Отворите Мицрософт Екцел и унесите своје податке у вертикалне колоне. Истакните своје податке. Кликните на картицу „Убаци“, а затим кликните на дугме „Графикон“ испод ње.
Одаберите жељени графикон, уверите се да је у 3-Д. Кликните на „Притисните и држите да бисте видели узорак“ да бисте прегледали графикон који сте изабрали пре него што га примените. Кликните на „Даље“ када пронађете графикон који најбоље одговара вашим потребама.
Унесите опсег података тако што ћете означити одговарајуће колоне података, а затим кликнути на дугме поред поља у којем се појављују изабране информације. Кликните на картицу „Серије“ да бисте уредили или изменили низ података и њихова имена.
Кликните на „Даље“, а затим кликните на картицу „Наслови“ у следећем прозору. Унесите наслов за свој графикон и наслове за к, и и з осе.
Кликните на картицу "Осеви" за опције да информације о вашим секирама учините видљивим или невидљивим. Кликните на картицу „Линије мреже“ да бисте учинили мреже видљивим или невидљивим. Кликните на картицу „Легенда“ да бисте своје легенде учинили видљивим или невидљивим. Такође можете користити ову картицу да одредите положај легенде.
Кликните на „Ознаке података“ да бисте изабрали које делове информација о серијама и наслове желите да прикажете од свега што сте унели.
Кликните на „Табела података“ да бисте видели све податке о серијама које сте унели у свој графикон у облику табеле.
Кликните на „Даље“. Изаберите локацију на графикону и положај у последњем прозору који ће се појавити. Кликните на „Заврши“.
Овај водич се односи на Мицрософт Екцел 2010. За Мицрософт Екцел 2007, унећете своје податке, означити их и изабрати опцију 3-Д графикона на картици „Уметање“. Када одаберете графикон, можете да одете на картицу „Дизајн“, одаберете своју серију (к, и или з) и кликнете на „Избор формата“ да бисте извршили било које модификације које желите.
Обавезно означите своје осе како бисте избегли забуну.
Мрежне линије могу бити од помоћи у повезивању различитих делова података у односу на друге, али такође могу отежати читање вашег графикона.
Имајте на уму док правите свој графикон да гледате 3-Д графикон на 2-Д површини екрана вашег рачунара, тако да ваш готов график можда неће изгледати баш онако како сте очекивали.
Имајте на уму да друга и-оса није исто што и з-оса. Прављење графика са з-осом је прављење 3-Д графика. Додавање друге и-осе чини нешто сасвим друго.