Финал Фантаси КСВИје искорак за дуготрајну РПГ серију на неке врло очигледне начине, на најочигледнији начин постиже то кроз своју фантастичну борбу у реалном времену, што авантуру претвара у најбољу чисту акцију Финал Фантасија игра до данас. Затим ту су његове филмске Еикон борбе, које нуде спектакл на нивоу какав смо дуго сањали да видимо у видео игрици. Међутим, неке од његових најупечатљивијих иновација су оне које заправо не можете видети. Уместо тога, мораћете пажљиво да слушате.
Испред Финал Фантаси КСВИНа почетку, разговарао сам са композитором серије Масаиосхи Сокеном о његовом раду на пројекту. Док смо мало причали о његовом одличном резултату, Сокен је највише желео да подели детаље о новој технологији звука која је направљена за тхе ацтион РПГ. Можда то нећете приметити док играте, али Финал Фантаси КСВИ подиже ниво аудио игара за видео игре на начине који би се ускоро могли пренети у друге Скуаре Еник наслове.
Препоручени видео снимци
Аудио иновације
У а музички панел пре Финал Фантаси КСВИ
У издању, Сокен је поделио нешто о новој технологији звука која покреће игру. Прва велика иновација коју је истакао је нови приступ акционог РПГ-а интерактивној музици, систему који је требало да учини звучну подлогу реактивнијом и динамичнијом у биткама. Уместо да врти музику током борби, Сокен користи аудио магију да несметано прелази између различитих делова партитуре без обзира колико дуго је играчу потребно да се креће кроз борбу. Све до Клајвове крајње позе ће се природно синхронизовати са музиком у свакој борби.„Без обзира какав је стил игре играча – без обзира да ли су веома добри у акционим играма или нису и потребно им је више времена да правите одређене врсте битака — оба играча ће добити исту врсту звука и музичког искуства“, каже Сокен за Дигитал Трендови.
Иако је то достигнуће, неке од суптилнијих аудио технологија које су изградили Сокен и његов тим су још импресивније. Први долази у приступу игре ревербу. Уместо да само креирате звучне ефекте и примените неке реверб филтере на њих, тим заправо изградио основни систем који примењује реверб на звук у реалном времену на основу окружења играчи су у.
„У реалном времену, имаћемо звук који се одбија од објекта. Гледа материјал тог објекта и удаљеност тог објекта“, каже Сокен. "Све у реалном времену, израчунава реверб и мења реверб на основу те удаљености и материјала."
То није једини систем за аутоматско креирање звука који је присутан Финал Фантаси КСВИ. Сокен би још дубље ушао у оно што се дешава испод хаубе када помиње нови систем где игра заправо генерише звучне ефекте у ходу који су изграђени око кретања лика. Сокен каже да је систем био неопходан због тога колико је кинематика игре „реалистична и изузетна“. Ручно креирање звука за све те секвенце било би „еквивалентно производњи Фолијевих звукова за десетине филмова одједном“, каже Сокен
Аутоматски компонује и ствара Фолеи звукове…
Нисам могао да замислим ту идеју када ми ју је Сокен први пут описао лично, али ми је дао далеко детаљније објашњење у мејлу након нашег разговора.
„Да бисмо избегли да ово огромно време проведемо у производњи, имплементирали смо систем где је монитори кретања ликова (нарочито покрета костију/скелета) у реалном времену, а на основу резултата анализе покрета, аутоматски компонује и креира Фолеи звукове прикладне за покрет, као и аутоматски емитује звукове у стварном стању време“, каже Сокен. „Овај систем се не примењује на све Фолеи звукове, али осим карактера који се може контролисати, примењује се и на НПЦ-ове и забаве чланова, па чак и у борбеним акцијама, а не само у сценама, што у великој мери доприноси смањењу трошкова рада звука производња.”
Док су сва три ова система изграђена за Финал Фантаси КСВИ, Сокен каже да се надамо да ће оне бити имплементиране у друге игре Скуаре Еник-а. Ово су замишљене да буду дељене аудио иновације које гурају цео пејзаж видео игара напред, проналазећи нове начине за постизање већег реализма и одржавање уроњености кроз звук. То би могло бити Финал Фантаси КСВИје право трајно наслеђе за 10 година од сада.
Финал Фантаси КСВИ је сада напољу ПС5.
Препоруке уредника
- Пратите Финал Фантаси КСВИ са ових 6 понуда за игре Скуаре Еник овог Приме Даи-а
- Креатинг Цливе: Финал Фантаси КСВИ креатори откривају детаље иза његовог хероја
- Финал Фантаси 7 Ребиртх је толико велики да излази на два диска
- Најузбудљивије приколице за ПлаиСтатион Сховцасе које не бисте требали пропустити
- Прва 3 сата Финал Фантаси КСВИ игра се као хигх фантаси Ласт оф Ус
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.