Како направити да објекти прате курсор у Гаме Макер-у 7.0

Креирајте сприте тако што ћете десним тастером миша кликнути на мени „Сприте“ и изабрати „цреате сприте“. Користите уграђене алате за фарбање да нацртате једноставан облик који може представљати играча. Круг, квадрат или било шта друго прикладно једноставно - биће довољно.

Направите објекат са тим срајтом тако што ћете десним тастером миша кликнути на мени „објекат“ и изабрати „креирај објекат“. Именујте га „следбеник“ и кликните на оквир са списком сприте-а да бисте му доделили срајт који сте управо креирали. Не затварајте прозор поставки објекта.

Ако желите да се објекат увек налази на истој позицији као и курсор миша, превуците икону „Скочи на позицију“ у оквир „Радње“. То је онај који изгледа као стрелица нацртана између две ознаке "Кс". У искачућем менију напишите „моусе_к“ као „Кс позицију“ и „моусе_и“ као „И позицију“. Уверите се да поље за потврду „релативно“ није означено.

Ако, с друге стране, желите да објекат буквално прати курсор око екрана (тако да је увек крећући се ка курсору, али не нужно у истој позицији као и он), превуците икону „Помери ка“ у Кутија за радње. То је онај који изгледа као стрелица која показује на малу тачку. Опет, у искачућем прозору, уверите се да је „релативно“ поништено и унесите „моусе_к“ за „Кс позицију“ и „моусе_и“ за „И позицију“. Поред тога, подесите брзину којом желите да се објекат креће. Ово ће захтевати мало експериментисања са ваше стране да бисте добили жељени ефекат, али "5" добро функционише.

Започните игру кликом на зелену стрелицу на врху екрана. У зависности од методе коју сте изабрали у кораку 3, објекат пратиоца ће се или одмах телепортовати на локацију вашег миша сваки пут када га померите, или ће почети да јури показивач миша око екран.