Најбољи програми за цртање

Рад на рачунару

Дигитални уметник ретушира ​​фотографије на рачунару

Кредит за слику: схироносов/иСтоцк/Гетти Имагес

Компјутеризована уметност је широко распрострањена на оригиналном Мацинтосх рачунару, са својим црно-белим битмап програмом заједно са мишем. Од тада, програми за цртање су се преселили у неколико креативних и издавачких ниша. Најбољи програм цртања ће варирати у зависности од коначног циља створеног уметничког дела, и друго, од цене. Једна претходна метрика услужног програма за цртање -- интеграција са таблетима за дигитализацију -- више није важећа; сваки уметнички програм овде ради са једним са минималним подешавањем.

Простори боја и штампа у односу на веб

Једно од места где се професионални софтвер за уметност разликује од софтвера за потрошачку уметност је управљање простором боја. Постоје два широко коришћена простора боја: ЦМИК боја, која мери боју коју добијате када се светлост рефлектује од комада папира прекривеног мешавином цијан, магента, жута и црна мастила и РГБ боја, која је боја коју добијате од светлости коју преноси екран рачунара састављен од црвене, зелене и плаве пиксела. Ако ће се сва ваша уметност видети на екрану рачунара, РГБ је једини простор боја који вам је потребан. Професионални уметнички програми, као што су Иллустратор и Пхотосхоп, намењени су да раде и у штампаном и у веб окружењу. Они могу да обрађују и ЦМИК и РГБ просторе боја и могу имати подршку за Пантоне боје. (Пантоне се може сматрати веома специјализованом верзијом ЦМИК боја.) Професионални уметнички софтвер ће имати приступ Пантоне узорцима за тачно подударање боја на штампарији. Слање РГБ боје у штампарију је рецепт за блатне и тамне боје на вашим почетним пробним тестовима. Објављивање ЦМИК уметности на Вебу ће довести до тога да већина претраживача уопште не приказује уметност.

Видео дана

Векторски засновани уметнички програми

Векторска уметност се генерише програмима за цртање који дефинишу објекте са математичким функцијама уместо да специфицирају боју сваког пиксела у правоугаоном низу. То значи да је векторска уметност независна од резолуције. Може се повећати или смањити без губитка детаља или претварања у блокове. Стандардни индустријски програм за векторску уметност је Адобе Иллустратор, а Цорел Драв се такмичи на потрошачкој страни тржишта по цени. Ако цртате уметност која треба да иде у штампарију, штампарија ће то тражити у Иллустратор формату, али Цорел Драв може да отвори и сачува Иллустратор датотеке. Софтвер отвореног кода који служи овој потреби је Инксцапе, и иако је бесплатан, његова подразумевана употреба је креирање векторске графике за Веб у СВГ формату; Инксцапе нема подршку за ЦМИК боје. Сва три ова програма имају могућност да групишу објекте на одређеним слојевима заједно и да се баве њима појединачно.

Уређивачи битмапа и фотографија

Краљ свих битмап едитора је Адобе Пхотосхоп; примарна употреба ових програма је уређивање фотографија и уређивање скенираних цртежа. У програму за цртање који ради са битмапама, уметност се састоји од пиксела, који имају Кс/И координате на слици и боју, дефинисану бројем. Битмапе су најчешћа врста дигиталне уметничке датотеке, а већина главних формата (ЈПЕГ, ГИФ, ПНГ, ТИФФ) су сви битмап формати. Пхотосхоп, и већина његових конкурената, имају карактеристике укључујући слојеве, алате за избор боја, могућност да поставите градијенте, транспарентност и ефекте алфа канала, као и дигиталне четке које дуплирају природне медије четке. Цорел Паинт је Цорелов пандан Пхотосхоп-у у професионалном простору, али већина токова штампања претпоставља Пхотосхоп формат. Мицрософтов Паинт.нет је изненађујуће способна бесплатна замена за МС Паинт програм, а алтернатива Пхотосхопу отвореног кода је ГИМП.

Програми за дигитално сликање

Док уређивачи битмапа имају алате за четкице које опонашају четкице природних медија, постоје наменско сликање програми попут Паинт Тоол САИ и Манга Студио који се у потпуности фокусирају на искуство дигиталног сликања. Ови програми су мање интензивни и имају мање претрпаних интерфејса од Пхотосхопа или ГИМП-а. И Паинт Тоол САИ и Манга Студио имају перспективне лењире. Манга Студио има алате за цртање стрипа и бојење стрипа, укључујући могућност постављања изгледа панела и докумената на више страница. Већина уметника који користе Паинт Тоол САИ своју композицију раде у САИ и уређују је у Пхотосхопу.