ПлаиСтатион ДуалСенсе контролер је повратак иновацијама

Сони дао први поглед на предстојећи ПлаиСтатион контролор. Назван ДуалСенсе, то је значајно одступање у погледу форме од ДуалСхоцк дизајна, који је остао релативно непромењен у односу на оригиналну ПлаиСтатион кроз ПлаиСтатион 4. Уз значајне надоградње, као што су хаптичке повратне информације и адаптивни окидачи, ДуалСенсе изгледа као Сонијев најбољи контролер још увек и означава повратак ПлаиСтатион духу иновације након низа неодољивих ревизије.

За разлику од недавних ДуалСхоцк контролера, ДуалСенсе додаје нове функције које ће променити начин на који играчи доживљавају игре. Прилагодљиви покретачи су приметна промена која ће програмерима дати више слободе него икада. По први пут, креатори игара могу програмирати отпор који играчи осећају када притисну окидаче. То може помоћи играчима да „осете тактилни осећај извлачења лука и стреле или убрзања теренског возила кроз каменит терен“, објашњава председник компаније Сони Интерацтиве Ентертаинмент Џим Рајан.

Препоручени видео снимци

Као што име говори, омогућавање играчима да физички осете игре које играју је централно за филозофију дизајна ДуалСенсе-а. То више није само уређај за унос, већ и начин интеракције игара са играчима. Упарен са адаптивним окидачима је хаптичка повратна информација, која замењује механику тутњаве која је раније била у ДуалСхоцк линији. Ово даје играчима шири спектар повратних информација, слично ХД тутњави Јои-Цон контролера Нинтендо Свитцх-а. Када се комбинују, ове две карактеристике додају тактилни елемент који дуго није био у играма.

Повезан

  • Ксбок Гамес Сховцасе може да успе тамо где је ПлаиСтатион Сховцасе имао проблема
  • Најузбудљивије приколице за ПлаиСтатион Сховцасе које не бисте требали пропустити
  • Све најављено на ПлаиСтатион Сховцасе-у у мају 2023

Каснији ДуалСхоцк модели нису били сасвим без иновација и инспирисаних делова предстојећег ДуалСенсе-а. Дугме за креирање новог контролера је директан наследник ДуалСхоцк 4 Дугме за дељење. Сони није дао детаље за нову контролу, иако се чини да се удвостручује омогућавањем играчима да деле тренутке играња на мрежи. ПлаиСтатион 4 је био велики корак напред за конзоле са друштвеног становишта и паметан је за Сони да бисте наставили тим путем док и Мицрософт и Нинтендо додају слична дугмад у своје најновије контролори.

Заједница игара веома цени ДуалСхоцк линију контролера на основу нивоа иновације коју је првобитно донела на сто. Након брзе замене Сонијевог аналогног контролера и додавања тутњаве, постао је најбољи пример колико је неопходно имати два аналогна штапа за будућност игара. Иако су направљене измене у постављању палица, и Нинтендо и Мицрософт су учинили двоструке џојстике индустријским стандардом у годинама након њиховог увођења 1997.

Након што је оригинални ДуалСхоцк пореметио индустрију, будуће ревизије је постало теже уочити. ДуалСхоцк 2 је изгледао скоро идентично, иако је имао велико побољшање преласком са дигиталних тастера на аналогне. Ово је омогућило програмерима да измере количину притиска који се примењује на дугмад. Нажалост, ова функција је недовољно искоришћена, посебно неексклузивним насловима, али је омогућила већи опсег инпута за игре које су искористиле предност надоградње. ПлаиСтатион верзија Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер остаје дефинитивно издање са својим контролама осетљивим на притисак које омогућавају играчима да изводе напредније борбене маневре из близине.

И трећа и четврта итерација ДуалСхоцк-а биле би незадовољне у смислу иновација. Иако су имали неке сјајне функције, као што је контрола покрета за ДуалСхоцк 3 и додирна табла на ДуалСхоцк 4, неколико игара их је користило на смислен начин. Тхатгамецомпани'с Цвет одлично користи контроле покрета, дајући играчима контролу над ветром. Контроле су биле интуитивне и омогућавале су играчима свих нивоа да учествују. Али за сваког Цвет, било је на десетине других који су форсирали интеграцију. Фрустрирајуће сцене балансирања дневника у раним Унцхартед играма пореметиле су иначе глатку игру. ДуалСхоцк 4 је додао светлосну траку, која је у великој мери функционисала као досадно пражњење батерије док се ПлаиСтатион ВР није покренуо и користио светло за праћење контролера.

Иако је свака додатна ДуалСхоцк итерација проширила оно што контролер може да уради, ДуалСенсе је први Сони контролер од оригиналног аналогног модела да има потенцијал да промени начин на који играчи комуницирају са играма напред. Хаптичка повратна информација и адаптивни покретачи су типови промена које узбуђују и играче и програмере, а не да служе као трик на који играчи забораве убрзо након лансирања.

Уз све додатне функције, логично је да ДуалСенсе доноси прву велику ергономску промену у дизајну Сони контролера. ПлаиСтатион контролери су углавном носили исти калуп, са малим изменама током година, од када је оригинална конзола лансирана 1994. Изрека „ако није покварено, не поправљај“ овде свакако важи, али тај став ограничава креативност. После 20 година понављања, Сони се вратио истински иновацијама са својим контролерима уместо да једноставно побољша статус кво.

Препоруке уредника

  • Претворите свој ПС5 у живописни повратак са овим провидним предњим плочама
  • ПлаиСтатион Сховцасе је задиркивао Сонијеву будућност сервиса уживо, али још нисам импресиониран
  • ПлаиСтатион улази у стриминг ручне игре са Пројецт К
  • ПлаиСтатион Сховцасе 2023: како гледати и шта очекивати
  • ПлаиСтатион Бацкбоне контролер добија Андроид верзију испред ПлаиСтатион Сховцасе-а

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.