Код играчака за помоћ деци

...

Прешли смо дуг пут од Цоммодоре 64. Тај рани лични рачунар није требало да буде играчка, али је био довољно доступан младим програмерима који су презрели да раде са њим. Данас, многе играчке и игре обећавају да ће вашој деци пружити прилику за кодирање. И као паметан родитељ, желите да изаберете праве игре кодирања тако да ће вас се, када ваша деца постану врхунски технолошки гуруи, радо сећати и подржавати са стилом у старости. Ево неколико опција за које сматрамо да заслужују детаљнији преглед.

Робот за Тотс

Рецон 6.0 програмабилни ровер:СмартЛаб играчке је произвео робота за децу од 8 и више година. Рецон 6.0 нуди инструкције из основне математике, логике и знања о физичком окружењу. Ровер је висок 11 инча, креће се по две гусенице за тенк и укључује микрофон, звучник и фарове. Репродуцира звучне ефекте (на пример сирене и ласере) или снимљени глас корисника. Ровер можете послати у мисије као што су испорука порука, патролирање, надзор или испорука посластица коју сте згодно спаковали у мали товарни простор, који је савршене величине за грицкалице и сокове боце.

Видео дана

Шарено упутство за употребу које се лако прати укључује десет мисија, али и ваше дете може да програмира нове мисије. Пре него што пошаљете ровер, пожелећете да идентификујете најбољу руту, измерите растојања (мерач траке је укључен) и програмирате ровер са упутствима корак по корак. На пример, можете програмирати ровер да напредује 1 стопу, затим да се окрене за 90 степени, затим напредује 2 стопе, итд. Свака мисија се може састојати од 50 корака.

Једна сјајна карактеристика Рецон 6.0 је то што има све своје контроле: Не треба вам други уређај да бисте га контролисали. ЛЕД екран и тастатуре се налазе на предњој страни ровера и ту ћете обављати све своје програмирање. Вероватно ћете желети да помогнете свом детету да прође кроз процес првих неколико пута, да превазиђе све неочекиване компликације, али мислимо да ћете уживати у времену.

Ровер се продаје за $70 од СмартЛаб Тоис-а, али може бити доступан за мање на другим местима.

Друштвене игре са тајним кодом

алтернативни текст слике

Мастер кода: Друштвена игра можда не изгледа као оптималан начин за учење о компјутерском програмирању, али Цоде Мастер—игра за једног играча из ТхинкФун за децу узраста од 8 и више година — изгледа да су провалили код (да тако кажем).

Циљ Цоде Мастера је довољно једноставан. Померате свој пластични аватар по табли да прикупите кристале и дођете до портала. Кључна ствар је да планирање овог покрета укључује успостављање логичних корака сличних програмирању које аватар треба да прати. Аватар се затим помера из свемира у простор као одговор на налог који поставите користећи акционе делове у пратећем водичу. Акциони делови и водич вам омогућавају да планирате план пута за попуњавање мапе. У ствари, како да успешно покренете мапу је проблем који треба да решите. Ако не дођете до портала, морате почети испочетка, ресетујући своје акционе делове редоследом који ће функционисати.

Првих неколико мапа је једноставно. У ствари, вероватно ћете почети да се питате када ће (и да ли) игра постати изазовна. Али када се то догоди, прекидач за светло ће се угасити у вашој глави када схватите да мапе све више личе на кола или матичне плоче, и док видите како Цоде Мастер подстиче ваше дете да користи логику и размишља као компјутер.

Игра долази са бројним пластичним комадима за игру—укључујући аватар, портал, шест кристала, дванаест акционих жетона и осам условних жетона. Такође добијате књигу мапа са десет мапа и 60 нивоа, као и брошуру са упутствима са решењима.

Цоде Мастер је освојио неколико награда, укључујући Тоис Буллетин „Најбоље у 2015.“ и „Награду за избор наставника“ часописа Сцхоластиц Инструцтор.

Игра се продаје за 20 долара.

Заслуге за фотографије: СмартЛаб Тоис, ТхинкФун.

Категорије

Скорашњи