Отворите своју фотографију у Пхотосхопу и прегледајте је, тражећи тамну област која је скоро црна. У већини случајева, области које изгледају црно на фотографији су тамно сиве, а права црна не постоји нигде на фотографији. То значи да ако префарбате очи правом црном бојом, резултат је нереалан, јер црна штрчи као палац.
Притисните „И“ да бисте прешли на алатку за капаљку. Кликните и држите преко тамне области коју сте идентификовали, а затим превуците алатку около, гледајући како се боја мења у горњој половини прстена за узорковање. Када се боја пребаци у одговарајућу тамно сиву, отпустите дугме миша да бисте је поставили као боју предњег плана.
Притисните „Б“ да изаберете алатку за четкицу, а затим притисните „Ф5“ да прикажете окно четкица, ако већ није видљиво. Изаберите унапред подешену четку "Хард Роунд 30".
Померите курсор преко ока и упоредите величину врха четкице са величином површине коју треба да обојите – циљ је да једним кликом покријете целу светлећу зеницу. Ако је врх четкице премали или превелик, поставите курсор тако да његов центар буде отприлике тамо где је центар ока, држите „Алт“, кликните десним тастером миша и држите дугме миша. Превуците улево да бисте смањили величину врха четкице и удесно да бисте је повећали. Црвени круг показује тачну површину коју покрива врх четке. Када сте задовољни, отпустите дугме миша, а затим пустите тастер "Алт". Не заборавите да узмете у обзир целу зеницу, а не само видљиви део - ако су очи животиње полузатворене или гледа нагоре, део очију може бити затамњен. Ако животиња има округле зенице, прескочите следећи корак.
Промените угао четкице у окну четкица на 90 степени. Подесите вредност заобљености на 50 и поново упоредите врх четкице са зеницом. Ако је ширина четкице преуска, подесите вредност заобљености нагоре; ако је превише широк, подесите га према доле. На крају крајева, ово је ствар покушаја и грешке. Ако нисте сигурни да ли ће вредност коју сте изабрали покрити целу зеницу једним кликом, тестирајте је, притиском на „Цтрл-З“ да бисте поништили после.
Кликните једном преко сваке зенице, обојите тамно сивом бојом на претходно празан слој и прекријте блиставо око. Осим ако очи животиње нису биле савршено округле и широм отворене, тамно сива ће залутати изван ока и прекрити неке делове лица животиње. Ако сте сигурни да то није случај, прескочите следећа три корака.
Кликните на дугме „Додај маску слоја“ у окну слојева. Ово ствара маску која се може користити за селективно сакривање или откривање садржаја слоја; подразумевано, маска је потпуно бела и садржај слоја је потпуно видљив. Када креирате маску, она постаје активна; боја предњег плана се мења у црну, а боја позадине у белу.
Вратите заобљеност четкице у окну четкица на 100. Подесите величину четке све док се врх врха не поклопи са луком очног капка животиње. Пажљиво позиционирајте четкицу да покријете само оно место где знате да се налази зеница која сјаји, обојите црном маском слоја, кликћући једном преко сваког ока. Ово сакрива делове слоја који се налазе изнад светлеће зенице - супротно од онога што желите.
Притисните "Цтрл-И" да обрнете маску слоја. Ово претвара црне области у беле и обрнуто -- сакривајући сваки део слоја осим области изнад зеница. Ако је у овом тренутку још увек видљив било који део светлећих зеница, притисните "Цтрл" и "+" да бисте увећали, смањили величину врха четкице, притисните „Кс“ да бисте променили боју предњег плана у белу и пажљиво обојите маску у тим областима да бисте открили слој, скривајући сјај.
Направите још један празан нови слој и прегледајте слику да бисте утврдили одакле долази светлост. Поставите боју предњег плана на белу и прилагодите величину врха четкице док не буде довољно мали за додавање реалистичан сјајан одсјај сваком оку -- тачна величина ће варирати у зависности од величине ваше слике. Кликните једном на свако око да додате сјај.