Отворите горњи подмени „Стилизација“ менија „Ефекат“ и изаберите „Дроп Схадов“. Два подменија Стилизе контролишу два различита скупа ефеката. Онај на врху примењује Иллустратор ефекте; доленаведена примењује опције искључиво засноване на пикселима које можда препознајете из Адобе Пхотосхоп-а.
Подесите опције у дијалогу Дроп Схадов. Имајте на уму да када је поље за потврду Превиев неактивно, не можете видети резултате својих подешавања док не кликнете на дугме „ОК“ да примените ефекат.
Активирајте поље за потврду „Преглед“. Ваше уметничко дело одражава утицај подешавања Дроп Схадов. Падајући мени Режим одређује како сенка ступа у интеракцију са било којим објектом иза ње на вашој монтажној табли и који се налази на слојевима који се наслажу испод ње на панелу слојева Адобе Иллустратор. Поставка Опацити чини сенку прозирном или чврстом. Поља Кс Оффсет и И Оффсет успостављају хоризонталну и вертикалну позицију сенке у односу на оригинални објекат.
Кликните на радио дугме "Боја" да доделите боју испуне сенци. Узорак поред ознаке контроле отвара бирач боја.
Активирајте радио дугме Даркнесс да бисте повезали боју сенке са бојом објекта и потезом. Имајте на уму да боја и тама пружају опције које се међусобно искључују. Подесите проценат тамности на 0 да би сенка одговарала крајњој боји објекта. Како проценат тамности расте, Иллустратор меша црну у боју сенке. На објектима са црном испуном и без потеза, или било којом бојом испуне и црним потезом, Тама производи црну сенку.
Примените радијус замућења да додате променљиву количину омекшавања спољним ивицама сенке. Додели замућење у износима од само 0,1 поена, или 10 процената од 1/72 инча.
Отворите мени „Објекат“ и изаберите „Прошири изглед“ да бисте претворили излаз ефекта сенке у објекат који се може директно уређивати. Овај корак вам може дати могућност да примените ефекте директно на сенку, испуните је градијентима или шарама или промените њену величину и облик.
Прегледајте проширене објекте у сенци да бисте видели да ли су ваша подешавања ефеката креирала обичне објекте путање у Адобе Иллустратор-у састављене од векторских илустрација. Ако оставите поставку замућења ефекта сенке на 0, проширене сенке дају векторску слику.
Потражите тачке сидрења по ободу векторских објеката проширених из ефекта сенке. На замућеним сенкама потражите правоугаонике селекције који окружују конвертоване објекте, сигнализирајући да је процес проширења произвео битмапе.
Ефекат Дроп Схадов у Адобе Иллустратору примењује детаље који се могу уређивати на објекте и текст, који се позивају из највишег подменија Стилизе менија Ефекат. Падајући мени Режим ефекта одређује како сенка ступа у интеракцију са објектима који се налазе испод ње. Непрозирност га чини провидним или чврстим. Кс Оффсет и И Оффсет успостављају његову хоризонталну и вертикалну позицију у односу на оригинални објекат. Замућење примењује променљиву количину омекшавања на спољне ивице сенке. Подесите боју да бисте одредили попуну сенке или изаберите Тама да бисте повезали боју сенке са бојом и потезом објекта. При нула посто таме, сенка се поклапа са крајњом бојом објекта. Како проценат тамности расте, Иллустратор меша црну у боју сенке. На објектима са црном испуном и без потеза, или било којом бојом испуне и црним потезом, подешавање Даркнесс производи црну сенку. Иллустратор гради сенке засноване на пикселима ако додате замућење и креира незамућене сенке од објеката путање.
Користите алатку за мешање Адобе Иллустратор-а да бисте креирали низ облика који обухвата разлике у боји и облику између два објекта. Да бисте доделили одређену тачку сидрења сваком објекту као почетну или одредишну тачку мешавине, кликните на почетну сидрену тачку на једном објекту, а затим на крајњу сидрену тачку на другом. Ако прво изаберете оба објекта, лакше ћете лоцирати тачке сидришта. Такође можете да кликнете било где на сваком објекту да бисте се мешали са других позиција осим локација сидришта.
Избегавајте да правите мешавине између два објекта драматично различитих облика осим ако не желите мешавину која не личи на сенку или циљате на стилизован изглед.
Отворите подмени „Бленд“ менија „Објекат“ и изаберите „Направи“ да бисте изабрали опције за то како Адобе Иллустратор креира вашу мешавину. Користите дупликат свог оригиналног објекта као мету мешавине.
Користите оквир за дијалог „Опције мешања“ да бисте контролисали основу мешања и да ли се објекти мешања поравнавају вертикално са монтажном таблом или имају лук дуж путање која дефинише мешавину. Подразумевано, Адобе Иллустратор се глатко меша између боја два објекта. Осим ако не активирате поље за потврду Преглед, нећете моћи да видите ефекте подешавања мешања.
Подесите падајући мени „Размак“ ефекта мешања да бисте контролисали да ли функција креира одређени број посредни објекти између почетне и крајње тачке мешавине, или умеће одређену количину удаљености између степеница. Ако желите прелаз заснован на бојама, оставите Размак постављен на Глатка боја.
Изаберите режим размака "Специфиед Дистанце" да бисте подесили растојање између објеката мешања. Због потенцијалног утицаја овог подешавања, његова примена са искљученим прегледом може довести до неочекиваних резултата. При ниским вредностима као што је растојање од 4 тачке додељено овој мешавини, ефекат може изгледати назубљено јер видите појединачне кораке блендања.
Изаберите режим размака "Специфиед Степс" да бисте подесили број објеката мешања. Као и подешавање удаљености, овај режим може да произведе крупне ивице око подручја мешања и има користи од прегледа. Ниске вредности као што је мешавина у осам корака додељена овом уметничком делу могу изгледати нереално чак и са блиско распоређеним објектима мешања.
Изаберите режим размака „Смоотх Цолор“ да бисте произвели мешавину засновану на бојама. Ако вам се не свиђа изглед прелаза између објеката, промените боју објекта сенке и гледајте како се бленд аутоматски ажурира.
Изаберите завршни објекат и кликните на необележени узорак боје предњег плана на табли Адобе Иллустратор Тоолс да бисте отворили бирач боја. Промените боју испуне објекта да бисте променили крајњу тачку мешавине глатке боје.
Кликните на дугме „ОК“ у бирачу боја да бисте потврдили промену боје попуне.
Као алтернатива само за векторе, алат Бленд вам даје ручну контролу низа путања које обухватају разлике у облику и боји између почетног и завршног објекта. Користите алатку за мешање да бисте поставили одређену тачку сидрења на сваком објекту као исходиште и одредиште мешавине или једноставно одредите две затворене или отворене путање. Команда Маке Бленд у подменију Бленд менија Објецт креира мешање у једном кораку. Да бисте приступили целом спектру опција мешања, двапут кликните на икону алата за мешање у панелу Алати или изаберите „Опције мешања“ из подменија мешања. Подесите опције размака да бисте одредили или број објеката у мешавини или растојање између објеката, или пустите Иллустратор да направи оптимизовани скуп боја мешања. Опције оријентације контролишу да ли се мешавина поравнава са страницом документа или прати произвољну кичму или путању која повезује почетне и крајње објекте. Уредите почетне и крајње објекте, а мешавина аутоматски одражава њихове променљиве облике или боје.
Притисните „В“ да бисте прешли на алатку за избор Адобе Иллустратор. Кликните на објекат коме желите да додате сенку коју сами креирате. Притисните "Цтрл-Ц" да бисте копирали објекат у међуспремник и "Цтрл-Б" да бисте налепили дупликат директно иза оригинала. Гурните дупликат иза оригинала помоћу тастера са стрелицама или бројчано подесите његову позицију на табли Трансформ.
Подесите боју свог дупликата објекта у бирачу боја. Да би дупликат по боји био сличан оригиналу, промените његове вредности засићености или осветљености у одељку ХСБ бирача боја, остављајући вредност нијансе нетакнутом. Да бисте објекат учинили сивим, подесите засићеност на 0 процената и осветљеност на вредност мању од 100 процената. Да бисте га учинили црним, подесите осветљеност на 0 процената.
Кликните на дугме „ОК“ у бирачу боја да бисте потврдили промену боје испуне.
Изаберите објекат сенке, отворите подмени „Стилизација“ менија „Ефекат“ и изаберите „Феатхер“ да бисте применили живи ефекат који се може уређивати и који омекшава ивице сенке.
Укључите поље за потврду „Преглед“ да бисте видели ефекте подешавања перја. Примените вредност радијуса већу од 0 и гледајте како ивице вашег објекта сенке приказују меко замућење.
Изаберите објекат сенке, отворите подмени „Стилизација“ менија „Ефекат“ и изаберите „Спољни сјај“ да бисте применили дифузну, меку ивицу свуда око објекта изван његовог спољног периметра.
Подесите параметре Оутер Глов-а да га претворите у сенку уместо светлих ореола које производи подразумевано. Промените боју испуне тако да одговара боји испуне коју сте применили на објекат сенке тако да сјај изгледа као продужетак самог објекта.
Изаберите објекат сенке, отворите подмени „Блур“ менија „Ефекат“ и изаберите „Гаусово замућење“ да бисте омекшали спољну ивицу објекта сенке унутар граница самог објекта.
Подесите радијус Гаусовог замућења да одредите привидну удаљеност између објекта који баца сенку и објекта сенке. Што је радијус већи, ивице објекта су мекше и чини се да је извор светлости удаљенији.
Када желите потпуну ручну контролу падајуће сенке, можете је сами креирати од дупликата објекта или групе која је баца. Изаберите извор сенке, притисните "Цтрл-Ц" да бисте је копирали у међуспремник, а затим "Цтрл-В" да бисте налепили дупликат директно иза оригиналног избора. Промените позицију дупликата помоћу палете Трансформ или га гурните на место помоћу тастера са стрелицама и подесите боје попуне и потеза на панелима Контрола, Боја или Алати. Да бисте повећали таму и смањили засићеност боја објеката сенке, изаберите појединачне објекте и подесите "Б" за осветљеност и "С" за засићеност у дијалогу Цолор Пицкер.
Отворите мени „Ефекат“ и изаберите „Подешавања ефеката растера документа“. Овај критични скуп подешавања успоставља резолуцију ефекте који креирају битмапиране објекте и одређују да ли ти ефекти користе анти-алиасинг за глатко растеризоване објекте, између осталог параметрима. Они такође контролишу колико глатко ваша замућења и пернати ефекти изгледају на папиру и у крупним плановима на екрану.
Подесите ДРЕС да задовољи потребе сваког појединачног документа. За потребе креирања сенки, најважније ДРЕС опције се појављују у одељцима Модел боје и Резолуција. Поред тога, активирајте поље за потврду „Анти-алиас“ да бисте били сигурни да Адобе Иллустратор креира глатке прелазе на ивицама објеката са битмапираним ефектима.
Подесите модел боја на РГБ да бисте задржали објекте у боји у боји у РГБ датотеци. У ЦМИК датотеци, ЦМИК замењује РГБ у падајућем менију Модел боја.
Подесите Резолуцију на „Висока“ за ефекте квалитета штампе и да прикази на екрану не изгледају пикселизовано. Изаберите „Средњи“ када величина датотеке постане важнија од верности уметничког дела и „Екран“ за грубе нацрте. Ако вам је потребна резолуција другачија од 300, 150 или 72 пиксела по инчу, изаберите поставку „Остало“ и унесите вредност резолуције коју желите.
Гледајте како се изглед вашег уметничког дела мења када смањите ДРЕС резолуцију. Ваши објекти не морају бити изабрани да би ДРЕС промене утицале на њих.
Изаберите „Средњи“ да бисте пронашли средину између високе резолуције и ниске верности. Када сте задовољни својим подешавањима, кликните на дугме „ОК“ да бисте их применили.
Подешавања растерских ефеката документа Адобе Иллустратор, или ДРЕС, одређују резолуцију проширеног замућене ефекте и контролишу да ли користе анти-алиасинг за изглађивање растеризованих објеката, између осталог параметрима. Ако примените ефекат који се ослања на замућење и транспарентност, ДРЕС контролише како Иллустратор гради растеризовани део излазног ефекта. Утицај ДРЕС-а на објекат са применом Дроп Схадов-а можете видети ако отворите мени „Ефекат“, приступите ДРЕС дијалогу и повећате или смањите резолуцију ефекта. ДРЕС такође утиче на изглед датотека које чувате за употребу у другим програмима.
Иллустратор гради ефекте засноване на пикселима ако додате замућење, чак и од само 0,1 поен.
Када ручно креирате сенке, користећи дуплиране или алтернативне објекте уместо ефеката уживо, можете сакрити објекте сенке у панелу Слојеви или преко команди са тастатуре. Када креирате сенке користећи ефекте уживо или промените изглед ручно креираног објекта сенке преко ефекта, морате искључити видљивост ефеката у Адобе Иллустратор изгледу панел.
Да бисте креирали објекат сенке који је исте величине као оригинал без коришћења клипборда, примените ефекат сенке без замућења и проширите изглед ефекта.
Ако креирате ПДФ датотеке из Адобе Иллустратор-а, подешавања компресије и резолуције у интерфејсу за креирање ПДФ-а могу да смање верност и резолуција битмапираних ефеката и објеката, чак и ако изаберете подешавања високе резолуције у ДРЕС дијалогу кутија.
Када проширите ефекат уживо, морате га поново применити, поништити проширење или изгубити ефекат. Из ових разлога, размислите о раду на копијама ваших објеката који стварају сенку или у дуплираним верзијама ваших датотека.
Информације у овом чланку се односе на Адобе Иллустратор ЦЦ 2014, Иллустратор ЦЦ и Адобе Иллустратор ЦС6. Може се мало или значајно разликовати од других верзија или производа.