„Хало ратови 2“
МСРП $59.99
„'Хало Варс 2' није сјајна компетитивна стратешка игра, али је угодан поглед на Хало.
Прос
- Чеше Хало свраб
- Ангажоване мисије кампање
- Интерфејс постаје креативан на конзоли
- Мноштво режима за више играча
Цонс
- Проблеми са контролом Ксбок гамепада
- Не осећа се тако дубоко као други РТС наслови
- Блитз режим укључује микро-трансакције
Када се Хало универзум уради како треба, може бити заиста забавно место за игру, било да је у облику пуцачине из првог лица, романа, цртаног филма или стратегије у реалном времену (РТС) као што је Хало ратови 2. А у Хало ратови 2, Хало је урађен како треба - ако је далеко од савршеног.
Сама игра је структурирана слично главној серији Хало игрице, са око десет сати садржаја приче распоређених кроз 12 мисија и експлозивним биоскопским сценама које ће испричати причу између. Капетан Катер, командант Спирит оф Фире и други ликови (укључујући женску АИ конструкцију) одржавају брбљање током мисија. Разне опције за више играча, укључујући сарадњу у кампањи и нови Блитз режим, заокружују ствари и додају вредност понављања.
Све у свему, Хало ратови 2 осећа се као Хало игра на много начина — вероватно више од неких игара из главне серије, као што је нпр Хало 4 и Хало 5: Чувари. Међутим, то није Хало игра на начин који је најважнији: то није приступачна пуцачина, већ много сложенија стратешка игра у реалном времену. И као игра која је прва на конзоли, она ради у оквиру неких ограничења (као што је Ксбок Оне контролер) што може учинити фрустрирајућим како за новајлије тако и за ветеране стратегије.
Приче о величини
Препознатљива лажна епска научна фантастика серије Хало, са својим раширеним библијским метафорама и храбрим хоо-ра ставом, је у пуној снази у Хало ратови 2.
Хало ратови 2 осећа се као Хало игра – вероватно више од неких игара из главне серије.
Овај наставак приказује причу о Духу у зору, колонијском броду УНСЦ (Команда Уједињених нација) чији су становници били замрзнути 28 година. За то време је много тога пало у Хало-стих, укључујући догађаје из оригиналне трилогије, до краја Хало 3.
Станари Духа ватре се буде после 28 година крио-сна и пронађу свој брод колоније како плута изнад Арке, кључне локације из Хало 3. Шаљу неке Спартанце - не Мастер Цхиеф-а, већ неке друге, ређе виђене супер-војнике из серије — доле на површину, где наилазе на моћног суровог вођу, Атриокса, и ужаснуту АИ конструкцију, Исабел.
Сазнају да је Атриокс вођа моћне побуњеничке војске — једина таква која се изнутра супротставила ванземаљском савезу и успела. Завет и човечанство су мање-више у миру након догађаја од Хало 3, па ова побуна реткон даје Хало ратови 2 добар наративни изговор за бацање познатих Хало непријатеља као што су гунђали, зверови и елита на играче уместо на новије, далеко мање интересантне непријатеље виђене у Хало 4 и Хало 5.
То је прича. Атриокс и људске снаге се боре за контролу над Ковчегом, а судбина галаксије виси о концу, као и увек у Хало игри.
Покретних делова
Хало ратови 2 је сложенији од свог претходника, али и даље ради у оквиру неких ограничења — на Ксбок Оне-у користите контролер уместо миша и тастатуре, што представља неке проблеме. На другим местима игру једноставно задржавају неки мали, али смислени избори дизајна.
Неке мисије вас започињу са само неколико јединица, дајући вам задатак да се одбраните од неких непријатеља или да се крећете до одређене тачке пре него што почнете да градите. Али свака мисија укључује изградњу најмање једне базе и често неколико мини-база, све на унапред одређеним локацијама, затим одлучите шта тачно да градите на ограниченим парцелама око те базе и управљате својим ресурсима у складу са тим.
Типичан сценарио би могао да иде отприлике овако: Појављујете се са неколико јединица и пробијате се до локације базе. Након изградње главне зграде почињете са неколико јастучића за снабдевање и електраном за континуирано генерисање ресурсе, а затим пошаљите неке јединице да прикупљају ресурсе по мапи и извиђају друге потенцијалне базе. Затим правите касарну, гаражу и/или ваздушни јастучић и почињете да избацујете јединице, надајући се да сте избалансирали генерисање ресурса и производња јединица довољно лукаво да изградите своју моћ до тренутка када се битка заиста догоди почиње.
Иако се механика играња чини основном, постоје системи на системима који утичу на оно што треба да изградите и како се морате борити ако желите да имате предност. Огроман број различитих типова јединица има своје путеве за надоградњу, као што је давање маринаца за употребу граната и ракетних бацача. Ваше седиште треба да се надогради да би се направиле боље јединице, а можете купити „моћи вође“ као што су ваздушна подршка и дронови за лечење.
Уз врхунску стандардну статистику, постоји систем снаге/слабости камен-папир-маказе који влада сваком битком: јединице возила су јаке против пешадије; пешадија је јака против ваздуха; а ваздух је јак против копнених возила. Међутим, и од тога постоје изузеци, попут специјалних противваздушних џипова брадавичастих свиња.
Праћење и усмеравање свих ових покретних делова је једноставно превише тешко са контролама и интерфејсом на Ксбок Оне-у. Програмер Цреативе Ассембли је урадио прилично добар посао, с обзиром да се РТС игре никада нису добро поклапале са ограниченим бројем дугмади на контролеру. Упркос храбром труду, наћи ћете се фрустрирани због одређених ограничења када битка заиста почне да расте.
На пример, маринци се могу надоградити да бацају гранате. Да бисте их користили, морате да изаберете своје маринце и притиснете „И“. То је у реду када управљате једним тимом мали број јединица, али када су ваше снаге бројне и разнолике, само проналажење маринаца може бити мука.
Можете да подигнете неспретан списак јединица која се простире на дну екрана, повлачећи десни окидач непрекидно док не слетите на своје маринске јединице (и морате да пошаљете курсор скроз назад око листе ако прођете њих). Или можете да лоцирате једну маринску јединицу на мапи и двапут куцнете А да изаберете све јединице тог типа, а затим их усмерите да баце своје гранате — мада ако су ваше снаге подељене у више група, ово ће повући маринске јединице са свих страна, што није идеалан.
То не значи ништа о јединицама са компликованијим додатним способностима. Кодијак копнени тенкови могу да се спусте на вашу команду да испаљују снажне минобацачке салве на удаљене циљеве, што звучи сјајно док усмеравате све своје снаге да се крећу, али заборавите да кажете кодијацима да се врате у мобилни режим, остављајући их насуканим око Мапа.
Бициклирање између различитих јединица на мапи укључује насумично ометање дугмета д-пад док не добијете оне које желите или их ручно поделите у одвојене „војске“ користећи сложен систем који укључује држање десног окидача и тапкање, држање и двоструко тапкање разних д-падова правцима. Не постоји чак ни глобална листа јединица коју можете да подигнете да бисте видели све што имате на табли, а без могућности да је зумирате, ваша мини мапа је ограничене корисности.
Ништа од овога не треба рећи Хало ратови 2 се ни на који начин не може играти на Ксбок Оне. Али често функционише упркос, а не захваљујући овим системима контроле и интерфејса.
Рат се никада не мења
Срећом, Цреативе Ассембли је одбацио свој план за унакрсну игру између Ксбок Оне и ПЦ-а, што значи да ће већина оних против којих играте на мрежи бити под истим ограничењима као и ви. И Хало ратови 2 пружа велику кутију са алатима како би основну механику борбе против других играча одржавао занимљивом дуго времена.
Можете подесити прилагођене утакмице које укључују и пријатеље и АИ противнике или саиграче, преузимајући контролу над људским и ванземаљским војскама са различитим вођама који имају различите моћи. Скупови правила су такође флексибилни, са типовима игара као што су доминација и Деатхматцх, од којих сви имају клизаче за промену параметара меча као што су резултат, време и ресурси. Чак је могуће играти утакмице са неограниченим ресурсима да бисте видели ко може једноставно полудети и први изградити најлуђу војску.
Наћи ћете се фрустрирани када битка крене.
Најновији (и најразличитији) од ових режима је хибрид карташке игре/РТС, „блитз“, где призивате јединице на основу руке карата које се могу играти у било ком тренутку (под условом да имате довољно енергије). Ви се такмичите са другима да бисте ухватили тачке на мапи. Пакети картица су, наравно, доступни за куповину за прави новац, па да ли ћете уопште испробати режим зависи од вашег стомака за микротрансакције (иако се чини да игра пружа бесплатне пакете картица пристојним темпом, посебно први пут кроз кампања). Срећом, постоји довољно традиционалних начина да можете занемарити целу ову економију у игри ако вам не одговара.
Можда ћете у игрању против пријатеља пронаћи најхаотичнију радост, посебно када обраћате велику пажњу на стилове једни других током више мечева. Ваш противник уништава ваше копнене трупе возилима? Коцкајте се на следећем мечу и усмерите све своје ресурсе у одржавање џиновске ваздушне флоте која лебди око мапе и пљушти смрт. Можда ће пасти на то, или ћете можда од њих научити још једну нову тактику. Али то је у пријатељским дуелима Хало ратови 2 превазилази оне камен-папир-маказе и почиње да се осећа мало више као шах.
Оур Таке
Хало ратови 2 не функционише увек захваљујући ограничењима контрола и проблемима са интерфејсом, али је пристојна стратешка игра у реалном времену и одлична забава за фанове Хало-а.
Постоји ли боља алтернатива?
Не недостаје стратешких игара у реалном времену на рачунару: чак и ако вам је досадно са очигледним (Старцрафт ИИ), има доста сјајних, укључујући нове игре попут Домовински свет: пустиње Кхарак, и старији драгуљи попут Компанија хероја 2. На Ксбок Оне, Хало ратови 2 је отприлике онолико добро колико ћете добити.
Ако долазите на утакмицу зато што сте упорни обожаватељ Хало-а, Хало ратови 2 има много знања о чему се може узбудити.
Колико дуго ће трајати?
Требало би да прође око 12 сати да већина играча победи кампању на нормалан начин, али постоји огромна количина могућност поновног играња у облику тежих нивоа тежине, изазова и опционих циљева, и онлајн кампање цо-оп. Поред тога, низ режима и опција за више играча ће вам пружати нове изазове док се не уморите од игре.
Треба ли га купити?
Ако тражите најбољу стратешку игру у реалном времену на тржишту, потражите на другом месту. Али ако желите солидну Хало игру са изненађујуће сложеном стратегијом игре и можете да гледате даље од њених мана. Хало ратови 2 можда вреди вашег времена.
Препоруке уредника
- Сенуа'с Сага: Нови трејлер за Хеллбладе 2 је застрашујуће импресиван
- Тхе Оутер Ворлдс 2: спекулације о датуму изласка, трејлер и још много тога
- Сви ставови светлосног мача у Стар Варс Једи: Сурвивор
- Џедаји из Ратова звезда: Прекидач за арахнофобију Сурвивора уклања све паукове
- Сенуа’с Сага: Хеллбладе 2: спекулације о датуму изласка, трејлери, игра и још много тога