Nvidia je pravkar presegla velik mejnik z RTX. Nabor funkcij je zdaj na voljo v več kot 500 igrah ali aplikacijah, kar je ogromen dosežek glede na to, kako velika polemika platforma RTX je bila, ko jo je Nvidia predstavila pred petimi leti. Od takrat smo že daleč Battlefield V in Quake 2 RTX, zato je dobra priložnost, da se ozremo nazaj.
Vsebina
- Najboljše: Portal RTX
- Najslabši: Final Fantasy XV
- Najboljši: Alan Wake 2
- Najslabši: Atomsko srce
- Najboljši: Minecraft RTX
- Še več prihaja
Zdaj obstaja več kot 500 iger in aplikacij s funkcijami RTX, ki so razčlenjene takole: 366 igre z DLSS, 138 iger z sledenje žarkom, in 7 iger z sledenje poti. Poleg tega je na voljo 75 aplikacij s sledenjem žarkom in 14 aplikacij z DLSS. Iz tega ogromnega bazena so tukaj najboljši (in najslabši) primeri tega, kar lahko RTX ponudi igralcem računalniških iger.
Priporočeni videoposnetki
Najboljše: Portal RTX
Portal RTX je bil neuradni signal tehnologije RTX druge generacije. To je odgovor na to, kako daleč je prišel RTX, odkar je Nvidia predstavila
Quake II RTX leta 2019. Obe sta klasični igri, vendar medtem Quake II RTX počutil se je kot tehnološka predstavitev z omejenimi aplikacijami (zlasti glede na takratno strojno opremo), Portal RTX zdelo se mi je, da bi oživili klasiko z uporabo sledenja poti in DLSS 3 da se stara igra počuti popolnoma nova.Povezano
- To so pravila, po katerih živim pri optimizaciji delovanja računalniških iger
- Ko lahko visoka hitrost sličic izgubi igro
- Nadgraditi svoj računalnik ali začeti iz nič? Tukaj je naš dokončni vodnik glede tega vprašanja
To je tudi dobra tehnološka predstavitev, vendar se zažene in igra Portal RTX počutim se, kot bi igral popolnoma novo igro. Zaradi uporabe povsem novih materialov se Aperture Science počuti kot nova lokacija, ki še bolj sije s svetlimi lučmi portalov v igri.
To je ena najboljših predstavitev RTX, ker to ne bi bilo mogoče brez RTX. Portal RTX je eden od najzahtevnejše igre na PC-ju, in je možno igrati samo zaradi DLSS 3. To je srečanje celotne Nvidijine tehnologije RTX za ustvarjanje nove izkušnje iz stare igre in to je popolna enkapsulacija nabora funkcij.
Najslabši: Final Fantasy XV
Nvidia ponosno trži nekatere zgodnje igre DLSS, kot je Nadzor in Shadow of the Tomb Raider zdaj, ko so bili posodobljeni z novimi različicami tehnologije nadgradnje. Final Fantasy XV vendarle pometeno pod preprogo in z dobrim razlogom. Takrat je bilo zelo impresivno videti tehniko rekonstrukcije slike, ki ni bila videti grozna. Po današnjih standardih, Final Fantasy XV ne more obesiti.
Še vedno uporablja DLSS 1.0, ki je uporabil model, ki je zahteval usposabljanje za vsako igro. Bilo je tudi predmet več artefaktov, ki se ne prikažejo v novejših različicah DLSS, ki uporabljajo posplošen model AI. notri Final Fantasy XV, kar se je pokazalo kot utripanje in nestabilnost slike, tudi v primerjavi z običajnim časovnim izravnavanjem.
DLSS takrat še ni pridobil rodovnika za izboljšave zmogljivosti Final Fantasy XV je bil predstavljen tudi. Pokazal je izboljšave zmogljivosti na grafičnih procesorjih serije RTX 20, vendar niti približno na lestvici skokov, ki jih vidimo pri sodobnih izvedbah DLSS. Najbolj razočaranje je, da nikoli nismo prejeli posodobitve za DLSS Final Fantasy XV.
Najboljši: Alan Wake 2
Nikoli nisem videl igre lepši od Alan Wake 2. To je eden od le dveh naslovov, ki se uporabljata Nvidijin DLSS 3.5 prav zdaj, ki ne zagotavlja samo nadgradnje in generiranja okvirjev, temveč tudi zmanjševanje šuma, ki ga poganja AI, zaradi česar je sledenje poti v igri videti osupljivo.
To je igra, ki izgleda tako osupljivo zaradi osvetlitve. Če približate modele posameznih likov, so videti dobro, vendar ostanejo utrinki svetlobe v prizoru ven — kako vidite odseve na vitrini za krofe ali kako se rdeča svetloba odbija od vlažnih las vašega značaj.
Alan Wake 2 je zelo zahtevna, v veliki meri tudi zaradi poti, ki jo izvaja. To je eden od najboljših primerov, kako se lahko ta zahtevna tehnika upodabljanja izplača, vendar ob sprejemljivih ravneh zmogljivosti zaradi DLSS 3.5.
Najslabši: Atomsko srce
Atomsko srce po definiciji ni ena najslabših predstavitev tehnologije RTX. In to zato, ker nima veliko tehnologije RTX. Nvidia se je izkazala Atomsko srce ko je leta 2018 predstavil prve grafične procesorje RTX, vendar je igra prispela šele leta 2023. Kljub temu, da je otrok plakata za sledenje žarkom pet let, igra se je začela brez sledenja žarkom.
Še huje, igra se je začela, ne da bi razvijalci ali Nvidia pokukali. To je bila igra, ki je leta paradirala naokoli kot razlog za nakup GPE RTX, prispela pa je brez te funkcije. Še vedno je vključeval DLSS 2, vendar ni tako Atomsko srce je bil zaračunan.
Verjetno je najbolje pozabiti, da se je to kdaj zgodilo. Tudi nekaj mesecev po izidu igra še vedno ni prejela posodobitve za sledenje žarkom in je celo iztrgala glasbo iz zvočnega zapisa filma iz leta 2018 Uničenje brez kredita. Ni dober videz za Nvidio ali razvijalce.
Najboljši: Minecraft RTX
Če želite videti, kaj lahko sledenje žarkom naredi za igro, obrnite sledenje žarkom v Minecraft. Zdi se, kot da igrate popolnoma novo igro. Svet, ki temelji na vokselih, je še posebej znan ne ki je videti kot sodobna igra, nenadoma oživi kot nekakšna mojstrovina s sledjo žarkov.
Tudi to ni le stikalo za sledenje žarkom. Minecraft RTX vključuje sistem fizično zasnovanega upodabljanja (PBR), tako da se materiali na svetu realistično odzivajo na svetlobo. Z omogočenim sledenjem žarkom lahko v igro vnesete celo lastne teksture.
Minecraft tako dobro prenaša sledenje žarkom, ker je nekako prazno platno. Ne poskuša imeti odsevov, jasnih senc ali božjih žarkov, kar daje tehnologiji RTX jasno pot do sijaja.
Še več prihaja
Želel sem se dotakniti treh vrhuncev in nekaj napak RTX v zadnjih nekaj letih, vendar obstaja na desetine drugih primerov odličnih iger RTX. Cyberpunk 2077, Metro Exodus, in Marvelov Spider-Man pridejo na misel, vendar obstaja ogromno drugih iger, ki izgledajo odlično z vklopljenimi funkcijami RTX.
Tu zagotovo ni kraj, kjer se vlak ustavi. S sledenjem žarkov v konzolah in celo na iPhone 15, se nam verjetno obeta na stotine iger, ki vsebujejo tehnologijo RTX, saj se Nvidia prebija do 1000.
Priporočila urednikov
- Najboljša strojna oprema za računalniške igre leta 2023: grafični procesorji, procesorji, monitorji in drugo
- Morda je zato RTX 4090 tako drag
- Izdelal sem najboljši igralni računalnik na svetu - in ni bilo vredno
- Ne čakajte na nove grafične procesorje. Zdaj je varno kupiti igralni prenosnik
- Nvidijina naslednja grafična procesorska enota bi lahko sledila Applovemu zgledu - in ne na dober način
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.