Како да направим битмап?

Силуета човека који фотографише камером на заласку сунца са драматичним небом

Фотограф снима слику.

Кредит за слику: КсиКсинКсинг/КсиКсинКсинг/Гетти Имагес

Када графички дизајнери говоре о битмапама, они мисле или на формат БМП датотеке или једноставно на растерску слику у било ком формату. Свака дигитална слика са димензијама датим у јединицама пиксела је растерска слика. Правите их тако што ћете сликати камером, направити снимак екрана на радној површини или сачувати датотеку у програму за уређивање слика. Већина уређивача слика има опцију да сачува датотеке у БМП формату, формату компресије без губитака сличном ТИФФ-у и погодном за рад са високим детаљима, ван мреже.

Направите битмапе у уређивачу слика

У оперативном систему Виндовс 8.1, користите Мицрософт Паинт, Паинт.нет или Гимп да направите нову растерску слику од празне датотеке. Сваки од ових програма има алате за цртање шаблона или текста на платну и подржава чување ваше датотеке у БМП формату. Алтернативно, отворите слику са свог рачунара у једном од ових уређивача и сачувајте је као БМП датотеку. Овај избор је прикладан када треба да отворите некомпримовану слику са камере, обично у РАВ формату, у програму који не подржава РАВ датотеке. За већину сврха графичког дизајна, битмапа не мора да буде у БМП формату, ау многим уобичајеним ситуацијама то је лош избор. На пример, БМП датотеке као битмапе текстуре су претерано велике и заузимају више меморије него што је потребно. Чување битмапа у ЈПЕГ формату смањује величину његове датотеке без губитка било каквог видљивог квалитета, што га чини добрим избором за текстуре и слике на мрежи.

Видео дана