајно удавили 30 Пикмин.

Мени у Пикмину 4 приказује различите команде.
Нинтендо

Остала побољшања квалитета живота се односе на материјале. У претходним играма, Пикмин би градио мостове и друге структуре тражећи оближње материјале и преносио их. Овде су ти материјали расути по околини и могу се вратити на брод и тамо трајно ускладиштити. Ако усмерим своја створења да изграде мост, они ће аутоматски зграбити сву глину коју сам ускладиштио у броду и почети да граде. Да бих то учинио још лакшим, могу брзо да преместим свој брод у било ком тренутку постављањем кампа на више локација на мапи. Све то чини неке од основних токова играња серије много лакшим за извођење.

Осим материјала за израду, пронашао сам све уобичајене Пикмин спајалице разбацане широм света, од воћа до ситница. Кука напредовања је у томе што сваки предмет који се врати на брод даје играчима неку врсту универзалног материјала, а ако га добијете довољно, откључава се следећа област. У свакој области има конкретнијих задатака, али та директна петља играња имала је савршеног смисла до краја мог једночасовног демо-а. Мање се ради о тражењу одређених ствари, а више о оптимизацији времена што је више могуће како бисте извукли максимум из дана.

Нове функције

Док је цела та петља позната, Пикмин 4 уводи неке веома нове идеје у серију које уздрмају устаљену формулу. За један, ту је Оатцхи. Жути пас делује као свестрани пратилац који може помоћи у ископавању блага, ношења предмета или лаком ломљењу великих предмета. Могу да га изаберем и усмерим као Пикмин, као и да му наредим да крене напред држећи дугме Кс. Што је још важније, могу да га јашем и да се сав мој Пикмин дивно држи за његову задњицу када то урадим (иако Нинтендо потврђује да, нажалост, пса не можете мазити).

На крају мог демо-а, сазнао бих да се Оатцхи може надоградити, а то је где Пикмин 4 заиста постаје другачије. Након што сам спасио неколико астронаута, откључао бих прегршт алата и кука за напредовање. Прво, могу да надоградим Оатцхијеву статистику да би био ефикаснији у одређеним задацима. На пример, потрошио сам нешто новца да надоградим његову статистику „појачања“, што олакшава разбијање објеката. Такође, други НПЦ би отворио продавницу која би с времена на време обнављала залихе новом опремом, укључујући и дрон који ми омогућава да извиђам подручја. Обоје су мали, али лепи додири који изгледа да одржавају кључну стратегију да се мало мења.

Жути Пикмин гради мост у Пикмину 4.
Нинтендо

Као Пикмин 2 и 3, подземне области такође мешају ствари. Током своје авантуре, налазим две различите мини-тамнице пуне додатног блага. Ово су краћи изазови величине залогаја који ће моје знање о сваком типу Пикмина ставити на тест ако ћу зграбити свако благо од њих. У једној области са темом ватре, морам да користим свој црвени Пикмин да направим стазе за ходање преко магме и бацим жути Пикмин да зграбим високе објекте до којих само они могу да досегну. Такође је приметно да ове области садрже више поднивоа, враћајући се на формулу која се користи у Пикмин 2.

Једина ствар коју нисам имао прилику да видим је Пикмин 4нове ноћне секције које су приказане током јунског Нинтендо Дирецт-а. Све што до сада знамо је да садрже нови зелени „сјај“ Пикмин који је ексклузиван за те одељке и функционише као игра за одбрану торња. Звучи као још једна паметна промена темпа која ће диверзификовати оно што играчи раде током приче, али ћу морати да сачекам и видим како се то уклапа.

Дандори битке

Последњи део слагалице је Пикмин 4компонента за више играча. Постоји неки облик сарадње доступан у главној игри, али постоји и изненађујуће забаван такмичарски режим. Дандори битке смештају два играча у малу арену пуну блага за прикупљање и непријатеља за борбу. Идеја је да се двоје људи такмиче да сакупе највише ствари у року од неколико минута и да успут могу покушати да саботирају једно друго.

То је начин који постаје изненађујуће конкурентан. Ако видим да мој противник покушава да одвуче огромну наранџу назад до свог брода, могу да покушам да је украдем тако што ћу наредити свом Пикмину да је зграби уместо тога. Да ли је то вредно мојих ограничених ресурса или је паметније да поделим свој тим и зграбим неке друге мање ствари по бојном пољу? То су одлуке у ходу које морам да донесем током битака, што чини забаван тест управљања ресурсима.

Дандори битке наизглед узимају неке инспирација из Марио Карт такође, пошто играчи могу да зграбе различите предмете који се зезају са њиховим противником. Могао бих да обрушим метеоре на свог непријатеља или да их телепортујем у други део арене. Бомбе ће се с времена на време чак појављивати на мапи, а ја могу да наредим свом Пикмину да зграби једну и одвуче је до противничког брода. Обично судим о оваквој игри за више играча по томе колико се осећам приморани да причају о смећу, и сигуран сам да ће представник Нинтенда против којег сам играо потврдити да ме је претворио у арогантно чудовиште... баш како ми се то свиђа.

Црвени Пикмин покупи благо у Пикмину 4.
Нинтендо

Док ће љубитељи оригинала ГамеЦубе-а нови део можда сматрати превише поједностављеним На уштрб прецизнијег стратешког играња, Пикмин 4 се осећа као паметан начин за преобликовање серије придошлице. Лакше је контролисати, мањи је притисак током мисија, а укључен је и разноврснији спектар садржаја. Током увода пре демонстрације, представник је рекао новинарима да игноришу 4 у наслову игре. Нинтендо жели да људи ово виде као нови почетак серије у коју свако може да ускочи. На основу онога што сам играо, изгледа Пикмин 4 ће постићи управо то, чак и ако то не доведе серију до изненадне славе.

Пикмин 4 излази 21. јула за Нинтендо Свитцх. Бесплатна демо ће бити доступна на Нинтендо Свитцх еСхоп-у у среду, 28. јуна.

Препоруке уредника

  • Нова игра креатора Катамари Дамаци говори о тинејџеру заглављеном у Т-пози
  • Оценио сам највеће изложбе о играма овог лета. Ово је било најбоље
  • Супер Марио Брос. Вондер овог октобра враћа серију у 2Д
  • Супер Марио РПГ добија потпуни римејк Свитцх-а и долази ове године
  • Све најављено на Нинтендо Дирецт-у јуна 2023