У Адобе Пхотосхопу, текстура је изведена из .ПСД (Пхотосхоп слика) или .ЈПГ датотеке (ЈПЕГ слика) и омогућава да текстурирате одређене елементе ваше графике као што су позадинска слика или плочица мешањем ваше слике фајл. Уобичајене слике које се користе као текстуре укључују лишће дрвећа и влати траве. Текстуре прво морају бити садржане у датотеци слике величине 512 к 512 пиксела. Затим можете да их „инсталирате“ тако што ћете их поставити у Пхотосхоп фасциклу „текстуре“.
Корак 1
Отворите слику коју желите да користите као текстуру у Пхотосхопу и кликните на мени „Слика“. Изаберите „Величина слике“.
Видео дана
Корак 2
Опозовите избор у пољу за потврду „Ограничи пропорције“ на дну прозора „Величина слике“. Промените падајуће меније под „Димензије“ у „Пиксели“ и унесите ширину и висину од 512. Кликните на „ОК“.
Корак 3
Кликните на мени „Датотека“ и изаберите „Сачувај као...“ Изаберите формат .ПСД или .ЈПГ из падајућег менија за формат датотеке и насловите своју слику. Сачувајте слику на радној површини.
Корак 4
Пронађите фасциклу „Текстуре“. Обично се налази у Ц > Програм Филес > Адобе > Адобе Пхотосхоп > Тектурес. Можда постоји фасцикла „Пресетс“ која се налази унутар фасцикле „Адобе Пхотосхоп“ у којој се налази фасцикла Текстуре. Када пронађете фасциклу Текстуре, кликните двапут да бисте је отворили.
Корак 5
Превуците своју слику са радне површине у фасциклу „Текстуре“. Сада можете да учитате ову слику као текстуру из апликације Пхотосхоп.
Савети и упозорења
- Слике текстура у Пхотосхопу не морају да се налазе у фасцикли „Текстуре“ у новијим верзијама Пхотосхоп-а. Могуће их је отворити са било које локације на вашем чврстом диску.