Као помало пропао љубитељ пуцачина из првог лица у модерној ери, било је немогуће игнорисати буку око БаттлеБит Ремастеред. Развијен од стране релативно непознатих студија СгтОкиДОки, Виласкис и ТхеЛикуидХорсе, нови објављена пуцачина са раним приступом могла је лако да падне у мрак захваљујући својој нискополитичној уметности стил. Уместо тога, постала је Стеам сензација која побеђује неке од највећих моћника жанра.
Садржај
- Стари слој боје
- Ратна зона
Осетивши опекотину од Баттлефиелд 2042недостатак садржаја, и падајући из борбене пропуснице и микротрансакционих гриндова већине других високопрофилних пуцача, нисам очекивао много да покренем ово графички поједностављен пуцач од 15 долара, а ипак огроман број играча и позитивне критике на Стеам-у имплицирају да постоји нешто посебно овде. Оно у чему сам на крају нашао БаттлеБит је подсетник на то како механички чврста игра која позива играче да праве сопствене приче надмашује било коју врсту спектакла са великим буџетом или хиперреалистичну графику.
Препоручени видео снимци
Стари слој боје
БаттлеБит Ремастеред овде не измишља никакве точкове. Ово је масовна пуцачина из првог лица за више играча у којој се можете борити на потпуно уништеним мапама са до 254 играча. Игра је заснована на класи, са још више прилагођавања у вашој опреми и оклопу који утичу на ваше могућности. Ако волите да имате више оклопа или простора за ношење муниције, жртвујете брзину. Ако желите да будете брзи, ризикујете да будете оборени у само неколико хитаца. Све то има смисла и омогућава вам да мало прилагодите игру без да дође до неуравнотежености.
Забава стицања нових оружја и додатака је још слађа захваљујући недостатку било какве борбене пропуснице или микротрансакција. БаттлеБит успео је да се одупре било ком фрее-то-плаи или паи-то-вин модела и то се види у дизајну. Зарада нових артикала долази задовољавајућом стопом и подстиче ме да се вратим без осећаја претераног млевења.
Ратна зона
Чак и ако вам се коцкаста естетика не свиђа, визуелни прикази у суштини нестају када уђете у ток ствари. Циљање је брзо, пушке имају одговарајућу тежину и ударац, а кретање је интуитивно и предвидљиво. До 2023. идеја потпуно уништивих мапа неће бити иста продајна тачка као пре десет година, али размер и утицај који овде има ће вам донети назад на први пут када сте видели како тенк издува рупу у згради док су меци фијукали изнад главе и прашина вам се дигла у лице на бојном пољу игра. Сваки пут је хаотично и изазива адреналин.
Са 17 масивних мапа које су већ у игри, плус лака грађевинска механика и ноћне варијације, то тек треба да изгубим узбудљив осећај нелагодности и напетости који пролази кроз мапу не знајући тачно шта да очекујем више од десетак сати касније. То је осећај који обично прође други или трећи пут када играм мапу у шутеру, али овде тек треба да нестане.
Сваки меч, или сваки живот заиста је јединствена прича БаттлеБит. Играјући сами или са тимом, на крају постављате своје мале циљеве у игри, као што је нпр рашчишћавање зграде и излазак на кров, или утовар у хеликоптер и зарон иза непријатеља линије. Оно што недостаје модерним масивним стрелцима је то искуство да сте јединствена јединица унутар већег сукоба, али да и даље имате агенцију да утиче на већи тимски напор. Наравно, многе од ових „мисија“ се завршавају тако што ме ухвате покушавајући да пређем улицу, али оне у којима преживим неколико минута сам, борећи се за мој живот, и једва избегавам смрт док не стигне резервна копија да преокрене ток, да ли су те приче које се појављују само могуће у тако флексибилном, али чврстом игра.
БаттлеБит је још увек у раном приступу, али је већ зарадио мојих 15 долара. Количина садржаја чини срамоту већини стрелаца од 70 долара док одговара њиховом нивоу механичког квалитета. Графички, не могу рећи да је ово прелепа игра, међутим, ако бих морао да бирам између најфотореалистичнијег пуцача који је био лаган по садржају и стално гурајући микротрансакције низ моје грло и једноставног изгледа са задовољавајућим напредовањем, одличном равнотежом и награђивањем игре, изабрао бих ово друго сваки време.
Баттлебит Ремастеред тренутно је доступан у раном приступу на рачунару.
Препоруке уредника
- Вархаммер 40,000: Болтгун добија оно што чини задовољавајућег бумер пуцача
- Гундам Еволутион излази на ПЦ у септембру, на конзолама у новембру
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.