Googlov brskalnik Chrome za namizne računalnike zdaj podpira Oculus Rift

click fraud protection

No, kaj pa to! Nekdo na Redditu odkril, da Google Chrome zdaj podpira Oculus Rift slušalke za virtualno resničnost. Od različice 66.0.3359.117 lahko naložite nastavitve »zastavic« brskalnika (v naslovno vrstico vnesite »chrome://flags«) in si ogledate nov seznam »Podpora za brskalnik Oculus«. Če je omogočeno, bo Google Chrome uporabil Facebookovo napravo VR za virtualno resničnost. Običajno je nastavljena na privzeto, čeprav lahko nastavitev ročno onemogočite ali omogočite.

"Ja, deluje," potrdi en uporabnik Reddita. »Na hitro sem si ogledal predstavitev površine Google Mars. Brez omogočene zastavice dobite le možnost 360-stopinjskega pogleda namizja. Omogočite zastavico in tam je možnost za ogled v VR, ki jo zažene naravnost v slušalke.«

Priporočeni videoposnetki

Google ponuja predstavitve tukaj ustvarjen za WebVR, aplikacijski programski vmesnik, ki temelji na JavaScriptu in omogoča izkušnje virtualne resničnosti v brskalniku brez dodatne programske opreme za prenos in namestitev. WebVR lahko zazna slušalke za navidezno resničnost, določi njihove zmogljivosti, pridobi informacije o položaju in orientaciji ter upodablja slike s hitrostjo sličic, ki jo podpirata grafični čip računalnika in slušalke.

Novica sledi Googlovi dodani podpori za WebVR v Chromu 61 za slušalke Daydream View septembra. Po navedbah Googlov evangelist Francois Beaufort, brskalnik uporabnikom omogoča interakcijo s katerim koli spletnim mestom v navidezni resničnosti, sledenje povezavam med stranmi in samodejni preklop z 2D-vsebine na 3D-osnovana spletna mesta, ki podpirajo WebVR.

Trenutne slušalke VR delujejo z WebVR na različne načine. Na primer, HTC Vive deluje s Firefoxom, Servo in Supermediumom na napravah Windows, medtem ko Firefox Nightly podpira aplikacije WebVR za Vive na MacOS. Z Oculus Rift WebVR deluje v brskalnikih Firefox, Supermedium in zdaj Chrome v napravah Windows.

Tukaj je celoten seznam:

  • HTC živel: Firefox, Servo, in Super srednje (Windows / Firefox Nightly (MacOS)
  • Oculus Rift: Firefox, Servo, Supermedium, Chrome (Windows)
  • Samsung Gear VR: Brskalnik Oculus, Samsung Internet, Servo
  • sanjarjenje: Krom, Servo
  • Google Cardboard: Chrome
  • Slušalke Windows Mixed Reality: Microsoft Edge / Firefox in Supermedium prek SteamVR
  • PlayStation VR: brez podpore

Najcenejši način za dostop do vsebine, ki jo podpira WebVR, če že imate Android telefona je uporaba Google Cardboarda, rešitve podjetja za virtualne pustolovce z zelo majhnim proračunom. Googlov vnos prve osebe povrne le 15 USD če pa vaš telefon Android podpira platformo Daydream, se lahko odločite za cenejšega Pogled sanjarjenja slušalke, ki se običajno prodajajo za 100 $ (čeprav so trenutno v prodaji za 50 $ do 28. aprila).

WebVR je plod Mozillinega Vladimirja Vukićevića, predstavljen leta 2014. Prva polna različica je bila na voljo šele marca 2016, predstavili sta jo ekipi Google Chrome in Mozilla VR. Različica 1.1 je prispela aprila 2017, medtem ko naj bi WebVR 2.0 prispel leta 2018. Poleg članov iz Googla in Mozille so se skupnemu sodelovanju WebVR pridružili tudi razvijalci iz Microsofta.

Za zdaj se zdi, da Chrome for desktop podpira samo Oculus Rift. Zaenkrat nič ne kaže, da se bodo slušalke HTC Vive in Windows Mixed Reality pridružile Chromovemu seznamu podprte strojne opreme, vendar je leto 2018 še mlado, tako da bomo videli.

Priporočila urednikov

  • Zdaj vemo, kako lahko Applove slušalke VR obravnavajo video, in to je precej super
  • Delo v VR nikoli ni imelo smisla in zdaj vemo, zakaj
  • Meta želi, da bodo njene naslednje slušalke VR nadomestile vaš prenosnik
  • Najboljše brezplačne igre na Oculus Quest 2
  • Kako povezati Oculus Quest 2 z osebnim računalnikom

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.