Гхост Трицк: Фантом Детецтиве је врста игре која ме је увек збуњивала. Упркос томе што сам поседовао Нинтендо ДС и био прилично уклопљен у индустрију када је лансиран у Северној Америци 2011. године, игра ми је потпуно прошла испод радара. не бих учио о Гхост Трицк све до много година касније када сам нашао да је рангиран изненађујуће високо на а „најбољих 250“ игара свих времена листа одређена на основу резултата корисника. Како ми је тако нешто потпуно промакло испод радара, и што је још важније, шта је то, дођавола?
Садржај
- Све је повезано
- Адаптација ДС класика
Гхост Трицк - Демо анд Демонстратион Траилер
Не бих заправо сазнао тај одговор до раније овог месеца када сам добио копију његовог ХД ремастера, који почиње 30. јуна. У року од 30 минута играња, све у вези са чудном детективском игром имало је савршеног смисла. Од његовог креативног спектралног загонетка до снажног писања, одмах сам се заљубио у чудан и диван Нинтендо ДС класик који је и даље креативан као и увек у 2023.
Препоручени видео снимци
То је последња чињеница која се заиста истиче, јер не могу рећи да сам играо нешто слично Гхост Трицк, чак и више од једне деценије након његовог првобитног објављивања. Нова ремастерисана верзија представља трајни тестамент Нинтендове сада опадајуће ере хардверских трикова, времена то је нагнало програмере да произведу мноштво иновативних и вансеријских наслова које ретко виђамо од великих издавача више.
Све је повезано
Гхост Трицк: Фантом Детецтиве је необичан укрштај визуелног романа и тактилне слагалице. Било је врло јасно да ме чека нешто ексцентрично од самог почетка када сам упознао јунака приче: леш. Да, улазио сам у кожу мртвог детектива који покушава да реши своје убиство до краја ноћи. Иако више нисам имао тело које бих контролисао, могао сам да се крећем уоколо као дух способан да скаче са објекта на објекат, комуницира са њима извана и комуницира са другим духовима. То је дивља премиса која иде у урнебесним, мрачним и заиста привлачним правцима за које никада нисам видео да долазе.
Оригинално издање режирао је Шу Такуми, креативни ум најпознатији по свом раду на филму Аце Атторнеи серија. До данас, Гхост Трицк можда је његов магнум опус, који завлачи иглу између шамарске комедије и мрачне мистерије убиства која је невероватно кохезивна. У интервјуу са развојним тимом, Такуми је разложио оно што чини да вишеслојна прича функционише тако добро.
„Надам се да ће нови играчи добити прилику да у потпуности искусе два мистериозна концепта која чине Гхост Трицк: Фантом Детецтиве“, каже Такуми за Дигитал Трендс. „Прва је она у којој главни лик Сисел губи сећање и покушава да реши мистерију сопствене смрти у једној ноћи. Друга је мистерија иза ликова које срећете док покушавате да сазнате истину о својој смрти. На први поглед изгледа да нико од њих нема везе са оним што се дешава, али ствари полако почињу да се преплићу док трагате за истином.”
То је и даље невероватно импресиван подвиг 2023. године, јер прича повезује неколико трагова на изненађујући начин који функционише. Све то чини дирљиву причу о сложеним начинима на које се различити животи могу повезати једни с другима, стварајући ланчану реакцију која понекад може повезати непознате незнанце без обзира да ли они то знају или не. А тај наратив се чак огледа у његовој креативној удици за играње која нас подсећа како оно што радите у игри ипак може нешто да комуницира.
Адаптација ДС класика
Оригинална игра је направљена имајући на уму Нинтендо ДС, користећи екран осетљив на додир и јединствено подешавање за два екрана. То је навело његове оригиналне дизајнере да створе потпуно јединствен стил играња који чини да се осећа као модерно окретање класичних авантуристичких игара покажи и кликни. Играчи вуку свој дух између поседованих објеката и ступају у интеракцију са њима како би утицали на околину. Укључите вентилатор, на пример, а затим брзо скочите до оближње заставе на стубу да бисте се возили по њој као лифтом. Свака локација је помало машина Рубе Голдберга коју треба решити, што доводи до неке невероватно паметне загонетке која никада не остаје без добродошлице.
Доношење тог искуства на модерне конзоле представљало би неке изазове с обзиром на чудну природу Нинтендо ДС-а. На крају крајева, како компримовати информације са два екрана у један? У интервјуу е-поштом са члановима развојног тима игре, директор ремастера Атсусхи Маруиама рекао је за Дигитал Трендови да је прелазак на модерне конзоле створио неке јединствене проблеме са којима већина поновних издања не мора да се бави са.
„Највећи изазов је било прилагођавање корисничког интерфејса игре“, каже Маруиама за Дигитал Трендс. „У игри, где и како се информације приказују има велики утицај на игру. У оквиру тога, посебно тежак елемент било је приказивање информација које се односе на „трик“ акцију. Веома је важно разумети да ли можете да преварите предмет након што га поседујете и шта можете да урадите. Приступили смо дизајну имајући на уму тачку гледишта играча како бисмо креирали корисничко сучеље које видите у игри."
Прелазак функционише беспрекорно као што би се могло надати, јер је увек врло јасно са којим објектима могу да комуницирам и шта ће се десити када користим своју моћ „трика“. Иако бих волео да га играм са ДС оловком када је први пут изашао, контролни систем је и даље чува тактилну, реактивну природу дизајна игре чак и када се не користи екран осетљив на додир Свитцх-а. То је ДС порт урађен како треба, што ми даје наду да више најбољих игара са најчуднијих Нинтендо конзола има шансу за очување.
Оно што се и даље истиче деценију касније је како се та удица за играње везује за њен наратив. Ту причу о неповезаним животима који утичу једни на друге на неочекиване начине подржава систем загонетки где играчи сами креирају ланчане реакције које мењају судбину. То је опипљив начин да представите опојну тему, ону која је настала из јединствене природе Нинтендо-овог ручног уређаја. Можда постоји добар разлог што нисам играо ништа слично у модерној ери: хардвер на којем играмо игре данас једноставно није толико креативан.
Ручни уређаји као што је Нинтендо ДС долазили су са чудним карактеристикама због којих су програмери преписивали правилнике о томе како направити игру. Јако ми недостаје та ера иновација, и 10 сати, Гхост Трицк: Фантом Детецтиве вратио ме у блажено време које сам желео да више ценим у овом тренутку.
Гхост Трицк: Фантом Детецтиве је сада доступан на Нинтендо Свитцх, ПС4, ПС5, Ксбок Оне, Ксбок серија Кс/С и ПЦ.
Препоруке уредника
- Гхост Трицк: Демо Фантом Детецтиве доказује да се овај култни класик држи
- Цапцом Сховцасе 2023: како гледати и шта очекивати
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.