Екстензија СВГ датотеке је скраћеница за „Сцалабле Вецтор Грапхиц“. Овај формат датотеке се користи у софтверу Суре Цутс А Лот (СЦАЛ) који се користи са машином за сечење Црицут. Да бисте креирали СВГ графику за коришћење са Црицут-ом, дизајнирајте графику или увезите постојећу слику у власнички програм за креирање графике као што је Адобе Пхотосхоп или ПаинтСхоп Про. Исти задатак можете да обавите и са бесплатним графичким уређивачом Инксцапе.
Креирајте СВГ датотеку у Адобе Пхотосхоп-у
Корак 1
Отворите постојећу ЈПЕГ или ПНГ слику у Адобе Пхотосхоп-у или кликните на „Ново“ и отворите ново графичко платно.
Видео дана
Корак 2
Кликните на „Оловку“, „Четкицу“ или било који други алат за цртање из „Кутије са алаткама“ на левој страни платна. Нацртајте свој дизајн на платно користећи један или више алата за цртање. Ако увозите постојећу графику, кликните на дугме „Нови слој“ у палети слојева да бисте отворили нови слој за цртање преко графике. Превуците преко постојеће слике да бисте поново креирали слику у векторском формату.
Корак 3
Кликните на увезени слој слике и притисните тастер "ДЕЛ" да бисте избрисали слој слике након што сте поново креирали оригиналну слику у векторском слоју.
Корак 4
Кликните на опцију „Датотека“ на горњој траци за навигацију, а затим кликните на опцију „Извези“.
Корак 5
Унесите име за нову СВГ датотеку у поље за унос „Име датотеке“.
Корак 6
Кликните на падајући оквир „Сачувај као тип“, а затим на опцију „Скалабилна векторска графика (.свг)“. Кликните на „Сачувај“. Датотека је сачувана као СВГ датотека и сада се може увести у СЦАЛ софтвер и користити у Црицут-у.
Направите СВГ датотеку у Инксцапе-у
Корак 1
Кликните десним тастером миша на ЈПЕГ, ПНГ или другу слику, а затим кликните на „Отвори помоћу“ из контекстног менија. Кликните на опцију „Инксцапе“. Графика се отвара у програму Инксцапе. Да бисте креирали нови цртеж, кликните на опцију „Датотека“, а затим кликните на „Ново“ на горњој траци за навигацију. Отвара се празно платно.
Корак 2
Кликните на увезену слику, а затим кликните на „Уреди“ на горњој траци за навигацију. Кликните на „Направи битмап копију“. Копија слике се креира и наноси слојевима на оригиналну слику. Ако креирате нову слику, користите „Оловку“, „Четкицу“ и друге алате за цртање доступне на левој траци са алаткама.
Корак 3
Померите битмап слој лево или десно (да бисте приступили оригиналу), а затим кликните на оригиналну графику. Притисните тастер "ДЕЛ" да бисте га избрисали.
Корак 4
Кликните на преосталу слику да бисте изабрали, а затим кликните на „Прикажи“.
Корак 5
Кликните на „Режим приказа“, а затим на „Оутлине“. Обрис оригиналне слике се аутоматски генерише.
Корак 6
Кликните на опцију „Путања“ на горњој траци за навигацију, а затим кликните на „Траце битмап“. Отвара се дијалог Траце Битмап.
Корак 7
Кликните на дугме „Ажурирај“, а затим кликните на „ОК“ у дијалогу Траце Битмап.
Корак 8
Кликните на црвени Кс на графику и померите Кс са слике. Притисните "ДЕЛ" да избришете црвени Кс.
Корак 9
Поново направите остатак оригиналне слике користећи алате за цртање са траке са алаткама, ако је потребно.
Корак 10
Кликните на опцију „Датотека“, а затим кликните на „Сачувај“. Отвара се дијалог Филе Саве.
Корак 11
Унесите име за нову СВГ датотеку у поље за унос „Име датотеке“.
Корак 12
Кликните на падајући оквир „Сачувај као тип“, а затим на опцију „Инксцапе СВГ (.свг)“. Кликните на „Сачувај“. Слика се чува као СВГ и сада се може увести у СЦАЛ софтвер и користити са Црицут машином.