Стар Варс Једи: Преглед преживелих: богат наставак чини га личним

Цал Кестис.

Стар Варс Једи: Сурвивор

МСРП $70.00

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Ратови звезда Џедаји: Сурвивор је већи и детаљнији од Фаллен Ордера у скоро сваком погледу, али и даље прича личну причу.

Прос

  • Занимљив, мрачнији наратив
  • Побољшана борба и истраживање
  • Проширење Пилооновог салона
  • Беаутифул висуалс

Цонс

  • Проблеми са темпом
  • Технички проблеми

Први снимак Респавн Ентертаинмент-а Стар Варс Једи: Сурвивор је један од храмова Џедаја на Корусканту украшеним империјалним банерима. Пролазећи поред тога пре пљачке планете која је некада служила као база операција Џедаја, херојски Кал Кестис изгледа видно узнемирен. Слика је подсетник зашто млади Џедај не може да настави док његова мисија не буде завршена; њега није брига шта му је још на путу или шта ће му се догодити, све док Џедаји поново напуне тај храм. И та жеља долази по цену других делова његовог живота, а потенцијално и будућности Реда Џедаја.

Садржај

  • Мрачне силе
  • Баттлефронт
  • Метроидваниа је урађена како треба
  • Сенка империје

Тај неодољив осећај страха је уобичајен у наставцима Ратова звезда, посебно у другим наставцима његових трилогија. Империја узвраћа ударац отварање на Хотху постало је култно, и то је био један од првих блокбастера где наши хероји на крају нису заиста победили. Ратови звезда: Последњи џедаји учинио да се Први ред и Тамна страна осећају као неизбежна сила коју ће Реј и Отпор морати да савладају.

Баш као што су ти филмови показали да њихови сукоби далеко од краја након тријумфалних победа у претходницима, Преживели се суочава са истим последицама након много пригушеније победе на крају Стар Варс Једи: Фаллен Ордер. То омогућава овој игри да зарони дубље у ове теме него било који други Стар Варс производ, причајући причу о људима који се осећају толико преплављеним осећајем обавезе да нема излаза.

Цал се бори и непријатељ у Стар Варс Једи: Сурвивор.

То резултира дирљивом причом из Ратова звезда која се налази у центру меснате авантуре за једног играча. Иако његов темпо мало заостаје у средини и неки проблеми са перформансама пригушују истински осећај нове генерације, Стар Варс Једи: Сурвивор и даље прича тематски богату, ликовима вођену Џедај причу у једној од најгушће збијених 3Д Метроидваниа игара које сам икада играо. Сада је то дефинитивно искуство Ратова звезда за једног играча.

Мрачне силе

На много начина, Преживели осећа се као прошле године Бог рата: Рагнарок. То је наставак који, иу смислу игре и нарације, може више да личи на други део веће приче. Радња је смештена пет година након догађаја из Фаллен Ордер, и за то време, екипа Мантис из оригиналне игре се удаљила. Сада са брадом и више ожиљака од битака, Цал је водио бескрајне битке са Царством за Сав Герреру. Након што пљачка на Корусанту крене по злу, он завршава на планети Кобох, где пилот Мантис Гриз сада води Цантину. Након неколико случајних сусрета и неколико преклињања Гриза да се скраси, Кал открива Дагана Гера, Џедаја који је сачуван у резервоару Бацта од Доба високе републике.

То је изненађујуће лично путовање…

Нажалост, Гера се брзо окреће против Кала, окрећући се тамној страни у својој потрази да дође до планете Таналор, која је скривена од руку Царства иза опасног понора. Ово је оно што заиста покреће авантуру, у којој се Цал поново уједињује са својом менторицом, Цере, као и са својом симпатицом Нигхтсистер и лош корисник Магицк Меррин и нови пријатељ ловац на главе по имену Боде, који се осећа обавезним да се бори за бољу будућност за своју кћери. То је изненађујуће лично путовање, а Даган Гера је забрињавајући одраз како би Кал могао да заврши ако настави својим садашњим путем.

Обојица осећају неку врсту обавезе на основу осећаја туге. Да ли Кал заслужује да се скраси и буде срећан са онима које воли ако је Империја која је уништила Џедај ред још увек ту? Да ли Даган треба да одустане од своје амбиције да пронађе Таналорра после свега што је жртвовао и свих које је издао да би стигао овде? Ово су нека од промишљених питања Преживели пита се, суочавајући се са личним последицама које се односе на ментално здравље дуготрајног страха и туге који су често присутни у директним наставцима Ратова звезда.

Кал се суочава са Даганом Гером у Ратовима звезда Џедај: Преживео.

Без кварења главних обрта нарације (којих има неколико), Цал на крају мора научити здравије начине да се носи са тугом и да су прави пријатељи вољни да помогну. Размишљајући о крају Фаллен Ордер, Мантис Црев није нужно поразио део Империје на крају прве игре, али је помогао другима тако што је спречио Царство да пронађе много људи осетљивих на силу. Кал треба поново да научи да позитивне акције које помажу другима попут овога су оно што заиста чини разлику.

Ипак, не заборавља се да Ратови звезда могу бити таборни и забавни. Насмејали су ме многи разговори које сам чуо пре него што сам упао у заседу. Један посебан моменат који се истиче је када су се два дроида хвалила како могу лако да победе Џедаја, само да би један од њих одмах рекао „смањење очекивања“ чим сам ја напао. Респавн Ентертаинмент препознаје да ови мали тренуци лакомислености чине чуда између страшнијих и драматичних тренутака игре у којима Кал осећа тежину галаксије на својим раменима.

Баттлефронт

Калово лично путовање се огледа у игри кроз Преживелинови пратећи систем. Током многих сегмената приче у игрици, Боде или Меррин ће се борити заједно са Калом и могу им се издати једноставне команде за напад које првенствено помажу да се омамљују непријатељи. Међутим, углавном се игра у овом наставку проширује и постаје све већа и боља, решавајући мање проблеме са Фаллен Ордер. Као и његов претходник, Преживели има методичан приступ својој борби светлосним мачевима, наглашавајући правовремена парирања, избегавања, ударе и моћ силе. Број ставова у којима се Кал може борити порастао је на пет, са два опремљена у било ком тренутку.

Ово делује као најдубљи „симулатор Џедаја“ који смо икада добили из игре Стар Варс.

Углавном сам користио потпуно нови Цроссгуард став (заснован на светлосном мачу и стилу борбе Кило Рена) и његове споре, али упечатљиве нападе за битке један на један. А став са двоструком оштрицом који је могао да нападне широку област брзо ми је добро дошао кад год би ме непријатељи окружили. Ако сте користили став Вилд Гунман у Као змај! Исхин раније ове године, требало би да испробате став Бластера који Калу даје светлосни мач и бластер истовремено.

Борба је једнако забавна као и у Фаллен Ордер, а Калов скуп потеза временом постаје само бољи захваљујући неколико стабала вештина које играчи надограђују током игре и погодностима које се могу опремити. Широк избор опција тежине и приступачности такође чини искуство корисним за прилагођавање на обе стране спектра тежине. Чак и са својим тамнијим тоновима и тежим темама, ово делује као најдубљи „симулатор Џедаја“ који смо икада добили из игре Стар Варс.

Кал се бори са Стормтрооперима у Ратовима звезда Џедај: Преживели.

Сурвивор'с наративне теме се појављују у још једном главном центру игре: Пилоон'с Салоон. У почетку мало грубо роњење на планети Кобох, Цал може позвати људе да се врате на алун и околина, отварајући нове разговоре, продавце, па чак и мини игре попут баштованства и холотактичке стратегије игра. Гледање како Пилоон'с Салоон постаје живахнији током авантуре даје јасан осећај прогресије, али игра на чињеницу да Цал ради више за галаксију на дуге стазе када успоставља везе и помаже другима да напредују, а не само посвећујући сваки будни тренутак нападима на Емпире.

Додуше, дубина овог бочног садржаја није у потпуности конзистентна. Баштованство је мало рестриктивно и нема много награда осим новог дијалога и више простора за њега башта, док се Холотацтицс осећа као подложна случају када се јединице поставе (чак ме је меко закључало неколико пута). Преживели тежи дубини, детаљима и количини садржаја, и углавном испуњава тај циљ без жртвовања квалитета, али такође доводи до тога да се неке опционе функције осећају недовољно печеним.

Метроидваниа је урађена како треба

Тамо где се више цени тај додатни осећај дубине и детаља је Метроидваниа страна авантуре, која је највише еволуирала од Фаллен Ордер. Ово је најгушће упакована ААА 3Д Метроидваниа од тада Батман: Аркхам азил. Нема много планета за истраживање — већину времена сам провео на Кобоху и Једи — али свака је импресивно средиште густо препуно детаља и места за откривање. Чак и након завршетка главне приче, већина ових чворишта је била само око 60% завршена у мом досијеу, што ме је охрабрило да се често враћам како се мој скуп вештина ширио. Кал добија неке нове опције кретања током своје авантуре, попут способности да јури у ваздух и вуче предмете горе-доле. У отворенијим мапама, играчи могу чак пронаћи и носаче за вожњу и клизање.

Цал Кестис гледа на пустињски град.

Све ове ствари отварају нове путеве у свету које је узбудљиво превазићи. Још увек, Сурвивор'с дизајн нивоа је и даље природан, са Калом који се пење по истрошеним стеновитим литицама или се креће кроз Империал опрему која појачава вечити негативан утицај Империје на галаксију.

За оне који су највише заинтересовани за Сурвивор'с наративним, ово подешавање може доћи по цену пејсинга. Високи улози и осећај страха су донекле пригушени јер Кал проводи мало додатног времена скачући око решавања Бреатх оф тхе Вилд изазови попут светилишта разбацани по Кобоху и Џеди или морају да се направе екстра дуги обилазак јер пречица још није отворена. Фаллен Ордер има сличан проблем са темпом, где се средњи део игре ослања на скретања налик на Метроидванију која највише гази галаксију, због којих је путовање од тачке А до тачке Б мало предуго.

Испорука његовог убедљивог, емоционалног наратива могла је бити тежа него што је то у 20 сати овде.

Преживели Ипак, и даље је забавно играти у овим тренуцима, и дефинитивно ћете добити свој новац од ове авантуре пре и након што завршите њену главну причу. Међутим, испорука његовог убедљивог, емоционалног наратива могла је бити тежа него што је то случај у 20 сати овде. Иако њени вијугави пасуси могу бити помало заморни у неким лакшим наративним тренуцима, Сурвивор'с сви локалитети се осећају невероватно добро реализованим и поштујући универзум Ратова звезда.

Сенка империје

Помаже да игра изгледа одлично. Преживели доступан је само на системима тренутне генерације, а разлог за то постаје очигледан када се прође кроз изузетно детаљне улице Корусканта или сагледавање беспрекорних детаља у Империјалној или Високој Републици објекат. Нажалост, брзина кадрова се бори са том снагом. играо сам Преживели у режиму перформанси и приметио доста муцања у неким ситуацијама са тешким ефектима; промена брзине кадрова при уласку у сцене је такође била приметна, а понекад и узнемирујућа.

Боде помаже Калу у игри Стар Варс Једи: Сурвивор.

Вреди напоменути да ми се игра два пута срушила током моје авантуре, што је значајно с обзиром да су овакви проблеми били Фаллен ОрдерАхилова пета. Ово су проблеми које би програмери могли да поправе са закрпама приликом и након лансирања, али баш као што Кал никада не може побећи из сенке Империје, Преживели показује да чак и игре које изгледају „следеће генерације“ још увек не могу да превазиђу неке техничке проблеме. Срећом, једва сам налетео на неку од грешака које су мучиле игру Фаллен Ордер при ослобађању.

Чак и након што сам победио игру, та слика храма Џедаја украшеног империјалним банерима и даље краси насловни екран. Ово је још неколико година пре него што би Лук Скајвокер и његови пријатељи заиста ослободили галаксију Империје, али то не чини Калове акције мање значајним. Калово путовање прати тематске трендове које је установио Империја узвраћа ударац и Последњи Џедај, али је спреман да постане још личнији са њима на начин на који само игра може. Ово, заједно са дубљом борбом и гушће збијеним световима, заиста ме је ставило у начин размишљања Џедаја током ове страшне ере.

Стар Варс Једи: Сурвивор не измишља формулу Фаллен Ордер и још увек пати од неких проблема са темпом и техничких проблема као и та игра. Ипак, то је једно од најбољих искустава у Ратовима звезда за једног играча које сам икада играо. Империја можда неће бити поражена до краја Преживели, али уживао сам истражујући ову прелепу галаксију и успут посматрајући како се Кал отвара.

Стар Варс Једи: Сурвивор је прегледан на ПлаиСтатион 5.

Препоруке уредника

  • Најбоље игре Стар Варс свих времена
  • Све погодности у Стар Варс Једи: Сурвивор
  • Стар Варс Једи: Сурвивор се бомбардује на Стеам-у као „потпуно срање“ ПЦ порта
  • Стар Варс Једи: Сурвивор: величина датотеке, време објављивања и опције претходног учитавања
  • Стар Варс Једи: Сурвивор: датум изласка, трејлери, поруџбине у претпродаји и још много тога