Стање распада 2
МСРП $29.99
„Стате оф Децаи 2 је јединствен поглед на опстанак зомбија који муче грешке и досада.“
Прос
- Понекад заиста застрашујуће
- Релативна смиреност успеха је застрашујућа порука
Цонс
- Много грешака
- Лош темпо, посебно пред крај утакмице
- Ужасне контроле за истраживање и обилажење
Стање пропадања био је нешто као хит патике 2013. године. Била је то међу првим играма за преживљавање зомбија у отвореном свету које су се временом развиле у масовно популарне „Краљевска битка” псеудожанр какав данас познајемо.
Садржај
- Опстанак зомбија узима село
- Гладна уста, гнојне ране
- Тражећи живот
- Оур Таке
Витх Стање распада 2, међутим, програмер Ундеад Лабс и његов издавач, Мицрософт, желе да изокрену формулу. Мешање у кооперативној игри прилично мења хемију. Циљ је да заједно преживимо против апокалипсе.
То значи поновни нагласак на изградњи базе која може да снабдева и брине о људима које окупљате. То је рат који можете добити, на крају. Један залогај вас не осуђује на пропаст, а са довољно средстава можете чак и лечити и излечити оне о којима бринете. То је изненађујуће оптимистичан поглед на окружење, али искра наде не траје. Велики избор грешака и незгодни избори дизајна осујећују најбоље идеје игре.
Повезан
- Фростпунк 2 ће приморати играче да угуше амбиције човечанства 2024.
- Тхе Оутер Ворлдс 2: спекулације о датуму изласка, трејлер и још много тога
- Сенуа’с Сага: Хеллбладе 2: спекулације о датуму изласка, трејлери, игра и још много тога
Опстанак зомбија узима село
Стање распада 2 отвара тако што вам дозвољава да изаберете не један знак, већ пар. Сваки од њих има различите вештине, као и позадину која објашњава њихове особине. Неки су бољи у кардио-у, други долазе са медицинским знањем. Међутим, кога год изаберете, они ће постати ваш почетни протагониста. Или, боље речено, протагонисти. Не играте као особа, већ као сви преживели, скачући између њих. Ви сте невидљива рука, која води њихове акције и нада се да ћете их моћи окупити да бисте успели.
То долази са својом посебном тензијом. Док губите моћ једне наративне нити, добијате причу о заједници. Ако један од ваших чланова умре, осећате ту жртву - не само због одсуства њиховог гласа у вашем кампу, већ и због губитка њихових вештина. Камп, ваш камп, гура даље без обзира. Нема шта друго да се ради у отпаду. Смрт је стварна и трајна претња, али не и непремостива.
Борба за залихе повезује игру оријентисану на заједницу. Постоји стална потреба за више хране и ресурса. Након отварања, игра се претвара у нежну осцилацију између излета и управљања базом. Ови делови најбоље функционишу. Окупљање, иако није страшно ангажовано само по себи, присиљава вас да доносите одлуке о ризицима које бисте желели да преузмете, одмеравајући оне у односу на оно што вам је очајнички потребно.
Гладна уста, гнојне ране
И постоји увек потреба.
Храна се смањује. Преживеле уједе и треба им лек да би се излечили. Основни грађевински материјали такође налазе примену у крпљењу и изградњи ваше сигурне куће. А напредовање од бомбардованог стана до полусталне базе која може да се одржи је моћна, обухватајући световну смелост свакодневног живљења у Армагедону.
Од тренутка када закорачите у Стање распада 2 мораћете да се ухватите у коштац са лошим, поквареним светом игре.
У раним фазама нове експедиције, на пример, мораћете да пронађете а високо место за испитивање подручја. Иако би то могло звучати помало Ассассин'с Цреед или Фар Цри, разлика је у избору мета. Ручно скенирање подручја ће вам помоћи да одаберете одредиште. Можете шпијунирати гомилу кућа на једној страни, или супермаркет на другој. Први ће имати уске просторе и уска грла, што је одлично за избегавање роја зомбија, али ће такође бити мало залиха. Одлучивање о томе која би могла бити боља мета и када је пола забаве. Такође постоји компромис између ризика и награде.
Међутим, оно где ова формула почиње да погађа препреке је у њеном извршењу. Од тренутка када сиђете са било које куле коју сте користили да бисте добили терен, мораћете да се носите са Стање распада 2'с бугги, покварени свет. Једноставно прелажење подручја може бити бол. Скокови су криминално кратки, што вам омогућава да се попнете на сићушне стене, а повремено и на ограду. спуштање и падање низ брда у неизбежне кутке је уобичајено. Толико да вам је дата посебна способност која вам омогућава да се ослободите. Али то је на двоминутном тајмеру за хлађење, а постоји много пута да ће вам требати чешће од тога.
Када битка почне, проћи ћете кроз стандардне делове за убијање зомбија. Пуцајте у шетаче, гази пузаве, рашчишћава ствари собу по собу. Вероватно сте то радили хиљаде пута у небројеним другим играма. Срећом, ушла је борба Стање распада 2 није константан, тако да недостатак узбуђења ретко постаје досадан.
Одсецање главе зомбијима ионако није поента. Ризикујете живот и тело да бисте покупили нове материјале из напуштених кутија за закључавање или фрижидера. Када пљачкате - и пљачкаћете а много — имате опцију да се крећете полако како не бисте привукли пажњу зликоваца у близини, или можете да прођете у тренутку, али да правите више буке. Често се чинило да брза и лака опција изазива појаву нових зомбија у свету игара, само да би могли да уђу и казне сврсисходност. Иако то има смисла у теорији, у пракси може бити страшно заморно.
Тражећи живот
Још увек, Стање распада 2 има тренутке величине. Није застрашујуће због страха од скока, већ како вас подсећа на крхкост живота.
Скоро је лепа у својој једноставности, у свом понављању, али је немогуће гледати мимо његових мана.
Када је лансиран, једна од најдоследнијих похвала за Стање пропадања био у својој свакодневици. Идеја да би људи које сте окупили у својој бази могли да буду обучени у кардио вештини или стрељаштву како би били ефикаснији чистачи. То је и даље тачно, и лако је уклопити се у образац игре око које је игра јасно осмишљена — анкетирајте, истражујте, сакупите, поново изградите, поновите. Тај круг је скоро леп у својој једноставности, у свом понављању, јер може да пренесе лекцију да успех није тачка коју прелазите, већ стање које одржавате.
Кооперативни мултиплаиер би требало (и можда би једног дана још увек) да буде спасоносна милост игре, јер је другарство правих људи у овом окружењу тешко искуство – али онда се враћамо на грешке. Прекид везе, изгубљени подаци, обрисане сачуване датотеке и други проблеми који разбијају игру су управо то. А када се два или више система повежу, шансе да ће се један од вас заглавити се умножавају.
То ставља Стање распада 2 у чудној позицији добијања јаке препоруке за оне са обиљем стрпљења, али пролаз за све остале. Бар док се основе не затегну и закрпе.
Оур Таке
Постоји ли боља алтернатива?
Да и не. Можете наћи многе кооперативне игре са отприлике сличним темама, нпр Не гладујте заједно, или смасх хитс Фортнитеи Плаиерункновн’с Баттлегроундс. Чак и Валвеов класик Лефт 4 Деад 2 је на истом стадиону. Међутим, Стање распада 2 чеше свраб за бесмислено преживљавање у зомби апокалипси.
Колико дуго ће трајати?
Технички, игра би се могла играти до краја, посебно у мултиплаиеру. Открили смо да је авантура исцрпљена након нешто више од 20 сати.
Треба ли га купити?
Не. Стање распада 2 обећава, али његове бројне грешке и танка игра не успевају да испуне премису игре. Могли бисте потонути стотине сати преживљавања у апокалиптичном свету ове игре, али недостатак разноликости у било чему осим грешака ће вам досадити много пре тога.
Препоруке уредника
- Ваша Ксбок Ливе Голд претплата ће се овог септембра претворити у Ксбок Гаме Пасс Цоре
- Сенуа'с Сага: Нови трејлер за Хеллбладе 2 је застрашујуће импресиван
- Стате оф Децаи 3: спекулације о датуму изласка, трејлер, вести и још много тога
- Најбоље Ксбок Оне игре за играње тренутно
- Најбољи римејкови видео игрица свих времена