Quickstarter navdihuje ustvarjalce, da sanjajo o majhnih projektih Kickstarter

Kickstarter želi, da veste, da vaš projekt ni nujno preveč ambiciozen podvig, ki vas pusti se potite, ko se postopoma začnete spraševati, kako za vraga boste izpolnili vse te nore cilje, set.

Tako je – tudi projekti so lahko preprosti in obvladljivi.

Priporočeni videoposnetki

Da bi ljudi navdihnili, da svojo pozornost usmerijo k projektom brez stresa, je podjetje ta teden predstavilo Quickstarter, mesto za nizkoproračunske ideje, ki jih je mogoče narediti in odstraniti v kratkem času, ali "takšne, ki jih počnete predvsem za zabavo", kot pravi podjetje to.

Povezano

  • Kickstarterjevo novo proračunsko orodje bi lahko rešilo projekte pred propadom
  • Najbolj financiran projekt Kickstarter v letu 2018 je družabna igra na temo Arthurja

Kickstarter se je odločil vključiti Quickstarter na svoje spletno mesto, potem ko je za idejo izvedel londonski oblikovalec Oscar Lhermitte.

»Ne glede na to, kako razburljivi so lahko veliki projekti, sem se prav toliko naučil od majhnih,« je Lhermitte dejal v objava o novi pobudi.

»Kickstarter je odlično orodje za preizkušanje eksperimentalnih idej – stvari, ki ne sledijo tradicionalnim modelom – in delo v majhnem obsegu vam lahko omogoči svobodo eksperimentiranja in raziskovanja novih stvari, ne da bi se preveč obremenjevali vrstica."

Oblikovalec poudarja, kako bi se projekt Quickstarter lahko odlično obnesel za ljudi, ki želijo zagnati svoj prvi projekt množičnega financiranja v z drugimi besedami, tisti, ki morda nimajo časa ali denarja, da bi »najeli snemalca, porabili mesece za PR ali ugotovili zapleteno proizvodnjo postopek."

Toda Lhermitte tudi poudarja, da bi lahko projekt Quickstarter ustrezal tudi bolj izkušenim ustvarjalcem ki so že množično financirali projekte, vendar čutijo potrebo, da bi »pretresli stvari in poskusili nekaj novo.”

Po mnenju Lhermitta bi moral projekt Quickstarter ne spremeniti v nekaj, kar prevzame vaše življenje, ali pa na to gledati kot na službo. Na kratko, gre za majhno razmišljanje in zabavo.

Da bi se vam pomagal osredotočiti na idejo Quickstarterja, je ustvaril nekaj pravil, ki jih boste morda želeli upoštevati:
1. Razvojni proces — od skiciranja ideje do njene uvedbe Kickstarter — ne sme trajati več kot tri mesece.
2. Ohranite akcijo manj kot 20 dni.
3. Cilj financiranja mora biti pod 1000 $ (ali približno v vaši lokalni valuti).
4. Glavna nagrada naj bo pod 50 $.
5. Video naj bo posnet v enem dnevu s katero koli kamero, ki jo imate (pametni telefon zelo priporočljivo).
6. Ne delajte nobenega PR-a in medijskega dosega (razen če vas kontaktirajo).
7. Ne objavljajte plačanih oglasov na družbenih medijih.
8. Brez raztegljivih ciljev.
9. V ime oglaševalske akcije vključite »Quickstarter«.

Vas zanima začetek lastnega projekta Quickstarter? Če si želite ogledati, kaj je že na voljo, obiščite namensko spletno stran Kickstarter za projekte Quickstarter, ki trenutno vključuje ideje za vse, od ovitkov za spletne kamere in »torb za kuverte« do »lenih razglednic« in nalepk na traku. Ta zadnji je slučajno Lhermittov lastni projekt.

Priporočila urednikov

  • Kickstarter izgubi 40 % svojega osebja po valu odpuščanj in odkupov
  • Ne opeči se! Kako na pameten način podpreti projekte množičnega financiranja

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.